Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

4 minutes ago, DZH said:

You need sample files that have a problem.

I have extracted the sample files from the game. Some of the sample files simply do not work and can not be replaced, but some others can.

Here are some samples, extracted with convert.

Working: https://ufile.io/nj6fp
Not Working: https://ufile.io/kmlcn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не знаю .fsb не конвертируются.

Может они били изменены? Если нет и запаковывается, что было извлечено, тогда нужно смотреть глубже сам .assets файл + .resource от него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Добавлена поддержка для текстур BC7 в формат DDS плагина Intel Texture Works.”

Только программа их не вытаскивает. Она их даже не видит.

На примере игры Bendy and The Ink Machine.
Там есть текстуры BC7, но программа их не видит.
Она видит только форматы NVIDIA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли как то извлечь данные из таких UnityFS архивов? (кроме, как вручную вырезать в hex’е)

Внутри файла куча блоков с файлами UnityFS. Почти все известные утилиты извлекают лишь первый блок.

https://yadi.sk/d/wO549_Yf3aME3e

Изменено пользователем MrTest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MrTest сказал:

Можно ли как то извлечь данные из таких UnityFS архивов? (кроме, как вручную вырезать в hex’е)

Внутри файла куча блоков с файлами UnityFS. Почти все известные утилиты извлекают лишь первый блок.

https://yadi.sk/d/wO549_Yf3aME3e

Нет. Лишь софтом, который разобьёт этот блок на несколько файлов по сигнатуре UnityFS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MrTest  попробуй скриптом разобрать:

get EXE_SIZE asize
for OFFSET = OFFSET < EXE_SIZE
  goto OFFSET 
  FindLoc BEGIN_OFFSET string "UnityFS" ""
  math OFFSET += 10
  goto OFFSET
  FindLoc END_OFFSET string "UnityFS" ""
  if END_OFFSET == ""
    math END_OFFSET = EXE_SIZE
  endif
  math SIZE = END_OFFSET  
  math SIZE - BEGIN_OFFSET  
  #print "begin: %BEGIN_OFFSET%, end: %END_OFFSET%, size: %SIZE%"
log "" BEGIN_OFFSET SIZE 
math OFFSET = END_OFFSET
next

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, LinXP сказал:

@MrTest  попробуй скриптом разобрать:


get EXE_SIZE asize
for OFFSET = OFFSET < EXE_SIZE
  goto OFFSET 
  FindLoc BEGIN_OFFSET string "UnityFS" ""
  math OFFSET += 10
  goto OFFSET
  FindLoc END_OFFSET string "UnityFS" ""
  if END_OFFSET == ""
    math END_OFFSET = EXE_SIZE
  endif
  math SIZE = END_OFFSET  
  math SIZE - BEGIN_OFFSET  
  #print "begin: %BEGIN_OFFSET%, end: %END_OFFSET%, size: %SIZE%"
log "" BEGIN_OFFSET SIZE 
math OFFSET = END_OFFSET
next

 

То что надо. Огромное спасибо! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто подскажет чем можно открыть файл типа resources_00001.-78.

Распаковал из resources.assets игры Survisland

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Schmarotzer, HEX-редактором? =) Извини уж, какой вопрос — такой и ответ.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DZH, не мог бы ты добавить создание отчета/лога в виде списка файлов (типов) в архивах, чтобы можно было проанализировать все содержимое без его распаковки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, dawningteamvn сказал:

@DZH Hi DZH, the newest version dont support this Texture. Can you update new version, thanks :)

Link files: https://drive.google.com/file/d/1ura8DQ6H3iDUeUw-bg34k_6VWhwYMYbS/view?usp=sharing

E3pkLbq.png

v1.7.4 fix 19.09.18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, dawningteamvn сказал:

@DZH I got it

N0gD2KE.png

Done v1.7.5

UnityEX.exe exportbundle game.assets

Unity_Assets_Files\game\Bundle\CAB-f5364caee8150d0973a70b4de7e36458

UnityEX.exe importbundle game.assets

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.09.2018 в 10:30, StiGMaT сказал:

@DZH, не мог бы ты добавить создание отчета/лога в виде списка файлов (типов) в архивах, чтобы можно было проанализировать все содержимое без его распаковки?

1.7.5.2 Добавлено создание списка файлов.

for %%a in (*.assets) do UnityEX.exe list "%%a"

-l [свой файл]

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот мой пожилой котейка, 14 лет парню  Ну да, как я и думал, простенький планшет. На нём только ЭнгриБёрдс играть) 
    • Питон будет доволен за перевод этой великолепной приключенческой адвенчуры полной няш
    • Я бы тоже мог взяться если еще актуально.
    • О, спасибо!
      Я уже выложил  @SerGEAnt
    • @SerGEAnt  Когда пишите пост можно использовать ссылку на кого-нибудь из администрации (линк чуть выше — на Сержанта). У него появится уведомление, что его упомянули и с некоторой высокой долей вероятности заглянет и проверит.  Учитывая, что пост информативный — скорее всего сразу и поможет.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Кромешная тьма» (также известного как «Черная дыра»). Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Русский официальный есть в этой игре для интерфейса и кат-сцен, равно как и немецкий, французский, испанский, португальский, и даже китайский. Просто игра пока сырая и они не активированы. Для реплик персонажей нет русского. Разрабы, похоже, сейчас правят различные баги. В обновлениях наверняка включат языки и должны добавить русский полностью, когда доведут игру до стабильного релиза. Стоит просто подождать. Если через несколько обновлений не появится русский, тогда, да, придётся делать самому...
    • Жанр: эроге, фемдом, S&M Разработчик: CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, Peony Издатель: CyberStep, Inc. Дата выхода: 27 January 2023 Платформы: PC, Nintendo Switch Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2265010/
      Это не совсем перевод, изначально я делал анцензор мод на английскую версию, но потом, увидев ужасный машинный перевод, решил вычитать. Затем решил перевести на русский и заодно сделал ИИшный традиционный китайский.
      Помимо перевода немного переделал меню, перерисовал логотипы, кнопки действий, и что самое интересное — добавил вызовы подсветки Razer Chroma. Так что если у вас есть хрома, то она будет светиться выбранным цветом на каждом заднике. Ну и по мелочи, вроде переноса слов, отключения обращения в инет.

      Вот примеры до/после:
        
        
        
        

      Ссылка:
      https://www.swisstransfer.com/dl/01a0289e-8aa9-700f-aecf-5da857ffdccb
      Также в архиве иконки для стима, чтобы выставить оригинальные расцензуренные обложки.
    • С няшами, с одной конкретной няшей, с скорее всего там были отражения )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×