Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Изменено пользователем dj___

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Не знаю, что за FSB Extractor, попробуй либу обновлённую поставить. А так я находил две нормальные проги fmod_extr и fsb_aud_extr, одна тут выкладывалась, ищи через поиск внизу в теме. Мелкие файлы обрабатываются пакетно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Asset'ы из экспериментальной версии Subnautica не открываются.

UnityEx v1.6.5

Access violation at address 004DD0FA in module 'UnityEX.exe' Read of address 18B7BE0C.

sharedassets4.assets

sharedassets4.assets.resS

Изменено пользователем Rsa97

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправлено.

Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Исправлено версия 1.6.7

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Где-то в теме кидал проги.

Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Раньше были в resS, теперь resource.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Если я правильно понимаю, ресурсы, загружаемые асинхронно (Streaming Resource), разделены на две части. Заголовки хранятся в .asset, а сами данные в .asset.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мелкие файлы обрабатываются пакетно.

можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

В шапке написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Смотри файл bat, не будет же здесь учебника по cmd.

for /r %%a in (????????????????????????????????;*.split0;*.assets;*.unity3d;CAB-*) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,cru,pvr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

у меня чёт нет bat файлс в архиве из вашей прогой, качал от сюда

Изменено пользователем dark234578

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добавлена первая версия 12 части.
    • Прошел игру, в паре мест текст не влезал - поправил. Выпустил версию 1.0.2
    • Tears to Tiara 2: Heir of the Overlord Платформы: PS3 Разработчик: Leaf Дата выхода: 14 октября 2014 года
    • Кажется ты чаще меня апаешь тему ))))

    • https://store.steampowered.com/app/3193670/对不起我把美女包围了/

      Перво-наперво сделал для игры патч, который чинит сломанные QTE игры из-за неправильной системы исчислений
      Изменены числовые значения `circleScale` на экспоненциальную запись по типу: 1.0,0.7,2 -> 1e0,7e-1,2.

      Далее когда взялся за перевод… офигел я вместе с ии от того насколько тут зашифрован и защищен текст (да и на видео плашки висят по защите) и полдня подбирали расшифровку и искали ключ для расшифровки текста (тут прям глобальная защита на все игровые файлы, включая графику и видео — закодировано ключами, чтобы никак нельзя было открыть и изменить)
      Пока анализировали библиотеки, делали дампы через Il2CppDumper — параллельно через AssetStudio откопал графику отвечающую за англоязычные кнопки в главном меню (впоследствии и их перерисую)
      А вот так были обратно зашифрованы все диалоги , чтобы текст стал на русском языке: За основу перевода вновь брался КИТАЙСКИЙ текст и проводился сравнительный анализ с английским (кривой промт вновь и русский перевод будет превосходить английский)




      Что осталось:
      Перерисовать графические элементы меню, кнопочки, всплывающие сообщения и немного инфографики.

      Пока последняя от меня FMV игра будет на ближайшее время, ибо лишних денег на покупку нет сейчас игр по 300-1000р. 
    • Вот, чтобы вы понимали.
      Почти допереводил 4-й Том (да, я решил 3-й пока проигнорить и 2-й недоделывать) и наткнулся на вот такой момент:
      Английский вариант игры (говорит Хасео):
      It's not you, is it?
      It's Kusabira... It's that AIDA whispering in your ear, isn't it?!
      Японский вариант:
      そうでなきゃ、クサビラの……
      AIDAの呼びかけにだって耳を貸すわけがねぇ。<lf>そうだろう?
      Мой перевод:
      Если не так, Кусабиры...
      Никак не стал бы даже внимать зову AIDA. Так?

      Как видите, в английском варианте идет обвинения АЙДЫ в том, что она что-то шепчет в ухо Овану, но посмотрев японский текст приходит понимание исходя из ситуации, что речь идет о том, что Ован наоборот прислушался к ней.

      Пойду поплачу. Так ковырять ещё 2 и 3 Тома. 

      З.Ы. Если не прав — ткните меня, что ли. 
    • К несчастью пояснить за версии не могу. Попробовал собрать рабочую версию сам из "ALLIANCE" и "THE MIRACLE" и BLUS31197 простой подменой файлов. В принципе все портит обновление 01.01. Заменив все файлы основной игры, все работает, переведено меню, игра стартует. Дальше начал заменять файлы из game\disc\game\BLES00000\USRDIR\PATCH\SQEX03GAME\COOKEDPS3. Выяснил что за текст отвечает файл MISSIONMESSAGE_FRA_SF_LOC_INT.XXX но при его замене, хоть перевод и работает, но пропадают портреты персонажей в диалогах. Надо дальше ковряться.
    • Сегодня обновил ещё после нескольких раундов вычитки. Финальная версия перевода: https://boosty.to/clarkkent/posts/48ee8e61-fc55-47aa-b252-1a171e0a0e8c
    • Не знаю, читает кто нибудь эту тему или нет, но нам нужна помощь с переводом другой части игры - way of the samurai 3. А именно — вытащить оставшийся текст и залить на ноту, так как переведено не все.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×