Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В смысле - за побочки дают сразу перки, а не просто опыт?

Дают опыт и +1 очко умений. Тыж ютуб смотрел. Там всё есть, ну и в гугле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Guerilla все таки волшебники какие то.

Я до сих пор офигеваю с ингейм модели Элой.

Spoiler

horizonzerodawn_20170noxig.png

horizonzerodawn_20170mdb3y.png

horizonzerodawn_20170fpblq.png

horizonzerodawn_20170fdx0q.png

horizonzerodawn_201700kbt0.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть и не любитель Кодзимы, но мне просто любопытно как будет выглядеть Death Stranding на этом движке, который будет использовать фотограмметрию и стремиться к фотореализму. Если Горизонт выглядит порой фотореалистично при всей его стилизации, то DS может быть чем-то особенным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, Паша, Паша нам бы жить в печали. Я за пк сел после денди и сеги и скажу тебе мышка тогда была [censored] ка неудобна, потом привык. Так и с контроллером, я например иногда лежа играю, руки с контролером за головой, ты сможешь так с клава-мышью? Тут главное руки чтоб не из попы росли, погляди как чувак проходил дарк соул на гитаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, Паша, Паша нам бы жить в печали. Я за пк сел после денди и сеги и скажу тебе мышка тогда была [censored] ка неудобна, потом привык. Так и с контроллером, я например иногда лежа играю, руки с контролером за головой, ты сможешь так с клава-мышью? Тут главное руки чтоб не из попы росли, погляди как чувак проходил дарк соул на гитаре.

Про контроллер за головой плюсую! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, Паша, Паша нам бы жить в печали. Я за пк сел после денди и сеги и скажу тебе мышка тогда была [censored] ка неудобна, потом привык. Так и с контроллером, я например иногда лежа играю, руки с контролером за головой, ты сможешь так с клава-мышью? Тут главное руки чтоб не из попы росли, погляди как чувак проходил дарк соул на гитаре.

Ну это кому как удобнее, однако.

В Дарке можно и на гитаре проходить, возможно, а вот в быстрый шутан, да на приличном уровне сложности...что-то сомнения одолевают.

Забавно слышать это от тебя.

Прямо таки в голос! :D

Особенно с тем учетом, что я лишь ответил , а не поднимал тему.

Зачем владельцам мыловарен играть с отцами ПК? Это кстати те отцы, которые мышку дергают как эпилептики?

...ты бы прочел по-внимательнее, о чем я написал, а...?

А не просто судорожно пытался кропать ответ на паде, ты ведь так пишешь, верно? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Личный опыт показал, что среднестатистический игрок на паде нагнет среднестатистического игрока на мыше. Проблема подавляющего большинства пользователей КиМ в том, что они во первых не используют весь арсенал умений, а во вторых едут как паровоз по рельсам только вперед. Сама возможность быстро целится большинство ПКшников деградировало до использования только этой фишечки. У Консольщиков, точнее пользователей падов и весь арсенал под рукой, активнее его юзают, и не только по прямой бегают, ведь приходится учиться доцеливать и движением тела, а следовательно привыкаешь более полно использовать перемещение.

Разумеется это не касается всех, и активные игроки-задроты мультиплеера научились использовать весь потенциал управления и перемещения. Но в среднем по палате у ПКшников отрафировано умение использовать чтото окромя резкого прицела.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я до сих пор офигеваю с ингейм модели Элой.

У нее пупок есть?!

Тоже дофига скринов ее фейса сделал, хороша мать ее раз так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, моделька у неё качественная, но внешность на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то страницы 2 назад обсуждали тут с АртемомАртом насчет коллектаблсов (кружки, фигурки и стальные цветы), и то что их потом можно в Меридиане у торговцев менять на крутые ништяки... Добрался до этого города, собрав по пути 5 кружек и несколько цветков, и уже хотел менять, но оказалось что торговцу нужны не просто это вещи на бартер в качестве условной единицы, а конкретные экземпляры (кружка №1, №2 и №5 условно) для ящиков с лутом. Короче манал я такую систему :tongue: Двинул просто по сюжету))

Вот что нравится в игре, это как организовали дневник с квестами. Сайды из "дополнительных задач" реально прикольные и ты легко их отличаешь от рутины из раздела "дела", где достань 3 шкуры кабанов и принеси колечко тому-то. Реально хорошо сделали и наглядно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дают опыт и +1 очко умений. Тыж ютуб смотрел. Там всё есть, ну и в гугле.

Понятно, всё сразу не схватил, глаза по сторонам разбегаются :)

Там уже и про крутейшее оружие есть, и про броню, стараюсь уже поменьше спойлеров смотреть, сам буду ковыряться лучше.

А вот интересно в меню настроек есть варианты для Pro консоли - качество или скорость?

Пока не могу решить, на какой настройке буду играть :D

ЗЫ: сам старый ПКшник, опыт на мыловарнях минимальный - буду пыхтеть и привыкать становиться трактористом!

А куда деваться? Вот если бы разрабы ввели в игру поддержку мыши и клавы...

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Личный опыт показал, что среднестатистический игрок на паде нагнет среднестатистического игрока на мыше. Проблема подавляющего большинства пользователей КиМ в том, что они во первых не используют весь арсенал умений, а во вторых едут как паровоз по рельсам только вперед. Сама возможность быстро целится большинство ПКшников деградировало до использования только этой фишечки. У Консольщиков, точнее пользователей падов и весь арсенал под рукой, активнее его юзают, и не только по прямой бегают, ведь приходится учиться доцеливать и движением тела, а следовательно привыкаешь более полно использовать перемещение.

Разумеется это не касается всех, и активные игроки-задроты мультиплеера научились использовать весь потенциал управления и перемещения. Но в среднем по палате у ПКшников отрафировано умение использовать чтото окромя резкого прицела.

Кого и где нагнет? В фифу и мк да, в колду и батлу нет. Если на паде отключить помощь в прицеливании то такая беда начнется. Как бы на хороших мышах доп кнопки есть вокруг ВАСДА тоже достаточно кнопок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос кто играет на слимке ? Как на ней идет? Думаю Слим купить поиграть в нее , бладборн, анчартед 4, ниох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser На английский смотреть не стоит, потому что это тоже перевод. Оригинал — немецкий. И там вполне себе используются слова, которые можно перевести как мат и которые по сути в первую очередь так и должны переводится в некоммерческом переводе, где не нужно намеренно заниматься цензурой и сглаживать углы, переводя fuck как “блин”, иными словами заниматься кринжом.
      Шрифты подобраны максимально похожие на оригинальные (ни в одном из которых не было кириллических букв). Так что тут претензии к разработчикам, почему они такие шрифты выбрали. Мне, например, их выбор очень даже нравится, единственное только - могли бы подобрать шрифты с наличием кириллических букв . Насчёт размера шрифтов — в оригинале они ещё меньше, я специально чуть больше даже сделал, чтобы читаемость лучше была. Но можно действительно легко под себя поменять их размер в файле game_resources.xml, который в корневой папке игры лежит, меняя значение параметра size (строчки с 17 по 21 для основного шрифта). 
    • закончил прохождение… 57ч ушло (с учетом времени когда игра была запущена для сбора ресов, которые чтобы собрать надо ждать, да есть здесь такое ). Проходил на Win10, обновлял dsound.dll, “1” присутствуют 

      Атмосферное приключение, китайская “фентезя” Уся (тут немного про создание и создателей игры). С китайской озвучкой. Никогда столько не слышал китайской речи, а тут кайфанул (местами было похоже на французский , ну и конечно японский). Игра красивая, с завораживающими локациями и музыкой. В этом всё понравилось, а вот как игра и в целом геймплей… ну такое, но об этом не в этой теме и, наверно, никогда  Переходим к главному: низкий поклон за данный русификатор (и исправления к нему  v0.10), он кривой , но рабочий, что подтверждается моим полным прохождением. Без, пусть и не без изъянов, данного русификатора я в сторону данной игры даже смотреть бы не стал, а так смог поиграть и даже пройти.
      Текста в игре просто завались, я сочувствовал бы тем переводчикам кто взялся бы за перевод настолько специфичной игры с китайской культурой, философией и т.п. К сожалению большая часть это банальная графомания, тратить силы на перевод подобного просто издевательство, поэтому в данном случае нейросеть благо.
      По качеству… давайте не будем ... претензий хватает, начиная с тех самых навыков, там просто всё сломано для понимания описаний, банально переведено то что трогать было нельзя, в результате методом тыка, в целом понятно, но местами наугад, о вдумчивой прокачке забудьте, благо игра не про это, либо переключайте язык на англ. и переводите описания навыков (в сети гайда по навыкам с их описанием не нашёл). Продолжая текстом без перевода (благо такого не много, и как раз сюжет переводился без редактуры, так вот там всё переведено, пусть и смысл был искажен или вообще не передан), либо разным переводом одних и тех же локаций, существ и т.п., иногда придётся гадать что от вас хотят и куда посылают, а посылают как известно… но не об этом 
      Критичный баг один был. В финальном акте, на одной из локаций из-за перевода ломается скрипт, финальная переведеная фраза НЕ исчезает, т.е. диалог НЕ завершается, тем самым недавая начать следующий диалог, пропадает даже возможность сохраняться. Пришлось переключать язык, на “1” , проходить этот момент с диалогом, после возвращать русский. Один раз за всю игру.

      Вроде всё. Ещё раз благодарю за возможность пройти китайскую игру без офиц. локализации, при том масштабную такую action-RPG, с огромным количеством текста за счёт специфического ЛОРа, дмалогов, терминов и прочего.
    • Спасибо за новый русский перевод. Очень жаль, что озвучки не будет. Очень бы хотелось  услышать столь знакомые русские голоса. Как раз с сыном прошли обе части.
    • @vovis53 там звук в проприетарном контейнере speech.dat. Никто не знает как распаковать-запаковать. Так что озвучка вряд ли будет.  
    • Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.  https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
    • Игра ж ведь и так с переводом встроенным.
    • тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали” 
    • Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
    • @voltamper я там два десятка мест с матом поисправлял. По вашему Damn как переводится? Пи...дец, Х..ня, Б...ядь или С...ка? В английском оригинале там нет никакого их мата. Только в одном месте в оригинале я там увидел транслитом русский мат. Наверно, разрабы так прикололись.  Да и шрифты оставляют желать лучшего, особенно их размеры. Под лупой надо читать. Хорошо, что это не сложно подправить. Ничего личного, просто объективность. В целом, перевод вполне нормальный, литературный и живой. Спасибо за перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×