Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Хехе. В этом квесте они не убиваются. И как квест пройдёшь они там пропадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.10

Additions

Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.

Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.

Adjustments

Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).

Made several adjustments to humanoid and machine AI.

Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.

Fixes

Progression Fixes:

Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.

Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.

Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.

Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.

Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.

Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.

Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.

Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.

Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.

Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".

Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.

Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.

Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.

Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.

Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.

Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.

Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.

Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.

Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.

General Fixes:

Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.

Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.

Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.

Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.

Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.

Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.

Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.

Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.

Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.

Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.

Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.

Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.

Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.

Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.

Fixed various issues with animation for humanoids and machines.

Fixed various minor issues with players skipping a sequence.

Fixed various minor weapons and modifications issues.

Fixed various minor framerate issues.

Crash Fixes:

Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.

Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.

Fixed miscellaneous crashes.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того, как кто-то здесь намекнул, что игра представляет мужчин в дурном свете, решил обратить на это свое внимание. Бааааа!!! И правда. Возьми любой квест - в лучшем случае мужик здесь это рукожоп, который без Элой никак, или трус. Бывают еще предатели, убийцы, работорговцы и т.п. А женщины чаще всего жертвы или таланты (выдающаяся охотница, крутой инженер), была еще девушка лекарь, какая-то тетка раздающая за бесплатно еду. Правда там были и мужики, которые раздавали еду, но для этого они грабили богатых :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После того, как кто-то здесь намекнул, что игра представляет мужчин в дурном свете, решил обратить на это свое внимание. Бааааа!!! И правда. Возьми любой квест - в лучшем случае мужик здесь это рукожоп, который без Элой никак, или трус. Бывают еще предатели, убийцы, работорговцы и т.п. А женщины чаще всего жертвы или таланты (выдающаяся охотница, крутой инженер), была еще девушка лекарь, какая-то тетка раздающая за бесплатно еду. Правда там были и мужики, которые раздавали еду, но для этого они грабили богатых :D

Все как в жизни прям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вчера немного поплевался во время боя с людьми-бандитами.

Упаришься попадать по ним, такое ощущение, что помощь при прицеливании не работает с человеками совсем - на миллиметр в сторону прицел - и всё, попадания нет.

Бред какой-то.

Ещё часто стрелы пролетают вообще сквозь людей - точно через тушку, и опять без попадания...

Вроде уже 60 часов в игре отыграл, но этот момент бесит иногда :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заканчиваю исследование карты игры (хотя по сюжету продвинулся мало), и получил предупреждение от неизвестного голоса, что не надо заходить в Закатную Крепость.

Я бегаю рядом, и внутрь пока не заходил - но что будет, если зайти?

Повернется ли сюжет иначе, провалю ли какой-то квест или на предупреждение можно не обращать внимание?

Пока что с интересом собираю и читаю Точки Обзора, а вот текстовые записки со спамом и рекламой, попадающиеся то тут, то там - скорее раздражают. Неужели в жизни мало этого мусора, ещё и в игру его запихали зачем-то :(

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
получил предупреждение от неизвестного голоса, что не надо заходить в Закатную Крепость.

Ну так попробуй зайди

Повернется ли сюжет иначе

Орнул. Тут такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем чуть-чуть до финала осталось и появилась мысля о том, что для такого огромного и разнообразного мира не придумали никаких мини-игр, что печально. Чем-то же племена кроме охоты и собирательства заниматься должны. Нет в игре и головоломок, хотя в постройках предтечей могли бы чего нибудь эдакого засунуть поинтереснее светящихся кругов. Также странно, что животных можно оседлать, но почему-то нет миссий где это бы использовалось в геймплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совсем чуть-чуть до финала осталось и появилась мысля о том, что для такого огромного и разнообразного мира не придумали никаких мини-игр, что печально. Чем-то же племена кроме охоты и собирательства заниматься должны. Нет в игре и головоломок, хотя в постройках предтечей могли бы чего нибудь эдакого засунуть поинтереснее светящихся кругов. Также странно, что животных можно оседлать, но почему-то нет миссий где это бы использовалось в геймплее.

Т.е. не используется в геймлее? Оседлал, катаешься по миру, стреляешь из лука на ходу, можно таранить других роботов или злых человеков :smile:

Или имелось ввиду прям срежиссированную миссию в духе LoU или анчартед какой-нибудь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
срежиссированную миссию в духе LoU или анчартед какой-нибудь?

Это было бы слишком круто. Но погоню, хотя бы, в стиле AC или RDR могли бы сделать.

В Мордоре, например, можно было тролля оседлать и с помощью него устраивать экстерминатус. Было бы круто верхом на Громозеке устраивать нечто подобное.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это было бы слишком круто. Но погоню, хотя бы, в стиле AC или RDR могли бы сделать.

В Мордоре, например, можно было тролля оседлать и с помощью него устраивать экстерминатус. Было бы круто верхом на Громозеке устраивать нечто подобное.

и этот человек вчера говорил про сравнения с другой игрой, аяяй, причем вышеупомянутые игры в плане насыщения забавами мира проигрывают великому и ужасному

взял у товарища на недельку ПС4 с этой игрой, отсутствие физики -- это конечно эпик, в воду как в текстуры проваливается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и этот человек вчера говорил про сравнения с другой игрой, аяяй, причем вышеупомянутые игры в плане насыщения забавами мира проигрывают великому и ужасному

Лол, есть разница между "в MEA анимация гавно, потому что в Ведьмаке лучше" и "в игру могли добавить погони как в RDR/AC/Mordor"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, есть разница между "в MEA анимация гавно, потому что в Ведьмаке лучше" и "в игру могли добавить погони как в RDR/AC/Mordor"?

в том то и дело, лол, что если тебе чего то не хватает, то для сравнения нет никакой разницы, толи сравнивать плохую анимацию с хорошей, толи печаль из-за отсутствия мини-игр в одном большом мире с радостным присутствием их в другом, при этом ты еще и демонстративно выбрал не самые лучшие примеры, чтоб сгладить эту самую печаль.

отвечая тебе твоим языком, для подобной игры нормальное насыщение мира, не печалься, в глаза не бросается.

я так понимаю, здесь после финала игры нет, т.е. если я хочу все собрать или куда-то вернуться, придется сейв ближе к концовке подгружать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я так понимаю, здесь после финала игры нет, т.е. если я хочу все собрать или куда-то вернуться, придется сейв ближе к концовке подгружать?

После финала начинаешь перед Меридианом с активным финальным квестом, его можешь проходишь до посинения или собрать команду если не собрал и пройти с ней. Ну и конечно можно дособирать все коллектиблы и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После финала начинаешь перед Меридианом с активным финальным квестом, его можешь проходишь до посинения или собрать команду если не собрал и пройти с ней. Ну и конечно можно дособирать все коллектиблы и прочее.

ок, благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, мама злилась конечно, но не особо сильно, она скорее была рада, что это алкоголь, а не что-то похуже. "Петя, чтоб это было в последний раз— да, мама, обещаю....".  Знала бы моя несчастная мама, сколько горестей, этот любимый сынок принесёт ей в будущем. Я тебе клянусь, я бывает вспоминаю всё, что было и у меня слёзы идут, когда думаю о том, сколько все понаделала и сколько горя принёс матери.  Я думаю, вот она родила меня уже в довольно позднем возрасте и была такой счастливой из-за этого, и когда я в садик ходил и когда в начальных классах приносил в дневнике каждый день по 2, а бывало по 4 пятёрки, как она радовалась. В бассейн меня водила, специально отпрашивалась с работы. Она всё для меня делала, очень меня любила, а я если это и ценил, то недостаточно. А по итогу получилось то , что получилось, я своим ублюдским поведением сделал её несчастной. Я тогда это не понимал или делал вид, что не понимаю, что это всё временно и всё в итоге образуется, но всё становилось только хуже и всё пришло к закономерному результату.  Я часто думаю про всё это, плачу и ненавижу себя. А бывает так, как будто ничего этого и не было и становится легко, как-будто это какая-то защитная часть сознания включается и я снова могу шутить, смеяться, чем-то наслаждаться и тд.
    • мораль сей басни такова всегда носи с собой пакетик 
    • И зря. Там ребятишки тоже не прочь оттянуться в доброй компании.. Ну а история житейская. Благо все мирно разрешилось. Родители, поди, прописали тебе по первое число.
    • Про приложение Steam на 7 не скажу, но ноутбуке его нет. Через браузер смотрю, что вышло в релиз. Это удобнее. Скорее всего в браузерах дело, или во внутренних обработчиках самой ОС, но что именно за это может отвечать я не знаю. Сначала думал может сертификаты безопасности сдохли — обновил, результата не дало. Я вроде как читал, что в не поддерживаемых версиях будут только что-то критическое обновлять, без того, что будет появляться в актуальных. Можно и форк действительно какой-нибудь скачать, но это всё дело энтузиастов, а не официальный канал Firefox, поэтому я наверное пасс, никогда не знаешь, что туда могут зашить в очередном апдейте  П.С. Попробую сейчас старую сборку портативную на Windows 10 скачать, посмотрю как будет в ней отображаться. П.С.С. прошёл тут ещё прикольную игрушку в стиле GameBoy Color — Black Tower Enigma. Причем она не только выполнена в стиле игр GBC, но и ещё вышла на ней. Steam-версия на английском, но в версии для GBC есть фанатский русификатор. Ищите в интернете. Короткая, но уютная паззл-игра с доброй историей.
    • Ох,круто. Довольно неожиданный перевод игры по рэстлингу, в последнюю с переводом играл пожалуй в wwe13( там тоже был Панк на обложке) Надо бы прикупить игру и попробовать поиграть на русском. Фанаты рэстлинга уже давно потеряли в веру в русификацию этих игр, теперь же благодаря нейронкам это можно воплотить в жизнь, так что я думаю найдется много тех кому это интересно. Хотелось бы в дальнейшем увидеть переводы 2k24( тут в  режиме карьеры лучшие матчи рэслманий , звучит хайпово),2k25. Спасибо за работу! Красавчик! Надеюсь найдутся те кому это интересно, и переводы выйдут  
    • @Фри история. Мы по окончании девятого класса и стало быть выпуска из школы, искали место где бы хорошенько отпраздновать и наткнулись на старшего брата одного из наших друзей, который был тоже со своей компанией.  Мы объяснили ситуэйшн и сразу же нашлось решение, пойти бухать на съёмную одним из старшаков хату. К тому же у них была ещё и травка, чему мы ещё больше радовались, но вместе с тем было и слегка боязно, потому что мы более-менее хорошо знали там только двоих. Ну и хер с ним. Вперёд. Забурились мы все в эту однокомнатную комнатку, расселись, включили аудиокассету с песнями из Криминальное чтиво, и недолго думая занялись делом.  Я там начал быстрее всех, уж очень ждал этот день, момент, когда наконец можно будет вволю оттянуться с друзьями. И пошла одна за одной, запивали каким-то мерзким соком или лимонадом не помню. Играет Чтиво, мы на веселе, меня, чувствую, всё больше и больше убирает и тут один из старших достаёт косяк и начинает по кругу пускать паровозиком.  После второго круга я чувствую что писец, у меня всё вертится перед глазами, остальные смеются, че то прикалываются, а мне не до смеха.  И вот я чувствую, что оно подступает... Я ищу взглядом куда ломиться, где здесь сортир, но понимаю, что поздняк. Медленно поднимаюсь из-за стола и изл все сил всё там заблёвываю, притом довольно мощно.Все ржут как кони. Старший(хозяин хаты) берёт меня за шкирку, а я там чёто пытаюсь промямлить что всё норм, что я сейчас всё уберу, а меня просто ноги не держат.  Пендалем выгоняет в общий коридор и начинает жёстко лупасить, по лицу он не бил, но со всей дури лупил в живот, грудак, ногами и тд, через минуту другие старшие опомнились, вмешались и меня просто выкинули еле стоящего на ногах, отпиз***ого из дома. Я еле-еле дошёл до дома и отрубился лёжа на животе на диване. Проснувшись я понял, что я весь в блевоте, меня походу рвало когда я был в отключке. Через пару дней я встречаю этих челов и хозяина хаты, и они меня "радуют" следующей новостью, что я им должен, причём какую-то сумму в баксах. Даём тебе неделю.   Я в общем всё это рассказываю своим, а один говорит: Вовец, а чё ты его не предупредил то, они же сразу нам сказали, что он теперь должен, а Вовец(мой друг, остальные были просто знакомыми из школы) отвечает, а какой понт ему это рассказывать и портить настроение , если он всё равно ничего не отдаст.  Тогда мы идём брату того старшего, который там у них типа самый главный и я прошу, чтобы тот поговорил с братом на счёт меня, а брат уже в свою очередь поговорил с тем челом - хозяином хаты.  Ну и вроде как договорились до того, что я завтра должен прийти с чистящими средствами и всё там привести в первозданный вид, особенно весь заблёванный мною ковёр. Конечно я пришёл, деваться то было некуда. Реально часов 5 драил этот ковёр, всё оттёр, всё, что мог. В общем обошлось.  "Весёленькое"получилось выпускное празднество.    Нет конечно ) Даже и не знаю.
    • ели бутики с колбаской и запивали колой  и тихонько танцевали 
    • “Незнание закона не освобождает от ответственности" - в том, что люди продолжают играть в нейрослоп, виноваты они, а не те, кто сделал этот нейрослоп-перевод. Никто не обязан ходить как глашатай и кричать налево и направо, что перевод с PS3 наконец-то портировали.

      P.S. На первой же странице “Руководства” MGS4 в Steam висит порт перевода с PS3
    • сотни сообщение в чатах\форумах\сайтах говорит об обратном. Многие и продолжают играть не зная что есть уже порт.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×