Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прохожу медленно ибо играю относительно понемногу, плюс параллельно Зельда и Ниар, но вот сейчас наиграл 17 часов, уже попал в политические дрязги города солнца, и сюжет начал весьма интересно закручиваться и интриговать, причем в не особо ожидаемую сторону. Очень радует, улыбает и нравится как жители воспринимают за голоса богов сообщения об ошибках компьютеров. Может Зельда и Ниар по геймплею увлекательнее (я так считаю), но Горизонт определенно лучший новый мир за многие многие годы.

Может, немного оффтопа, но все же. Как новая Зельда? Ну т.е. я играл только в Twilight Princess и OoT немного и сильно нравились. Вот хочется взять свитч с другом на двоих, но получается ради одной игры. Стотит она того?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может, немного оффтопа, но все же. Как новая Зельда? Ну т.е. я играл только в Twilight Princess и OoT немного и сильно нравились. Вот хочется взять свитч с другом на двоих, но получается ради одной игры. Стотит она того?

Отвечу наиболее полно:

Spoiler

Единственный недостаток лично на мой взгляд, это слишком большой мир, при его относительной пустате на квадратный сантиметр, устаю такие длинные забеги делать по прошествии десятка часов. Но со мной многие не согласятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, по видосам она круто выглядит и многообещающе :victory: И даже похоже есть здесь хардкор, которого я совсем не примоню в TP и OoT. Думаю, как-нибудь скинемся и купим, может, даже б/у консоль.

А про размер мира странно: всегда можно ведь фаст тревелить, а не на своих двоих все преодолевать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А про размер мира странно: всегда можно ведь фаст тревелить, а не на своих двоих все преодолевать.

Ты для начала открой это фаст тревел. Ты его легко можешь видеть, но добираться до него минут 20, через поля, горы и врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, игра топовая конечно получилась. Очень интересный сюжет и мир. Даже побочки почти все уникальные и со своими историями. Отличный саундтрек, шикарная картинка, отточеный геймплей, игра ни разу не надоела за 58 часов, которые у меня ушли на полное прохождение. С интересом слушал и читал все записи и дневники.

Пока это один из первых претендентов на игру года 2017. Guerilla пилите сиквел, я хочу добавки.

Оп, я оказывается платину выбил. :cool:

20170312230300zajli.png

20170312230042jqjxm.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Платина тут достаточно простая, но я ее уже не выбью. Один трофей требует выбора всегда ответа с сердечком, что бы в финале Элой согласилась идти в одном из направлений. Я про это прознал уже на 10м часу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Платина тут достаточно простая, но я ее уже не выбью. Один трофей требует выбора всегда ответа с сердечком, что бы в финале Элой согласилась идти в одном из направлений. Я про это прознал уже на 10м часу.

Серьезно? Я, конечно, никогда не заморачивался на платину, но терпеть не могу такие глупые условия, которые не узнаешь заранее. Если только перед прохождением не будешь изучать все ачивки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лан, в играх часто есть ачивки которые легко пропустить. Просто в данном случае продолжительность игры несколько выше. Но роливеки вон всякие Ведьмаки и Скайримы по 10 раз подряд проходят. Просто я не их тех кто 40 часовую игру будет дважды проходить, не в ближайшие годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чёте не вижу трофея такого, чтобы условие было... Неужели даже один ответ не сердцем повлияет на исход? Ответил вроде в начале перед инициацией при разговоре перед сном с участницей - типа как тебе тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там условия такого нет Но есть трофей что бы в финале пойти с соплеменниками. Но что бы она с ними пошла надо всегда сердечком отвечать. Подробнее об исключениях не писали пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот сколько уже играю -- это просто геймплейный оргазм. В этом плане Horizon очень напоминает серию Assassin's Creed - настолько круто тут механика продумана.

А вот с историей наблюдаются проблемы. Как я понял, есть очень хороший пролог и, надеюсь, эпилог. А в остальном бессюжетный гринд-гринд-гринд с парой просветлений вроде бункеров.

Приобрёл гремучник, появилось учебное задание - перебить трёх противников с помощью металлических снарядов.

Перебил уже штук десять рыскарей, бегунов и даже падальщиков этим "дробашом", но счётчик как был на нуле, так и остаётся... :(

В чём дело, что не так, не могу понять?

Кстати, удивительный косяк (или, может, это я чего не понимаю). Обучения засчитываются только при активации в меню соответствующего задания. Почему я не могу пройти это "обучение", просто проходя мимо нужных врагов? Непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отношение к игре у меня меняется постоянно =)

- Первые 10 часов - это лучшая игра на свете - прям облегченный Ведьмак 3, но не фентези!

- Вторые 10 часов - чёта становится скучновато - заданий дополнительных не много - почти всё выполнил (32 уровень), полазил много где, но чёта маловато движухи - всё же до ролевой игры далековато... ну и запарили квесты а-ля Ведьмак, где ходишь по следам - хотя они почти все разные. Но в общем разнообразия не хватает - вот. Хотя вся карта в иконках - собери да исследуй.

- Третьи 10 часов - блин, как круто они сюжет подают и как продумали детали - офигенный мир всё же - как хорошая фантастическая книга.

- Четвертые 10 часов... 59% завершения по стате игры - только узнал правду и попал на арену... Здоровенные зверюги выносятся без проблем и не самым мощным оружием.

Ну посмотрим чё дальше. Неоднозначная игра всё же, но скорее крутая, чем проходняк =) Очень уютная она - этого не отнять. По этому параметру в голове всплывает первый Фейбл.

***

Про сердечки пишут, что пофиксили уже патчем!!!

https://www.stratege.ru/forums/showthread.p...l=1#post1299174

Так на старте "сердечки" были обязательными. Недавно с одним из патчей, как выяснилось, поправили, но это было уже после записи ролика. Достаточно глянуть гайды, где люди пишут про сердца + гайд от PowerPyx тоже с ними. Видимо, это был лаг, который пофиксили, но все платины первой волны бились только через сердца, так что эта тема теперь достояние истории

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неоднозначная игра всё же, но скорее крутая, чем проходняк =)

В любом случае, никакими 10/10 тут и близко не пахнет.

Мне все больше и больше начинает казаться, что Sony специально выбирает нужные для первоначального хайпа СМИ. Ну или сами СМИ вместо того, чтобы пройти игру до конца и честно написать, что игра на 8/10, оголтело строчат впечатления от первых 10-15 часов (ибо времени мало, надо уложиться до снятия эмбарго и собрать трафик). По текстам от Канобу, Игромании и особенно Гамака это очень хорошо видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне все больше и больше начинает казаться, что Sony специально выбирает нужные для первоначального хайпа СМИ.

Ну есть такое точно... Я такого обзора не понимаю - ты ж сам пройдёшь до конца и поймёшь,что мнение твое лажа и не совпадает итог свой личный с опубликованным =)

Ладно, если забросишь вовсе - блоггеры вроде Зверья или Филатова, которые через 30 минут доставки пресс-версии уже видос на канал с обзором у телика заливают. Им-то в принципе можно было просто на карту 4к кинуть и был бы тот же эффект =) Но и Логвинов вот стал грешить этими обзорами наперед - всё чаще в его 30-минутных, спору нет, качественных, видосах можно слышать - я игру ещё не прошёл... Ну так а нафиг тогда я смотрю этот обзор блин. Ой ладно... Сейчас попадаются кадры, что заливают обзор за полгода-год до выхода игры =)

***

У Guerrilla всё же получилась игра не эталонная, но для первой игры по новому ip да в новом для студии жанре... простительно. 2-3 части явно покажут лучше результат... если вектор развития выберут правильный, конечно. И тут непонятно - по пути Юбисофта идти - больше всего и вся на карту... или заниматься доработкой реальных косяков текущей игры.

***

Но чёта по трофеям, где многие сейчас пишутся редкий или очень редкий... хотя они обычные по мне так - игру купили далеко не все владельцы ПС4.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а по мне так это как раз 10/10 , хотя тут дело вкуса и не может игра каждому нравиться на 10.

картинка отличная

боевка продуманная и интересная

геймплей отличный, интересно встретить(сначала услышать грохот) здоровенную машину и думать как же её вальнуть, конечно к концу игры убиваются все просто, знаешь рецепт и амуниция добротная становиться.

сюжет прям очень классно подан, действительно интересно следить за происходящим и хочется узнать что дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, люди которые пошли в dlc на нг+, очень об этом пожалели. Вообще, слыша про такую сложность, как-то не тянет в это dlc идти.
    • А их могли с северокорейцами перепутать.
    • за что ты так южно-корейцев проигнорировал 
    • Имел ввиду перевод от horagema.exe Думал, что он уже давно отполирован
    • В клиент Steam это имплементировать невозможно физически. Это может быть реализуемо только на каком-нибудь независимом от Valve, стороннем open-source клиенте типа миллениума. Но это может быть актуально для тех, кто оригинальным клиентом не пользуется вообще.

      Я лично использую клиент только для запуска игр. Для сёрфинга магазина и прочего, имхо, клиент не подходит. Во вторник PermPresident задавал подобный вопрос, он звучал так: Процитирую мой ответ от вторника: С помощью скрипта возможность дарения недоступных игр проверить не получится. Функция “доступность подарков” предназначена для проверки возможности дарения игр, которые продаются в обоих регионах. Она использует общедоступные цены и правило Steam о процентной разнице. В случае недоступных игр цена в недоступном регионе является технической и видна только на стороне издателей/разработчиков, а также для серверов Steam, обычный пользователь получить её не может. Информация о том, может ли недоступная игра быть подарена в какой-то регион, может быть получена только методом тыка: Даритель из другого региона, где игра доступна, добавляет её себе в корзину. Он нажимает “Купить в подарок” и выбирает из списка друзей получателя. После выбора получателя он переходит к следующему шагу оформления подарка. Именно в этот момент его клиент Steam отправляет запрос на серверы Steam для инициализации транзакции. Этот запрос содержит информацию о корзине дарителя и аккаунте получателя. Сервер Steam на своей стороне проверяет регионы, сравнивает техническую цену в недоступном регионе с ценой в регионе дарителя и, если разница превышает ± 10%, возвращает клиенту дарителя ошибку с кодом 72. После этого даритель видит то самое сообщение: “ Подарок невозможно отправить, так как цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены”. Если проверка проходит успешно, его перебрасывает на следующий этап. Почему это нельзя автоматизировать в скрипте для проверки возможности дарения в другой регион? Как можно понять из написанного выше (а ещё из файла checkout.js), вся логика проверки скрыта на сервере. Браузер не запрашивает “техническую цену”. Он просто отправляет запрос “Можно ли подарить ЭТОТ товар ЭТОМУ пользователю?” на серверный эндпоинт /checkout/inittransaction/. Сервер отвечает не ценой, а лишь кодом результата: success: 1 (успех) или кодом ошибки, например, purchaseresultdetail: 72. А стало быть скрипт не может получить доступ к этой технической цене, потому что Steam её не показывает. Мы также не можем заранее симулировать этот запрос для всех игр в списке желаемого друга, так как для этого потребовалось бы от добавлять каждую игру в корзину по одной и инициировать подарочную транзакцию, что быстро приведёт к блокировке, т.к. эндпоинт inittransaction имеет жёсткие встроенные ограничения на количество транзакций, результатом будет ошибка 53: “За последние несколько часов вы пытались совершить слишком много покупок”.  Добавление всех игр сразу не пройдёт, потому что помимо ошибки 72 есть ошибка 2 - “На счете недостаточно средств”. И так далее. И в продолжение ответа на: Учитывая написанное выше, может появиться вопрос:
      Если техническая цена недоступна, каким образом функционируют сервисы, которые отправляют подарки? Ответ давал в декабре 2024-го. Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна: У этих магазинов есть множество аккаунтов почти всех регионов Steam. Они через массовые автоматизированные запросы выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона. После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона. Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру: Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона. Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей.  А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей. У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей? А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей. Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
      Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%. P.S. У меня есть подозрение, что владельцы магазинов гифтов имеют доступ к некой централизованной системе, где концентрируются данные о возможности дарения игр из одного региона в другой. Ибо для получения этой информации требуются колоссальные ресурсы (как в плане финансов, так и в плане аккаунтов), я сомневаюсь, что у продавцов поголовно есть доступ к подобной махине в виде огромной ботосетке для проверке дарения. Скорее всего есть какой-то закрытый клуб для своих или оптовиков, но я в их круги не вхож, не слышал.
    • Хотелось бы написать про “доступность подарков”. Я тут вот о чем еще подумал. На примере игры Medieval 2 total war. В Казахстане игра продается, а в России нет и в таком случае плагин пишет “ошибка”. А есть ли планы на будущее и вообще такая возможность сделать проверку в качестве подарков игр доступных в одном регионе и недоступных в другом? Вот этот медивл несмотря на то что не продается в ру регионе совершенно спокойно дарится. И было бы здорово зайдя в одном браузере через казахов нажать кнопочку и увидеть, что игру можно отправить подарком на российский аккаунт. Расширение огонь
    • а на пк какой перевод полный? я взял за основу перевод с пк, могу поправить
    • Можно и так, но мне лично легче открыть второй браузер, чем в свой аккаунт входить-выходить.
      Плюс часть функционала скрипта завязана именно на пользовательский аккаунт. То же отслеживание игр в библиотеке и списка желаемого например.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×