Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2015: итоги пресс-конференции Bethesda Softworks

Рекомендованные сообщения


Только что закончилась первая в истории пресс-конференция компании Bethesda Softworks, которая оказалась весьма богатой на события, несмотря на то, что на ней практически не было анонсов. Как и подобает приличной компании, большую часть времени она уделила главным проектам — Fallout 4 и Doom.
Только что закончилась первая в истории пресс-конференция компании Bethesda Softworks, которая оказалась весьма богатой на события, несмотря на то, что на ней практически не было анонсов. Как и подобает приличной компании, большую часть времени она уделила главным проектам — Fallout 4 и Doom.


Первым шанс удивить публику представился перезапуску знаменитой серии шутеров от id Software. В отличие от Doom 3, новая игра опирается на опыт первых двух частей и, судя по показанному геймплею, представляет собой динамичный шутер. На выставке были показаны уровень из середины сюжетной кампании, а также локация в логове кибердемона. Также в новом Doom будут мультиплеер и встроенный редактор уровней Snapmap, который позволит вам создавать собственные карты даже с помощью геймпада. Игра выйдет весной 2016 года.

Spoiler



Spoiler



Spoiler



Громким анонсом мог бы стать Dishonored 2, если бы о существовании сиквела не трубили множество раз. Он выйдет в следующем году, к Корво в качестве играбельного персонажа добавится спасенная в первой части дочь короля Эмили Колдвин. Чтобы скрасить ожидание владельцам Xbox One и PlayStation 4, в августе на этих платформах выйдет дополненная версия первого Dishonored.

Spoiler



Но большая часть презентации была посвящена недавно анонсированному Fallout 4. Одиночная кампания дает старт еще до катастрофы — именно в этих прекрасных условиях вам дадут право выбрать внешность своего героя, которому (или которой) будет суждено выбраться на поверхность спустя 200 лет после ядерной катастрофы. Показанное далее поражает в первую очередь масштабами — похоже, что количество контента становится индустриальным стандартом для жанра.

Вашим компаньоном во время исследованием станет овчарка, обученная понимать базовые команды. Боевые схватки остались практически идентичными третьей части — здесь можно заметить те же самые эффекты при паузе, выбор частей тела для поражения и эффектные замедления при попаданиях. Зато авторы элегантно решили проблему гигантского количества ранее бывших бесполезными предметов, разбросанных по локациям: отныне в процессе сбора одного и того же оружия можно использовать десятки разных вещей. В Fallout 4 будет более 700 модификаций для оружия.

Spoiler



Несмотря на то, что игры Bethesda Game Studios всегда отличались отменной благосклонностью к моддерам, Fallout 4 рискует стать в этом деле настоящим прорывом. На демонстрации было показано, как герой в реальном времени «разбирал» свое жилище и собирал его по своему усмотрению.

Наконец, был полностью переработан знаменитый наручный компьютер Pip-boy. Ловким движением рук Bethesda сделала коллекционное издание Fallout 4 чрезвычайно ценным — в нем будет присутствовать полноцункциональная копия Pip-boy, которую можно надеть на руку и следить за состоянием персонажа в реальном времени. Если достать настоящий Pip-boy вам не удастся, не отчаивайтесь — этот функционал будет доступен и для обычных мобильных телефонов.

Spoiler



Fallout 4 выйдет 10 ноября 2015 года, но если вы не можете ждатьи у вас есть устройство, поддерживающей iOS, то вы можете уже сегодня загрузить Fallout Shelter — чрезвычайно подробный симулятор управления убежищем. Игра полностью функциональна в бесплатном виде, хотя при желании вы можете покупать ланч-боксы с различными бонусами.

Spoiler



Из других новостей: открылась регистрация на открытое бета-тестирование сетевого шутера Battlecry, серия The Elder Scrolls будет расширена за счет карточной игры The Elder Scrolls: Legends для PC и iPad. Наконец, пару дней назад вышли консольные версии MMORPG The Elder Scrolls Online.

Spoiler



Spoiler



Spoiler




Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DOOM — E3 2015 Gameplay Trailer

This is Guyver? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросы:

1. Почему дополненное издание Dishonored не заявлено для PC? Сейчас идёт распродажа и первая часть в Steam стоит очень недорого. Я бы купил, но тут они заявляют о дополненном издании и не упоминают персоналки. Получается, что переиздание для каррент-гена включит в себя вышедшие DLC и всё? Тогда Steam-версия и вопрос снимается.

2. Fallout shelter заявлен для iOS. Будет ли он на Android? Я лично хочу эту игрулину, но у меня нет Apple-гаджетов. Вроде как информация будет позже, судя по инфе из других источников.

3. И главный вопрос. Как персонаж, показанный в геймплейном видео, прожил аж 200 лет в убежище? Вариантов, кроме как в криогенном сне, я не придумал. И где его жена с ребёнком? Надеюсь, они специально умолчали об этом.

В целом, для первого раза у Беседки вышла неплохая конфа, мне понравилась. Смотрел прямую трансляцию на Твиче нашего "любимого" игрожура.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду комментов всех тех, кто после появления трейлера плевал в сторону Фолыча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DOOM 4 просто шикарен, даже цветовая гамма олдовая. Наконец-то, думаю не без помощи Вульфа шутаны возвращаются к истокам и походят на шутаны, а не на то, что с ними пытались сделать под влиянием колды и фаркрая.

Фолл тоже шикарен.

3. И главный вопрос. Как персонаж, показанный в геймплейном видео, прожил аж 200 лет в убежище? Вариантов, кроме как в криогенном сне, я не придумал. И где его жена с ребёнком? Надеюсь, они специально умолчали об этом.

Именно это ведущий и имел в виду, когда говорил, что не расскажет о завязке сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду комментов всех тех, кто после появления трейлера плевал в сторону Фолыча.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=602043

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да, Fallout визуально - это тихий ужас, плюс такая же анимация. Нет я понимаю, что фаллофаги и с майнкрафтовским графонием будут глотать его, но тем не менее Bethesda не настолько бедная, что бы не потянуть разработку нового движка для такого брэнда. Позор ей в этом отношении. А вот новый Doom порадовал, похоже что я его уже жду. Не надо здесь душещипательных историй, сюжетных поворотов, достаточно будет узнать о том, что где то на Марсе опять завелась нечисть, ну и что она представляет угрозу Земле, бла-бла-бла, ну и туда отправили космодесант. Всё. Классического, тупого отстрела с осовременненными обвесами, будет вполне достаточно для игры этой серии. Ну и само собой движок визуально не подкачал. Правда неизвестно, что может за почти год ещё произойти в графическом отношении, как например произошло с третьим Ведьмаком, тем не менее пойду записываться в ждуны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
М-да, Fallout визуально - это тихий ужас, плюс такая же анимация. Нет я понимаю, что фаллофаги и с майнкрафтовским графонием будут глотать его, но тем не менее Bethesda не настолько бедная, что бы не потянуть разработку нового движка для такого брэнда. Позор ей в этом отношении. А вот новый Doom порадовал, похоже что я его уже жду. Не надо здесь душещипательных историй, сюжетных поворотов, достаточно будет узнать о том, что где то на Марсе опять завелась нечисть, ну и что она представляет угрозу Земле, бла-бла-бла, ну и туда отправили космодесант. Всё. Классического, тупого отстрела с осовременненными обвесами, будет вполне достаточно для игры этой серии. Ну и само собой движок визуально не подкачал. Правда неизвестно, что может за почти год ещё произойти в графическом отношении, как например произошло с третьим Ведьмаком, тем не менее пойду записываться в ждуны.

У меня прямо противоположные ощущения от увиденного) Фолыч оч понравился внешне. Да это всё тоже самое, что и раньше, но без тупого фильтра зелено-сине-оранжевого. Дум же по ролику не зацепил вообще. Внешне ок, геймплей выглядит вяло. Хотя пропускать и то и другое смысла не вижу. Серии классные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду комментов всех тех, кто после появления трейлера плевал в сторону Фолыча.

И трейлер и то, что показали на конференции - унылое говнецо. Точно такое же как фолл3 и NV. А в плане графена так вообще тихий ужас. Уровень польских шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я помню, купивших Вольфа Новый Порядок обещали доступ к бете Дума 4. Или я не прав?!

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графодрочеры завелись)))

А мне все понравилось! Просто офигенный Фолл будет.

http://www.youtube.com/watch?v=g5H7Qq8quKg

Здесь и костамизация всего, и строительство и оборонка.

Я влюбился! Я этого всего так хотел, по поводу анимации поспорю, здесь она лучше чем в предыдущих частях, так что не надо грязи. Графика тут нормальная, главное что убрали сраный фильтр зелёно-синий и картинка стала намного лучше. Да и Фолл не за это любят. Еще бы кооп на двоих для фана)))

Насколько я помню, купивших Вольфа Новый Порядок обещали доступ к бете Дума 4. Или я не прав?!

Так и есть.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fallout4 (FO4) вполне себе приятно не удивил. После первого трейлера было все ожидаемо и просто все подтвердилось. Хорошо и качественно прокачанный FO3 (на взгляд , далее нужно щупать). Осталось только надеяться , что сюжетку реализуют более вменяемым и интересным образом чем в третьей части. Полигоно-филам в другую тему, желательно туда , где обсуждается кризис4, а изометро-филам пора бы уже понять, что данный стиль в ФО умер - насмерть.

Дум , как ни странно, не понравился... В очередной раз - нужно щупать.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот теперь Фол4 мне понравился, стоит присмотреться. Зато Дум впечатлил на старте, но за три ролика уже как-то приелся :)

Ну и с Dishonored всё и так понятно было, и ролик не даёт повода сменить мнение касательно грядущей игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Fallout Shelter - строго для тыблоко-фонов чтоль? Туда, сюда новости полистал - везде пишут iOS... беда. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×