Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пишут в рецензиях, что первую половину игры надо перетерпеть - сначала линейный шутан, типа ознакомление с миром/фракциями. А потом пускают на вольные хлеба, и уже начинается нелинейная РПГ (в плане сюжета). Так что может не всё так плохо.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ходе путешествий решил вальнуть мужика вместе со всей его компанией. Тело мужика разорвало на куски. Как оказалось, мужик был квестовым персонажем.

Раньше в играх беседы, если случалось подобное, доп. квест с этим персонажем считался проваленным. Сейчас же я пришёл на локацию и просто о#$-фигел. Он сидит живой посреди трупов своей компании. Лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ходе путешествий решил вальнуть мужика вместе со всей его компанией. Тело мужика разорвало на куски. Как оказалось, мужик был квестовым персонажем.

Раньше в играх беседы, если случалось подобное, доп. квест с этим персонажем считался проваленным. Сейчас же я пришёл на локацию и просто о#$-фигел. Он сидит живой посреди трупов своей компании. Лол.

Это же будущее, Т1000.

Лично меня пока раздражает саундтрек из Ф3, это же надо быть на столько жадными, в НВ на сколько помню музон отличался, а классику слушать невозможно. И перевод, такое ощущение, что переводили 1ass, тьма неточностей, ошибок и отсебятены. Те же сигареты пачкой и блоком называются пачка сигарет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это же будущее, Т1000.

Лично меня пока раздражает саундтрек из Ф3, это же надо быть на столько жадными, в НВ на сколько помню музон отличался, а классику слушать невозможно. И перевод, такое ощущение, что переводили 1ass, тьма неточностей, ошибок и отсебятены. Те же сигареты пачкой и блоком называются пачка сигарет.

Боулинг перевели как кегельбан. Робота бобби перевели в одних местах как бобби, в других местах как робота-собутыльника. И т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь находил вход в бункер по радио "Радиосигнал Гринбрайара"?

Я так понял что дед говорит что застрял в бункере который возле реки, а дальше английского уже не хватает) На место где максимальный сигнал прихожу, но входа дам не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В третий раз получая задание зачистить одинаковое здание, где с каждым разом все враги воскрешались, я начал догадываться, что бетесда несколько схальтурила в области накрутки игровых часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушайте, а как переодеть спутников? Взял себе негра-раба для танкования, хочу ему броню дать и оружие какое-нибудь, снял с него его вещи, скинул своих, но он не переоделся, вернул ему его, он и их не одевает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В третий раз получая задание зачистить одинаковое здание, где с каждым разом все враги воскрешались, я начал догадываться, что бетесда несколько схальтурила в области накрутки игровых часов.

Это, *****, бесконечные квесты от радиант стори из скайрима. Даже прохождение фракций оттуда. Квест сюжетный, два радианта, сюжетный, ...., финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос - как заменить шрифт в консоли? Чтобы русские буквы отображались, а не квадратики. Кто-нибудь разбирался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушайте, а как переодеть спутников? Взял себе негра-раба для танкования, хочу ему броню дать и оружие какое-нибудь, снял с него его вещи, скинул своих, но он не переоделся, вернул ему его, он и их не одевает.

в его инвентаре на нужных шмотках нажми "выбрать". на клаве буква t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в его инвентаре на нужных шмотках нажми "выбрать". на клаве буква t

Большое спасибо, теперь негр будет работать от рассвета до заката.

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вопрос - как заменить шрифт в консоли? Чтобы русские буквы отображались, а не квадратики. Кто-нибудь разбирался?

У меня встречный вопрос - зачем? Русские команды игра все равно через консоль не воспринимает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня встречный вопрос - зачем? Русские команды игра все равно через консоль не воспринимает

 

help "синтов" 4

 

 

Spoiler

fPoo3bm.png

 

help "Карманник" 4

 

 

Spoiler

y4467WN.png

 

player.inv

 

 

Spoiler

ZuiGro5.png

я ответил на вопрос?

Изменено пользователем AEBus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл сорок часов, это [censored] просто, какая она интересная, не могу остановится! И правду говорят что первые часов 25 скучновато и легкая но потом игра ПРЕОБРАЖАТЬСЯ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграл сорок часов, это [censored] просто, какая она интересная, не могу остановится! И правду говорят что первые часов 25 скучновато и легкая но потом игра ПРЕОБРАЖАТЬСЯ.

Во что она там преображается? А то у меня пока с каждой новой локой, с каждым новым квестом в голова крутятся только слова из одной арийской песни: "всё то же, все - те же".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×