Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Интересно, на ПК тоже такая система диалогов будет, как на PS4, аналогичная у игр студии Telltale

Естественно. Никто не собирается менять систему диалогов ради ПК.

За молчащих персонажей в ААА игре я бы отрубал руки, благо сейчас никто почти так не делает.

Главных героев*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве не понятно, что мой пост выражает как бы презрение к тому, во что превратили тактическую rpg. Такое впечатление, что не умеют делать ни чего кроме одной игры the elder scrolls.

Тактическая рпг - это что-то новое и неизведанное для меня.

Главных героев*

А я о чем-то другом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы более чем устраивали диалоги олдскульных RPG, аля Балдурс Гейтс, Планескейп Тоурмент и Фоллаут 1/2.

Были варианты, типа " выбора", аля Морровинд и Даггерфул, Визарди....все было нормально и радовались жизни.

Текста было много, диалоги интересными, вариантов к действию, посредством диалога- вагон и маленькая тележка.

О чем идет спор не пойму категорически...

Некой молодежи ( прошу прощение, не в нарицательном смысле), не хватает полной озвучки диалогов, понимаю..., хотя с трудом, но тем, кому за 30ь хотя бы, на кой леший это надо?

Оно, конечно здорового, но атмосферы не делает вообще.

По мне так, выбор " некого" голоса персонажей, аля Балдура/Визарди, так за глаза.

Я сейчас про полную озвучку ГГ, если кто не понял...

Разве не понятно, что мой пост выражает как бы презрение к тому, во что превратили тактическую rpg. Такое впечатление, что не умеют делать ни чего кроме одной игры the elder scrolls.

А с тем учетом, что это одна из лучших серий в RPG жанре, не совсем понял недовольства в ее сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с тем учетом, что это одна из лучших серий в RPG жанре, не совсем понял недовольства в ее сторону.

Была а теперь там шутерок, и никакой пошаговой механики и соответственно и тактики, а как бе абсурд типа прокачай меткость, но блин какая меткость если я сам своей рукой целюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была а теперь там шутерок, и никакой пошаговой механики и соответственно и тактики, а как бе абсурд типа прокачай меткость, но блин какая меткость если я сам своей рукой целюсь.

...понятно теперь, согласен в плане наезда на конкретно фоллаут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тактическая рпг - это что-то новое и неизведанное для меня.

http://store.steampowered.com/tag/en/Tacti...;tab=TopSellers

Обрати внимание на название вкладки и какая игра на 2 месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://vid.me/Qqh2 - 5 минут геймплея.

Понравился переработанный подбор барахла. Меньше лишних нажатий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://vid.me/Qqh2 - 5 минут геймплея.

Развеселила горящая собачка :D

Непонятно для чего режим ВАТС оставили, по моему без него всё отлично работает. Просто потому что это Фолыч?

И не понятны претензии некоторых на ручное прицеливание. Без автоматического уже жить не могут?

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fallout и шутерок в одном предложении. До чего мы дожили

Grustnyy-kot.jpg

А мне норм, вы бы ещё по текстовым квестам скорбили. Тем более ватс никто не отменял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне норм, вы бы ещё по текстовым квестам скорбили. Тем более ватс никто не отменял.

Там ватс так как дань уважения. Раньше были очки хода и надо было думать как ходить, как стрелять, как перезаряжаться, там была другая игра. А че не скорбеть перенесли мир фолла на обливион, и в придачу ко всему еще и графики дать не могут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там ватс так как дань уважения. Раньше были очки хода и надо было думать как ходить, как стрелять, как перезаряжаться, там была другая игра. А че не скорбеть перенесли мир фолла на обливион, и в придачу ко всему еще и графики дать не могут

Полагаю, что от первого лица полностью пошагово делать не вариант. Изометрической пошаговой столько бы не продали точно. А ватс упростили видимо из-за не большой надобности.

Графику ещё воочую можно посмотреть, лишь бы комп тащил, а докрутить и потом могут, как с теми же псами и патчами для прошлых игр беседки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полагаю, что от первого лица полностью пошагово делать не вариант. Изометрической пошаговой столько бы не продали точно. А ватс упростили видимо из-за не большой надобности.

Графику ещё воочую можно посмотреть, лишь бы комп тащил, а докрутить и потом могут, как с теми же псами и патчами для прошлых игр беседки.

Если бы сделалали нормальный вязкий шутан с графоном и миром фол это было бы прикольно, но по опыту предыдущих игр шутам там на 2,5, и получается ни старой классики ни внятного шутера, одна отмосфера и та подпорчена качеством графики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужасный интерфейс. Но моды всё исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://vid.me/Qqh2 - 5 минут геймплея.

Система хака осталась та же?!

Чувствую уже боль в душе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2424230/Locuras_en_el_Banaverso/ Madness in the Banaverse — это однопользовательская платформенная игра, сочетающая экшен и комедию в мультяшном стиле. Главным героем является известный ютубер «El Bananero», который озвучивает персонажа и произносит его самые культовые фразы. 

      Всё начинается с того, что главного героя похищают Санта и его приспешники, и во время побега он попадает через портал в мультивселенную. Оттуда вместе со своим коллегой Андресом Ди Боно им предстоит пройти через различные уровни мультивселенной, чтобы сбежать от лже-Санты и его приспешников. 

      Цель игры — пройти разные уровни мультивселенной и найти способ вернуться домой. Для этого Эль Бананеро и Андрес должны путешествовать по всё более безумным местам, полным приспешников фальшивого Санты. Каждый уровень предлагает свои испытания, сочетающие в себе элементы окружающей среды с комедией и экшеном. 

      В игре более 11 уровней с разнообразной локацией, каждый из которых следует концепции безумия. В игре есть такие локации, как водосток, подводный уровень, мир, где торты размером со здания, или даже путешествие по мультивселенной на реактивном ранце. 

      В игре множество врагов и препятствий, разработанных в рамках темы, которую ютубер затрагивает в своих видео, и созданных при участии креативной команды разработчиков, которая расширила и сделала еще более безумной концепцию персонажей, добавив такие испытания, как победа над Сантой, использующим реактивный ранец и базуку, или над гигантским тортом, стреляющим конфетами, или над гориллой. 

      Каждый уровень включает в себя головоломки, сочетающиеся с постоянными сражениями с приспешниками Санты. Хотя для решения головоломок будут использоваться подсказки и указатели, наличие врагов, подстерегающих на каждом шагу, делает игру более динамичной, поэтому ваши союзники будут очень полезны на протяжении всего путешествия. 

      В игре представлен широкий выбор оружия: метательное оружие, боксерские перчатки, энергетические бластеры, а для восстановления здоровья можно использовать пиво и сосиски. 
      В игре вы найдете множество персонажей, полезных предметов, костюмов и других сюрпризов, которые будут спрятаны повсюду. 

      В игре спрятано множество сюрпризов на уровнях, один из них — набор скинов, который позволяет игроку получить ещё больше удовольствия, думая, что, если внимательно присмотреться, он может сыграть с Эль Бананеро, одетым в цветной карандаш. 

      Внимание: игра рекомендуется для взрослой аудитории, все персонажи вымышлены, и любое сходство с реальностью является чистым и случайным совпадением.
    • Всё равно в нашем регионе не доступна.  Я так прошёл мимо Silent Hill 2, Howards Legacy. Походу и эта мимо пройдёт.
    • добрый майки недавно выпустили патчик который крашит игры. Поищи в новостях и глянь есть ли у тебя такой)
    • Она (Short Message) вроде экз PS5? У меня всё равно нет консоли этой. Хотя, даже не смотря на её критику я бы поиграл. По Townfall — бомба! Вчера прошёл первую главу и пока очень нравится. Нисколько не пожалел, что отложил на полку всё остальное, что хотел поиграть и начал её. Дошёл до сегмента с противниками, но даже не стал ввязываться в бой а просто по совету из обучения боевки убежал от той чубаки. А когда одна всё-таки меня заметила и одним хитом снесла 1/3 ХП и нет желания драться с ними  Хотя, чтобы вообще понимать как ощущается боевка надо где-нибудь сохраниться и целенаправленно вступить в бой. Сюжет пока загадочен и непонятен, надеюсь к концу игры пускай и не на блюдечке поднесут, но станет понятнее. Головоломки прикольные, и не сложные и не легкие — самое то. Изредка, как и говорили в предварительных обзорах, случаются просадки до 27-35 FPS, но особо не критично — я не такой избалованный. Впрочем, Konami уже в курсе и готовит патч, обещают выпустить как можно скорее. Играю на нормальной сложности.
    • @\miroslav\ немножко прошёл птичку     
    • @MGV Dubbing а у вас уже полная версия сделана или только ознакомительный фрагмент?
    • Так о провале и не было речи, говорилось о величине успеха, что популярность игры не столь велика, какой представлялась с подачи медийки. Всегда дело в руках, только вот в чьих  . Тоже встречались игры на пятом анриле без вылетов, тот же Вуконг не вылетал. Но несколько игр на пятом анриле вылетали и по нескольку раз, явная черта движка. 
    • Вообще игрой особо не интересовался, так как обычно запрещенку, которую надо покупать через сторонние площадки не беру (ну типа не хотят моих денег, пусть сами в свои игры играют), но что-то заинтриговал, походу придется купить.
    • Обовление: Build.25375060 The Walking Dead Streets of Survival
    • А что обсуждать то?  Вот и все обсуждение пока. Ну объемы сбора обсудить, но без объемов работ тут ничего и не скажешь. Так что пока остаётся ждать тем, кому она интересна. И да, ждать примерно год.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×