Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Сколько играю в игры беседки, так там всегда диалоги были скучные. Зато сам лор, атмосфера, миронаполнение и геймплей очень даже хороши.

Дело не в том, скучные ли они. Тут идет разговор о том что они слишком простые, именно в вариантах ответа. Как в Mass Effect например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Норм графон, главное чтобы шутер завезли. В роликах вроде бы достойный.

Fallout и шутерок в одном предложении. До чего мы дожили

Grustnyy-kot.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в том, скучные ли они. Тут идет разговор о том что они слишком простые, именно в вариантах ответа. Как в Mass Effect например.

Жесть, простые диалоги... А сложные - это что? Когда вместо трех слов - тридцать при сохранении того же смысла?

Диалоги должны быть интересными, погружать в мир игры. А бессмысленное многословие называется "словесный понос".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жесть, простые диалоги... А сложные - это что? Когда вместо трех слов - тридцать при сохранении того же смысла?

Диалоги должны быть интересными, погружать в мир игры. А бессмысленное многословие называется "словесный понос".

Да. Мне нравится когда мне показывают что скажет МОЙ персонаж. Тогда я смогу выбрать точный вариант ответа.

А не говно, когда жмешь на "Да" а вместо этого персонаж вываливает еще сто предложений вообще иных по смыслу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fallout и шутерок в одном предложении. До чего мы дожили

Grustnyy-kot.jpg

Да. Мне нравится когда мне показывают что скажет МОЙ персонаж. Тогда я смогу выбрать точный вариант ответа.

А не говно, когда жмешь на "Да" а вместо этого персонаж вываливает еще сто предложений вообще иных по смыслу.

Полностью с вами согласен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в том, скучные ли они. Тут идет разговор о том что они слишком простые, именно в вариантах ответа. Как в Mass Effect например.

Опять же, когда это в играх беседки были вариативные диалоги, где выбор что либо решал или вообще имел место быть? Надеюсь, третий фолыч приводить в пример не будете) а то смешно же. Или я вас не так понял?

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять же, когда это в играх беседки были вариативные диалоги, где выбор что либо решал или вообще имел место быть? Надеюсь, третий фолыч приводить в пример не будете) а то смешно же. Или я вас не так понял?

Я не про выбор говорю.

You can only ask one thing to each npc, so no more asking about the war, the settlement, other characters, etc

When a npc asks you something, most of the time two of the four options are "no" and "not now", which give the same result

Думаю, так будет понятнее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Мне нравится когда мне показывают что скажет МОЙ персонаж. Тогда я смогу выбрать точный вариант ответа.

А не говно, когда жмешь на "Да" а вместо этого персонаж вываливает еще сто предложений вообще иных по смыслу.

Сначала читаешь все варианты ответов и выбираешь нужный. Потом читаешь и слушаешь это же, когда это говорит твой персонаж. Как хорошо, что диванные спецы сидят на диванах, а не работают реальными геймдизайнерами :)

Fallout и шутерок в одном предложении. До чего мы дожили

До ARPG. У которых в основе всегда есть экшнжанр и чем он лучше проработан - тем пижже игра.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю, так будет понятнее)

Так понятней, да. Для меня это не проблема. Всё равно диалоги и без таких вот выборов у беседки были слабыми. Главное, чтобы к уровню 20-му не стать терминатором, а то, какой бы куцей прокачка не была, но она подталкивала к исследованию мира, а когда понимал, что стал ходячим когтём смерти, то шариться по очередным бункерам и пещерам становилось в разы скучнее. Мотивация терялась, отчасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё равно диалоги и без таких вот выборов у беседки были слабыми.

Теперь мне не понятно)

Сначала читаешь все варианты ответов и выбираешь нужный. Потом читаешь и слушаешь это же, когда это говорит твой персонаж. Как хорошо, что диванные спецы сидят на диванах, а не работают реальными геймдизайнерами :)

В этом и суть, когда перед тобой полный текст твой персонаж молчит. Потому что "якобы" за него проговариваешь это ты. А когда перед тобой одна фраза, а персонаж говорит совершенно другое это и есть F4 и одноклеточность диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этом и суть, когда перед тобой полный текст твой персонаж молчит. Потому что "якобы" за него проговариваешь это ты. А когда перед тобой одна фраза, а персонаж говорит совершенно другое это и есть F4 и одноклеточность диалогов.

За молчащих персонажей в ААА игре я бы отрубал руки, благо сейчас никто почти так не делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь мне не понятно)

В этом и суть, когда перед тобой полный текст твой персонаж молчит. Потому что "якобы" за него проговариваешь это ты. А когда перед тобой одна фраза, а персонаж говорит совершенно другое это и есть F4 и одноклеточность диалогов.

А, ну то есть если диалог будет показан перед выбором - он автоматически не одноклеточный? Художественная составляющая вообще не имеет значения, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, на ПК тоже такая система диалогов будет, как на PS4, аналогичная у игр студии Telltale

 

Spoiler

524ccad338def20596a96f20856daafc.png

a3315fb6cf836a3ee21a41132421e0fe.png

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну то есть если диалог будет показан перед выбором - он автоматически не одноклеточный? Художественная составляющая вообще не имеет значения, да?

Тру рпг и вживание в роль - это перемещение размазанных пикселей в изометрии. Художества какие-то приплел еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До ARPG. У которых в основе всегда есть экшнжанр и чем он лучше проработан - тем пижже игра.

Разве не понятно, что мой пост выражает как бы презрение к тому, во что превратили тактическую rpg. Такое впечатление, что не умеют делать ни чего кроме одной игры the elder scrolls.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ха, я как-то лоханулся и для ремонта не купил клей для плитки. Бесплатной доставки на сумму цены мешка клея не было. Пришлось переть самому на себе. Где-то километр-полтора. Маленький такой мешочек клея для плитки. Всего-то 25 кг. Пер с перерывами на отдых каждые минут 5.
    •   да вы даже лохануться нормально не можете… лошарики  принтер когда покупал на вес не глянул — ну принтер и принтер. К дому доставили — спросили нужно ли поднять на этаж , ответил , что норм — не рахит , дотяну  в общем принтер оказался в большой коробке и весом в 30 кг  сцуко, моя спина до сих пор помнит это злодеяние) (ricoh sp c261sfnw)
    • Ну я настроился на прогулку. И на 5кг примерно.  От моего дома до комплекса в котором днс км 7-8 наверное, я и до туда пешком шёл. Ну а как поднял эту коробку слегка а.....л, но продавец сделала ей из ленты импровизированные ручки, стало норм, но всё рано писец. До туда я дошёл сверхбыстрым шагом за час, в часа 2 оттуда вышел и к дому дополз к около 8. Сел ещё с ней на стадионе(стадион радом с домом) и смотрел на женский лакросс, одни девчонки играли, у них там реальные соревнования были с судьями и всем прочим.  Посидел там часик и дополз уже до дома. Не знаю, что ты там очертил, но в данном болоте находишься ты. .   Не понял? За словами следи, а то и ответить можно при случае. Ты дружок по себе то других не суди, если ты любитель почитать стихи, то я к таким не отношусь
    • @PermResident русская игра в разделе русификаторов… в шапке украинизатор… Ты предлагаешь обсуждать…?
    •   в вашем болоте тёпленько. Ты очертил свой круг  тоже подмечаешь, что сказочник в очередной раз переборщил с басней ?
    • Ну ты монстряка! Я родителям в ДНС тоже микроволновку заказывал пару лет тому и пер её от магазина до дома пару км., так и то умаялся. А ты 8 км. её пер, да по солнышку. Да с твоим то весом, где микроволновка как четверть тебя весит. А-хре-неть.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Fabled Lands. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Fabled Lands.
    • И казалось бы при чём здесь You Are Empty и в теме Русификаторы   Когда мониторы и Линуксы интересней обсуждать где угодно кроме спец. тем, которые ЕСТЬ на этоф форуме. Но кому я в очередной раз что-то пытаюсь объяснить. Чтобы что и зачем 
    • Купил недавно микроволновку в днс, за 4200 если не ошибаюсь. Dexp 800w. Ничё такая, вроде работает. Волок её до дома км8 по солнцу, в транспорте не хотелось и на такси тоже, прогуляться хотелось, но я думал она кг 5 весит, а оказывается 12 вместе с коробкой. И вот я по солнцу с это коробкой 8 км, под конец уже думал может бросить её нахрен, завалиться где-нибудь в кустах, в теньке, да так и лежать до конца жизни.  Доставка у них 1900!!! Ну на хрен.   К вечеру допёр до дома. Распаковал, смотрю на неё и думаю, а на хер же я тебя дуру такую купил?   А купил я потому, что зашёл в Теремок и взял себе блинчик со сгущёнкой, который мне показался очень даже вкусным. Ну и тогда мне пришла эта мысль: покупать блинчики и разогревать в печке.  Но когда я принёс её, я понял, что не так уж я и хочу эти блинчики, и покупать скорее-всего их буду довольно нечасто.  Сделал в итоге в ней 4 горячих бутера: обычная булка, варёная колбаска, полусолёный огурчик, помидорка, сыр и сверху укроп. Всё это мелко режется, выкладывается на булку, натирается сыром и укроп сверху.  Возни немерено, но зато 4 минуты вкусного вкуса ) А запиваю чаем с ложечкой малинового варенья. Когда я мелкий ходил в открытый бассейн, мне мама всегда когда я выходил брала в буфете горячий бутерброд, так я о них и узнал. Открытый бассейн зимой это писец, фактически прорубь, а вокруг -20 и снег.  В начале я ходил честно, но потом я туда заходил(в бассейн) там был такой глубоководный коридор,  в него надо было погрузиться, проплыть несколько метров и вот ты выныриваешь на улице, в далеко не тёплой воде. В общем я почти сразу незаметно пробирался обратно, туда где были души и все минут 40 грелся там.  А в конце, как и обычно, меня ждал горячий бутерброд, только там вместо колбасы была ветчина.  И я вот ради этого одного будера всё это терпел. Но я не понимал, что маме для того чтобы отвезти меня туда, каждый раз приходилось отпрашиваться с работы.   А микроволновка dexp вполне норм, не хуже какого-нибудь грюндика. А Пионер всегда над ним смеётся .  Ничё не меняется.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×