Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut - Announcement Trailer - Wii U

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поговаривают, что плюшки, которые все-таки можно было бы перенести, переносить не будут. Печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поговаривают, что плюшки, которые все-таки можно было бы перенести, переносить не будут. Печаль.

Так и есть, Wii U эксклюзив. Будем проходить расширенную версию на ютубе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помните спам из Deus Ex HR, там что-то на счет перевода денег, и если вы поможете, половина достанется вам. Так мне какой-та Чжан Юн прямиком из башни банка которая в Гонконге, написал похожее письмо (на русском). Я даже вначале подумал - что за прикол, это же письмо из Deus Ex))

Блин, а этот почтовый ящик был только для дел и для доверенных сайтов, спама на нём никогда не было((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь знает судьбу фанатского фильма во DX, тизер которого появился в конце прошлого года?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, может у кого есть рабочий трейнер на steam-версию 1.4.651.0, а то никак не могу спасти Малик?!

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, может у кого есть рабочий трейнер на steam-версию 1.4.651.0, а то никак не могу спасти Малик?!

Вполне там все норм. Включаешь невидимость и шокером всех валишь. В робота гранату. Желательно сразу. При этом оттащить одно тело. Это все на пацифиста, если что. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне там все норм. Включаешь невидимость и шокером всех валишь. В робота гранату. Желательно сразу. При этом оттащить одно тело. Это все на пацифиста, если что. :D

Спасибо за совет, я конечно попробую, но что-то похожее я делал много раз... Немного уже надоело.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за совет, я конечно попробую, но что-то похожее я делал много раз... Немного уже надоело.

Ненадолго забудьте про милосердие и используйте летальное оружие. Как минимум, в запасе должно быть одно летальное, против пехоты, а в робота гранату, как говорили выше. В идеале - снайперка отлично решает проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На харде-пацифисте проходил рукопашкой. Бежать надо с правой стороны через стройку и всех кулаками мочить, в робота эми гранату, в жирных поцанов с пулеметами (они Малик убивают) по 1му дротику из ружжа с транквилизатором. Итого минута.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё раз спасибо всем отписавшимся. Буду мучаться проходить без убийств. Просто есть проблемы с руками, трудновато быстро реагировать. Ничего прорвёмся!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВИКИНГ

А зачем себя мучить если этот стиль прохождения не ваш ? Если я рэмбо то я так и играю во все даже жутко стелсовые игры ну кроме SS до последней части там просто никак а тут есть выбор как играть !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ВИКИНГ

А зачем себя мучить если этот стиль прохождения не ваш ? Если я рэмбо то я так и играю во все даже жутко стелсовые игры ну кроме SS до последней части там просто никак а тут есть выбор как играть !

Как раз таки всю игру до этого проходил скрытно, потому как наиболее удобный способ для меня, да и "помучаться" немного можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сообщает GameSpot, во время вчерашней встречи с главой команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean- Francois Dugas) тот сообщил ему о том, что Director's Cut-издание киберпанкового экшена больше не является эксклюзивом Nintendo Wii U.

Напомним, что версии Director's Cut появится новый режим New Game+, будут переработаны схватки с боссами и внесены изменения в боевую систему. Расширенное издание игры также включает материалы из дополнения Missing Link.

Вполне вероятно, что выход версий для Xbox 360, PlayStation 3 и PC состоится одновременно c Wii U-релизом.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Интересно будут ли на ремейк Halo 1 делать русскую озвучку, спасибо хоть текст официальный есть Английская конечно хороша, но русский как то по приятнее что ли 
    • c vsync всегда такое даж у зелёных и от движка зависит.в дровах всегда выкл. и юзаю freesync. если так надо vsync, то юзай enhanced sync  зы няша с обзавелась пушкой мощнее   
    • Перевод завершен. Остались вычитка, редактура и плейтест, которые планируем закончить в ближайшие недели. Вероятнее всего до конца лета перевод станет доступен для всех.
    • Да, лучше их всё-таки добавить, в обе озвучки (не забывайте и про стоны/кряхтения). Спасибо, но мне незачем этому учится. 
    • Да если нужны эти боевые их в секунду можно добавить. Могу седня вечером добавить. Могу тебе рассказать как звук делать на будущее.
    • Завидую, что у меня компьютер не хуже, и собран заметно дешевле до бума ИИ У меня два браузера открыты с кучей созданных ссылок, и 32гб вполне хватает за глаза. В играх редко увидишь, когда за 20гб ушло. А если браузеры закрыть, то 32гб с избытком хватает. Чем вы свою память забиваете, что вам мало?  На счёт спора во круг 4К и, что данный РС слабоват для 4К. Ну всё весьма относительно. С начало надо узнать, что в вашем понимании играть в 4К? Это выкрученные на максимально настройки, игра в нативе или минимум DLSS качество, включённая трассировка пути, при этом, что было минимум 90FPS? Ну, тогда да, данный комп под такие запросы конечно в 4К не годится. Тут даже порой 2К не всегда поможет. Но если немного поиграться с настройками и трассировку на максимальное значение не выкручивать, и для вас стабильные 60FPS вполне комфортное значение, то вполне реально играть на такой системе в 4К. Я сам уже как несколько месяцев перешёл с монитора 2к, на телевизор 4к, на карте 4080(примерно аналог 4070Ti), то вполне комфортно играю в 4к, думал будет куда хуже опыт и больнее переход. Но не так, чтобы сильно ужался в плане графики. Да, в некоторых играх где раньше я мог получать 90+FPS, теперь получаю 60-70. Но этого вполне достаточно, лично для меня, для комфортной игры. Для людей кому такой FPS недостаточен, критически мало. Поэтому ориентироваться на них не стоит. А так вполне себе нормальная система для игры в 4К.  Ну под запросы Питона, ровнять не нужно. У его куда более завышенные требования, чем у обычного рядового геймера. Где Питону мало и недостаточно, другому вполне хорошо и комфортно. 
    • Это оказывается такое название космической станции, а я реально сначала подумал что 7я часть игры.) Я тоже решил установить поиграться и вроде даже ниче такой Дед Спейс получился причем буквально,) видно что почти все аккуратно спиз.. позаимствовано от туда.) а это похоже тот самый наряд зайчихи который я тоже нашел, но еще не одевал.)  @vadik989  Слушай а у тебя есть такая ерунда что при включении vsync управление становится желейным как будто включен Фреймген? чет у них не то с синхронизацией, а без нее все ок.  
    • Вот бы Lost odyssey кто портировал, было бы круто.
    • @Hipstorrr В вашем вопросе непонятно, что вы хотите получить от автотранслятора. Его принцип — перехватывать текстовые сообщения запущенной игры в “реальном времени” и заменять их на переведённый текст, который хранится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt. Если текста на замену он не находит, то пытается его перевести через online переводчик и сохраняет перевод в вышеуказанном файле. Каким переводчиком он пытается это сделать, указано в файле Config.ini в строке  Endpoint=…. Если оставить эту строку пустой, то заменять тексты он будет только из файла _AutoGeneratedTranslations.txt, т. е. если в этом файле уже будут все тексты из игры, заранее переведённые, то в игре будет всё по-русски. Во всяком случае, то что он найдёт в этом файле перевода.   Если вы хотите заменить ресурсы игры в её файлах, т. е. сделать полноценный русификатор, то это не про Автотранслятор. Изучайте UABEA, UABEANext, Unity Patcher и др. сопутствующие программы и утилиты для ковыряния в ресурсах и их патчинга. Вот почитайте про технику русификации программ на Unity — UnityPatcher - Руководство - Google Документы Там много интересного и эксклюзивного, не только про Unity Patcher.
    • Хороший, достаточно производительный комп, который без проблем потянет современные игры в 4к, но, при условии использования не "агрессивных" апскейлов.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×