Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

А можно было бы и на движке игры сделать (на скриптах).

У всех так звук с губами не синхронизирован?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Я скажу проще или лень делать иил действительно майки забашляли денег за равенство - а так по сне и ну фиг с ними с этими роликами - в первый раз что ли

Лень? У них изначально все ролики рендарятся в дичайших разрешениях, а уж потом подгоняются под 1080, 720 и дальше. Так что во всем виноват хбокс драный.

Трейлеры по игре выглядят лучше самой игры, блин.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно было бы и на движке игры сделать (на скриптах).

У всех так звук с губами не синхронизирован?

У меня тоже рассинхронизирован

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру потратив 25 часов. Проходил на средней сложности.

Часть миссии вообще без обнаружения умудрился пройти. Некоторые пришлось рубить,глушить и просто убивать с стрелкового оружия.

Ну успел открыть все способности (поставить все имланты).

Минусы все же есть (может сказались годы разработки) или что то еще.

Все что не новая локация то больничка по имплантам "протез" один в один как и везде.Кроме как в Панхеи (не большая конура).

Иной раз просто на нервы действуют стулья которые стоят возле компов и не сдвигаются с мета. Мелочь но все же. Не подойти, приходиться прыгать на стол.

Сигнализация срабатывает по определенным областям локации, где заметили там и включается сигнализация,можно скрыться в другой области,а там все путем (что вообще не понравилось).

Про концовку ничего писать не буду (и не нужно). Каждый поймет по своему.

Отправляюсь на второй заплыв.

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а вот стеллс граждане разрабы туповато реализовали. :(

Можно в приседе подкрасться спереди(!) к вражине и он пока не споткнется два раза - не обнаружит. Зато когда обнаружил... Даже если я оглушаю вражину раньше, чем он выстрелит или крикнет (самое большее - издает звук наподобие "буээээ", который и за три метра хрен услышишь), то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь... Дрочка, а не стеллс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сигнализация срабатывает по определенным областям локации, где заметили там и включается сигнализация,можно скрыться в другой области,а там все путем (что вообще не понравилось).

Затем в каждой локации и своя консоль безопасности, которую можно вырубить.

то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь...

А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Кстати этот нюанс и меня удивляет. Когда ты делаешь оглушение сзади то это все действо таки шумит и даже никто и ухом не моргнет. Даже если находится на расстоянии 3-х метров прямой видимости (через стол)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затем в каждой локации и своя консоль безопасности, которую можно вырубить.

А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Нет, это не враги глухие и слепые ;)

Я же написал - не успевает он крикнуть или выстрелить. Тем более никого нет в прямой видимости. Достаточен сам факт того, что объект меня успел углядеть - видимо все враги связаны единой телепатической сетью. Потому как оглушая сзади я такого эффекта ни разу не получил, даже если следующий враг стоит в трех метрах впереди, но спиной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никаких точек не видел. Что за точки-то покажите хоть.

На скринах их не будет. Это очень маленькие белые точки, видны только при диалогах на персонажах( и то, если долго смотреть). Видимо такой эффект от тесселяции.

Эх, а вот стеллс граждане разрабы туповато реализовали. :(

Можно в приседе подкрасться спереди(!) к вражине и он пока не споткнется два раза - не обнаружит. Зато когда обнаружил... Даже если я оглушаю вражину раньше, чем он выстрелит или крикнет (самое большее - издает звук наподобие "буээээ", который и за три метра хрен услышишь), то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь... Дрочка, а не стеллс.

Это если наверно за укрытием так подкрадываться. Если Адам из него не высовывается, то его не видно даже при приближении противника. Вообще есть имплант на угл обзора противников, так вот у них обзор далеко не 180 градусов перед собой. Т.е. спереди-сбоку есть слепая зона, если нужно аккуратно подойти и треснуть.

Кстати этот нюанс и меня удивляет. Когда ты делаешь оглушение сзади то это все действо таки шумит и даже никто и ухом не моргнет. Даже если находится на расстоянии 3-х метров прямой видимости (через стол)

Ага, единственное что немного не правдоподобно выглядит. Меня даже больше раздражает, что удар в репу не слышен в 5 метрах, а убийство клинками слыхать за все 20. Ну не люблю я за собой живых оставлять, хочу тихо мирно всех убивать. Эх, приходится всех оглушать а потом выстрелом в голову... :big_boss:

Пару вопросов под катом (чего и всем советую :))

 

Spoiler

А вот мне интересно. Я когда попал в фойе перед первой миссией пока все не облазил не угомонился же. Нашел квест, что кто то ворует лекарства. Его реально решить в тут же или это доп квест на долго? А то вроде и нашел все что можно было а кому сдать его или завершился ли он не понятно. И ещё. Пока я лазил Шариф сказал что стало ещё хуже, а в вертолете сказал что убили заложников. Это потому, что я долго лазил или же их бы по любому завалили? :)

Да, я тоже опоздал. При этом он два раза напоминал, что как бы не надо особо разгуливать. Потом уже из разговоров на месте понятно стало, что ситуация как раз два раза и менялась. Видимо игра так подстраивается под разный стиль прохождения. Хочешь быстренько перешел к активным действиям, не особо вдаваясь в мир игры, но можешь выбрать и основательный подход ко всему, при этом начальные условия поменяются/усложнятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи игроки. Подскажите есть ли в деусе где то места где можно припрятать оружие, а то у меня репак с какими о фишками (типа предзаказа) и мне выдали снайперку с глушаком. Она пол инвентаря занимает, а продавать жаба душит :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кинь в каком углу незаметном - оно не пропадает пока не улетишь. Я либо продаю, либо складирую вот так. А ваще оружия в переди будут тонны - и снайперок и гранатомётов. Сомнительный бонус Спешл издания по мне так. В плюсе только доп миссия и кредиты возможно... Хотя денег там и так дофига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да кинь в каком углу незаметном - оно не пропадает пока не улетишь. Я либо продаю, либо складирую вот так. А ваще оружия в переди будут тонны - и снайперок и гранатомётов. Сомнительный бонус Спешл издания по мне так. В плюсе только доп миссия и кредиты возможно... Хотя денег там и так дофига.

Пока куда не улечу?

А денег там пока что мало. Особенно если тратится на информаторов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя денег там и так дофига.

Покупаешь на них праксисы - и вот уже "не дофига".

 

Spoiler

Я на них ни копейки не потратил, но вот в одном случае способа обойти мзду не нашел. Задание о пропавшей проститутке в Шанхае приводит вас к охраннику на крышу того же здания - вот как его заставить говорить без оплаты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покупаешь на них праксисы - и вот уже "не дофига".

 

Spoiler

Я на них ни копейки не потратил, но вот в одном случае способа обойти мзду не нашел. Задание о пропавшей проститутке в Шанхае приводит вас к охраннику на крышу того же здания - вот как его заставить говорить без оплаты?

 

Spoiler

А мне по приколу было полазить по району всех поспрашивать и наткнулся на развилке на бомжа. С её то расценочками по 2000 отдавать у меня денег много как бы и не осталось, но узнал много кодов по полицейскому участку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто прошел, помогите:

 

Spoiler

Кат убить Номира? Я по своей глупости ранее по игре обновил себе биочип, и теперь бегаю как после EMP гранаты (все отключено) и трюк с Тайфуном не работает. Я в него столько обойм всаживаю, а ему хоть бы хны, одно удачное попадание, и я на ухожу на F8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


×