Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valve ввела в Steam возможность зарабатывать на неофициальных модификациях

Рекомендованные сообщения

123.jpg

Valve Software добавила в Steam возможность заработка для моддеров — с сегодняшнего дня в Steam Workshop можно продавать моды собственного производства. Честь выступить с дебютом на этом поприще выпала самой популярной 3rd Party игре сервиса, The Elder Scrolls 5: Skyrim.

В данный момент можно приобрести 19 модификаций разной стоимости, от 13 до 318 рублей, причем при желании можно «сэкономить» и купить сразу все за какие-то 1521 «деревянных». Также авторы модификаций могут устанавливать «плавающую» цену на свой продукт по принципу «плати, сколько хочешь» (но, разумеется, не меньше минимальной цены).

Все вырученные средства пойдут напрямую автору модификации. Заработок моддеров логично дополнил введенную в январе возможность внутриигровых транзакций предметов, оружия и карт в играх не от Valve. Сообщается, что с 2011 года контент, созданный сообществом, принес создателям $57 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все вырученные средства пойдут напрямую автору модификации.

серьезно прям все ???

и никакой комиссии Гейбу ??

и что совсем странно никакой дольки для создателей игры, на которую модификацию сделали ??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прощай, workshop. Теперь 99% модов будут платными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прощай, workshop. Теперь 99% модов будут платными.

Всегда можно с нексуса скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все вырученные средства пойдут напрямую автору модификации.

http://steamcommunity.com/workshop/about/?...d=72850#Earning - ноуп, только 25% вырученных средств пойдут автору модификации. 75% уходят вальвам, бесездам и налоговой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл это было делать, поддержать модеров? но зачем? все и так не плохо клепали моды пачками и ни чего за это не просили. Странное решение не понятно чем навеянное, ведь кризиса в воркшопе не наблюдалось.

PS. Предыдущий пост прояснил, видимо денег Гобену не хватает на HL3

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aBrbdj2.jpg

Жирный совсем обезумел от потоков бабла и ничего неделания, при этом убивая фан сообщество, капитализмом. Навар, навар, навар, 75% идет клапану и издателю и остаток автору. Если человек захочет, он сам найдет возможность отблагодарить и именно автора, а не этих жирных и сальных свиней.

Изменено пользователем HelloForum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жирный совсем обезумел от потоков бабла и ничего неделания, при этом убивая фан сообщество, капитализмом. Навар, навар, навар, 75% идет клапану и издателю и остаток автору. Если человек захочет, он сам найдет возможность отблагодарить и именно автора, а не этих жирных и сальных свиней.

Увидев новость так и думал что пойдут подобные бурления на форумах.

Для начала только благодаря разработчикам, как ты выразился "жирным и сальным свиньям", у модеров есть возможность создавать их творчество, при этом что-то я не заметил кучи средних, больших игр созданных талантливыми модерами самими полностью нуля. Собственно большинство больших модификаций вообще в итоге не доводятся до ума.

Во вторых никто не заставляет "святых" модеров ставить цены на свои работы кто делал их просто фор фан так и оставят бесплатными, ну а для создателей крупных модов, за которые не жалко заплатить, финансовая часть как раз станет причиной чтобы довести работу до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увидев новость так и думал что пойдут подобные бурления на форумах.

Для начала только благодаря разработчикам, как ты выразился "жирным и сальным свиньям", у модеров есть возможность создавать их творчество, при этом что-то я не заметил кучи средних, больших игр созданных талантливыми модерами самими полностью нуля. Собственно большинство больших модификаций вообще в итоге не доводятся до ума.

Во вторых никто не заставляет "святых" модеров ставить цены на свои работы кто делал их просто фор фан так и оставят бесплатными, ну а для создателей крупных модов, за которые не жалко заплатить, финансовая часть как раз станет причиной чтобы довести работу до конца.

Мододелами всегда двигало желание пофаниться, реализовать интересные возможности, порадовать себя и других, безвозмездно, интересно и весело. Эти же буржуи, хотят заработать, поломав десятилетнюю систему, при это ни хера не делая, а снимая сливки. Я бы рта не открыл, будь это всего лишь кнопка с пожертвованием только автору модификации, но они хотят нажиться даже на фане. К черту и эта идея не взлетит благодаря сообществу.

И прошу в следующий раз лялякай имея хоть малейшее представление о предмете разговора и сообществе.

Изменено пользователем HelloForum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
убивая фан сообщество, капитализмом

Если оно всё такое коммунистическое, то цены будут стоять только на нечто из ряда вон, а остальному проставят одну из изначально предложенных опций - "плати, сколько считаешь нужным (в т.ч. ничего).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному по барабану?

Кто хочет будет продавать, значит для него это не фан, а кто хочет будет свои работы бесплатно выкладывать. У HelloForum так сильно бомбанула

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*

Если человек захочет, он сам найдет возможность отблагодарить и именно автора, а не этих жирных и сальных свиней.

Ага, и 99% случаев , во всех начинаниях где в основе лежит Добровольное Пожертвование - автор получает "полный кошелек ничего". Суть в том, что жадность человека еще хуже капитализма и хрен он добровольно захочет скидывать деньги.

Мне одному по барабану?

Кто хочет будет продавать, значит для него это не фан, а кто хочет будет свои работы бесплатно выкладывать. У HelloForum так сильно бомбанула

мне тоже по барабану, даже вижу позитив. Зато остальные вопят так , словно их пытают и заставляют покупать...

p.s. я вообще модами не пользуюсь))

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне одному по барабану?

Кто хочет будет продавать, значит для него это не фан, а кто хочет будет свои работы бесплатно выкладывать. У HelloForum так сильно бомбанула

Это не то слово, меня просто выбешивает, когда одни ублюдки, ломают то, что не строили. И не меня одного, всё стим комьюнити жужжит на эту тему, почитай там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не то слово, меня просто выбешивает, когда одни ублюдки, ломают то, что не строили. И не меня одного, всё стим комьюнити жужжит на эту тему, почитай там.

Где вообще модераторы?

Что я должен читать? То что неадекватные личности вроде тебя жужжат, испускают слюни? Да мне на них вообще по барабану, я уже выше написал. Это просто покажет жадность людей, которые делают по "фану".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не то слово, меня просто выбешивает, когда одни ублюдки, ломают то, что не строили. И не меня одного, всё стим комьюнити жужжит на эту тему, почитай там.

Фига вас накрыло то...

Давайте по полочкам - возможно вас попустит чуток:

1 - Стим создали и "построили" те самые Валве-Стимовцы-Капиталисты-Буржуи и "ублюдки" как вы их назвали.

2 - Мастерскую создали и "построили" те самые Валве-Стимовцы-Капиталисты-Буржуи и "ублюдки" как вы их назвали.

3 - Игры создают и разрабатывают Разработчики + Издатели , но не мододелы. Это очень важно - нужно усвоить.

4 - Капитализм != демократия , Дать выбор мододелам - т.е. продавать свой продукт или нет , это демократия. И тут уже все зависит от жадности самих мододелов, а не от жадности Валве или Разрабов.

*

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×