Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

русик качал 4 раза... всегда одно и то же...

зачем мне русская пиратка если ку меня лицуха...

и антивирь не возмущался я в логах смотрел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
русик качал 4 раза... всегда одно и то же...

зачем мне русская пиратка если ку меня лицуха...

и антивирь не возмущался я в логах смотрел...

Попробуй всё таки выключить. Плюс посмотри журнал винды и журнал приложений, может там тебе подсказка будет. А нет, качай пиратку уже с русиком. Я покупаю игры в стиме, но не всегда играю в лицензию, часто в пиратку. А покупаю только из-за того, что разработчикам нужно заплатить за их работу. А вот нормально поломать лицензию не получается, постоянно файлы обновляются или ещё какая фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, пожалуйста, что осталось не переведённым в версии перевода 1.2? И, поставится ли версия перевода 1.2 на версию Dead State Reanimated?

Изменено пользователем Serezha_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, пожалуйста, что осталось не переведённым в версии перевода 1.2? И, поставится ли версия перевода 1.2 на версию Dead State Reanimated?

Ставится на последнюю версию игры, почти все переведено(из того что вспомню, не переведены типы ударов оружием).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ставится на последнюю версию игры, почти все переведено(из того что вспомню, не переведены типы ударов оружием).

Какая версия игры считается последней: та которая Reanimated или Dead State с последним номером версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод закрыли уже? Чуть чуть не добили перевод, жаль, игра стоит внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод закрыли уже? Чуть чуть не добили перевод, жаль, игра стоит внимания.

Всё что было возможно, всё переведено. Всё что осталось по-английски, находится в заблокированных файлах. Разработчики туда доступа не дали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может с ними ещё раз связаться, может они в игру его в пилят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может с ними ещё раз связаться, может они в игру его в пилят?

Они никогда в игру его не впилят, это невозможно юридически. Плюс у них не было ни желаний, ни намерений тогда, откуда они возьмутся сейчас? Игра уже выдала им максимальную прибыль, а нынешний тонкий ручеёк покупок икого не сподвигнет на перелопачивание игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброе утро! Есть такой вопрос, давно где то читал что в игре присутствует концовка с вакциной, так ли это? Если это так, на базе патриотов находится девушка заключенная, если атаковать базу и освободить ее будет это связано как то с этой концовкой?

Изменено пользователем Mexo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доброе утро! Есть такой вопрос, давно где то читал что в игре присутствует концовка с вакциной, так ли это? Если это так, на базе патриотов находится девушка заключенная, если атаковать базу и освободить ее будет это связано как то с этой концовкой?

О концовке с вакциной были только речи. Если спасти данного персонажа, вы получите очень прокачанного члена команды по науке. Не ленитесь заглядывать в прохождения. Игре уже несколько лет, её прошли вдоль и поперёк и все секреты выложены в гайдах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

shturmovik85, ясно! Спасибо за отзыв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Всё таки добился перевод имён зомби на русский в chars.dat

4040565218d95867efeee30987fce07a.jpg


Поскольку есть два или три метода проверки байт в файле, то редактировать можно только пока если строки совпадают с 1 вариантом.

1 Вариант) (кликните, чтобы развернуть/свернуть)

Количество символов в имени + количество символов в имени изображения, подходит если их всего два таких имени, с присутствием debuff
Пример: Burned Man + Zombi Male 2.png = Общее количество символов
80e03946dc4df3bc7f0888fb318437e5.jpg
В итоге получаем как на изображении 4040565218d95867efeee30987fce07a.jpg.

Как видно в HEX. под спойлером выше, перед именем зомби на смещении 0007cffa есть байты 10 20 это обратные байты 20 10 что при конвертировании в DEC получаем 8208 это ID моба. У каждого имени монстра или врага есть ID. и он полностью совпадает с ID прописанным в ресурсах карт.

2 Вариант)
Пока проверяется.
Поскольку относится к именам врагов/людей, начало разметки такое же, но вот смещение куда перемещаются данные при сумме, пока не известны.
Предположение что идёт сумма от трёх имён:
Имя врага + имя изображения врага + имя мэша и куда-то вписывается.
Либо ещё может такое быть, что имена где-то записываются ещё в ресурсы игры.
Часть нашёл в ресурсах карт, они размещены как предметы/нпс/монстры и т.д., но эти имена ни как не влияют на перевод.


3 Вариант)
Пока проверяется.
Поскольку относится к именам персонажей, начало разметки такое же, но вот смещение куда перемещаются данные при сумме, пока не известны.


Spoiler


Алюминиевая бита / 1 локация
a26e9d1c3ec7a3ace7ad8095814288b3.jpg
Кухонный нож / Убежище
b6411903d98843d878c67fbc643f8fdb.jpg
70dea0baf4d963ba88c2c7fba4041ac7.jpg

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×