Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Новую игру начинать не нужно после замены chars.dat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зомби под названием Мертвый парамедик(Dead Paramedic) ещё не переведен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_^Timon^_ 

Мёртвый парамедик в chars.dat не присутствует как НПС, а находится в недрах карт — *.mis.  и уже поправил.

https://drive.google.com/file/d/1BaqevwUcQTpr8nw1sJ4awoc2yIbESho2/view?usp=drive_link обновлённый chars.dat

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не заходит https://drive.google.com/file/d/1MvSPJFgNGXv2GhQGB_oOCX2ZmvuTMf4a/view?usp=sharing

 

Вот сейв https://drive.google.com/file/d/1in5Sq-XP6J7TWSUUSwoECvHASYswlVMX/view?usp=drive_link

Выходи на карту и сразу в левом нижнем углу подсвеченная локация в виде грузовика.

Изменено пользователем _^Timon^_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_^Timon^_ 

Причина вылета видна в крешдампе.

Поправлю, видно не все смещения изменил после некоторых правок в прошлом месяце, и ещё не дошёл до тех мест где есть вылеты с карты.

Перепроверю все смещения и чуть позднее сегодня выложу обновлённую версию

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_^Timon^_ 

https://drive.google.com/file/d/1BaqevwUcQTpr8nw1sJ4awoc2yIbESho2/view?usp=drive_link

На базе патриотов был замечен ещё один баг с персонажем на неверное смещение.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как, тоже тогда дождусь перевода, а то только перелистывал библиотеку и думал скачать переиграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png

Не переведено третье действие

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.08.2023 в 22:29, SteaM сказал:

image.png

Не переведено третье действие

Весь архив

link→ Dead State Reanimated v 1.01 (Update) ←link

Добавлен перевод на дубинку

 

Патч (Содержит только обновлённые данные)

link→ Патч Dead State Reanimated v 1.01 (Update) ←link

Добавлен перевод на дубинку

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, спасибо. Щас вот балдурач допройду и возьмусь за Dead State. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/QkhgtyC
приветствую, у дикого пса, который открывается за максимум выживания, не переведены действия, мб мелочь, но отправлю, не знаю может и у других собак также)

Изменено пользователем KoCt9lH4uK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Так и должно быть.

У собак для Убежища и Диких или Диких с именами (НПС), один и тот же ID.

Если идёт перевод у этого ID, то у НПС — собак не срабатывает эта атака, в итоге виснет анимация на атаке — зацикливает её, и сделать ничего нельзя будет. Вроде можно изменить ID и выделить его для собак которые предназначены для убежища как вариант. 

Но это пока не тестировал и прописывать надо как в скрипте, потом в Chars.dat, в диалогах и на самих картах. Что и так дорогое удовольствие. :big_boss:

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×