Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ИМХО, с матом лучше не перебарщивать, вполне можно обойтись "литературными" матюками.

Лично мне никогда не нравились переводы фильмов от Гоблина, тот же Володарский делал перевод диалогов вполне эмоциональным практически не пользуясь матом, если кто понимает о чем я.

Я же не призываю все переводить на матерный. Но если уж написано матом, то матом и должно быть, а не как сейчас любят. Без мата переводить, но чтобы так же эмоционально, это талантище нужно.

Я не буду пытаться своим переводом улучшить/изменять тексты задуманные разработчиками, потому что они так задуманы. Да и к тому же когда люди играют, они обычно стараются погрузится в мир игры. Вы бы как разговаривали при зомбиапокалипсисе? :)

Ну а кто боится за детей, то нужно смотреть во что они играют. Родительский контроль есть в самой базовой винде любой серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В оригинале мат есть, есть персы которые его используют очень часто, есть такие, что вообще не матеряться. Никто мат насильно пихать не будет, но если перс ругается - так и переведут.

Отобрал все тектуры, где есть текст. Много плакатов и рекламы выдуманных брендов. Всего 446 текстур разной сложности.

Ссылка на текстуры (все пути к файлам сохранены)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lord_Draconis добавь потом в первый пост ссылку на перевод и словарик. Текстуры случаем не хочешь сделать?

Как добавить? Вроде только админы могу добовлять.

Текстуры могу попробовать, но если они простые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги переводчики. Прошу, все что вы перевели, проверить на предмет знаков препинания. От себя не ставьте. Все знаки должны быть как в оригинале. Не хочется потом глюки разбирать, а они очень вероятны.

И еще, файлы по500 и больше строк не трогайте, пока я не воткну туда имена, чтобы потом путаницы не было. Если все воткнуто, то процентовка показывает 60% и более.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть идеально повторить количество точек и запятых оригинала? Та щас )

А вот если встречаются какие-то хитрые конструкции с очевидно системным назначением, то понятно, что их переделывать нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть идеально повторить количество точек и запятых оригинала? Та щас )

А вот если встречаются какие-то хитрые конструкции с очевидно системным назначением, то понятно, что их переделывать нельзя.

Поизвращайтесь. Наш язык богат.

Объясню почему, в прошлый раз я участвовал в переводе State of Decay и там пришлось соблюдать полностью всю пунктуацию, иначе игра не принимала файлы, а тогда работали знатоки перевода и у них не вышло приучить игру. Я это к тому, чтобы потом не надо было переделывать, мы уважаем и работу друг друга и свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весть текст закинул на сайт (наконец то)

Заменил знаки < и > на ( и ) так как на сайте строки не отображались (оно же & l t ; и & g t ; )

Насчет ошибок и тд. в будущем при вставке текста: апострофы в тексте почему то у меня отображались то как ' то как " в Ђ ™ "

Также при переводе в тексте будет встречаться в Ђ “ это длинное тире.

А и я удалил все строки текста с "- New Answ -" это более тысячи строк повтора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, если мы все запятые и конструкции будем соблюдать, это какое-то извращение. Английский следует четкой иерархии построения предложений, если и в русском так говорить будет как промпт, или как на русском говорил бы американец. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, на самом деле не всё так страшно, с запятыми. Но всё равно иной раз очень трудно перефразировать.

Есть ли какая-либо возможность проверить будет ли глючить с лишней пунктуацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерные пути у текстур:

art\art.aod\...

scripts.aod\data\slides\...

Как старший по цеху, просвяти, как провести проверку. пожалуйста?

Коллеги, файл itemtext.english.xml переводите с особой тщательностью, желательно, чтобы это сделали гуру английского. Вот тут если напортачим, будет плохо.

Весть текст закинул на сайт (наконец то)

Заменил знаки < и > на ( и ) так как на сайте строки не отображались (оно же & l t ; и & g t ; )

Насчет ошибок и тд. в будущем при вставке текста: апострофы в тексте почему то у меня отображались то как ' то как " в Ђ ™ "

Также при переводе в тексте будет встречаться в Ђ “ это длинное тире.

А и я удалил все строки текста с "- New Answ -" это более тысячи строк повтора.

Ты потом как было, с иероглифами запихнешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, а можно как-то предварительно проверить наличие или отсутствие глюков с знаками препинания? Может, на примере, какого-нибудь переведенного диалога. Сохранять оригинальную пунктуацию местами проблемно. Хотелось бы знать заранее зря этот геморрой или на пользу дела.

P.S. перевожу под ником КОТ сира Чарльстона и Карлтона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я то впихну текст обратно правда если мне это нужно будет делать в одиночку я застрелюсь!

Ну и меня еще нужно подружить с русским шрифтом так как в игре у меня квадраты, а не русские буквы (makc_ar говорил насчет этого не переживать)

Запятые в игре не критичны. Ставьте где нужно.

Как мне кажется небольшая проблема там только в длинных тире и апострофах (хотя на кой они в русском) да и то из-за того что их нужно командой вставлять

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же не призываю все переводить на матерный. Но если уж написано матом, то матом и должно быть, а не как сейчас любят. Без мата переводить, но чтобы так же эмоционально, это талантище нужно.

Я не буду пытаться своим переводом улучшить/изменять тексты задуманные разработчиками, потому что они так задуманы. Да и к тому же когда люди играют, они обычно стараются погрузится в мир игры. Вы бы как разговаривали при зомбиапокалипсисе? :)

Ну а кто боится за детей, то нужно смотреть во что они играют. Родительский контроль есть в самой базовой винде любой серии.

Ну и я собственно не призывал все матом залить или же наоборот все маты вымарать. Я просто высказался за то чтоб это было дозировано в каких то пределах.

Поверьте, за свою жизнь мне довелось слышать и применять маты довольно часто, но это имеет только тогда силу и эмоциональный посыл, когда применяется точно к месту и ко времени. В остальных случаях это простое словоблудие.

Старый анекдот - Только русский человек может материться от восхищения :)

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю, в какие ситуации могут привести споры о том, принимать ли в Убежище нового выжившего... А в игре совершенно пофиг; ресурсов хватает на всех, сколько бы ни приводил людей. Вопрос то есть совсем не стоит. Печаль :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Перевод готов с полной вычиткой, в бесплатный доступ вряд ли выпущу, игру пришлось реверсить чтобы перевести текст. Появится на бусти, как дополирую 

      бусти — https://boosty.to/onzi
       
    • Автор: SerGEAnt
      Christmas Tina

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Инди, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Koraku Издатель: Nekoneko Soft Дата выхода: 3 января 2020 года Отзывы Steam: 4071 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По трейлеру чем-то издалека напомнило Dark Messiah of Might and Magic.
    • Всем привет!

      Полный неофициальный авторский перевод обновлён до версии v1.3. 

      В бесплатной Демке v1.3 исправлены названия мест и немного стилистика.
      В полном переводе исправлены названия мест для лучшей читаемости, устранены ошибки, переведено несколько игровых событий, ранее не встречавшихся при прохождении, и др. изменения.

      Подробности здесь:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/64c6ed43-3dfc-41f6-87da-cefcff0060f9?share=post_link
    • @allodernat принято, спасибо. Тогда как закончу с версией для switch, отпишу. 
    • @Hex3lune закидываешь на любой файлообменник, к примеру гугл диск или pixeldrain(кто-то и гитхаб прикладывает, оттуда удобно качать). Отставляешь ссылку. Тэгаешь @SerGEAnt по возможности добавит в архив.
    • Уважаемые, имею на руках русификатор к игре, собранный на основе работы от Chieftain. Сборка включает в себя версию без MelonLoader и с установщиком для Steam Deck. В процессе работа над портом русифкатор на Switch. Подскажите, каким образом мне предоставить архив на проверку, чтобы его добавили к описанию в теме?  1. ПЕРЕВОД РАБОТАЕТ БЕЗ MELONLOADER Русские тексты и шрифты встроены в ресурсы игры. Для работы перевода больше
      не нужны MelonLoader, Harmony и отдельный плагин, подменяющий текст во время
      игры. Подготовлены варианты установки для Windows и Steam Deck. 2. УБРАН ПЕРИОДИЧЕСКИЙ ОБХОД ТЕКСТА В исходном моде каждые 0,25 секунды выполнялся поиск текстовых объектов.
      Для части подсказок повторно обновлялись шрифт и отображение текста, даже
      когда текст не менялся. В новой адаптации этот обработчик не используется:
      игра загружает уже переведённые ресурсы. Соответствующая дополнительная
      нагрузка устранена. Это не результат замера FPS и не гарантия устранения
      всех возможных рывков самой игры. 3. ПРОВЕДЕНА КОНТЕКСТНАЯ ВЫЧИТКА Переработаны буквальные кальки, тяжёлые обороты и неестественные фразы.
      Реплики адаптированы к русскому порядку слов и разговорной речи.
      При редактуре учитывались сцена, говорящий и соседние реплики. Пример из исходного перевода:
      «Хех, огромное спасибо. Ты сняла с моих плеч такую ношу.»
      В новой редакции:
      «Хе-хе, спасибо огромное. Ты меня очень выручила.» 4. УТОЧНЕНА РЕЧЬ ПЕРСОНАЖЕЙ Исправлены ошибки в роде, местоимениях и обращениях «ты/вы».
      Учитывались возраст, отношения и манера речи героев: любопытство Элли,
      сухой юмор Вирджила, учтивость Роя, тревоги Клары, детская речь Рубрума
      и речь его бабушки Эните. Одинаковые английские фразы могут иметь разные
      русские формулировки в зависимости от сцены и персонажа. 5. ИСПРАВЛЕНЫ СМЫСЛОВЫЕ НЕТОЧНОСТИ Уточнены описания предметов, действий и сюжетных обстоятельств.
      При расхождении английского текста с корейским использован корейский
      оригинал установленной версии игры. Например, «второго по успеху участника года» заменено на
      «вторую по успеваемости выпускницу этого года»: речь идёт об учёбе Элли.
      Условия заданий проверены с сохранением количества предметов, времени
      суток, отрицаний и порядка событий. 6. СОГЛАСОВАНЫ НАЗВАНИЯ И ТЕРМИНЫ Согласованы имена, названия зелий, растений, животных, мебели и мест
      в диалогах, заданиях, описаниях и интерфейсе. Уточнены названия, которые
      в прежнем варианте плохо передавали назначение предмета. Например, «Кельма Ведьмы» стала «Ведьминой лопаткой», а описание
      «Инструмент ведьм для сбора материалов — Ведьмина Кельма» заменено на
      «Лопатка, которой ведьмы выкапывают материалы». 7. ДОПЕРЕВЕДЕНЫ ПРОПУЩЕННЫЕ ТЕКСТЫ Дополнен перевод обнаруженных пропусков в диалогах, интерфейсе,
      описаниях и заданиях. Отдельно переведены по корейскому оригиналу
      62 цели, у которых в английских ресурсах игры отсутствовала запись
      или был пустой текст: добавлены 50 записей и заполнены 12 пустых. 8. ИСПРАВЛЕН ПЕРЕНОС НАЗВАНИЙ ЗАДАНИЙ И БОКОВЫХ ЦЕЛЕЙ Игра использует несколько отдельных источников текста заданий.
      В итоговую адаптацию включены и старые таблицы, из которых берутся
      названия и часть текста бокового списка. Уточнены два текстовых условия
      открытия заданий Арин с названиями нужных глав. 9. ПОДГОТОВЛЕНЫ ШРИФТЫ И ТЕКСТОВЫЕ ПОДСТАНОВКИ Pangolin встроен в игровые ресурсы, настроены резервные шрифты для
      кириллицы. Проверены теги оформления, подстановка названий предметов
      и динамических значений. Известные постоянные ссылки раскрыты в нужной
      русской форме. Сохранены игровые команды и специальные символы загадок. 10. УПРОЩЕНА УСТАНОВКА Для Windows собран самостоятельный EXE со всем необходимым внутри:
      отдельная установка Python не требуется. Для Steam Deck подготовлены
      ярлыки установки, проверки и удаления в Desktop Mode. Добавлены поиск
      игры в библиотеках Steam и ручной выбор папки, включая установку на microSD. 11. ДОБАВЛЕНЫ ПРОВЕРКА, РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ И ОТКАТ Установщик проверяет совместимость ресурсов и целостность пакета,
      сохраняет оригиналы и позволяет восстановить их. Поддерживается обновление
      обеих прежних редакций адаптации из этого чата. При обнаружении старого
      MelonLoader его DLL запуска сохраняются и отключаются на время использования
      адаптации. При удалении они возвращаются, если были сохранены. Сохранены идентификаторы, условия и связи заданий, счётчики и игровые
      скрипты. Установщик не редактирует сохранения. Обычные сюжетные задания
      и доставки зелий получают новые тексты после перезапуска и загрузки.
      У других ранее созданных процедурных поручений старое название может
      сохраниться до завершения или пересоздания. 12. СОБРАН ЕДИНЫЙ КОМПЛЕКТ Windows-установщик, Steam Deck-установщик, полный перевод, лицензия шрифта
      и подробная инструкция собраны в один архив. Файлы получили понятные
      русские названия. Добавлены инструкции по обновлению, проверке, удалению
      и решению распространённых проблем.
       
    • Последний раз 13 октября чекал релиз) А сейчас на дтф увидел пост о релизе!)
      Нита и её помощники вы это сделали, ура! Огромное вам спасибо. Наконец-то можно будет попробовать поиграть в игру от этого гения, что 8 лет её разрабатывал)
    • Steam В MONOMYTH вас ждет огромный и живой игровой мир. Изучите каждый его уголок: от самых высоких башен до самых глубоких пещер. Отыщите тайные залы и секретные проходы к многочисленным уникальным локациям. Исследуйте богатый интерактивный мир подземелья, где вас ждут различные предметы и головоломки, а также монстры и мирные обитатели. Общайтесь с персонажами через проработанную систему диалогов с помощью ключевых слов. Взаимодействуйте с окружением, комбинируя предметы. Торгуйте, вскрывайте замки, ломайте двери или кидайтесь вещами! Здесь можно даже испечь хлеб! Сражайтесь мечом или магией, уклоняйтесь, парируйте и блокируйте вражеские атаки. В MONOMYTH вы свободно перемещаетесь по миру, используя богатый арсенал смертоносного оружия и магические способности.   Русификатор v1 от 18.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek+Qwen. Есть немного непереводимого текста, в игре пока нет поддержки локализаций.
    • @SerGEAnt, аж взгрустнулось от ностальгии.
    • Кстати, забавный факт. Начал у ИИшки гуглить, есть в игре трансгендеры?! ИИшка сказала в игре прям прямых намёков нет, что какой-то персонаж является трансгендером, но некоторые игроки стали называть трансгендерами женщин, которые в игре коротко пострижены и выглядят как мужланы. Ну, то есть, это опять не факт, а теория помешанных. А короткостриженых женщин там ровно одна, это Мэгс Картер и она точно не трансгендер. То есть, то что я не встречал трансов в игре, оказалось правдой, их нет в игре.  Другая теория, именно, что теория. Что Мэгс Картер является лисбухой. Это от части возможно правда. Но в игре прямо об этом не говорится, есть косвенный намёк через фотографию, где она стоит с напарником(женским), которого когда-то потеряла. Возможно у них был роман. Как бы прямо об этом не говорится, но есть намёк. Я это тоже увидел, но как бы тебе в лицо не говорят — “я лисбухаааа”. Тут уж кто как хочет понимает.  Третья теория, это отзыв какого-то игрока, что Мэгс Картер является центральным персонажем, которого постоянно выставляют на первый план, и она руководит всей командой. Это такая чушь, наверно человека, который не играл сам в игру. Мэгс Картер тут просто фоновый персонаж, который иногда чё то трындит на фоне. Выход этого персонажа на первый план, происходит максимально редко и то это было в основном, когда они приходили к ней домой. На пером плане всегда стоит Маркус Феникс, Дом и новичок стажёр.  Четвёртая теория. Это то, что в игре есть косметические предметы с символикой ЛГТБ, возможно есть, но в сюжетной компании их не видел, это скорее всего в онлайне такая шляпа есть. И то, что технический директор игры является трансгендером, а значит вся игра пропитана повесткой.  Короче, каждая теория, это просто накрутка фанатиков, которые во всём видят повестку. Опять, ничего связанного с реальностью. Но, забавный факт заключается в том, что источники распространения этих теории, ИИшка показала, сайт gamemag. Почитав там новости и комментарии под ними, узнал от некоторых людей, что gamemag любитель набрасывать на тему повестки и часто любит новости на эту тему публиковать. Многие комментаторы там, даже не ознакомившись с самим объектом критики, просто засирают игру из-за новости, где много воды и не правды. Вот откуда идёт источник зла и клеветы. Я не защитник повестки, но часто она просто не обоснована, является набросами фанатиков, которые во всём видят повестку. И вот есть сайты, которые на этом специализируются, накручивают мнение другим людям, потом это мнение разносят по интернету дальше, в другие источники.  В последних Гириях, повестка очевидно присутствует, но она присутствует в мягком виде, в том виде которая присутствует во многих других играх, в культовых играх. Ничего особенного в повестке в Гириях нет, чтобы выходило за какие-то разумные рамки. Есть мужитские бабы воинственные? Конечно есть. Повестка это сильных независимых? От части да. Но это выглядит не как реклама, вот бабы правят миром и указывают мужикам где их место, а мужики сопливые говнари. Я ни разу не видел, чтобы мужик нылся, а баба его успокаивала, как например было в том же Экспедиции 33. Они просто параллельно существуют, таким же мускулистым воинственным мужикам, которые кромсают врагов. Какой-то резкой доминации в игре не показано над каким-то полом, чтобы их выделять на фоне других. Трансгендеров нет, педиков нет, это всё теории фанатиков повестки. ЛГБТ символики в сюжете нет. Лисбухи? Возможно, но опять же, никто не говорит это прямо, это просто намёк, который можно интерполировать как угодно и вывернуть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×