Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Кто есть tvtanke? Он выдаёт довольно машинный перевод. Не вижу на этой ОпенНоте ЛС

Тут он Silfer . Он больше переводить не будет, он только тексты выложит. И я его попросил других промтовщиков выкидывать. Там уже лорд дракон, тоже промтовец присоединился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А возможности закрыть перевод (переводчики - только по приглашению) там нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ё в перевод не забывайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Накатал, что приблизительно повторяется в диалогах и важно чтобы было одинаково (союзники просят постройки, упоминают персонажей, города; в описаниях оружия ссылаются на атрибуты и т.д.):

Еще конечно не хватает названий локаций, на них тоже часто ссылаются персонажи, но на каждую локацию 1 раз. Ну и названий всяких забегаловок, это кстати очень важно для текстурщика - там большая часть работы - реклама и листовки заведений. Кстати текстуры лежат незапакованные в Dead State\art\shapes в .dds

Перевод естественно может обсуждаться, а я пошел работать. :smile:

 

Spoiler

Атрибуты:

Strength - Сила

Agility - Ловкость

Vigor - Живучесть (кол-во хитпоинтов, бонус к броне, как-то не не хочется переводить Энергия)

Perception - Восприятие

Skills (Навыки):

Melee - Ближний бой

Ranged - Стрельба

Leadership - Лидерство

Negotiation - Дипломатия

Medical - Медицина

Science - Наука

Survival - Выживание

Mechanical - Механика

HP - ОЖ (Очки жизни) (?)

AP - ОД (Очки действия) (?)

AC - КБ (Класс Брони) (?)

Ресурсы:

Antibiotics - Антибиотики (это не все подряд лекарства а именно антибиотики)

Food - Еда (часто просят/требуют еду как валюту в единицах)

Fuel - Топливо (часто просят/требуют топливо как валюту в единицах)

Luxury items - Предметы роскоши (все что может пригодится полотенца, зубные щетки посуда, презервативы)

Parts - Запчасти (ресурс для строительства и изготовления)

Data items - Носитель информации (в игре извлекаются из компов, или флешки на телах убитых)

Undesirable food - Отвратительная еда (черви и дохлые крысы)

Stocked at the Shelter - Складируется в Убещище (фраза в описании всех вещей, которые при заходе на базу переносятся в ресурсы)

Data Item - Носитель информации (вытаскивается из компютеров/ноутов/телефонов, флешки с трупов)

Morale - Мораль

Mood - Настроение

Георгафия:

Shelter - Убежище

Splendid (General Public School) - Сплендед (в оригинале название шлолы - слово "великолепный", но у нас так школы не называют и географию не переводим)

Abirene - Аберин

San Angelo - Сан Айджело

Austin - Остин

Stephenville - Стефенвиль

Junction - Джонкшон

Постройки:

Wire Fense - Проволочный забор (по сути из сетки-рабицы, но это звучит еще жутче)

Wood Fense - Деревянный забор

Reinforced Fense - Укрепленный забор

Watchtower - Сторожевая вышка

Toilets - туалеты

Car - Машина

Horse - Лошади

Generator - Генератор

Garage- Гараж

Rooftop Garden - Сад на крыше

Greenhouse - Теплица

Mushroom Patch - Выращивание грибов

Science Lab - Научная лаборатория

Infirmary - Лазарет

Refrigerator - Рефрижератор

Shooting Range - Стрельбище

Gum - Спортзал

Recreation Room - Комната отдыха

Chicken Coop - Курятник

Weel - Колодец

Workshop - Мастерская

Recycler - Переработка

Mobile Radio - Мобильное радио

Allies - Союзники

Davis Cray - Девис Грей

Anita Cass - Анита Касс

Renee Cass - Рене Касс

Elaine Martin - Элейн Мартин

Doug Shultz - Даг Шульц

Max Getz - Макс Гетз

Oscar Guzman - Оскар Гузман

Melina Guzman - Милена Гузман

Bud Larson - Бад Ларсен

Vic Castello - Вик Кастелло

Lloyd McCroskey - Лойд МакКроски

Regina - Регина

Todd Kantell - Тод Кантелл

Priscilla Butler - Присцилла Батлер

Craig Sullivan - Крейг Салливан

Karen Landey - Карен Ландау

Jodie Hopkins - Джоди Хопкинс

Lightening - Белоснежка (кличка белой собаки (сука), ХЗ как еще назвать, чтобы на кличку было похоже)

Pepper - Перчик (кличка собаки (кобель))

Paul Rainier - Пол Ренье

Clifford Ghaffey - Клиффорд Гаффи

Effrem Montague - Ефрем Монтегю

Aggro Moss - Агро Мосс

Lane Vibesit - Лейн Вибиски

Sandy Doubleday - Сенди Даблдей

Nathan Harris - Натан Наррис

Sara Seza - Сара Сьеза

Mia Seza - Миа сьеза

Mark Corbeau - Марк Корбо

Ryan Michaels - Райан Майклс

Michiru Yata - Мичиру Ята

Jennifer Strong - Дженифер Стронг

Troy Cooper - Трой Купер

Sir Charleston - Сир Чарльстон

Ulysses Ford - Улисс Форд

Darlene Lumpkin -Дарлин Лампкин

Isobel Dee - Изобель Ди

Harold Kyun - Гарольд Кюн

Nash Nash - Наш Нэш

Walter Addison - Уолтер Эддисон

Aimee Sysko - Эми Сиско

Персонажи:

Coleman - Колман

Hartz - Хартц

Jefferson - Джефферсон

Coyotes - Койоты

Dead - ходячие, зомби, мертвяки (нужно выбрать сленг как называть зомби)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Накатал, что приблизительно повторяется в диалогах и важно чтобы было одинаково (союзники просят постройки, упоминают персонажей, города; в описаниях оружия ссылаются на атрибуты и т.д.):

Еще конечно не хватает названий локаций, на них тоже часто ссылаются персонажи, но на каждую локацию 1 раз. Ну и названий всяких забегаловок, это кстати очень важно для текстурщика - там большая часть работы - реклама и листовки заведений. Кстати текстуры лежат незапакованные в Dead State\art\shapes в .dds

Перевод естественно может обсуждаться, а я пошел работать. :smile:

 

Spoiler

Атрибуты:

Strength - Сила

Agility - Ловкость

Vigor - Живучесть (кол-во хитпоинтов, бонус к броне, как-то не не хочется переводить Энергия)

Perception - Восприятие

Skills (Навыки):

Melee - Ближний бой

Ranged - Стрельба

Leadership - Лидерство

Negotiation - Дипломатия

Medical - Медицина

Science - Наука

Survival - Выживание

Mechanical - Механика

HP - ОЖ (Очки жизни) (?)

AP - ОД (Очки действия) (?)

AC - КБ (Класс Брони) (?)

Ресурсы:

Antibiotics - Антибиотики (это не все подряд лекарства а именно антибиотики)

Food - Еда (часто просят/требуют еду как валюту в единицах)

Fuel - Топливо (часто просят/требуют топливо как валюту в единицах)

Luxury items - Предметы роскоши (все что может пригодится полотенца, зубные щетки посуда, презервативы)

Parts - Запчасти (ресурс для строительства и изготовления)

Data items - Носитель информации (в игре извлекаются из компов, или флешки на телах убитых)

Undesirable food - Отвратительная еда (черви и дохлые крысы)

Stocked at the Shelter - Складируется в Убещище (фраза в описании всех вещей, которые при заходе на базу переносятся в ресурсы)

Data Item - Носитель информации (вытаскивается из компютеров/ноутов/телефонов, флешки с трупов)

Morale - Мораль

Mood - Настроение

Георгафия:

Shelter - Убежище

Splendid (General Public School) - Сплендед (в оригинале название шлолы - слово "великолепный", но у нас так школы не называют и географию не переводим)

Abirene - Аберин

San Angelo - Сан Айджело

Austin - Остин

Stephenville - Стефенвиль

Junction - Джонкшон

Постройки:

Wire Fense - Проволочный забор (по сути из сетки-рабицы, но это звучит еще жутче)

Wood Fense - Деревянный забор

Reinforced Fense - Укрепленный забор

Watchtower - Сторожевая вышка

Toilets - туалеты

Car - Машина

Horse - Лошади

Generator - Генератор

Garage- Гараж

Rooftop Garden - Сад на крыше

Greenhouse - Теплица

Mushroom Patch - Выращивание грибов

Science Lab - Научная лаборатория

Infirmary - Лазарет

Refrigerator - Рефрижератор

Shooting Range - Стрельбище

Gum - Спортзал

Recreation Room - Комната отдыха

Chicken Coop - Курятник

Weel - Колодец

Workshop - Мастерская

Recycler - Переработка

Mobile Radio - Мобильное радио

Allies - Союзники

Davis Cray - Девис Грей

Anita Cass - Анита Касс

Renee Cass - Рене Касс

Elaine Martin - Элейн Мартин

Doug Shultz - Даг Шульц

Max Getz - Макс Гетз

Oscar Guzman - Оскар Гузман

Melina Guzman - Милена Гузман

Bud Larson - Бад Ларсен

Vic Castello - Вик Кастелло

Lloyd McCroskey - Ллойд МакКроски

Regina - Регина

Todd Kantell - Тод Кантелл

Priscilla Butler - Присцилла Батлер

Craig Sullivan - Крейг Салливан

Karen Landey - Карен Ландау

Jodie Hopkins - Джоди Хопкинс

Lightening - Белоснежка (кличка белой собаки (сука), ХЗ как еще назвать, чтобы на кличку было похоже)

Pepper - Перчик (кличка собаки (кобель))

Paul Rainier - Пол Ренье

Clifford Ghaffey - Клиффорд Гаффи

Effrem Montague - Ефрем Монтегю

Aggro Moss - Агро Мосс

Lane Vibesit - Лейн Вибиски

Sandy Doubleday - Сенди Даблдей

Nathan Harris - Натан Наррис

Sara Seza - Сара Сьеза

Mia Seza - Миа сьеза

Mark Corbeau - Марк Корбо

Ryan Michaels - Райан Майклс

Michiru Yata - Мичиру Ята

Jennifer Strong - Дженифер Стронг

Troy Cooper - Трой Купер

Sir Charleston - Сир Чарльстон

Ulysses Ford - Улисс Форд

Darlene Lumpkin -Дарлин Лампкин

Isobel Dee - Изобель Ди

Harold Kyun - Гарольд Кюн

Nash Nash - Наш Нэш

Walter Addison - Уолтер Эддисон

Aimee Sysko - Эми Сиско

Персонажи:

Coleman - Колман

Hartz - Хартц

Jefferson - Джефферсон

Coyotes - Койоты

Dead - ходячие, зомби, мертвяки (нужно выбрать сленг как называть зомби)

Только уж тогда не ЛЛойд, а Лойд, для русского уха одной Л достаточно. И второе не Даг, а дуглас, речь вроде не о ребенке.

ё в перевод не забывайте.

Ё вообще поддерживается? И оно надо, если давно Е заменяет обе?

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только уж тогда не ЛЛойд, а Лойд, для русского уха одной Л достаточно.

В русском и так, и так пишут. Я просто вспомнил актера http://www.kinopoisk.ru/name/3514/ :rolleyes:

Но вообще можно перевод согласовать/исправить и куда-то выложить (или в шапку темы) чтобы все ориентировались. Еще надо для текстур решить переводить ли все названия типа "mmm.. Bizon" (фастфуд там такой, упоминается в названии в локации и нескольких диалогах) и т.д. По текстурам там работы много в таком случае, там не один такой выдуманный бренд.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут он Silfer . Он больше переводить не будет, он только тексты выложит. И я его попросил других промтовщиков выкидывать. Там уже лорд дракон, тоже промтовец присоединился.

Наклеп и провокация! Это не я! Я вообще вам текст закидываю так что на том сайте я nubazoid!

И я тебе писал в личку на твои письма что мои знания английского не позволяют мне делать перевод! Максимум односложные слова и повторы могу переводить)))

Перевод закрыть как я понял на том сайте нельзя и как удалить промт того "типа" переводчика я тоже не понял! могу только свой редактировать(

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Позволите присоединиться?

Английский профессиональный, сам я литератор. Начну Бада переводить, для пробы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начну Бада переводить, для пробы.

Бад - пенсионер, ветеран, серьезный мужик, и настроение падает когда не приносишь ему бутылочку вискаря с сигарой, или не берешь на вылазки. Это раз уж ты собрался. :smile:

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бад - пенсионер, ветеран, серьезный мужик, и настроение падает когда не приносишь ему бутылочку вискаря с сигарой, или не берешь на вылазки. Это раз уж ты собрался. :smile:

Это я уже выяснил, но таки спасибо. Попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, хорошее уточнение. Переводящим персонажей dead state wiki в помощь

Матерщину же оставляем, нэ? Я оставляю )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это я уже выяснил, но таки спасибо. Попробую.

Вы лучше сложные фразы переводите, т.к. мы не сильны особо в инглише.

Кстати да, хорошее уточнение. Переводящим персонажей dead state wiki в помощь

Матерщину же оставляем, нэ? Я оставляю )

Не только оставляем, но и желательно его под предложение перестраивать, да и под русскую стилистику. Ато ихний мат мягко сказать скуп и сух.

Для тех кто против мата - идете берете молоток, и от души бьете по пятерне, если кто то после будет петь про цветочки в садочке после этого, я мат переводить не буду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы лучше сложные фразы переводите, т.к. мы не сильны особо в инглише.

Не только оставляем, но и желательно его под предложение перестраивать, да и под русскую стилистику. Ато ихний мат мягко сказать скуп и сух.

Для тех кто против мата - идете берете молоток, и от души бьете по пятерне, если кто то после будет петь про цветочки в садочке после этого, я мат переводить не буду :)

Со сложными фразами не проблема. Я тогда лучше скайп свой скину, чтоб меня можно было оперативно спрашивать, буду рад помочь.

С матом - там где есть возможность его избежать - лучше избегать. К примеру, слово FUBAR - брошенное в простом разговоре будет означать Fucked Up Beyond All Recognition(Раз****но до крайней степени) я перевёл как "настал писец", оно так логичнее было. У нас, к тому же, много синонимов к этому слову. Писец, Большой Полярный Лис, БП и тому подобное, что в популярных медиа уже стало ассоциироваться с апокалипсисом благодаря книжкам про выживание.

Для поиска синонимов можно "Эпоху Мёртвых" почитать, Круза. Как-раз про зомбей книжка и язык там годный.

Изменено пользователем Platov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, с матом лучше не перебарщивать, вполне можно обойтись "литературными" матюками.

Лично мне никогда не нравились переводы фильмов от Гоблина, тот же Володарский делал перевод диалогов вполне эмоциональным практически не пользуясь матом, если кто понимает о чем я.

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у Гоблина мат ради мата часто. А мат, если есть, должен быть только уместный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy Resonance

      Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Пошаговые сражения, Японская ролевая игра, 2.5D Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Square Enix, LANCARSE Издатель: Square Enix Серия: Final Fantasy Дата выхода: 22 октября 2026 года Отзывы Steam: 113 отзывов, 93% положительных
    • Автор: erll_2nd
      Harvest Moon Echoes of Teradea

      Дата выпуска: 15 окт. 2026 г.
      Жанр: Simulator, Role-Playing, Farm
      Разработчик: Imagica Geeq Inc.
      Издатель: Natsume Inc.
      Платформы: PC, PS 5, Xbox X/S, Switch, Switch 2
      https://store.steampowered.com/app/3591180/Harvest_Moon_Echoes_of_Teradea/
      Исследуйте огромный живой мир, полный скрытых пещер, отдалённых островов, оживлённых городов и давно забытых тайн. Во время своих путешествий развивайте ферму, выращивайте животных, собирайте урожай и создавайте место, которое сможете назвать домом. Под руководством Богини Урожая и с помощью друзей, которых вы встретите на своём пути, вы откроете новые способы расти, исследовать мир и помогать тем, кто в этом нуждается. По мере смены времён года и укрепления дружбы правда, скрывающаяся за туманом, постепенно начнёт раскрываться. С поддержкой тех, кому вы помогли, и тех, кто останется рядом с вами, возможно, вы найдёте способ развеять завесу над Лесом Эха и вновь вернуть процветание Терадее!
      Машинный перевод без редактуры. Возможны мисгендер и мелкие ошибки.
      Перевод делался под персонажа мужского пола.
      build25042025 Harvest Moon Echoes of Teradea ← есть видеодемонстрация.
      и Switch [0100839022642800][v131072] 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
    • Gears of War: E-Day в общем done. Ну, что могу сказать? Это точно было хорошо. Это не самая лучшая Гирия, как по мне, 2-я до сих пор остаётся лучшей среди всех. Но, как по мне, это лучше 4-ой и 5-ой части. Конечно, немного игре не хватает разнообразия в плане игровых ситуации, каких-то уникальных, по типу поездок на Брумаке или погоня на мотоцикле как в 4-ой части. Но, в целом игра играется бодро, экшен постоянно напряжённый, игра заставляет тебя постоянно двигаться и менять позиции, так как для этого есть куча врагов, которые тебя выкуривают из одного места. Поэтому отсидеться на одном месте и всех расстрелять, таких моменты тут конечно есть, но в самых главных боях, так не получится, либо будет ждать смерть. Так как враги тут всякие разные есть. Есть которые через дыми, к тебе с дробовиками в близь пробираются, всякие взрывающие жуки, бегающие быстрые черти, снайперы, пулемётчики, жирные твари, бегунки которые с ног шибают. В общем, экшен тут порой очень жёсткий и насыщенный, локации объёмные, многоэтажные, получается как мини песочница, для лавирования и обхода врагов. Стволов в игре разных хватает, стволы можно улучшать, броню тоже. Куча гранат, всякие турели, мины, и способности. Арсенал приличный и разнообразный. Короче, в плане экшена, однозначно интереснее прошлых частей, так как тут явно не дают тебе так легко расслабиться, как было это в прошлых частях, где ты мог спокойно из одного укрытия всех валить.  В плане атмосферы это просто офигенная игра. Мир тут изображён по настоящему самым жёстким и мрачным из всех частей. Ты видишь как мир постепенно меняется, от обычного ещё не разрушенного мира, как превращается в полуразрушенный, а потом вообще в руины. Тебе приходится порой возвращаться по сюжету в старые локации, и ты видишь как всё быстро меняется, как узнаваемые улицы, погружены в руины и в разруху, а когда-то они ещё были более менее нормальными. Сам мир насыщен жестокостью - кровью, трупами, расчленёнкой. Куда не зайди, видишь гора мёртвых людей, жёстко убитых, куча крови. Когда спускаешься в метро, откуда лезли твари, люди по привычки бежали в метро как убежище, в итоге попадались в ловушку, из которой не могли выбраться, и были жёстко убиты, видишь как горы трупов друг на друге лежат. В плане атмосферы, это самая крутая часть. Ты прям чувствуешь, что происходит конкретная жопа, настоящее вторжение, которое никого не щадит.  Ну и конечно, хочется отдельно отметить и похвалить графику. Она просто тут невероятная крутая и красивая. Просто хочется стоять и делать бесконечно скриншоты. Художники старались из-за всех сил, технари тоже. От ночного леса, челюсть выпала, потом от загородной локации. Да, и в целом, тут красивых видов много. Каких-то проходных локации в игре почти нет. Каждая выполнена с каким-то невероятным старанием, здания архитектурно выполнены классно, внутри тоже всё красиво выглядит. Куча деталей, мелких, разных, детализированных. Хочется ходить и неспешно всё разглядывать. То, что игра выдаёт на максималках, это не передать словами. При чём они избавились от этой бесконечной однотипной серости, но при этом не потеряли в атмосфере. Локации тут разных много, от городских улиц, до всяких промзон, лесов, военных баз, загородных трасс, кораблей, мостов. Игра реально старается тебе менять антураж, чтобы глазу было чему зацепится, было чего разглядывать. Я скажу так, это наверно самая красивая игра на анриле 5-ом, просто лучше нет. Вышка в плане графики. Всё совместили, крутые технологии, которые круто работают и показывают себя, с крутой детализацией и крутой работой художников.  В плане сюжета, тут всё стандартно, бегаем туда-сюда, выполняем приказы. Помогаем защитить то какой-то важный объект, то спасти людей и эвакуировать. То нужно установить связь, то куда-то прийти, чего запустить. Сюжет он как бы есть, чтобы водить тебя по красивым местах. Каких-то особых откровении в нём нет, он выполняет стандартную вещь, просто показать мир до и после, начало всего хауса. Есть немного драмы, особенно связанная с Домом(Домиником) и его семьёй.   
    • @vadik989  тебе двух русиков мало?) Если не готов платить — играй через эмуль свитча)) там русик тоже есть.
    • выходит пиксельная финалка не доступна. в ней денуво,цена 5000 и нет русика ?
    • @Erikeze рус образ с русским дубляжом и рус  образ с оригинальной озвучкой.
    • Таки решили прекратить разврат и закопать стюардессу? Правильное решение. Лучше уж никакого нового “Масс Эффекта”, чем такой, как “Веилгард”.
    • с позой (в японской локализации это сексуальная поза)) и ободрением (подбодрить)  — так и есть
    • Где бы ром найти… Все что нашел в сети пропатчить не удалось(
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×