Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Lords of XulimaРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_lordsofxulima.jpg

Общая информация:

? Дата выхода: 14 ноября 2014

? Жанр: Turn-based / RPG / Isometric

? Разработчик: Numantian Games

? Издатель: Numantian Games

? Тип издания: Лицензия

? Язык интерфейса: Английский, испанский, французский, немецкий

? Язык озвучки: Английский

Системные требования:

? Операционная система: Windows XP

? Процессор: Dual Core 2Ghz

? Оперативная память: 2 ГБ

? Видеокарта: DirectX 9.0 or OpenGL 2.1 Compatible Card

? Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

? Свободное место на жестком диске: 1.5 ГБ

Lords of Xulima - это двухмерная классическая пошаговая ролевая игра с огромным открытым миром, большим количеством квестов, противников и локаций.

 

Spoiler

ss_129362d7f1d6ff8f53bb9157cde779306aab39d3.1920x1080.jpg

ss_d40b46ebff77b467b85f27016cdbfebf90d28e3b.600x338.jpg

ss_05ae6f21beab397f526b90c9c4cf7a4372665e2d.600x338.jpg

ss_d56d480ef2fb3e2ab01b04e3eeab21d0230f664c.600x338.jpg

ss_c84feb3c5e882875bcd4460dbdb33df5465d2f07.600x338.jpg

ss_55d748fb3948175afab3c3d076acf57b676c0a42.600x338.jpg

ss_1b42da8baf85510917e0ad388ff185ffeb1182c8.600x338.jpg

 

Spoiler

 

 

Эта игра просто шедевр. Вот как должен был выглядеть Westland 2, красиво, 2d графика, приятная музыка.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH, текст для редактуры получил.

Также хочу высказать мысль по поводу шмоток и материалов. Если возможно переставить слова местами, то можно сделать так. Перевести материалы как "из *имя материала*". Например "Топор из латуни". И тогда слово будет применимо ко всему оружию, броне и прочему... Похожая проблема может быть с зачарованиями. Например Holy Brass Axe. Зачарования можно переводить в родительном падеже, и опять же подставлять их после названия предмета. Тогда получится "Топор святости из латуни". Конечно, не идеал, и может оказаться очень геморным в техническом плане, но хоть что-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, так не получится поменять, это уже где то в коде находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если нельзя поменять слова местами, тогда может такой вариант попробовать:

Латунный(ая) Топор

Латунный(ая) Булава

Деревянный(ая) Лук

Деревянный(ая) Дубина.

На первом месте наиболее употребляемое окончание, в скобках те, что реже используются.

Остаётся проблема со средним родом:

Латунный(ая) Кольцо

Хотя здесь нужно посмотреть материалы используемые для этих предметов :

Золотое Кольцо

Бриллиантовое Ожерелье

Возможно они больше нигде не используются.

Можно попробовать и посмотреть как это будет выглядеть в игре.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил в игре дело ещё в том, что Brass ещё и в описании "Качество" отображается.

В Eshalon Book такая же засада с предметами была, да и то там текст не влазил в данные.

 

Spoiler

d8fa6577d647.png

aaa05c47476f.png

b6bffb80bc86.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там (если я не ошибаюсь) если создатель темы выделит галочкой(птичкой) то именно этот вариант и выгрузится в фаил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, получается выделять, спасибо что подсказали. Тогда ничего страшного, выделю нормальные варианты если что.

Заодно еще вопрос: Я могу как-нибудь закрыть доступ к 100% переведенному тексту, чтобы никто уже не смог ничего ни изменить, ни дополнить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Upper2

Статус перевода попробуй изменить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там (если я не ошибаюсь) если создатель темы выделит галочкой(птичкой) то именно этот вариант и выгрузится в фаил
Да, получается выделять, спасибо что подсказали. Тогда ничего страшного, выделю нормальные варианты если что.

Заодно еще вопрос: Я могу как-нибудь закрыть доступ к 100% переведенному тексту, чтобы никто уже не смог ничего ни изменить, ни дополнить?

Выделить то получится, а скачивается последний вариант! Толку от этих действий нет.

Upper2

Статус перевода попробуй изменить

Изменение статуса перевода на готовый и в редактировании также ни каких ограничений не делает.

Похоже, придётся опять на файлах редактировать. Там уже лажа в Classes.

Больше на опенноту ни нагой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите перевести из раздела "Материалы":

Diamond Fiber - Из Алмазного Волокна

Diamond Sheet - Из Алмазного Листа

Diamond Thread - Из Алмазной Нити

У меня только на это фантазии хватило. Понимаю, что фигня, но больше ничего не придумывается.

Там не только алмаз есть на первом месте, но и слоновая кость, серебро, золото, платина, вымышленные материалы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю вопрос с материалами решить радикально, то есть с помощью сокращений:

Латунный - Латунн..

Медный - Медн..

Серебрянный - Серебр..

Золотой - Золот..

Алмазный - Алмазн..

Ну и так далее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Везде окончания убрать все равно не получится , например: Огр; Опал; Жесткая кожа; Слоновая Кость...

Много еще всяких, где окончания порезать невозможно.

Все равно получится что часть так придется делать,часть - по-другому.

P.S. я уже молчу про Алмазное Волокно, Алмазный Лист и Алмазную Нить :smile:

На самом деле мне не очень смешно. чувствуется, что игра изначально писалась не на английском.

И в первом переводе на это внимание обратил, и в этом тоже.

Например, в меню, там где грибы и травы названия все перепутаны. Есть одинаковые под разными картинками. Картинки с травами обзываются названиями грибов, и наоборот. (переписал другими названиями чтобы названия картинкам соответствовали более-менее)

А уж "Лист из Слоновой Кости" у меня вообще в голове не укладывается . Видимо переводили или особо не парясь над смыслом, или фантазия зашкаливала.

Если теперь искать смысл этих тупых фраз - только на испанском.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы лучше сокращения поставил, так лучше выглядит, да и предметы с множественным числом есть ботинки перчатки. А эти. Из Алмазного Волокна, Из Алмазного Листа, Из Алмазной Нити можно так и оставить. Испанский посмотреть, может по-другому переводятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробую на точки окончания поменять где возможно (наверное только завтра)

Посмотрим что получится.

DZH, ещё бы как-то увидеть мне это собственными глазами.

Там ведь три характеристики предмета прописываются а не две:

Материал, свойство и название : что-то типа Willow Wind Long bow --> Ивовый Длинный Лук Ветра

А у нас получится Ивов.. Ветра Длинный Лук - это так, вариант средней паршивости.

Самые удобочитаемые будут похожи на : Willow Lethal Long bow --> Ивов.. Смертельн.. Длинный Лук

Global.txt - это точно текстовый файл для перевода?

Там какие-то вычисления, коэффициенты расчетов , описание правил еще полно технической информации.

Может это внутриигровая информация? мне кажется на мониторах мы её не увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если "Копьё" поменять на что-нибудь с м.р. то везде материал дерево будет в м.р. "Ивовый"

Материал минерал используется в кольце и ожерелье, можно делать в ср.р.

Вот со свойствами непонятно.

Global.txt похоже текст из игрового редактора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде бы всё, с переводом закончили.

Global.txt я оттуда удалил. Он и так, наверное в игре останется там, где был.

DZH, теперь всё в твоих руках - постарайся все собрать обратно.

А там уже по игре нужно будет смотреть - что и как .

Оставим такие варианты окончаний или ещё что-нибудь придумать попробуем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  О чём речь, кто он? На него без проблем на РТ захожу. если речь о агрегаторе оценок, то у меня на РТ никаких проблем нет
    • Странно, я конвертировал через NSZ v4.6.1, в Ryujinx v1.3.351 версия ключа и прошивки v22.5.0, после запуска через пару секунд эмулятор закрывается.
    • И вроде как с неплохим графоном.  Я сегодня Онимушу собираюсь начать. Уже бы начал, но вынужден для Тирниэля большую коробку искать ) а то он недоволен тем, что из отверстия для держания коробки, могут выкрасть оригинальные кабели.  Вот сейчас отправлюсь по магазам строительным. Будет чтото типа матрёшки или троянского коня
    • Да и морды друг другу там набить чтобы дружба была еще прочнее.)
    • @Amigaser У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
        Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
        И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.
    • Всё работает (конвертировал через nsz_v4.2.1, Ryujinx 1.3.281) На консоли тоже всё нормально.  
    • Фикс вообще не ставится это раз пишет что папки не видит хз в чем проблема, если ставить русификатор то при входе появляется меню где настраиваешь гамму ползунок работает а вот все кнопки что бы потвердеть и его закрыть нет. Либо я что тто не так делаю либо игра слишком сырая по сравнению со второй частью где включил и играешь
    • Мб на следующей неделе что то получится
    • @\miroslav\ хорошее сюжетное приключение 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×