Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 24.03.2018 в 13:51, vsbad сказал:

А когда обновится перевод до версии игры 1.032?

Поддерживаю вопрос. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.03.2018 в 18:51, vsbad сказал:

А когда обновится перевод до версии игры 1.032?

Подозреваю уже только после DLC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, ребята, это чё-то нереальное. Ну неужели оставшиеся пару процентов не перевести? 18-й год на дворе. ЧТО там такого может быть, что нельзя уже просто закончить и забыть?

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@picard если я правильно понял, то перевод остановлен до выхода dlc

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод до выхода DLC, у которого даже нет примерной даты выхода. Класс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В 01.07.2018 в 17:40, XBoy360 сказал:

Класс...

переводят же по мере сил и желания, пока ни того ни другого нет — нам остаётся лишь ждать. плохо, что нет кампании по “стимуляции желаний к переводу”, думаю поддержавших рублём в видимом прогрессе нашлось бы больше, чем закидывать безликие пожертвования с комментарием “за андеррейл”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.07.2018 в 22:40, XBoy360 сказал:

Перевод до выхода DLC, у которого даже нет примерной даты выхода. Класс...

Как я понял в последнем патче разработчик внес какие-то изменения в движок игры, из-за чего совсем сломалась русификация. Смысла чинить её нет, так-как обновление по большей части направлено на фичи будущего DLC и в данный момент ничего существенного в игру не вносит.

Скачайте версию игры для рабочей версии русификатора и играйте себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет ни у кого планов что-то далее переводить, ни до выхода DLC, ни после его выхода…

  • Печальный (0) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2017 в 14:49, DZH сказал:

Не передумал, даж за нал не буду делать в праздники. Вообще в лом.

А на чем сейчас остановился перевод? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, noinot сказал:

А на чем сейчас остановился перевод? 

На обнове. Вставить не проблема, проблема в багах, которые уже были исправлены нужно будет практически все заново исправлять, так как текст в exe местами поменялся, а разработчик пишет код так, что у него и системный текст и текст который нужен одинаковый, что не есть гуд как нужно это делать, теперь всё перепуталось. Собрать можно, но будет недоперевод и тоже время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, спустя полгода разработчик взялся за патчи.https://steamcommunity.com/app/250520/discussions/0/494632768625476214/#c2572002906841043963
Смотрел изменения диалогов в старом патче, так там ещё изменений с новыми строками под 2к, так что ещё и переводить это всё и адаптировать. Патч текста не заливал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, что я тут залез. Похоже, кому-то придётся начать этот проект заново для патча, на котором всё застряло или при выходе длс. Так как, мне не особо хочется вкладывать столько реала времени на адаптацию и всё это. Тем более, что на поддержку патча 1.0.3.20 с начала года никто ни копейки не вложил. Написал, чтобы не было потом казусов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В 17.07.2018 в 06:28, DZH сказал:

Хорошо, что я тут залез. Похоже, кому-то придётся начать этот проект заново для патча, на котором всё застряло или при выходе длс. Так как, мне не особо хочется вкладывать столько реала времени на адаптацию и всё это. Тем более, что на поддержку патча 1.0.3.20 с начала года никто ни копейки не вложил. Написал, чтобы не было потом казусов.

Да, кстати…

Все хотят готовенького, а помощь как насчёт оказать?Хотя б и материальную. Ведь ребята на голом энтузиазме всё это делают. И наверняка у кого то есть семьи…Которые как и все остальные нуждаются во внимании, заботе, любви и также хотят есть каждый день.В общем господа страждущие, подведём итоги.Хочешь рыбку съесть… готовь снасти и тд. и тп.А для тех кто на бронепоезде , скажу прямо, чтобы что то быстро получить надо соразмерно вложить, будь то труд , время или деньги, как то так.По другому ещё Бог не придумал ничего. И не придумает, не надейтесь.

Изменено пользователем Воевода10180

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назовите полную цену переноса перевода на рельсы последней версии. Готов деньгу кинуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×