Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Этот мод позволяет продать любую шмотку любому торговцу? 
Если да, то тогда не очень клево, все таки убивает механику разных торговцев (медиков, оружейников, биологов и т.д.). А вот с ограничением да, согласен. Хотелось бы мод, который просто убирает это самое ограничение на продажу, мол может торговец купить только 2 оружия и 2  брони,  а у меня там этой брони уже куча завалялось, вот и ходишь с ней кучу времени. Так что да, именно убирание лимита было бы полезным. Но тут тогда вылезает другая проблема: какой в этом смысл, если количество денег у торговца все равно ограничено, ну уберет этот мод лимит и что? Все равно не продашь торговцу 10 условной брони, у него попросту денег не хватит на это все, лежит у него там 200-300 харонов и все иссякнут быстренько. Так что тут комплексно надо, и денег им прибавлять (либо делать бесконечными) и лимит убирать. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играя в игры мы принимаем условности, зачем торговцу 100500 огнеупорных плащей? и энергощитов? Он розничный торговец. Армию корпораций обеспечивают снабженцы, а одиночек бродячие торговцы. Торговец выбрал и выкупил у ГГ то, что сейчас у него не хватает в ассортименте или заказали в единичном экземпляре.И тысячи монет на кармане держать опасно, ограбют. Лучше сразу на читы ссылку оставьте, там и деньги и силовая броня сразу на старте :)

Игра балансируется разработчиками и делается, как разработчики ее видят. А все имбалансное  с преферансом и мадмуазелями игрок сам себе делает!

Хотите игру про собирательство, их есть множество! Но и там есть ограничения!

 

Изменено пользователем POKOT
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну звучит логично конечно,  но у меня вот лично в хранилище уже лежит куча плащей, ботинок, их уже там под 30 штук и что мне с этим добром делать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, EcsPro сказал:

Ну звучит логично конечно,  но у меня вот лично в хранилище уже лежит куча плащей, ботинок, их уже там под 30 штук и что мне с этим добром делать?)

Продавать спустя 90 минут у всех торговцев. Благо ускорение скорости вам в помощь

Изменено пользователем Steep-kasimov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деньги в игре не основной, а вспомогательный ресурс, т.к. не все что хотелось бы купить есть в продаже. Игра про выживание, а не про мародерство. Нашел вещь лучше своей — одел. Дорогая, но ненужная — оставь, потом продашь. Все остальное не подбирай, от сильных врагов бегать бесполезно, умрешь уставший :) Расходники только необходимые! Тонны патронов в кармане по ценнику меньше выйдут, чем пара хороших щитов энергетических. Не смотря на ускорение игры, тупить по полчаса для обновления ассортимента торговцев и не получить необходимое для крафта брони или пушки, мне хватило на 1 раз. Нафиг… это выживание, а не симулятор мусорщика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мини моды на игру в русификаторе, меняющие баланс торговцев, звучит как-то не очень :(, все-таки это русификатор, а не сборка от васяна2007 :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DaniilA1993 сказал:

Мини моды на игру в русификаторе, меняющие баланс торговцев, звучит как-то не очень :(, все-таки это русификатор, а не сборка от васяна2007 :).

Хотим ставим, хотим нет, по умолчанию они выключены. По сути русификатор тоже мод. Это лишь результат веселья переписывания кода машинным языком. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.9.10.0
Перекачивать нужно всё с картами.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел как минимум 3 бага из за русификатора. 

1)Задание вольных шершней по освобождению пленников с базы скрытней там пленники просто стояли и не реагировали, нашел лечение снести русификатор и откатиться к первому входу в темницу там освобождаем всех ждем пока они выйдут все можно ставить русификатор обратно.

2)Абсолютно сломан квест с загадкой в Nexuse из дополнения Expedition

3)Не знаю из за русификатора ли но думаю да в Epedition Яхота сообщает где находяться паромщик но он отсутвует, персонаж вообще пропал и не появляеться ни в одном из 4 своих мест.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хороший русификатор

Изменено пользователем Wandermu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Wandermu сказал:

все предметы называются Unknown. так и надо?

Нет, больше похоже на несовпадение версии. Без сейвов ничего не сказать.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.02.2020 в 13:24, Navis сказал:

Нашел как минимум 3 бага из за русификатора. 

1)Задание вольных шершней по освобождению пленников с базы скрытней там пленники просто стояли и не реагировали, нашел лечение снести русификатор и откатиться к первому входу в темницу там освобождаем всех ждем пока они выйдут все можно ставить русификатор обратно.

2)Абсолютно сломан квест с загадкой в Nexuse из дополнения Expedition

3)Не знаю из за русификатора ли но думаю да в Epedition Яхота сообщает где находяться паромщик но он отсутвует, персонаж вообще пропал и не появляеться ни в одном из 4 своих мест.

Обновление 0.9.10.1
Полная адаптация к 1.1.1.6
Паромщик исправлен, остальное пока точно неизвестно, сейвы повреждаются при входе на локи, только перед первым входом можно проверить исправилось или нет.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, извините, а как бы понять на какое время по переводу ДЛС можно хотя бы примерно нацелится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean 6: The Divine Force
      Звёздный океан 6: Божественное провидение
      スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ДАТА ВЫХОДА: 27 октября 2022                                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Personal Computer                  ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:                        (3) Создание русского кавера на опенинг:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет                                     100% Перевод и адаптирование лирики
      100% Текстуры                                   100% НИПы                                       100% Создание инструментальной версии
      100% Вставка контента                    100% Надписи                                  100% Запись вокала
      100% Редактура                                 100% Экстра-сценки                       100% Правки
      100% Тестирование                           100% Квесты                                    100% Сведение
                                                                  100% Журнал                                    100% Монтирование видео
                                                                  100% Меню и интерфейс               100% Вставка в игру
                                                                  100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, редактура (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), работа с текстурами, вставка контента
      Kagiri-To (Павел Хезин): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню)
      JackKaif (Антон Землянский): редактура (экстра-сценки)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, русский логотип
      RikuKH3: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PC и платформе Steam Deck OLED (ядро GE-Proton8-32)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на PC
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на PC
      Kayner (aka Kronen10) (Кирилл Опарин): тестирование на PC
      ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на PC
                  Начало проекта: 06.12.2022
      Завершение перевода текстов: 31.05.2025
      Редактура: 01.06.2025 — 29.12.2025
      Тестирование: 01.01.2025 — 29.12.2025
      Дата релиза: 30.12.2025     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полный перевод v1.00 для платформы PC (Steam):
      Локализация с текстурами геймпада Xbox:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11145.html
      Локализация с текстурами геймпада PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11146.html
      Локализация с текстурами геймпада PlayStation 5:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11147.html
      Файлы для замены вступительного опенинга на русский кавер:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11148.html

      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      Звёздный океан: Божественное провидение - проект на данный момент на ранней стадии работы. Лишь только недавно уважаемый прогер RikuKH3 почти полностью закончил разбор ресурсов игры. За хакинг и труд художницы открываются отдельные сборы. По той причине, что бесплатно игру ни кто хакать не будет. Перевод осуществляется с английского языка, но со сверкой с японскими терминами. В текущем отрезке видеодемонстрации представлены оба пролога за Рэймонда и Летисию + немного боевой системы.

      ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
      На текущей стадии перевода русификация совместима как с пираткой, так и с лицензионной Steam версией.
      Все ачивки полностью поддерживаются. Кряк для данной игры был создан и из игры убрали Denuvo.
      Работоспособность проверена. Для подписчиков в VK Donut и Boosty текущая сборка всегда доступна.

      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales
      Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 124
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату программиста и художника Star Ocean 6: The Divine Force завершён.
      Начало: 13 декабря 2022   |   Конец: 27 октября 2023   |   Общее время: ~10 месяцев
      Собрано: 81 578,14 / 80 000
      последнее обновление от 27.10.2023
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so6_pc.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
    • Автор: Nerokotn0

      Дата выпуска: 20 февраля 2020 г.
      Композиторы: Atsushi Kitajoh; Gota Masuoka; Ayana Hira
      Сценаристы: Takaaki Ogata; Toru Yorogi; Yusuke Nitta
      Художник: Соэдзима, Сигэнори
      Разработчики: Omega Force, P Studio
      Жанры: Hack and slash, Musou
       
      Проект отправляется в работу. Но, ребят, нам ОЧЕНЬ нужны новые люди для этого проекта. Желательно хорошо знакомые с оригинальной Persona 5. Если таковые имеются — пожалуйста, отзовитесь.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×