Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, OldDworkin сказал:

К сожалению при попытке запустить екзешник мне пишет: The setup files are corrupted. Please obtain a new copyof the program(

Перекачайте с отключенным антивирусником — поставьте, потом включите 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, M-18 сказал:

Перекачайте с отключенным антивирусником — поставьте, потом включите 

Попробовал, такая же проблема( русик только в одном месте хранится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, OldDworkin said:

Много непереведенного или некорректного текста получается?

Один непереведенный побочный персонаж, ну и грамотность еще хромает. Плюс некоторые элементы интерфейса, главным образом статы и скилы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёлся баг локализации.

Если создавать что-нибудь с панцирем пси-жука он должен давать ко всем пси навыкам +10 и уменьшать затраты пси на использование пси навыка. В итоге, затраты уменьшаются, а к пси навыкам +10 не даётся, удалил русик — даётся.

Как вообще с нотабеноида можно собрать русик для игры? Теми же средствами что и распаковать?

Изменено пользователем Schmarotzer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.10.2018 в 22:47, th12 сказал:

Один непереведенный побочный персонаж, ну и грамотность еще хромает. Плюс некоторые элементы интерфейса, главным образом статы и скилы.

А непереведенный персонаж находится в лагере Хатор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 15/11/2018 at 12:18 AM, rain316 said:

А непереведенный персонаж находится в лагере Хатор?

Возможно. Там паромщик какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.11.2018 в 18:39, DragonZH сказал:

Обновление 0.9.5

На локации с контрабандистами (недалеко от Милтона) не работают сохранения игры (портятся)

возможно из-за “Жаровни” на локацииQrhlKkNhNvc.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Военмех2 сказал:

На локации с контрабандистами (недалеко от Милтона) не работают сохранения игры (портятся)

возможно из-за “Жаровни” на локацииQrhlKkNhNvc.jpg

Вот везде где эта жаровня есть, проверь там.

http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=File:Lu-b35.png

http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=File:Lu-c10.png

http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=File:Lux-b5.png

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, DragonZH сказал:

Вот везде где эта жаровня есть, проверь там.

 

На других нормально, только у контрабандистов сэйвы рушатся, пробовал разными персонажами

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Военмех2 сказал:

На других нормально, только у контрабандистов сэйвы рушатся, пробовал разными персонажами

А эта ошибка точно из-за русика? Доходил дотуда созданным персом ещё когда там костра не было, на анг. версии дошёл и зашлось, костёр есть, а после перезахода на эту локу уже ошибка. Один раз получается на неё зайти теперь только можно.

Баг гамы и похоже его так и не исправили.

https://underrail.com/forums/index.php?topic=3328.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.12.2018 в 12:26, DragonZH сказал:

Вот везде где эта жаровня есть, проверь там.

Вообще имеет смысл делать правки косяков и опечаток на нотабеноиде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!


×