Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

9 часов назад, Ginekalag сказал:

В первую очередь хотелось бы поблагодарить за перевод. Играл еще очень давно в 16 году и получал большое удовольствие хоть и местами страдал в диалогах на английском. Собственно появилась небольшая проблема, касательно отбойного молотка(jackhammer) имея заряды энергии, отбойный молоток не фиксирует в цель груду камней что не позволяет их расчистить. Может быть тут есть те, у кого была подобная проблема или же знатоки сориентируют в каком направлении мне фиксить данный баг? Версия игры и перевода последняя

Я не знаток, но могу поделиться своими наблюдениями,  которые получил за небольшую продолжительность игры: Не все “груды камней” можно разбить отбойным молотком. Для некоторых груд камней требуется динамит (тротиловый заряд). [Как пример —

Скрытый текст

 лагерь Охотников, где нужно затопить пещеру].

Ну, а если это несчастье начало происходит со всеми камнями подряд, то не знаю, проверить целостность игровых файлов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Magaridon сказал:

Я не знаток, но могу поделиться своими наблюдениями,  которые получил за небольшую продолжительность игры: Не все “груды камней” можно разбить отбойным молотком. Для некоторых груд камней требуется динамит (тротиловый заряд). [Как пример —

  а (Показать содержимое)

 лагерь Охотников, где нужно затопить пещеру].

Ну, а если это несчастье начало происходит со всеми камнями подряд, то не знаю, проверить целостность игровых файлов. 

Любые камни не берет в таргет отбойный молоток. Пробовал свапать с бекапом оригинальных файлов и проверять кеш стима. Ставя оригинальные файлы проблема пропадала, но некоторые вещи не имели иконок в инвентаре, и возвращая к исходному виду возвращался к нулевой точке когда не работает отбойник. Это первый Баг который встретил, и хотелось бы его пофиксить т.к не известно что еще могло сломаться. Поскольку камни обозначаются в файлах игры как destructible objects менял на оригинальные файлы игры, т.к предположил что игра ссылается на файлы с определенным к-вом строк или весом(мб разница пару килобайт) но это не решило проблему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалить русик, прокешировать и точно поставить последнюю версию.
В добавок может на полностью русифицированной игре найти новый рабочий молот.

Раньше была такая ошибка, но она как-то исправилась. Сейчас её быть не должно.

Раньше долбило, но не разваливались. Но тут про таргет какой-то речь, может в просто в настройках что-то переключилось с целенаведением. В роде есть в настройках такое, в интерфейсе внизу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверено на старых скалах и новых грудах камней всё нормально с молотком как со старым так и новым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, DragonZH сказал:

Проверено на старых скалах и новых грудах камней всё нормально с молотком как со старым так и новым.

Для меня решением стала установка русифицированного экзешника игры, а по поводу таргета подразумевал иконку прицела действия которая отображается при стрельбе или в данном случае дроблении камней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.10.6 только Underrail_RUS.exe Просто правки текста диалогов.

И перепаковщик карт. (работоспособность после добавления нового chunk не проверялась)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.07.2022 в 23:42, Magaridon сказал:

лагерь Охотников, где нужно затопить пещеру

так это же квестовое задание, поэтому там видимо надо исп. только динамит,

не знаю как насчёт других методов, не пробовал, потому что у меня динамита много в шкафу

лежит, накрафтил )) только правда много с собой не потаскаешь, тяжёлый ((

 

однако странные вещи происходят в Интернете, по ссыслке Скачать Незамедлительно »»»

загрузилась версия 0.10.3, недавно там была 0.10.5 (если я не ошибаюсь), на Яндексе всё в порядке, текущая 0.10.6

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Slack64 сказал:

однако странные вещи происходят в Интернете, по ссыслке Скачать Незамедлительно »»»

загрузилась версия 0.10.3, недавно там была 0.10.5

Да не, я загружал 10.5 совершенно точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

Да не, я загружал 10.5 совершенно точно.

спасибо, если на сервере(ах) хранятся копии пред. версий какое-то время,  то возможно что у меня линк попал на старый кеш

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Баг репорт:

В Русской версии не работают криогазовые гранаты, то есть граната кидается, падает на пол, есть звук что газ выходит, но газа нет, нет и эффекта повреждения

В EN версии все работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, underrailgame сказал:

Баг репорт:

В Русской версии не работают криогазовые гранаты, то есть граната кидается, падает на пол, есть звук что газ выходит, но газа нет, нет и эффекта повреждения

В EN версии все работает

Обновление 0.10.7 (только exe)
Не проверял, рядом нет гранат, но вроде должно исправиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не подскажите (но это не принципиально), а какой фонт исп. в инсталляторе русификатора на кнопке доната и ещё в некоторых местах (в общем всё на русском),  потому что на Ubuntu 22.04  (Jammy Jellyfish) отображаются неверные символы, такое впечатление что шрифт в кодировке 1251, добавлял из репозитория apt install ttf-mscorefonts-installer не помогло, взял с компа на котором Windows 10  все TTF фонты, добавил и в систему (фонт кеш апдейтил),  и в ~/.wine/drive_c/windows/Fonts/, тоже не сработало, или это не TTF а именно FON?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день, DragonZH

не подскажите как в char-save-Editor можно добавить новое умение [Feat] Beyong ? Cold https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Beyond_Cold

Пытался вписать новое поле в виде beyongcold, но в игре не появилось. Можете добавить его в char-save-Editor или подсказать как его правильно добавлять?

спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, underrailgame сказал:

Добрый день, DragonZH

не подскажите как в char-save-Editor можно добавить новое умение [Feat] Beyong ? Cold https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Beyond_Cold

Пытался вписать новое поле в виде beyongcold, но в игре не появилось. Можете добавить его в char-save-Editor или подсказать как его правильно добавлять?

спасибо

Добавлять нельзя можно лишь заменить другой.
Я не узнавал идентификаторы от новых умений. Кажется он такой BeyondCold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел третий старт, второй с трупам в морги, только теперь не девушка, а парень. И случайную встречу с типом, когда охотился на пещерников. Сейф встречи есть, патчи стоят, магазин, демонтаж и видеть все предметы. Тип собакой. И если перестанавливать, после обновления, унистал русификатора на гог ломает игру, точней не удаляется нормально.

Собака Шуги, даже на англо язычном нет вики.  Не могли патчи, скрепты, задеть какие-то?

Изменено пользователем 8Ифрит8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Dementium: The Ward

      Метки: Хоррор на выживание, Выживание, Психологический хоррор, Психологическая, Хоррор Платформы: PC PS5 PS4 SW 3DS Разработчик: Atooi Издатель: Atooi Дата выхода: 27 октября 2025 года Отзывы Steam: 121 отзывов, 95% положительных
    • Автор: Rabid666
      Death of the Reprobate

      Метки: Приключение, Point & Click, Сюжетная игра, Чёрный юмор, Комедия, Средневековье, Сюрреализм, Рисованная графика, Головоломки Платформы: PC (Windows, macOS, Linux) Разработчик: Joe Richardson Издатель: Akupara Games Дата выхода: 7 ноября 2024 года Отзывы Steam: около 670 отзывов, 96% положительных О игре:
      Death of the Reprobate — абсурдное point-and-click-приключение, созданная Джо Ричардсоном, вдохновлённое живописью эпохи Возрождения. Мир игры собран из настоящих картин старых мастеров, которые превращены в причудливые пейзажи, странные портреты и сюрреалистичные сцены.
      Бессмертный Джон умирает, и его последний наследник получает напутствие: хватит быть негодяем — пора стать хорошим человеком! Путешествуйте по тихому провинциальному городку, помогайте местным жителям, исследуйте необычные места и решайте головоломки. Казалось бы, впереди только простые житейские радости… пока в дело не вмешивается Дьявол.
      Вас ждут чёрный юмор, средневековая музыка, непристойные шутки и совершенно безумные ситуации, в которых возвышенное искусство соседствует с откровенным абсурдом.
      О переводе:
      • 4 017 строк, около 25 000 английских слов, 37 сцен игры от пролога до финала
      • ~2 950 реплик персонажей, 370+ вариантов ответа в диалогах, 360+ названий предметов и мест, меню, настройки, список дел, подписи сохранений
      • 16 «песенок», которые герой подпевает музыкантам: «дуди дуди дууууу», «брынь брынь брынь-ди-дам» и т. д.
      • Мат оставлен матом там, где он есть в оригинале
      • Шрифты. В оригинальных шрифтах игры нет кириллицы. Русские буквы для «пузырей» с репликами собраны из латинских букв самих шрифтов, чтобы текст выглядел как в оригинале. Для меню и вариантов ответа подобраны и доработаны готовые шрифты в том же духе (Brahms Gotisch Cyrillic, Alegreya). Отдельно пришлось повозиться с «ь», «ы», «л», «б» и заглавной «У», чтобы они читались.
      • Игра слов. Магнум опус / магнум о'пись, коверканье слова «усы», рифма ткача («Коль в жизни нет печали — шедевр не соткёшь в начале»)
      • Названия птиц. От Унылой сиськоклювки до Синеклювого жопоклюя — названия нужно было выдержать одинаково по всей игре, потому что по ним идёт головоломка с охотником.
      • Падежи. Игра подставляет слова в готовые фразы, и предложения пришлось строить так, чтобы русские падежи сходились при любой подстановке.
       
      По форуму не нашел топика по игре. Только что закончил перевод, делал для себя, т.к. игра заинтересовала
      https://boosty.to/rabid666/posts/a4703c0e-7058-43fc-8e25-ccee789e2f67
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Многие ругают ручной перевод Mass Effect, поэтому ой далеко не факт, что у команды толковых ромхакеров и переводчиков хороший перевод? Мда-а-а-а-а...
    • @Damin72 и в чём же я не прав? Я лишь сказал Я не говорил про этот перевод, я не видел ни перевод onzi, ни старый ручной перевод. Я лишь сказал, что для начала нужно ознакомиться, а потом уже решать переносить перевод или нет. Вон взять тот же перевод mass effect от snowball. Многие его ругают. А он ручной) А сколько таких переводов, в том числе фанатских локализаций. Или недавно было.  
    • Пренебрежительным отношением и неумением даже хоть немного прогуглить информацию. Но, почему-то, заочно уже у них плохо. Хотя у команды опыта было побольше вашего.
    • @SerGEAnt там @Onzi шрифты переделал, а то все сейчас будут обсуждать ужасный шрифт))
    • Кстати как хоть я помоями облил?  Зачем? Это игра, а не книжка. Да и по одному только тексту сложно что-то сказать, надо ещё, чтобы оригинал был под носом. И потом по всему тексту не спеша проходить. Лучше поиграть сразу же, а то так только спойлеров можно нахвататься))
    • Я же отправлял текстовый дамп, можно было и ознакомиться...
    • Ну так и надо было с этого начинать. К примеру я о том, кто переводил Dementium: The Ward для DS не знаю, как и о качестве перевода. Однако как вас триггернуло)) Зато ии-переводы все горазды помоями поливать заочно  При чём ничего такого не говорил, лишь сказал, что качество перевода надо смотреть в игре, а не по “шильдику”. К тому же я выше писал, если перевод хороший и кому-то нужен именно он. А то пока перевод никакого вообще не было для пк версии. Зато как только @Onzi сделал все вдруг откуда-то появились и начали бухтеть))
    • @Onzi выпустил русификатор для хоррора Dementium: The Ward. @Onzi выпустил русификатор для хоррора Dementium: The Ward.
    • Посмотрел, будут проблемы с фонтами, как понятно, решаемо. Будет проблемы с тем, что текст выводится с паузами на знаках препинания, а часть реплик в уровнях в ритм музыки, но русские фразы длиннее, придется видимо адаптировать. В каждом уровне фраза на экране оценки начинается с буквы оценки: «your calesita is careless», «your baldosa is bellísima» (F/D/C/B/A/S). Таких фраз несколько сотен. Не очень понятно как это перевести на русский. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×