Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

MikkyMausS

А Вы не переводите. Вы соберите команду, распределите работу, а потом попробуйте сделать литературную правку текста под 100 тыс. слов, разные куски которого переводили разные люди. Ошибки отловить, стиль выровнять... А потом мы с Вами поговорим о достоинствах "колхозной" работы. Если уж я косячу, то везде одинаково и знаю, где и что я написал. А вычитывать чужой перевод и сравнивать его с исходным текстом... извините, это не для меня. :russian_roulette:

makc_ar

А шрифты-то удалось доковырять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MrLeo

Оригинальные шрифты пока делаю

 

Spoiler

7916afb9a559.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MrLeo

Если нужны будут тестировщики Steam-версии, буду рад опять вам помочь. :)

Чтоб ускорить процесс, можно даже текст тестировать по главам, пока переводится вторая глава, ищутся ошибки в первой сразу в игре и тд. Просто предложение )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел бинарники шрифтов, они нестандартные. Если как говорите, они используются, то их проблематично будет сделать, только путём долгого исследования, даже координат толком невидно. Либо перерисовка текстуры, что как бы тоже не быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тестовый шрифт получился. С ПО не так и сложно. И в структуре разобрался.

19bf0e785b1e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тестовый шрифт получился. С ПО не так и сложно. И в структуре разобрался.

19bf0e785b1e.png

Шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз спрошу - С шрифтами то 2 разобрались ли (текстуры шрифта отвечающие за сабы Formal436BT_48_dm и JudsonBold_0.tex неверный размер у текстуры dds(на 4 байта меньше) чем нужно при извлечение, обратно даже оригинал не упаковывается, а с остальными шрифтами все нормально, тестовые варианты были еще готовы когда тема создалась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил текст до версии 1.0.3.116 STEAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты готовы

 

Spoiler

5063da5a5cbb.jpg

1c853f0459bc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

заслукил?

Изменено пользователем makc_ar
Да, это я в шрифте косяк запорол, уже давно сделали фикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас всё нормально по шрифтам.

 

Spoiler

8aebd6d1641f.jpg

e00d01aba559.jpg

8d7dcf571b12.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу прощения у всех, кто ждет перевода, но мне пришлось на время отвлечься от проекта, чтобы подготовить для Centauri Productions файл с переводом Memento Mori 2.

Прошу сильно не злиться, игра обязательно будет переведена. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу прощения у всех, кто ждет перевода, но мне пришлось на время отвлечься от проекта, чтобы подготовить для Centauri Productions файл с переводом Memento Mori 2.

Прошу сильно не злиться, игра обязательно будет переведена. :victory:

Это тоже отличные новости. :)

Я так понимаю, это будет новая версия перевода? И разработчики случайно не говорили, когда планируют выпустить ваш перевод в Стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу прощения у всех, кто ждет перевода, но мне пришлось на время отвлечься от проекта, чтобы подготовить для Centauri Productions файл с переводом Memento Mori 2.

Прошу сильно не злиться, игра обязательно будет переведена. :victory:

А на первую часть они не планируют вшивать русификатор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

iLEXX

Все произошло неожиданно. Зашел на форуме разговор о русской стим-версии и мне подкинули мысль обратиться к разработчикам, вдруг их заинтересует. Я обратился. Они действительно проявили интерес, но отказались использовать готовые файлы из русификатора, поскольку не знают как внедрять их в игру. Сказали, что им нужен специальный файл их формата, с которым они могут работать. Вот теперь сижу и копи-пэйстом переношу хренову тучу тысяч фраз из одного файла в другой, причем вразбивку. По пути правлю огрехи старого перевода. Ну, что не сделаешь ради публикации... :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×