Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть вообще список того, как переводить имена, названия локаций, банд и прочего? Это ж потом придется все через боль и отчаяние приводить к единообразию.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ноябре игра обновилась до 4.3.0.0. На гугле перевод версии 4.0.1.0. Получается, нужно добавить недостающий текст и обновить перевод, а то неактуально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я погляжу, я один занимаюсь (ладно, громко сказано - пусть будет "время от времени вношу изменения") переводом. Т.к. на комментарии к ячейкам никто не отвечает, то можно ли мне тогда их просто поправить в соответствии с собственным чувством прекрасного (разумеется, сохраняя предыдущий вариант в том же комментарии)? Ибо, на мой взгляд, местами там совсем беда.

Кстати, на вкладке со статистикой я сделал в меру своей криворукости что-то типа подсчета прогресса: он оказался в районе 55%, но цифра эта лукавая, т.к. во-первых нужно много править из уже переведенного, а во-вторых подсчет там идет по ячейкам, а в ячейках может быть сильно разное число символов, но для хоть какой-то приблизительной ориентировки сойдет.

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы помог, но на google считаю перевод крайне неудобным, в отличие от нотабеноид, где всё чётко, просто и понятно. К тому же я чуть выше писал, что версия обновилась, а вот учли ли эти изменения в google?

Изменено пользователем Dicur3x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра/послезавтра постараюсь попереводить. Я там начинал что-то делать, но времени нет, что бы прямо засесть за перевод, а иногда просто лень :)

А кто имеющийся текст на гугл закидывал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В процессе перевода встречается всякое непонятное. Выложу сюда - может, кто-то проходя мимо подскажет.

1. Героиня нашла старый радиоприёмник и пишет в дневнике:

"I found a vintage radio. Yup, a 'Radio'. First time I've seen one, actually. I remember an old song about it killing a star or something. Thing this heavy could kill just about anything. Anyway, guess old Hank will like it".

Что за песня имеется в виду? Удалось нагуглить такое: Raheem Rising - Killing a Star, 2013 года, то есть до выхода игры. Или имеется ввиду что-то более знаменитое и очевидное?

2. Один из персонажей понимает, что был не прав, с помощью героини, которая пишет в дневнике следующее:

"I gave Camilla the wrong settings in order to sabotage her plan. She was furious at first, but surprisingly came round. She realizes she brought this on herself. (Like, derrr.) I hope this was the kick she needed to snap out of her lunacy. I wonder what she'll do next".

Вот это вот "(Like, derrr.)" - это как лучше перевести? Типа "Вот же тупая?" или как?

3. Описание дробовика:

"A beast of a weapon for when things need to e.n.d."

Вот это "e.n.d." - это аббревиатура или просто для прикола так написано?

4. Одно из писем, дополнительного контекста никакого для него в игре вроде бы нет:

"Hello Carl,

I want to inform you that our scenario development team have completed a set of memory narratives to generate political sympathy in plutocracy. Some interesting ideas have gone into the mix. Might I suggest we meet with Joseph, the lead developer, and go through what he's got? I believe you'll be very pleased. Feel free to access our calendars and choose a time that suits.

Best regards,

Tim Heaton

Head of Neuroprogramming"

Интересует первое предложение. Написал такое: "Хочу тебе сообщить, что наша группа по разработке сценариев создала набор памятных образов для вызывания политических симпатий при плутократии." Однако испытываю большие сомнения.

5. Одно из писем, тоже без особого контекста:

"To all Docks staff.

I've been asked to explain yesterday's activity on the Eclipse ship so as to allay any concerns. Contrary to certain speculations, there was no 'attack' upon the crew of the Eclipse. The activity was merely part of regular international military exercises.

Likewise, the body removed yesterday from water bay 13 has been identified as a EuroForce contractor working on BC Oil Rig #432. It is believed that he took his own life due to personal problems and his body drifted to Harbor Prime.

Best regards,

D. Marney

CEO Docks."

Непонятно, что такое "BC" в "BC Oil Rig #432"

6. Письмо, одному из персонажей приказывают ликвидировать человека:

"Mitchell,

Following an alert from Owen Doyle, it is with some regret that I must ask you to carry out a type 3 removal of Thom Scott, Senior Data Analyst. I had a look at his calendar and was thinking this weekend would be best. Perhaps Friday evening at the Margot?

My thanks, as ever.

Geoffrey Boss

Head of Internal Affairs"

Интересует, что такое "the Margot". Подозреваю, название какого-то заведения, никакого другого контекста в игре нет.

7. Описание старого радиоприёмника, который нашла героиня:

"Otherwise known as a sound-brick."

Это про форму корпуса, да? Ну типа как в "фотоаппарат-мыльница"?

8. При полёте на орбитальную станцию говорит пилот:

"Heading zero-nine five tangent.

Switching to manual approach."

Что в первой строчке имеется в виду под "tangent"? "Курс 0-9-5 прямой/по касательной(к чему?)/тангенциальный"? Станция, вроде бы круглой формы - тангенциальный вроде бы тогда получше других выглядит, не?

9. Героиня заходит в оружейный магазин и видит помимо оружия стары вещи из 20 века:

Героиня:

"What's all that non-killing gear? The old stuff. Are you a collector?"

Продавец оружия:

"Some say it out loud, yup. Had me a thing for weapons and military gear even afore my army days. But I love my antiques too; 20th century memorabilia, all sorts o' thangs."

Первое предложение в ответе продавца. Он имеет ввиду, что это вещи прямо-таки кричат о том, что он коллекционер или речь про то, что многие люди при каждом удобном случае громко хвастают, что они коллекционеры и бодро свои коллекции демонстрируют? Склоняюсь ко второму варианту.

10. Героиня заходит в магазин (general store) и говорит продавцу, что этот магазин ей порекомендовал владелец оружейного магазина:

Героиня

"You're Sam, right? Decker recommended this place."

Продавец:

"Did he now? Well, 'it's a friend who comes down another friend's path' as grandpops used to say. Welcome. Welcome."

Поговорку такую нагуглить не получилось. Чтение всяких поговорок про дружбу на английском языке тоже особо ничего не дало. Как тут перевести? И какой вообще у поговорки смысл?

11. Тот же магазин, героиня замечает, что продавец чем-то озабочена:

Героиня:

"Everything okay? You seem... I don't know, troubled."

Продавец:

"Well, lookie you. A mind for good eyes if I ever did see. I do have something nagging at me, you're right. My accountant was supposed to deliver my sales report a week ago. An' I'm in some straits for wanting it, I can tell ya."

Идиома "a mind for good eyes" не гуглится в словарях идиом. По смыслу походит что-то типа, "Ты ж смотри - наблюдательная." А как на самом деле, может кто видел такое?

12. Героиня получила задание найти человека по имени Финч и вломилась в его квартиру, где его не оказалось. Далее разговор с квестодателем:

Героиня:

"Erm. No one was there. I kind of had to break into his apartment."

Квестодатель:

"Not one for half jobs, are you? But that's odd, Finch's movements vary about as much as the 5:11 to Harbor Wall. Where the hell could he be? Oh well. Got what I wanted. If you bump into him, you let me know. Am curious what he's up to."

Вот это "Finch's movements vary about as much as the 5:11 to Harbor Wall." - это про то, что жизнь Финча настолько же размерена и предсказуема, что его перемещения стабильны как маршрут какого-то общественного транспорта, отправляющегося в 5:11 до Харбор Уолл (Портовая стенка?)? Или про что это?

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению ничем помочь не могу, но тексты шикарные, ещё сильнее жду перевод. Спасибо за такое внимание к деталям и удачи вам!

Изменено пользователем сКард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alrs, как много интересных вопросов. Не пробовали задать их разработчику в Steam или коллективном блоге ноты? Они там любят подобные вопросы.

1. Я нашел Video killed a radio star, но не знаю, об этом ли говорится в игре. Точный ответ может дать только разработчик.

2. http://www.urbandictionary.com/define.php?term=derrr Приемлемый перевод - Вот же тупица.

3. Ответ про e.n.d., скорее всего, сможет дать только разработчик.

4. Вполне нормальный вариант перевода.

5. BC Oil Rig в гугле отправляет к British Columbia oil rig, что говорит о Британской Колумбии. К примеру, https://www.biv.com/article/2014/2/bc-oil-r...y-remains-stea/

6. Скорее всего, заведение. Опять же, ответ может дать только разработчик.

7. Soundbrick в гугле отправляет к колонкам, некоторые из которых имеют подобное название. Да, судя по форме, кирпич, издающий звук.

8. Скорее всего, по касательной: http://www.multitran.ru/c/M.exe?a=3&s=...p;l1=1&l2=2

9. Тоже склоняюсь ко второму варианту.

10. Рука руку моет? https://ru.wikipedia.org/wiki/Manus_manum_lavat

11. Редко увидишь заботливого человека?

12. Предложенный вариант перевода кажется адекватным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу ноты. Надо понимать, вход туда только приглашениям. У меня аккаунта нет. Что до разработчика, то идея хорошая - надо подкопить вопросы и таки попробовать.

Несколько комментариев по пунктам:

1. Оставлю для вопросов разработчику, да.

2. Ну да, видимо, так. Скорее всего, что ремарка относится к тому, что героиня персонажа обманула и страшно этим довольна.

3. Оставлю, да.

4. Лады.

5. Таки Британская Колумбия и как следствие - привязка к реальной географии. Ну окей.

6. Значит, тоже в список.

7. Лады.

8. Принял к сведению.

9. Лады.

10. Очень хороший вариант! Надо брать.

11. В принципе, этот вариант мне нравится гораздо больше моего, но просто интересно, что Вас на него натолкнуло?

12. Лады.

Ну а в целом, выражаю Вам благодарность.

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, для меня перевод фразы "A mind for good eyes if I ever did see." вполне логично звучит подобным образом.

P.S. Если нужен аккаунт на ноте, могу помочь. Если интересует, отправьте в личку адрес электронной почты, на которую нужно выслать приглашение.

Хм, поверю Вам на слово, ибо у меня подобных ассоциаций нет вообще. Почту сброшу Вам в личку. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу немного помочь с переводом. Возник вопрос - как можно перевести слово Neuroweave. Я примерно представляю что это, но словами озвучить не могу

Изменено пользователем LostRaiden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно отталкиваться от назначения, которое дает игра. Для чего оно нужно написано тут dex-rpg.wikia.com/wiki/Get_Augmented

Нейросвязь/нейроклей? :D /нейросоединение/нейростабилизатор и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, вот словарь, который я для себя составлял. Толковые предложения по улучшению приветствуются.

Персонажи

Dr. Niles - доктор Найлз

Sam Nicolson - Сэм Николсон

Hank Coughlin - Хэнк Кофлин

Nichie - Ничи

Dr. Holm - доктор Хольм

Georgij - Георгий

Finch Stevens - Финч Стивенс

Chuntao - Чуньтао

Shen - Шень

Lily - Лили

Charlene - Шарлин

Barbara - Барбара

Camilla - Камилла

Navarro - Наварро

Connor - Коннор

Lydia - Лидия

Samaras - Самарас

Nathaniel - Натаниэль

Raycast - Рэйкаст

Decker - Дэкер

Lorraine - Лоррейн

Ace - Эйс

Richmond - Ричмонд

Miranda Prawoski - Миранда Правоски

Elizabeth Sterling - Элизабет Стерлинг

Mitchell - Митчел

Ellie - Элли

Iain - Иэн

Hassan - Хасан

A.J. - Эй-Джей

Seifer - Сайфер

Crow - Ворон

Wade Murphy, Crash - Уэйд Мёрфи, Крэш

Speedy - Шустрый

Carl Hammond - Карл Хэммонд

Места и достопримечательности

Harbor Prime - Харбор Прайм

Fixer's Hope - Фиксерс Хоуп

Junction - Перекресток

Afterlight Boulevard - Сумеречный проспект

Downtown - деловой район города

Industrial Zone - Промзона

Highrise - Хайрайз

Chemical Factory - Химический завод

Harbor Hall - Харбор Холл

Taijo - Тайо

"Guns & Ammo" - "Оружие и боеприпасы"

"Aphrodite" - "Афродита"

"Nightingale" - "Найтингейл"

"Everyday Guns" - "Стволы на каждый день"

"Eclipse" - "Затмение"

Chinese Gate - Китайские ворота

"Eden" - "Эдем"

"Lux Club" - клуб "Люкс"

"Adonis island" - "Остров Адониса"

Банды

Slicers - Мясники

Seeders - Сеятели

TruBody - Пуристы плоти

Корпорации и другие организации

"ExoCorp" - ЭхоКорп

"Armagear" - "Армагир"

"Euroforce" - "Еврофорс"

"BioFarmTech" - "БиоФармТек"

"Redwood-Watts" - "Рэдвуд-Уоттс"

Complex - Комплекс

"Plumbing & Heating Inc." - Акционерная компания "Водопровод и отопление"

"Ichor Corp" - "Ихор Корп"

"Panacea" - "Панацея"

"Samio Inc." - "Самио"

"SensorTech" - "СенсорТек"

Другие термины и названия

Sy-nterface - Си-нтерфейс

Exalta - экзальта

"Clara" - "Клара"

Neuroweave - Нейроузел

Cyberspace - Киберпространство

UAM, Universal Assembly Machine - УСУ, Универсальная сборочная установка

GSV-2 - GSV-2

Kether - Кетер

Adana kofte - адана кёфте (тур. аданские биточки?)

"Ingredient K" - "Ингредиент К"

Aguila - Агила (исп. орёл)

ID trap - ловушка личных данных

Flash-and-bloods - первозданные

Neurobeats - Нейробит

Purple Ace - сорт пурпурный туз

Bright - сорт яркий

Augs - ауги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sign: Broken Kether

      Метки: Приключение, Визуальная новелла, Глубокий сюжет, Аниме, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Nekonoke Издатель: Nekonoke Дата выхода: 26 октября 2026 года Отзывы Steam: 70 отзывов, 95% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Assassin’s Creed: Shadows

      Метки: Приключенческий экшен, Открытый мир, Ниндзя, Стелс, Самураи Платформы: PC XS PS5 PS4 Разработчик: Ubisoft Quebec Издатель: Ubisoft Серия: Assassins Creed Дата выхода: 20 марта 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 35996 отзывов, 74% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Жертва со следами алкоголя в крови. Это не могли не зафиксировать, если с мужика реально снимали  и фиксировали побои медики. Если медики не фиксировали, то доказать, что их нанёс питон (и вообще, что их кто-либо нанёс, а не сам тот мужик себе как-либо) будет никак нельзя, если питон сам не сознается в этом. Важно то, как подать ситуацию. Пьяный (если он был действительно пьян) неизвестный мужик, непроживающий в доме, нападал на жильцов. Самооборона. А то и защита собственности от посягательств как вариант. Только вот, как понимаю, питон уже высказал органам версию истории, явно зачем-то что-то там приврав (с его же слов). Не удивлюсь, если он ещё и попонтовался при этом, усугубив вину. К тому же по всей видимости, он уже полностью признал вину, раз уж на него статью завели.
    • Не переоценивал наши суды и следствие. Сосед Питона - жертва со следами побоев. На Пионе, с его слов, ни царапины, окромя ссадин на костяшках. Что не в его пользу говорит. Питона может спасти только соседка, которая засвидетельствует, что видела, как мужик первым его толкнул. Или хотя бы слышала, что тот на Питона наезжал. В том то и проблема, что от наших "если" толку нет.
    • По статусу перевода. В меню переведены оставшиеся опции, часть текста оптимизированно для исключения наложения на другие элементы. В первой главе провел базовую редактуру текста, поправил размеры, добавил отсутствующий перевод. Во второй главе проведена первоначальная редактура текста. Все еще встречаются упущенные части диалогов, но уже читаемо. Все еще пробую разные способы оптимизации не основного текста и этот уровень замечательно для этого подходит. Презентация актуальной версии на примере второй главы: ВК Видео
    • Стоит. Его и виновным признать могут в том числе. Могут и обоих признать виновными по разным статьям, если питон не поленится тоже обратную “претензию” выкатить. Побегают оба по судам не день и не два. Вообще надо было питону и начинать разговор со следаком с того, а почему у того мужика факт алкоголя в крови не был зафиксирован (если не был), и почему тот не был взят в вытрезвитель, а хулиганил и нападал на прохожих. Тогда как самооборона как вариант прошло бы. Ну и синяк или что там у самого питона осталось надо было снять и зафиксировать. если бы ему по башке заехали, то что-то остаться должно было. Ну, если бы, да кабы. Питон уже попал, теперь ему остаётся решать дело малой кровью. Хотя он, разумеется, может пойти на принцип и потратиться сильнее, зато получить шанс остаться более правым, чем сейчас. Но он, разумеется, один смысл тоже виноват, как на эту ситуацию не смотри. Сорокет питону, а на рожон лезет, прекрасно видя, что с пьянью связзался, просто чудно. Как он вообще до своих лет дожил с таким низким инстинктом самосохранения-то.
    • Да,именно это и имел ввиду. Бесплатные адвокаты не особо стараются. А зачастую и в приятельских отношениях с следствием.  Мужику это ничего не стоит, кроме времени. Работают органы. Самому Питону можно было вообще прикинуться веником и сказать, что этого мужика второй раз в жизни видит. Впервые увидел вчера, когда домой из магазина пришел. Ни о чем с ним не разговаривал, увидел что тот бузоц, и сразу домой. Кто ему, пьянчуге, морду настил - не в курсе.
    • Тоже хочу влететь в эту серию, но игры так странно русифицируют, когда столько частей без русского на пк
    • А питон у нас разве дитё малое, чтобы не понимать в его сорок с хвостиком, что раз говорит с пьяным, то даже инстинкт самосохранения должен ему говорить постараться уйти от него подальше, а не дёргать пьяного тигра за усы. Со слов питона же к нему примахались просто спросив он курил или нет — неужели ему было сложно сказать , что не он и тупо пойти дальше, а не вымахиваться, начиная провокацию? А при вопросе а кто тогда разумнее было бы тоже сказать, что нехорошие человеки какие-то и тоже поругать их — разошлись бы тогда эти двое вообще приятелями, а не дрались бы. Банальный рационализм и здравый смысл. Питон в последние дни бурно реагирует буквально на малейшие пустяки, когда что-то идёт не так, как он этого хочет даже там, где казалось бы, ерунда проблема. Тут почти уверен, что он снова раздул из мухи слона на ровном месте. Если на питона напали, то почему же тогда питон с его же слов начал привирать о случившемся, чтобы ему не приписали статью сложнее? Мутная история, явно нам не всё договаривают. Могу представить что он там из дома вытащил, когда кинулся в ответку драться с пьяным мужиком. Если бы всё случилось так, как описал питон, то досталось бы обоим. А алкоголь в крови того мужика был бы доказательством и отягощающим явно в пользу питона. Раз тот мужик накалякал заяву, то явно снял побои, а состояние его при этом должно было фиксироваться врачами. Да и самому питону надо было сразу обращаться, а не как варежка терпеть, а после взрываться. То есть зайти в дом после того, как огрёб, позвонить, мужика бы за недельку в вытрезвитель отправили бы, конец истории. Не разрешат. Просто упрямо довести дело до суда. Мужик сам не пожелает тратиться (это отнюдь не бесплатно обычно) и свернёт дело.
    • Фишка в том, что бесплатный адвокат ей сказал тоже самое, соглашайся и подписывай чисто признательное.  Если бы ему было не нужно, он не стал бы писать заявление в ментовку. Понял, что он сам накосячил и мог по другому с тобой пообщаться, без агрессии и тогда бы у его ничего не было. Но он как крыса, побежал сразу жаловаться как маленький ребёнок, после того, что эту всю сору он сам начал.  Я тоже самое говорил. Но как человек она слишком мягкая, нет боевого духа. Она просто испугалась настоящей уголовки, и решила повестить на поводу у следока. Следак видимо тоже не дурак, сразу увидел простую жертву. Думаю, если там был человек более закалистый, более понимающий за законы, то следак дал бы заднюю, но тут видно, что простолюдинка и такую можно тупо прожать, под угрозами уголовки. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.43

      Последние изменения
      0.43 — исправлены болевые звуки и гибель животных, сообщения о добыче и материалах для повязок, степени нагрузки.
      0.42 — исправлены сообщения об ударах по животным, угрожающие звуки и описания нескольких ран и состояния.
      0.41 — исправлен перевод человеческих костей в предметах и сообщениях, включая количество.
      0.40 — исправлены списки одежды при осмотре (F3), реплики заказа у кузнеца, сообщения нападения, причина смерти и подписи местности на карте.
      0.39 — исправлен перевод составных описаний людей и животных (F3), боевых сообщений, страницы памяти и связанных финских форм.
      0.38 — восстановлен перевод ряда полных пунктов меню, исправлены повторы выбора и короткие подписи действий.


          @387 до кузнецов я не дошел, но вот геноцид местной фауны прошел на русском.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×