Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Если Кодзима возьмет в свои лапки разработку, Дель Торро напишет сценарий - то это WIN. Будет лучшая игра серии.

сочетание даже таких людей ниразу ничего не гарантирует на самом деле. случались примеры громогласных пуков в лужу, когда за одно дело брались сразу несколько "первых лиц индустрии".

Нет, это просто завлекающий тизер был. Да и немного подумать, как они могут выпустить демо игры, сразу после анонса, нонсенс.

гражданин наверное имеет в виду приписку "playable teaser" в конце ролика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ему и написал, что это относится к p.t., а не к SH.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент просто интересно КАКОЙ это будет Silent Hills от Кодзимы. Пока что всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ему и написал, что это относится к p.t., а не к SH.

так P.T. это Playable Teaser(демка по старинке) тихих холмов, вы о чем вообще? Или вас не смущает, что тизер к p.t. и самому SH содержат одинаковые кадры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кодзима свою роль сделал на отлично.

p.t - это играбельный тизер под видом анонсированной игры, в конце которого (барабанная дробь!) анонс нового SH. В конце ролика написано, что он никоим боком не относится к SH. Дали написанный кусок и засунули туда анонс, все.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоррор от Кодзимы, это же уписаться можно!

Интересно, будут ли заставки по 1.5 часа :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До чего же Кодзима гений, задумать такой оригинальный анонс. Жаль нет PS4, чтобы сыграть в демку. Представляю как бы я охренел увидев в конце этот анонс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.t - это играбельный тизер под видом анонсированной игры, в конце которого (барабанная дробь!) анонс нового SH. В конце ролика написано, что он никоим боком не относится к SH. Дали написанный кусок и засунули туда анонс, все.

идиотизм цветет и пахнет. скоро народ будет качать в сети неизвестное демо, в конце которого ему будут раскрывать секрет, что же это за игра такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет. Кодзима в своем репертуаре, просто. Всегда новинку по-дебильному преподнесет. Собственно, ему можно, т.к. он еще ни разу не сфейлился. Не считая, конечно, Ground Zeros, поскольку продавать игру на 40 минут геймплея по цене полноценной - жестоко. Ну и переиздание первых частей на X360/PS3 прошло не слишком гладко. Но в целом он не знает поражений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На TGS видимо покажут трейлер/геймплей, эх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поскольку продавать игру на 40 минут геймплея по цене полноценной - жестоко.

Именно геймплея там часов на 5-6 и это только если 5 доступных миссий просто проходить, а если задротить и челенджи выполнять и того больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем притягивать слово "а если"? Так можно и шлак до уровня шедевра вывести. Без всяких если, игра - пустышка, не несет в себе почти никакой смысловой разгрузки. В качестве демки была бы идеальная, но как полноценная игра фейл полный. Хотя те 40-к минут по праву можно назвать великолепными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Издателю осталось ещё вернуть расположение Akira Yamaoka. Тогда не бомба, а атомный взрыв нас ждёт.

и еще обязательно надо привлечь к разработке Григория Яковлевича Перельмана.

Хоррор от Кодзимы, это же уписаться можно!

Интересно, будут ли заставки по 1.5 часа :D

я вот тоже обо всех этих штампах подумал, как бы все эти пробы пера так называемого гения в сюрреализм с тупым юмором не скатились, надеюсь игра действительно будет придерживаться канонов жанра и соответствовать лучшим образцам данной серии.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За год до анонса Silent Hills Хидео Кодзима встречался с Дзюндзи Ито — известным мангакой (автором японских комиксов, манги), выступающем в жанре хоррор. Летом — встреча с Гильермо Дель Торо на стенде "Тихоокеанского рубежа" во время San Diego Comic Con. А за 2 недели до #gamescom2014 Кодзима-сан тусовался с Норманом Ридусом, который в итоге был заявлен на главную роль в Silent Hills.

Таким образом, Хидео фактически весь этот год анонсировал свой новый проект, а мы так ничего и не поняли. Кстати, в своем Твиттере Кодзима однажды обмолвился, что хотел бы снять трехмерную motion-capture модель Райана Гослинга и сделать с ним игру

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима заявил, общаясь с Джеффом Кейли в рамках презентации свежего геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, что Silent Hills (наличие "s" в конце названия было официально подтверждено) будет очень страшной игрой.

По словам разработчика, существуют ограничения по тому насколько ужасающей может быть игра. В отличие от фильмов или аттракционов, где вы можете просто закрыть глаза и дождаться пока страшный момент пройдет, в играх вы обязаны играть дальше для того, чтобы узнать продолжение истории - из-за этого некоторые игроки могут перестать играть в ужастик.

Однако Хидео Кодзиму мало заботят подобные нюансы. Он и команда разработчиков из Kojima Productions хотят создать действительно страшную игру.

"Ограниченное издание, вероятно, будет включать пару запасных брюк", - пошутил Кодзима.

Как вам, скорее всего, известно, новая часть Silent Hill была анонсирована через играбельный тизер, вышедший на PlayStation 4. Кодзима использовал данный подход, чтобы игроки могли лично обнаружить анонс и получить удовольствие от открытия. Он специально решил сделать последнюю загадку очень сложной, чтобы люди из разных стран могли объединиться и вместе решить ее.

"Я ожидал, что раскрытие анонса займет минимум неделю, но, к удивлению, игроки узнали о новой части Silent Hill уже в день релиза играбельного тизера", - признался Кодзима.

Какие-либо дополнительные подробности не были озвучены. Напомним, что игра разрабатывается для PlayStation 4.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напомним, что игра разрабатывается для PlayStation 4.

Ну теперь точно сомнений нет, покупаю плойку, уговорили :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×