Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ведьмак 3 это сиквел, следовательно по вашей логике говно лютое^_^

Так я ж про эксклюзивы для сони говорю а не про мультиплатформу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я ж про эксклюзивы для сони говорю а не про мультиплатформу

Какие двойные стандарты у вас, ПКшников. Мультиплатформе можно быть сиквелами, а эксклюзивам нет^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не ПКшник, я все и всех люблю (даже Марио), но кроме Хало разве что

Эксклюзивам тоже можно, но в меру , а не 2-ое поколение (консолей) подряд

У мультиплатформы так то новых IP напорядок больше вышло, чем на 2 консолях вместе взятых, если уж на то пошло

--------

Воопще мы чето с темы съехали . Уверен на 100% , майки если купят Hills, не подведут (по крайней мере финансово) . А будет Кодзима участвовать , не будет, это не принципиально.Это отнюдь не гарантия шеДЭвра

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У мультиплатформы так то новых IP напорядок больше вышло, чем на 2 консолях вместе взятых, если уж на то пошло

Интересное сравнение, учитывая, что эксклюзивами занимаются студий 20 от силы, для обоих платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а для мультиплатформы сколько студий занимаются? :lol: .120?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а для мультиплатформы сколько студий занимаются? :lol: .120?

Более тысячи различных студий. Одной только КоЛдой занимаются 3 разные студии без учета аутсерса, а уж на каждую часть Ассасина по 3-5 студий единовременно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фил опроверг уже покупку франчайза, так что можно забыть об этом слухе)

https://twitter.com/XboxP3/status/604697441447731201

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждемс, опровержение это мало чего сейча опровергает, это обычное дело в наглую врать даже когда уже фактически все докозательства предоставили, выжидая нужного дня для официального анонса. Ремастер Гирей уже даже геймплейно показали, а МС отрицает все. А отрицает, что бы не ударить в грязь лицом, если идея не выгорит.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не важно сколько студий занимается, просто больше новых IP хочется, а не сиквелов .

-----

Он может темнит чего нет? . Щас типо отнекивается, а на Е3 типа - оппа , не ждали? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он может темнит чего нет? . Щас типо отнекивается, а на Е3 типа - оппа , не ждали? :)

Сделка больно крупная, подозреваю до Е3 могут и не уложиться, а бомбонуть уже скажем на ГеймсКоне. Но если МС и правда выкупит франчайз, то это будет реально бомба. А если Сони еще попутно МГС выкупит то... Кодзима боюсь лесом их пошлет^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конами вроде не умирает. С чего бы ей свои главные тайтлы продавать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конами вроде не умирает. С чего бы ей свои главные тайтлы продавать?

Конами выкинула Кодзиму. Так что она умирает. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конами вроде не умирает. С чего бы ей свои главные тайтлы продавать?

Если верить всем злым сплетням, то Конами ищет легкий денег, а крупные тайтлы сверхприбыли приносят не так уж и часто, даже такие именитые, как МГС. Да и просто уход Кодзимы от Конами в умах почти всех смотрится как крах компании. Мало кто сейчас вообще может представить, не говоря уж о том что бы поверить, в светлое будущее компании в направлении ААА гейминга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конами выкинула Кодзиму. Так что она умирает. Да.

Да ну. Просто переориентация на мобильный рынок. Для японской компании вполне логичный ход. Минимум затрат и потенциально огромные прибыли. Японцы живут в мобильном игровом секторе у них стационар слабой популярностью пользуется.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они ж вроде на мобилки захотели уйти , вот ипродадут . Не сказал бы что SH у них щас самый главный тайтл, есть у них куда более прибыльные тайтлы

Тем более он никогда особо больших денег не приносил им

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
    • Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
      Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
      Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×