Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Люди напридумывали себе чего то и теперь говорят: Не оправдала игра ожиданий лол. Игра как минимум лучше Элиты.

вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, чем же?

Извечный спор элитоводов... Ну теперь еще и NMS появился. Есть повод поругаться)))

вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Ну вот и я тоже. Ждал сильно эту игрулю. Хотя она меня не разочаровала. Есть некоторые аспекты, на которые обращаешь внимание, но не в силу того, что недоволен, а в силу.... Я уже писал выше. Хотя потратив 3,5 рубля не особо и переживаю за то, что накатав там 30-40 часов мне что-нибудь надоест. Это время, проведенное в игре с лихвой компенсирует затраты на нее. Я тоже склоняюсь к 7 баллам по личной субьективной оценке. Но ведь это неплохо. А ведь это только старт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извечный спор элитоводов... Ну теперь еще и NMS появился. Есть повод поругаться)))

Я могу понять и принять сравнения со SC, но NMS чистой воды казуальная созерцалка, в которой есть единственное(и то, скорее всего, временное) преимущество - возможность приземлиться на планеты с атмосферой, на которых ещё и живность какая-то будет.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я могу понять и принять сравнения со SC, но NMS чистой воды казуальная созерцалка, в которой есть единственное(и то, скорее всего, временное) преимущество - возможность приземлиться на планеты с атмосферой, на которых ещё и живность какая-то будет.

Сравнивать симулятор с аркадой некорректно). А в плане общего впечатления NMS выигрывает. В плане картинки, эффектов космобоев - Элита однозначно впереди. Гейма больше в NMS, хардкора и графики в Элите. Вот как-то так...

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Это я спрашивал об и игре, а сейчас купил и жду пятницы. И я ничего себе не фантазировал. Я банально ничего не знал об игре. И относился к этому незнанию настороженно. Потом ещё раз хорошенько взвесил все "за" и "против" и купил игру. А через несколько дней первые стримы подкатили, глянул полчаса и удостоверился что эта игра именно то, что мне нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это я спрашивал об и игре, а сейчас купил и жду пятницы. И я ничего себе не фантазировал. Я банально ничего не знал об игре. И относился к этому незнанию настороженно. Потом ещё раз хорошенько взвесил все "за" и "против" и купил игру. А через несколько дней первые стримы подкатили, глянул полчаса и удостоверился что эта игра именно то, что мне нужно.

То есть, как в лотерее))) Купит кто билетов пачку, тот получит прямо в "пачку". Не парься. Денег залистал не просто так! Все, что пропито и прохреначено - то на дело потрачено. Хорошая игруха.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, как в лотерее))) Купит кто билетов пачку, тот получит прямо в "пачку". Не парься. Денег залистал не просто так! Все, что пропито и прохреначено - то на дело потрачено. Хорошая игруха.

Да я вообще сейчас даже не могу вспомнить, почему сомневался в покупке игры. Я тот игрок, для которого юбики делают игры с вышками. Мне в кайф исследовать открытые миры и находить всё на 100%. Часами могу залипать в поиске какой-нибудь хрени в очередной пещере. Ачивкодрочер из меня пока не очень, в Стиме только 30 идеальных игр, но я стараюсь из каждой игры выжать по-максимуму. А в играх, подобной NMS, сама суть завязана на поиске и исследовании, как раз то, что мне и нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, чем же?

Да всем, Элита унылое говно без разнообразия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать симулятор с аркадой некорректно). А в плане общего впечатления NMS выигрывает. В плане картинки, эффектов космобоев - Элита однозначно впереди. Гейма больше в NMS, хардкора и графики в Элите. Вот как-то так...

Насчет геймплея - вопрос спорный. Тут скорее лучше судить по тому, кому быстрее надоест происходящее на экране.

Да всем, Элита унылое говно без разнообразия.

Мммм, зато в NMS разнообразия хоть отбавляй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мммм, зато в NMS разнообразия хоть отбавляй.

Уж поболее чем в Элитке.

В которой самый эффективный способ зарабатывать деньги это заниматься торговлей, которая вогнала меня в сон уже в первые 30 минут ибо состоит из:Купил оборудование на станции где его много, полетел, продал оборудование на станции где его мало.

Майнинг тоже генератор сновидений, как и боевая часть. Казалось бы перехваты пиратами должны бодрить но они только раздражают. А уж посадки на планеты это вообще высококонцентрированное снотворное ибо по сути ты катаешься на инвалидном луноходе и надеешься что рандом тебе подкинет то что надо(А влезет то в луноход ток 2 штуки того что надо) И главное никакого ощущения приключения.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тешь себя этим.

Почитай дальше сообщение то. Элита - это генератор скуки. Скучный генератор скуки, раздражающий генератор скуки, никакого фана.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
95% игрового времени стабильные 30фпс, чем оптимизация плоха? На ПК мало какие игры таким постоянством ФПС могут похвастаться.

на ПК над таким постоянством плачут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там если прочитать много объективных претензий пишут, думаю средние оценки от прессы будут не особо высокими, где нить в районе семерочки, что окончательно подтвердит все "ожидания".

Объективно 99% времени в Массэфекте убогий низкопробный шутер. Объективно 99% времени Биошок 1 и 2 убогий шутер без вариативности действий (хотя намек на это есть, но он не работает). Обе игры, будучи говном, в прессе стали культовыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×