Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ок, спс.

Я как раз иду на третью концовку, 2 пуповины уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:shok: Лампа усложняет прохождение игры, стамина восстанавливается дольше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а куда после того как двух ведьм убиваешь идти? В тюрьму только? Или из обители ведьм еще есть пути в другим локации?

Все, нашел, в соборном округе пароль в дверь сказать надо)

Изменено пользователем Puzlik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день, появилась такая проблема, может кто-нибудь сталкивался и знает как решить.

 

Spoiler

Забаговался лифт к Ибраитас. Во время очередной попытки убиения в порыве азарта не заметил, что лифт находится внизу. Упавший труп активировал кнопку лифта...И всё. Рычаг наверху не работает, если долетаю до низа, то успеваю увидеть, что кнопка лифта утоплена. Кто знает как, прошу помочь.

Советы типа "забей на босса, он необязательный" прошу не писать, я в курсе что он необязателен для сюжета. Но проблемы это не отменяет.

upd. Нашёл на сайте сони ветку форума с багрепортами по поводу лифтов в игре. Проблема известна уже недели 2, до сих пор не решена.

Изменено пользователем BloodRunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Main points of UPDATE 1.03

-Reduced loading times (approx. 5-15 seconds; may vary by circumstance)

-Fixed bug that left certain lifts and elevators inoperable

-Fixed bug that resulted in bosses becoming immobilized

-Fixed bug that left players unable to advance NPC events during multi-play

-When the PS4 is put into Rest Mode during online play, the game will now return to the main title screen upon resuming play

This will resolve matchmaking issues related to Suspend/Resume.

-Other various bug fixes

Первым делом, видимо, все сегодня побегут умирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем умирать - можно из сна охотника телепортироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем умирать - можно из сна охотника телепортироваться.

разная скорость загрузки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь разжёвывают сюжет и мир (пока первая часть) на русском языке

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь разжёвывают сюжет и мир (пока первая часть) на русском языке

 

Сегодня 2-я часть вышла на том же канале.

ЗЫ

Вот неужели игра стала бы хуже, если эту же инфу дать в игре. Хотя бы после прохождения. Путь даже после НГ+. Был бы кстати стимул эту НГ+ пройти.

Изменено пользователем 71179

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня 2-я часть вышла на том же канале.

Могбы и нормально выложить:

Вот неужели игра стала бы хуже, если эту же инфу дать в игре. Хотя бы после прохождения. Путь даже после НГ+. Был бы кстати стимул эту НГ+ пройти.

Тут есть несколько нюансов. Во первых в подавляющем большинстве случаев автор закладывает в свое творение смысл и суть в РАЗЫ более упращенную, ущербную и скучную, чем придумывает читатель лично и читательское сообщество в целом. Во вторых недосказанность всегда в разы больше стимулирует интерес и восторг от сюжета и мира, чем полностью разжованный смысл, примеров тому масса, вспомни хотя бы Дед Спайс и Масс Эффект, когда недосказанность давала нам в разы более богатый и интересный мир, чем он оказался в конечном итоге после финального разжевывания. Ну и в третьих, конечно авторы могли создать игровые книги, в которых был рассказан мир подробно и в деталях, НО разве было бы так интересно до этого всего докапываться по обрывкам информации? Я уж молчу о том, что в игре в принципе ни кто не мог нам поведать столь запутанную и глубокую историю мира, потому что это все было за пределами нашей(персонажа) жизни, и было огромное количество подковерных тайн. Такой подход к подаче мира наиболее естественный, интересный и глубокий.

Ну и да, поихи на ютубе Лор по например на Ассасина, ты будешь СИЛЬНО поражен на сколько КОЛОССАЛЬНОЕ количество инфы о мире ты пропустил потому что был свято уверен, что тебе и так все разжуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
0628de69fa4984777d4e2e65d0e35dd4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите плз. Не могу призвать на помощь отца Гаскойна. Вроде все сделал как надо - озарение есть (глаз который в углу), колокол есть, шкатулка есть, с Окном говорил несколько раз. Но знака призыва нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Призывать можно всех охотников кого встречал, призываются они не абы где а в строго заданном месте. Отец Гаскойн призывается в двух местах: 1) У фонтана у которого мы столкнулись с первым громилой с кирпечем, который еще в ворота ломился. 2) У фонарного столба после лестницы, которая является срезом от фонаря Центральным Ярнам.

От души^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://fastpic.org/view/127/2026/0211/_c55be1348516e053518ac2440bfc7869.png https://ofont.ru/view/5785
    • ну а как же без этого) 
    • Отстань ты со своими лимонами уже  Вот и я про то )
    • @kapral28 уже есть тема. И “хотя бы платный нейроперевод есть”))) А вот бесплатного не завезли
    • Год выпуска: 2026 Жанр: Ролевые игры Разработчик: Square Enix и HEXADRIVE Inc Издатель: SQUARE ENIX   Язык интерфейса: Английский, Японский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский - Испания, Испанский - Латинская Америка   Язык озвучки: Английский, Японский
      "Мир состоит не только из этого острова... И мы это докажем!"

      Поднимайте паруса и отправляйтесь навстречу приключениям в прошлом и настоящем в игре DRAGON QUEST VII Reimagined!

      Вы - молодой ясноглазый сын рыбака, всю жизнь проживший на мирном острове Эстард (Estard). Ваше путешествие начинается с простого вопроса: есть ли в мире что-то кроме этого крошечного островного королевства?

      Пытаясь получить ответ на этот вопрос, вы вместе с друзьями детства находите Святилище тайн (Shrine of Mysteries) и попадаете в прошлое. Там вы узнаете шокирующую правду: все окружающие земли отделены барьером, воздвигнутым некоей зловещей силой.

      Отныне судьба мира находится в ваших руках.

      Игра DRAGON QUEST VII Reimagined представляет собой совершенно новое воплощение нестареющей классики с очаровательной графикой в стиле диорам, обновленной игровой механикой и переработанным сюжетом.

      Опытные искатели приключений найдут в ней захватывающие истории спутников главного героя, полные взлетов и падений. Что же касается новичков, впервые открывающих для себя серию DRAGON QUEST, то они получат отличный шанс начать геройскую карьеру. 

      Очень хотелось бы поиграть в эту игру на Русском, хотя бы нейро перевод.   
    • @Necrotefall я не знаток unreal.  Можешь попробовать здесь спросить https://discord.gg/unreal-engine-modding-876613187204685934
    • У кого есть шрифт айзека? русский? (Я нашел в fnt формате, пробую в ttf перегнать)
      upd. добавил русские буквы в шрифты в файлах fonts.swf и unicodefont.swf, все равно используются другие. (А не, я туплю)

      Сейчас залью, с несколькими шрифтами на выбор.
      Если у кого будет шрифт айзека в ttf или более хороший шрифт, можете кинуть мне. Upd. Обновил до версии 1.02 Добавил 3 шрифта на выбор https://boosty.to/wyccstreams/posts/bfc9f7a2-d753-4570-abb9-f41eb9875c87
    • конечно смотрели, это первое где находится текст по поиску, проблема ничто не вытаскивает текст, нечем создать .usmap, fmodel не читает эти файлы.
    • @allodernat А ты работал с unreal? можешь подсказать если в pak чисто шрифты, значит текст в utoc/ucas внутри есть uasset файлы, но FModel пишет [ERR] CUE4Parse.UE4.Exceptions.ParserException: Found IoStore Package but global data is missing, can't serialize at CUE4Parse.UE4.Assets.IoPackage..ctor(FArchive uasset, FIoContainerHeader containerHeader, Func`2 ubulk, Func`2 uptnl, IVfsFileProvider provider) Пробовал экспортировать через и открыть через UAssetGUI а так Failed to open this file! UE4 Zen Loader assets cannot currently be loaded directly into UAssetGUI. You could try to extract traditional cooked assets from IOStore container files by using something like ZenTools-UE4, originally by Archengius and developed by Ryn/WistfulHopes, or otherwise try software like FModel to read the asset. Zentools выдал следующее LogPaths: Warning: No paths for game localization data were specifed in the game configuration. LogInit: Warning: No paths for engine localization data were specifed in the engine configuration. LogIoStoreTools: Display: Extracting packages from IoStore containers at 'C:/Users/User/Downloads/test1.3/~mods/Game/Game/Content/Paks/' to directory 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Successfully opened 1 Container files LogIoStoreTools: Display: Building Package Map from Containers LogIoStoreTools: Display: Populated Package Map with 0 Packages LogIoStoreTools: Display: Begin writing Cooked Packages to 'C:/Users/User/Downloads/extract/' LogIoStoreTools: Display: Writing asset files for Container -8394185950228930463 LogIoStoreTools: Display: Done writing 0 packages. LogIoStoreTools: Display: ZenTools executed in 0.011317 seconds И ничего не извлек. Можешь подсказать?
    • Эти файлы смотрели? Просто мне было лень качать 12 гб лишних
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×