Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Это лишь доказывает, что вы не играли в игры, у которых с боевкой действительно все хорошо.

разложи по полочкам(обоснуй) ,откуда тебе известно во что я играл? тупая , писающая школьница!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разложи по полочкам(обоснуй) ,откуда тебе известно во что я играл? тупая , писающая школьница!

Все просто. Вы заявили что:

глупости говорите , все у ведьмака с боевкой хорошо.

Это сообщение может говорить об одном из двух. Либо автор даун в прямом смысле слова, либо он не играл в игры с хорошей боевой системой. Я лишь пошел от лучшего мнения о вас как о человеке, хотя судя по вашему посту и упорным попыткам поспорить, я явно выбрал не правильный вариант мнения о вас и вы старательно это доказываете.

Как уже не раз было сказано мной и не только мной. В Ведьмаках боевая система работает не отлажено. Отсутствие контроля боя, крайне высокая степень случайности во время поединков, особенно когда поединки с несколькими противниками. Как было отмечено выше крайне плохо работающая система перков, а точнее ее бесполезность во многих случаях. Ну и т.п. Достаточно поиграть в тот же DS более чем 5 минут, достаточно поиграть в хорошие слешеры аля Байонетта, ГоВ и т.п. Что бы замечать как плохо продумана боевая система в любой части Ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...как бы личное мнение о сетевой составляющей Бладборна: она ни о чем, к сожалению.

Мало того, что некие очки тратит на вызов(даже неписей), которые не нароешь так просто, так еще и с вызовами проблемы...

В Дарке 2 онлайн был чуть ли не половиной игрового удовольствия, тут же зарубили на корню свои же продвижения и наработки.

Странно все это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахххахаха, прекрати. Ну сколько можно-то? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Саймон Барли, художник по окружению в студии DICE, в свободное от основного занятия время занимается изучением доступных на рынке игровых движков и создает с их помощью различные локации и трехмерные модели. Одной из его последних работ стала воссозданная на Unreal Engine 4 локация "Сон охотника" из прошлогоднего PS4-эксклюзива Bloodborne, большим фанатом которого он является.

"С помощью этого проекта я хотел в полной мере изучить очень мощный инструментарий Substance Painter, которым люблю пользоваться. Конечно, мне не удалось раскрыть весь его потенциал, но я получил хорошее представление о том, как можно будет использовать его в будущем", - пояснил Барли.

 

Spoiler

eebfb3c5d6f8fd3a6edb8407ddc812bf.jpg

f30963159a4c032e4f391cd35686f4f0.jpg

73f21a46320b0b9fce36df62acdb4380.jpg

fbfcb35091cbe94737cc4ea6072a756e.jpg

74ca0e66fdff772607876edb4d4855e8.jpg

24e55b98adc9ca82b6d4929a96ef9c38.jpg

76f4349c71aa65c4037f6010f591a3a5.jpg

f75ff1db5cac34ce1dde1474d47ae3df.jpg

eb674239fd1c39810c868f24c6421b31.jpg

c984068f98968ac19a9c509c4d944ce1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот если на новую плойку начнут такой графон завозить да в 60 кадрах, то за исключением цен на игры никаких резонов играть на ПК почти не останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если на новую плойку начнут такой графон завозить да в 60 кадрах, то за исключением цен на игры никаких резонов играть на ПК почти не останется.

А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Для кого то и ключевой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть еще любители стратежек в реальном времени, глобалок экселевских, свидетелей парадокса, тотал варов. Такого на консолях нет. Так что жанровый фактор тоже присутствует. Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх. Такого на консолях тоже нет. По крайней мере пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх.

К ним же можно отнести любителей максимальных настроек и плавных 60 ФПС. Сам к ним отношусь отчасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Сколько за последнее время вышло афигенных шутеров? Я вот много не припомнью. Но в них я буду играть на ПК.

Для кого то и ключевой)

Так как пост был мой то как бы его можно расценивать как только мое мнение. Я лично играю щас на ПК с геймпадом почти во все кроме шутеров.

Есть еще любители стратежек в реальном времени, глобалок экселевских, свидетелей парадокса, тотал варов. Такого на консолях нет. Так что жанровый фактор тоже присутствует. Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх. Такого на консолях тоже нет. По крайней мере пока.

То чего нет на консолях, того нет на консолях и играть в это соответсвенно прийдется там где оно есть. Я не предлагаю комп нафиг выкинуть, но лично мне в холиваре уже почти нечем будет крыть если завезут графон и 60 кадров. Ну у меня 980 (в конце мая совсем какбачком станет ))) но я этого 4К как бы еще долго не увижу, и думаю 1080 gtx не будет в графонистых играх в 4к выдавать стабильные 60. А если у меня были бы финансы иметь комп для летающих 4к игр, то я бы тут выше не постил, а купил бы все платформы и играл там где мне вздумается.

К ним же можно отнести любителей максимальных настроек и плавных 60 ФПС. Сам к ним отношусь отчасти.

Ну я же выше отписал про графон и 60, собственно это и есть суть моего предыдущего поста. "Если их завезут на консоль"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как пост был мой то как бы его можно расценивать как только мое мнение. Я лично играю щас на ПК с геймпадом почти во все кроме шутеров.

Со временем ты будешь играть во все кроме онлайн шутеров, а потом и с ними сдашься xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Со временем ты будешь играть во все кроме онлайн шутеров, а потом и с ними сдашься xD

Чтобы быть главным пасасаем на сервере, нет уж. К примеру парагон под геймпад не очень, кастовать получается не так резво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил на распродаже, но никак руки не доходили, а тут как бы из игр только Ведьмак остался, сам бог велел попробовать. Запустил значится темной ночечкой и... наложил тонну кирпичей. Как люди в это играют?! На фоне Бладборна Души просто детская сказочка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С новой, февральской версией в стим THOTD 2 Remake 1.1.1 руссификатор не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×