Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта

Рекомендованные сообщения


В рамках E3 2014 немецкая компания Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта: классическую адвенчуру The Devil’s Men и тактическую стратегию Blackguards 2.
В рамках E3 2014 немецкая компания Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта: классическую адвенчуру The Devil’s Men и тактическую стратегию Blackguards 2.

Действие The Devil’s Men будет происходить в Англии XIX века, где девушке по имени Аделаида придется разобраться с цепью загадочных ритуальных убийств. А поможет ей в этом Эмили — преступница, входящая в состав группы «Колония», фактически захватившей власть в городе.

Spoiler


Что касается Blackguards 2, то в ней главной героиней станет некая Кассия, к которой присоединится троица из первой части: Наурим, Зурбарана и Такате. Игра расскажет о событиях в мире Авентурии, случившихся спустя несколько лет после первой Blackguards.

Обе игры выйдут в начале 2015 года на PC и Mac.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я помню, в Дракенсангах было много "массовочного" лута. Даже в самом начале можно было примерить штук с пять разных штанов, только они все были абсолютно одинаковые по параметрам, отличаясь только внешним видом.

И, скорее всего, некоторые из смен оружия были обусловлены тем, что я тогда ещё не разобрался в системе "Чёрного глаза", и менял эквип глупо (там вроде и локализаторы с описанием накосячили). Так что сейчас, думаю, перемен одёжки я делал бы значительно меньше.

Но это всё так, слова, потому что действительно:

Для 43 часов игры там слишком мало наполнения

...разве что это не к одному только оружию относится: мало навыков (профильные я прокачал уже на середине игры, а в Дракенсангах едва успевал к финалу) и мало врагов (новые, опять же, заканчиваются где-то на полпути).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я помню, в Дракенсангах было много "массовочного" лута. Даже в самом начале можно было примерить штук с пять разных штанов, только они все были абсолютно одинаковые по параметрам,

Ну да.. я об этом же и говорю, но и в Blackguards подобная ситуация, в продаже куча одинакового лута.. Хотя.. конечно, не пересчитывал, потому (на самом деле) утверждать где более, где менее не стану (да и не в этом суть).. Дракенсанг все же (как выше писал) полноценная СРПГ, а здесь малобюджетный (с урезанной ролевкой) TBS, от этого и требования к игре менее придирчивые (лично у меня)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старый человек, это где нету?! В XCOMах? В Silent Storm? Менеджент отряда, дерево технологий, экономика...

На вики прочитайте какой жанр в XCOM, там смесь жанров (несомненно очень качественная смесь получилась, но все же), здесь чистая TRPG. Раньше в чистые TRPG вы явно не играли, их вотчина в основном на консолях. Так что сравнение ваше не корректно. Для ознакомления и сравнения дисгаея и то больше подходит, чем перечисленные вами игры.

Я не за всех, а за половину. Для 43 часов игры там слишком мало наполнения

За половину? Спасибо, посмеялся. Социологический опрос проводили? Только на территории России или участвовали иностранные респонденты?

И что это вообще за несуразный критерий оценки игры "мало шмота"? В диабле и бордерлендсе много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь еще раз: что все игры должны быть похожи один в один?? Здесь так реализовано, там несколько по другому.. где то еще как то по другому.. Смысл приблиз. один бой-карта))

Повторюсь и я: здесь вообще никак не реализовано - есть только бои, которые надоедают к середине игры.

Если необходимо и интересно подобное, то следует играть в Диабло и подобные игры про мачкинство))

Не надо бросаться в крайности. В игре все должно быть в меру, судить только по одному критерию нельзя, иначе Blackguards можно сравнивать с шахматами, и не в ее пользу.

...разве что это не к одному только оружию относится: мало навыков (профильные я прокачал уже на середине игры, а в Дракенсангах едва успевал к финалу) и мало врагов (новые, опять же, заканчиваются где-то на полпути).

Так я и не говорю, что дело только в снаряжении. Будь в игре больше героев и классов, влияние выбора на сюжет и черт с ним, со снаряжением. Смотрим на замечательную Banner Saga и понимаем, в каком направлении нужно двигаться Деаделикам.

На вики прочитайте какой жанр в XCOM, там смесь жанров (несомненно очень качественная смесь получилась, но все же), здесь чистая TRPG. Раньше в чистые TRPG вы явно не играли, их вотчина в основном на консолях. Так что сравнение ваше не корректно. Для ознакомления и сравнения дисгаея и то больше подходит, чем перечисленные вами игры.

Если речь о всяких JRPG, типа Agarest: Generations of War - да, не играл и не собираюсь, но Blackguards с данным жанром нигде не связана. Авторы игру позиционируют как turn-based strategy RPG, и я оцениваю ее как turn-based strategy RPG.

За половину? Спасибо, посмеялся. Социологический опрос проводили? Только на территории России или участвовали иностранные респонденты?

Лишь бы к словам придраться? Оценки и отзывы говорят сами за себя. Первую взяли поклонники студии и вселенной, а не TRPG. Если игру делали для поклоников данного жанра, то разработчикам стоит добавить японский язык, остальные можно убрать за ненадобностью.

И что это вообще за несуразный критерий оценки игры "мало шмота"? В диабле и бордерлендсе много.

"По-моему, там не в боях дело, а в том, что кроме боев ничего и нету. ДАЖЕ снаряжение, и то меняется пару-тройку раз за всю игру (специфика вселенной, но все же скучно)" и смотрим комментарии выше.

Изменено пользователем Kain_40000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×