Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Thief1987

Молодец! Самый удачный скрин Ведьмака выбрал. А постановочный зато какой, ммм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выставить скрин Ведьмака 3 не на ультра, в убогом месте, и выставить десятки постановочных от рендереных скринов Анча.

И ещё разок - ЭТО НЕ РЕНДЕР =) ЭТО СКРИНЫ ИЗ ФОТОРЕЖИМА ИГРЫ - ГРАФОН, КАК ОН ЕСТЬ. Если бы видели игру вживую, то даже мысли бы такой не возникло, реально. Я тоже смотрел на скрины и думал, что, как обычно, по старинке всё преукрашено. Но все ошиблись =) В Фоторжеиме убираются персонажи в любой сцене - в ЛЮБОЙ. Нотикам, уверен, даже впадлу было бы чёта рендерить, когда двигло рисует эталон сходу.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты типа решил козырнуть своими знаниями? SSAO в игре действительно нет, у ND в разы более продвинутая технология затенения, включая возможность создавать динамичесие контактные тени, если ты, конечно, знаешь что это такое. А теней нет наверное потому что их там не должно быть?

А на скрине ниже "затенение" есть. Писав ssao я подразумевал затенение, а не конкретно этот метод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, игра на твердую 10-ку! :tongue:

Есть намек на спин-офф с другим героем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но спин-офф скорее всего, если и будет, то делать его будут, вероятно, БлюПоинт, которые Золотую Бездну делали и ремастировали Коллекцию.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что опенворлд рпг на 200 с лишним часов можно сравнивать по графонию с коридорами разной степени широкости,

где далеко не всегда побеждает второй, уже говорит о крутоте первого.

Плюс не забывайте о бюджетах.

Лично мне боевка совсем не понравилась.

Надо было сделать как в третьей, добавить приемов с ударами да и все.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ещё разок - ЭТО НЕ РЕНДЕР =) ЭТО СКРИНЫ ИЗ ФОТОРЕЖИМА ИГРЫ - ГРАФОН, КАК ОН ЕСТЬ. Если бы видели игру вживую, то даже мысли бы такой не возникло, реально. Я тоже смотрел на скрины и думал, что, как обычно, по старинке всё преукрашено. Но все ошиблись =) В Фоторжеиме убираются персонажи в любой сцене - в ЛЮБОЙ. Нотикам, уверен, даже впадлу было бы чёта рендерить, когда двигло рисует эталон сходу.

Еще раз говорю, в анче детализация и освещение выглядит круче потому, что это коридор. Тут ничего в реальном времени не обрабатывается, освещение, тени поставленные, от чего снижает нагрузка и дает возможность сделать картинку краше. Почему картинка поставлена? Потому, что они не ингейм, и заранее выбраны по сочнее места. Например тот же Ведьмак приведен ингейм, при чем не ультрах и выбрано место не раскрывает красату игры, которых можно найти в любой игре. Если уж сравнивать то, что бы у обоих были правильно поставленные ракурсы. Ну и плюсом, в общей детализацией Ведьмак проиграет Анчу, опять же Ведьмак это игра с открытым миром, там движку приходится в реальном времени обрабатывать освещение, тени, погодные эффекты, подгрузку территории, дальность прорисовки, что уже делает большую нагрузку на железо. Сравнивать с игрой где этого можно сказать и нет, сверх глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ещё разок - ЭТО НЕ РЕНДЕР =) ЭТО СКРИНЫ ИЗ ФОТОРЕЖИМА ИГРЫ - ГРАФОН, КАК ОН ЕСТЬ

Снова любимые консольщиками фейковые фоторежимы...

Ты лучше заскринь не через фоторежим, а через кнопочку SHARE на паде именно в ингейм режиме и будем посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это всё и так понятно, что несравнимо опенворолд и коридор, пусть и широкий. В Ведьмаке даже на ПС4 мне картина очень нравится.

Я только про претензию к рендеру...

Почему картинка поставлена? Потому, что они не ингейм, и заранее выбраны по сочнее места.

Делается без проблем точно такой же ракурс в фоторежиме и убирается кнопкой персонаж с экрана - это не какой-то спец-редактор разрабов для постановки кадра.

Ты лучше заскринь не через фоторежим, а через кнопочку SHARE на паде именно в ингейм режиме и будем посмотреть.

Нифига фейкового в отношении этой игры и inFamous: Second Son.

Оно и скринится этой кнопкой в фоторежиме и теперь можно выбрать пнг формат для скринов. И скрины выше именно в пнг.

Ремикс, зайди в игру - сделай точно такой же кадр с любого из мест на скринах выше =)

Ну или выложи обычных игровых - у меня их тоже пачка, да не дома... эту игру невозможно не скринить каждые 2-5 минут =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hmNJ8xH.png

Это что там, самовар стоит у окна?

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тайны-интриги-расследования - Дрейк будет в Туле!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Снова любимые консольщиками фейковые фоторежимы...

Любимая чушь ПКшного ютубгеймера...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Делается без проблем точно такой же ракурс в фоторежиме и убирается кнопкой персонаж с экрана - это не какой-то спец-редактор разрабов для постановки кадра.

Я имею места выбраны для снимка не просто так, да и ракурс все ровно видать поставленный. В Ведьмаке тоже можно найти не мало красивых мест, и подобрать правильный ракурс, что бы выглядело эффектов, особенно закаты и рассветы в грозу, где лучи света пробиваются сквозь темые тучи. В Анче прекрасная графика, в общем как и всегда, но и в Ведьмаке тоже сильный графон, при чем пока самыми навороченными погодными эффектами. Эффект восприятия довольно похожий у обоих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашел почитать как впечатления от игры у народа: последние несколько страниц обсуждения графоуния в свете PC vs PS4... Все как всегда :happy:

P.S. игра и впрямь в живую потрясно выглядит, а играется уже ближе к Last of Us, прям чувствуется опыт людей, делавших его. Да и уровень драмы вырос значительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за оффтоп, но странно, что они Jak & Daxter так и не выпустили продолжения на PS3, в прошлом году прошел Collection потрясающие игры были, может теперь возьмутся ? ) Или они там Crash Bandicoot собираются новый выпускать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • пробовал перезакидывать, но результат увы, тот же( только если попробовать с 0 на чистую игру перезалить
    • Да, этот рабочий. Я попробовал еще и непосредственно с серверов ZoG скачать тот русификатор, но там тоже битые архивы
    • По переводу Хитрые Япошки спрятали текст да ещё и зашифровали. Мне удалось найти лазейку, но игру всё равно нужно пройти всю. т.к. функция дёргает текст и сохраняет в файл  для его последующего перевода через нейронку, так что прохождение всей игры обязательно, иначе текст игры не весь будет... и вставка будет такой же хитрой. не будет текст друг на друга наползать, да и качество лучше будет . если есть желающие видеть сие творение в нормальном переводе и хотят помочь - нужно пройти игру в на англ.яз. что бы вытянуть весь текст, то милости прошу в Лы Сы.   п.с. и да, в их мире это реально такая дыня а не арбуз)))
        Märchen Forest — это чарующая и обманчиво глубокая сказка, которая начинается как солнечная прогулка, а превращается в эпическое испытание духа. Это путешествие, где за милыми улыбками лесных обитателей скрываются древние тайны, а под корнями уютного леса дремлют мрачные лабиринты прошлого.   Легенда о юной алхимице Вы берете на себя роль очаровательной Милн — внучки лесного мастера зелий. Ваша история начинается в идиллическом уголке мира, залитом мягким светом, где главной заботой кажется поиск редкого гриба или помощь говорящему пингвину. Но не позволяйте этой пасторальной идиллии усыпить вашу бдительность.   Игра контрастов: От света к тени Märchen Forest уникальна своей структурой. Она подобна театральной пьесе в трех актах, где декорации меняются до неузнаваемости: Акт I: Улыбки леса. Исследуйте живописные локации, собирайте ингредиенты и решайте забавные головоломки. Это время магии, дружбы и алхимии. Акт II и III: Бездна руин. Атмосфера резко меняется. Солнечный свет сменяется факелами подземелий. Здесь игра превращается в суровый Dungeon Crawler. Вам предстоит столкнуться с тьмой, голодом и опасными монстрами, полагаясь лишь на свой клинок, вовремя поставленный блок и стратегическое мышление.   Искусство боя и магия Боевая система требует от игрока не только силы, но и грации. Динамичные сражения завязаны на чувстве ритма: одно точное парирование может решить исход битвы. С каждым шагом вглубь подземелий ставки растут, а сюжет обрастает драматическими деталями, превращаясь из детской сказки в серьезное фэнтези.   Почему стоит погрузиться в этот мир? Визуальный стиль: Очаровательная эстетика в духе классических аниме-сказок. Непредсказуемость: Вы никогда не знаете, какой сюрприз преподнесет сюжет за следующим поворотом лабиринта. Атмосфера: Потрясающий саундтрек, который подчеркивает переход от беззаботности к леденящему душу напряжению.   Märchen Forest — это напоминание о том, что даже у самых маленьких героев бывают великие и опасные судьбы. Готовы ли вы заглянуть за грань лесной опушки и узнать, что скрывает тишина подземелий?   Скачать - Гугл диск    
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ритм-игры Disco Samurai. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ритм-игры Disco Samurai.
    • @lobzik1249 обнов больше не было, если стим версия, попробуй заново русификатор установить.
    • Почему сразу позор, перевод как перевод.
    • именно этот и брал, возможно за это время накатили какие-то обновы в стиме, вот и посыпался русик
    • @lobzik1249 а ты откуда русификатор качал? В шапке темы старый, качай первого поста с Яндекс ссылки: https://disk.yandex.ru/d/GgRlOXmZq-bDsQ
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×