Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А когда запилят все полностью?Ну тот что полтора гига весит?))

Огромная благодарность всем кто над ним трудился столько времени!!!Вы молодцы!!!

я не знаю, основные переводчики AlexShadead и makc_ar, весь материал у них, я так понимаю вся проблема в размере перевода из за роликов так, что пока их не упакуют видимо перевод не выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разработчики тут не при делах, ага)

Я расплачиваюсь с тем от кого получил конечный, готовый к употреблению продукт. Этот человек по своему усмотрению может наградить тех кто выполнял части работ. Писал, рисовал, критиковал, вырабатывал электричество для компов на которых программеры работали.

Если вас таксист вёз, вёз да не довёз вы ему денег дадите, или сам виноват? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарю всех кто работал над русификаторорм хоть русификатор и не полный но это не так важно главное основные аспекты игры русифицированы :drinks:

Изменено пользователем JonShepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в итоге вышла альфа... ладно подожду еще, а то не понятен сюжет без перевода в роликах

ps: в настройке есть tressfx, у меня галочка упрямо не хочет ставить, в чем дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может дело в том что у тебя нвидиа?

TressFX включался и работал на карточках Nvidia в Tomb Raider 2013, возможно просто модель карты не поддерживает эту технологию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TressFX включался и работал на карточках Nvidia в Tomb Raider 2013, возможно просто модель карты не поддерживает эту технологию.

GTX 980 Не поддерживает технологию? да ладно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще TressFX это фича от амд, что по идеи не должно работать на карточках нвидиа. Но человек выше утверждает что в томб райдере она работала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, у меня при установке русификатора пропадают модели героев при выборе пола, а затем мерцают иконки заклинаний в правом нижнем углу, а также не открывается инвентарь даже при переназначении клавиш. Похожие проблемы наблюдаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jabbofet

Смотри версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще TressFX это фича от амд, что по идеи не должно работать на карточках нвидиа. Но человек выше утверждает что в томб райдере она работала...

Работала она на Nvidia в Tomb Raider 2013, так же как технология NVIDIA PhysX в AMD ATI. Просто я предположил, что у человека видеокарта старая и не поддерживает TressFX.

P.S

Когда ждать субтитры видеороликов? Спасибо за перевод.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работала она на Nvidia в Tomb Raider 2013, так же как технология NVIDIA PhysX в AMD ATI. Просто я предположил, что у человека видеокарта старая и не поддерживает TressFX.

P.S

Когда ждать субтитры видеороликов? Спасибо за перевод.

И это в каком мире PhysX на AMD работал?????? Сказки рассказываете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это в каком мире PhysX на AMD работал?????? Сказки рассказываете?

Я немного неправильно выразился. PhysX работает, просто его обработкой занимается CPU, а не GPU. В основе TressFX лежит DirectCompute, она вполне работоспособна и на видеокартах NVIDIA GeForce. Не так плавно ка на AMD, но играть можно(Tomb Raider 2013). Может просто разработчики Lichdom: Battlemage залочили эту технологию для NVIDIA.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ошибки локализации (куча проблем с правильным написанием частиц -то, -ка и -нибудь):

  • Постой, у меня ешё есть вопросы.
  • Боже, взгляни ка.
  • Какие нибудь подробности были бы не лишние.
  • Черт, как же хочется чего нибудь свежего.
  • Нашла что нибудь новое?
  • Так что радуйся - я попробую разузнать что нибудь о "учителе" которого упоминал Шакс.
  • Ладно, пойду вперед, может удастся разузнать что нибудь о этих двойняшках.
  • В смысле Рот то мог переселить тебя в какое нибудь другое тело, скажем, Архиепископа?
  • Нашел каких нибудь выживших?
  • Я думаю ты уже придумала что нибудь.
  • Нашел что нибудь полезное?
  • Может они оставили какие нибудь подсказки о двойняшках.
  • Они вероятно прячутся где-то, надеясь что кто нибудь позаботится о их шкурах.
  • Не стесняйся, сбрось на них камень или что нибудь!
  • Даже если не ты, надеюсь кто нибудь всё восстановит.
  • Дорогой Хедаро, увижу ли я тебя вновь когда нибудь?
  • Не переживай, мы как нибудь его спасем.
  • Может внизу что нибудь ее замедлит.
  • Боже хоть кто нибудь осталься в аду?
  • Кто нибудь погасите огонь!
  • Непопускай!
  • Вмаж ещё!
  • О боже, только не говори что я сперла их у какой то шишки.
  • Что это было, какой то демон?
  • Что то не так.
  • Культ как раз что то планирует.
  • Что то мне подсказывает что это будет не просто.
  • Мои браслеты вытянули что то из этих трупов.
  • Я чего то не знаю?
  • Интересно она ещё где то здесь?
  • Может она стала чем то похуже чем нежить.
  • Ну, я вообще то не жалуюсь.
  • У культа есть какие то магические устройства истощающие реликвию.
  • Реликвии истощает культ какой то странной штуковиной.
  • А, ещё там какой то демонический монстр охраняет её.
  • Ого, теперь то ему больно!
  • Что то была за штука?
  • Кто то очень могущественный отправил за тобой демона.
  • Ну хоть на что то он годен.
  • Всегда есть какой то подвох, правда?
  • Шакс использует это, так полагаю для чего то ужасного.
  • Не думал что кто то его ненавидит так же как и я.
  • Должна быть где то дорога.
  • Я рад что хоть кто то выжил.
  • Они все еще где то тут?
  • Кто то умер и воскрес, Рот?
  • Мой повелитель, кто то перебил наших людей!
  • Трудно поверить что тут когда то было тепло, повелитель.
  • Хотелось бы чтоб это сделал кто то раньше.
  • Без понятия, но кто то сражается впереди.
  • Я бы сказала что все эти тела моих рук дело, но вообще то это была не я.
  • Кто то перебил тут сектантов.
  • Вообще то у меня есть и хорошие новости, если хочешь их услышать то заткнись.
  • Он понятия не имел что вез, но я то знаю...
  • Кто то здесь был!
  • Значит реликвия где то поблизости.
  • Дракон, реликвия где то рядом.
  • Думаю это как то связано с тем что внизу.
  • С ним какое то создание.
  • Ох, какой то слабоватый прием.
  • Похоже дети Шакса построили какой то дворец впереди в оазисе.
  • Я так думаю это какое то устройство культа.
  • Должно быть какое то устройство культа.
  • Есть что то интересное?
  • Хорошо хоть кто то может порадоваться.
  • Что то все очень просто.
  • У них есть что то другое, и нам надо разобраться как это остановить.
  • У них какие то свои хитрости.
  • Всё ещё где то впереди.
  • Мне что то стоит знать?
  • Он направились в руины потерянного Засада.
  • Ирэна меня поддерживала когда у меня что то не получалось.
  • Ни следа реликвии, но впереди какой то дворец.
  • Что же, да, но я вообще то имел ввиду статую.
  • Кто то забрал трупы и оставил золото.
  • Вау, я что то пропустила?
  • Если мы хотим что то изменить, нам стоит разобраться с источником.
  • Двойняшки используют какую то старомодную некромантию.
  • Они работали над чем то огромным здесь.
  • Я что то слышу...
  • Кто то рулит сюда!
  • Хедира все кричит о какой то древней силе...
  • Хорошо, весь культ копается в болотах в поисках какой то древней силы.
  • Этот гр[censored] Грифон... всё ещё где то бегает по болотам.
  • Я ожидал чего то конечно, но... демоны!
  • Это самое жуткое зрелище которое я когда либо видела.
  • (Стонит)
  • Скоро долетаешся.
  • В нутри их целая куча.
  • Я закопчю и съем твои внутренности!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:good: молодцом, не поленился написать. Поправлю.

Два раза пробегал по грамматике и всё равно недочеты остались, а с тире положился на орфографию нот++

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классная была игруха. Вышел бы хоть ремастер, поиграл бы с удовольствием.
    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×