Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У меня все равно не работает русик к этой игре.

2014-09-30_00001.jpg

Эта картинка висела у меня 20 минут, потом надоело мне ждать и я вышел из игры.

Если надо что-то в настройках игры отключить, то подскажите.

проще отключить саму игру и забыть, ибо русика не будет, ди и игра того не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачайте репак со вшитым русиком да пройдите =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Къюби, видимо у вас репак, запретите игре доступ к сети или отключите интернет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было ли переведено меню и остальной интерфейс? У меня меню все еще на английском (последняя версия перевода ставилась на чистую игру). Стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПРОВЕРИЛ НА СТИМ-ВЕРСИИ - всё переведено (и меню тоже), всё работает, снесите игру и скачайте заново

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было ли переведено меню и остальной интерфейс? У меня меню все еще на английском (последняя версия перевода ставилась на чистую игру). Стим.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=520480

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что делать, если ни на одном жд нет папки с названием N_Fusion Interactive и также нет файлов с названием stringtable?

Хмм... А сейвы где у тебя тогда находятся? Скрытые папки оси юзай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вдруг кто не понял. Игра при запуске пытается скачать обновление текста. если у вас не стоит "кряк" и есть интернет - то игра просто будет юзать скачанные (само собой англоязычные) файлы, а не русифицированные. Чтобы она не качала их мы и приложили к русику фикс. Если он стоит - игра не найдет файлы в инете и будет юзать именно русские.

Найдите вышеуказанную папку и потрите там файлы *.stringtable если они там есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хмм... А сейвы где у тебя тогда находятся? Скрытые папки оси юзай.

Сейвы искала по всем папкам учитывая скрытые, вбивала в поиск все названия файлов которые должны там быть. Не нашлись. Но во время игры всё сохраняется нормально. Как так? Впервые с таким сталкиваюсь. :-\

Если вдруг кто не понял. Игра при запуске пытается скачать обновление текста. если у вас не стоит "кряк" и есть интернет - то игра просто будет юзать скачанные (само собой англоязычные) файлы, а не русифицированные. Чтобы она не качала их мы и приложили к русику фикс. Если он стоит - игра не найдет файлы в инете и будет юзать именно русские.

Найдите вышеуказанную папку и потрите там файлы *.stringtable если они там есть.

Прошу прощения, но что за фикс и где его взять? Русификатор работает как приложение и переводит игру сам, но никаких дополнительных папок не создает. Если он лежит отдельно, можете тыкнуть меня носом в ссылку, где его можно скачать? В теме и на странице сайта не нашла. ._.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dulaman

\DeusEx_steam_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли как-то данный русификатор адаптировать под версию на планшете?

Изменено пользователем anikins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не могу понять: скачивание файлов при запуске портит мне перевод и половина диалогов становится английской или это русификатор такой? Если первый вариант, то я прочел вышенаписанные комментарии, но так и не догнал где этот ваш "фикс, чтобы ничего не качалось" взять? Если имеется ввиду он: Assembly-CSharp-firstpass.dll - то при нем все замечательно продолжает качаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Можно ли русификатор на Deus Ex: The Fall установить на андроид смартфон. Если да то каким образом? Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 4PDA иди. Там есть русифицированная версия, наверняка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению время ничего не щадит, вот и батон уже подгнил, и латы заржавели, скоро усы отвалятся 
    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×