Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и?! Теперь надо переводить только полномасштабные проекты с кучей текста и сложным сюжетом,а так же его поворотами и ответлениями,как Фоллаут или Планэскейп Тоурмент(ее НЕ переводили офицально,если помните этот шедевр).

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.
Пора бы их не замечать!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

В первых двух частях была была изометрия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первых двух частях была была изометрия

Здесь практически то же самое, камера намертво привязанна к игроку

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорош бред нести...РЕ4-одна из лучших частей серии,и сюжет там совсем не гавно,типа в 1х трех было что-то мего закрученное и захватывающее.

Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Пугал первый Re так как это было новое,да и страшно когда у тебя пол обоемы а в комнате 3 зомби=) Третий уныл как в сюжете так и геймплейно, Разьве что гуляющий немесис доставлял.Четвёртая часть дала нужный толчок в жанре(да без страха для этого уже был сайлен хил и прочие игры) но не всем понравился из за всяких квиктаймэвентов :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

На плойке, насколько я знаю, проверки по crc, во всяком случае я видел такую инфу на хентаксе. А так без проблем бы сделал, у меня для порта все в принципе готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Эм... Тот факт, что их не удовлетворили продажи шестой и они портанули "Откровения" как бы намекает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем все идет к тому, что в марте вы таки увидите русификатор HD-версии. Все больше и больше частей игры подвергается переводу на русский =) Начали по чуть-чуть и вот лавина русского текста в игре нарастает =) Но все же еще работы не мало. Но, думаю, к конце месяца точно должны все закончить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен со всем что написал Damin72.

Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

А кто вообще может назвать в открытую свое творение - дерьмом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×