Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и?! Теперь надо переводить только полномасштабные проекты с кучей текста и сложным сюжетом,а так же его поворотами и ответлениями,как Фоллаут или Планэскейп Тоурмент(ее НЕ переводили офицально,если помните этот шедевр).

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Почти в каждой теме в данном разделе объявляется какой-нибудь персонаж со своим "да что здесь переводить и так все понятно", это уже традиция.
Пора бы их не замечать!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
N3CRO

В первых двух частей была заложена основа сюжета.

Четвёртая часть отдаленно показывает нам истоки про вирус. Но дальше уже 5-тая часть делаешь тоже самое и 6-а (единственное что стоящее показали это игра за Аду Вонг). Ничего в этом хорошего нету уходить от истоков.

В первых двух частях была была изометрия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первых двух частях была была изометрия

Здесь практически то же самое, камера намертво привязанна к игроку

Изменено пользователем X-morph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорош бред нести...РЕ4-одна из лучших частей серии,и сюжет там совсем не гавно,типа в 1х трех было что-то мего закрученное и захватывающее.

Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай разберем...

RE4- крайне тупой и унылый шутан с QTE для малолетних балбесов. Сюжет там сранное дерьмо, который ПОЧТИ НИКАК не связан с предыдущими частями. Убери Леона и Аду - получишь игру с названием "Parasite Attack". Музыка не запоминается ВООБЩЕ, в том время как в первых частях АБСОЛЮТНО ВСЕ помнят музыку из холла полицейского участка. В RE4 нет души, нелинейности и сложности. Там нет вызова, нормального дизайна и т.д. В первых частях была атмосфера, была сложность, вариативность и там всегда был вариант "убежать", так как извините, а когда у меня осталось два патрона для пистолета и нет травы, то я все же лучше сбегу, чем три часа мутузить Ганадос ножом, в надежде, что выпадут патроны. RE4- аркадный шутан. Смирись.

Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините! Тут ты не "разбираешь" как предложил, а высказываешь своё личное мнение.

Как ты предлагаешь связать сюжет с 3-мя частями предыдущими? Тянуть на 7 частей санту барбару? Здесь взяли промежуток времени и очень даже отлично поработали со временем (4, потом 5 и 6 части). Что касается саундтрека, ну если ты не способен запомнить, проблемы собственно ваши; не надо говорить за всех, ты не можешь быть уверен, что все абсолютно помнят музыку с участка. В таком жанре линейность всегда присутствовала, а что уж говорить об играх того времени, времени первых частей RE, и только попробуйте поспорить с этим, вас засмеют сразу же, тогда технологии не позволяли создать качественный мир. А уж про сложность... Господи, кто мешает её сменить? Вы просто очередной человек, который входит в стадо "оооо, вон они там за это, их больше, там выгодней, пойду туда." Сам не отношусь к таковым, поклонник серии RE и считаю каждую игру нужной в серии и у каждой свои плюсы и минусы.

К тому же меня дико раздражают люди, которые пишут "оооой резик не пугает, гавно игры пошли", простите, вас сейчас RE первый пугает? Не смешите, то было детство и это было естественно для того времени. Ну это уже совсем другая история.

Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

Пугал первый Re так как это было новое,да и страшно когда у тебя пол обоемы а в комнате 3 зомби=) Третий уныл как в сюжете так и геймплейно, Разьве что гуляющий немесис доставлял.Четвёртая часть дала нужный толчок в жанре(да без страха для этого уже был сайлен хил и прочие игры) но не всем понравился из за всяких квиктаймэвентов :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые RE пугали. Особенно третий, когда ты идешь по улице, вроде никого, слышится звук открываемой двери и это протяжное "СТАААААРС". И тут сердце начинает колотить и ты судорожно бежишь в панике. 4 и 5 очень по себе унылы. В 6-ой есть немного атмосферы, но только в первых двух главах за Леона. Не более. Старые RE всегда были интересны и интересны до сих пор тем, что ты никогда не знал, что будет за углом. Так же, патроны там никогда не падали с врагов. Что смог найти- тем и воюй. Отчасти, RE Revelations смогла совместить новую механику и старый геймплей. И вот поэтому она ЛУЧШАЯ из современных частей. Даже разрабы поняли, что RE6 и прочее- кусок протухшего дерьма и теперь собираются делать следующую часть по типу "Откровений". А вообще, пусть лучше запилят римейк RE2 и 3. Римейк первой части был шикарен. Там и сложность адская была и вещей много новых. И графон там был.

ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая кто делает, задам вопрос, на ПС3 запилите? Я бы погамал на плойке.

На плойке, насколько я знаю, проверки по crc, во всяком случае я видел такую инфу на хентаксе. А так без проблем бы сделал, у меня для порта все в принципе готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПугаЛи. Видимо, не обратили внимания, на то, что я написал. Сейчас игра не сможет взрослого человека так испугать. Если же происходит обратное, то это уже психическая травма, увы. И кстати очень странно, что я почему-то запоминал все подлянки "местных" в RE. Просто я почти каждую часть, за исключением 6-ой, ну и пока Ревелейшн, прошёл по 50 раз. Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

Эм... Тот факт, что их не удовлетворили продажи шестой и они портанули "Откровения" как бы намекает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем все идет к тому, что в марте вы таки увидите русификатор HD-версии. Все больше и больше частей игры подвергается переводу на русский =) Начали по чуть-чуть и вот лавина русского текста в игре нарастает =) Но все же еще работы не мало. Но, думаю, к конце месяца точно должны все закончить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен со всем что написал Damin72.

Также я не видел ни одного открытого заявления от Капком, где бы они заявляли, что их игра является дерьмом.

А кто вообще может назвать в открытую свое творение - дерьмом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×