Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не могу слушать это топание в больнице. я уже старый нервничать..он всю игру будет меня преследовать? Тут всю игру стелс? Нету импульсной винтовки чтобы я его тратата?

Да он всю игру жопу драть будет, советую привыкнуть, потом по мере привыкания и играть легче станет, когда приноровишься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С огнеметом станет полегче и будут места, где всё же его не будет некоторое время.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь с теми кто считает игру плохой, арт интересен, задумка тоже, но реализация ужос, тотальнейшая заскриптованость всё полностью портит, идиотская идея с пистолетом уже навела меня на мысль что игра паршивенькая. Где логика, почему пистолет в игре один, а всё прочие фантомы, почему пули пусть и в одиночном количестве нельзя собирать??? Ну а заскриптованость и тупость чужого вообще вне конкуренции, учитывая что он один разрабы могли бы ИИ хотя бы с тетриса использовать, а так скрипт банально удерживает тварь на цепочке и никаких тебе случайных перемещений. Ну а кто и как увидел в игре стелс для меня вообще загадка, как ни корячся и не прячься чужой всеравно знает в какой вы локации. Киборги то видят вас сквозь стенку, то в упор не замечают, а уж даже если и увидели то стоит залезть в вентиляцию как ВСЁ СТЕЛС УКЛЮЧИЛСЯ и о вас почти сразу все забыли. И это только поверхностные недостатки, глубже их ещё больше. В общем 5 из 10 абсолютно заслуженная оценка, большая объясняется только фанатской преданостью серии.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком многого хотите от первого блина. Вот, если во второй будет то же самое, то да - плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем, мужчины и женщины! Решил на днях освоить Чужого от Креатив Эссембли. Если кто прошел, то дайте совет, есть ли смысл пытаться валить чужого. Поставил носторомо эдишн. Подогнали на приставку, поэтому пострелушки не особо комфортно играются. В первый час сожрали несколько раз. Причем сразу, как подобрал первый ствол. Есть ли смысл продолжать? Шкерился сначала, потом пострелял какое-то время. Эффект одинаковый. В инете пишут, что кто-то его валил. Вот и думаю, есть ли смысл устраивать Оутласт или пытаться биться с этим организмом? Причем несмотря на заявленный искуственный интеллект, тот меня жрет практически в одних и тех же местах. Заранее спасибо за мнение.

П.С. Причем очень много скриптов с его появлением. Так этот интеллект действительно работает? Или это все маркетинг?

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет всем, мужчины и женщины! Решил на днях освоить Чужого от Креатив Эссембли. Если кто прошел, то дайте совет, есть ли смысл пытаться валить чужого.

Он неубиваем, смысла в него палить никакого. На Youtube его убивали, но багами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил. Убить его нельзя. Огнестрел бесполезен, огнемет отпугивает, он даже немного шугается потом огнемета даже если не жечь. А потом вроде как привыкает. В основном прятаться и смотреть как он убивает других врагов. Я часто умирал когда читал записки, стоя за компом, а один раз когда решил послушать голосовой дневник, сидя в шкафу). Моя любовь к чтению дневников здесь боком выходила. На некоторых уровнях/этапах игры монстр не нападает как ни шуми. Не знаю про "кто-то валил", может баг какой или чит. В целом, игра доставила. Что-то такое немного новое тут есть. Мне повезло ее выиграть на стимгифтсе, при соотношении 1 к 7 тыщам, ну вроде так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем несмотря на заявленный искуственный интеллект, тот меня жрет практически в одних и тех же местах. Заранее спасибо за мнение.

П.С. Причем очень много скриптов с его появлением. Так этот интеллект действительно работает? Или это все маркетинг?

Действительно работает, не видел еще таких умных существ противников. Но далеко не все подмечают нюансы его поведения в этом проекте, наверное потому что нужно играть на высшей сложности. :)

Изменено пользователем VatsOfGoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он неубиваем, смысла в него палить никакого. На Youtube его убивали, но багами.

Есть персонаж, который за тобой охотится и бессмертен? А в чем интерес от игры? Смысл в крафте? Вы прошли ее? И как ощущение? Были ли баги с чужим, или с интелектом этим гребаным? У меня возникло ощущение заскриптованности все таки.

Ведь до того момента, пока ты не подбираешь пистолет, ничего не происходит, только несколько раз он засвечивается по определенным моментам. А как доходишь до андроидов, то вообще невозможно играть.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть персонаж, который за тобой охотится и бессмертен? А в чем интерес от игры? Смысл в крафте? Вы прошли ее? И как ощущение? Были ли баги с чужим, или с интелектом этим гребаным? У меня возникло ощущение заскриптованности все таки.

Мне игра понравилась стелсом, шикарным антуражом прямиком из Чужого 79 года, шикарнейшим звуком и уникальным движком, что сейчас редкость у крупных проектов.

Да, он не убиваем, представьте, что вы убьёте его в самом начале игры и... что? The Happy End?

Из того, что не понравилось — это крафт. Он там не нужен и я им не пользовался ВООБЩЕ.

Багов не было, игра достаточно хорошо вылизана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне игра понравилась стелсом, шикарным антуражом прямиком из Чужого 79 года, шикарнейшим звуком и уникальным движком, что сейчас редкость у крупных проектов.

Да, он не убиваем, представьте, что вы убьёте его в самом начале игры и... что? The Happy End?

Из того, что не понравилось — это крафт. Он там не нужен и я им не пользовался ВООБЩЕ.

Багов не было, игра достаточно хорошо вылизана.

Да, кстати. Что дает дополненное издание, если весь смысл в выживании? Оно просто дополняет локации?

Проходил. Убить его нельзя. Огнестрел бесполезен, огнемет отпугивает, он даже немного шугается потом огнемета даже если не жечь. А потом вроде как привыкает. В основном прятаться и смотреть как он убивает других врагов. Я часто умирал когда читал записки, стоя за компом, а один раз когда решил послушать голосовой дневник, сидя в шкафу). Моя любовь к чтению дневников здесь боком выходила. На некоторых уровнях/этапах игры монстр не нападает как ни шуми. Не знаю про "кто-то валил", может баг какой или чит. В целом, игра доставила. Что-то такое немного новое тут есть. Мне повезло ее выиграть на стимгифтсе, при соотношении 1 к 7 тыщам, ну вроде так.

Да мне просто диск нахаляву подогнали. Воткнул и бодаюсь потихоньку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, кстати. Что дает дополненное издание, если весь смысл в выживании? Оно просто дополняет локации?

В дополнения входит пара не длинных историй, одна из которых копирует оригинальный фильм. В принципе их можно пропустить. А выживание так вообще нафиг не сдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В дополнения входит пара не длинных историй, одна из которых копирует оригинальный фильм. В принципе их можно пропустить. А выживание так вообще нафиг не сдалось.

Спасибо за фидбек, дружищще... :)

to: lost-odin - тебе тоже. :victory:

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и смысл же в том, что он один =) Там будут другие враги, которых придется валить - так что не беспокойся... они, имхо, даже пострашнее будут местами =) Но Чужой, как вишенка на торте. Поиграешь часика 3-5 и привыкнешь к тому, что он всегда рядом. Но до финала будешь тихориться... с огнеметом уже посмелее, конечно, но он под конец тоже. Одна из лучших игр последних лет! Проходил на ПС4 - проблем никаких не было... ну кроме того, что ролики подлгаивают, но они вроде везде так.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На высшей сложности Чужой ходит за игроком по пятам куда более явно, чем на средне-низких. Будто сам тоже использует детектор движения, как Рипли.

Насчет записей на компах) я их всегда просматривал через эскейп. Тыкаешь нужную запись-эскейп, спокойно читаешь. Правда, при этом надо отрубить в настройках глубину резкости, иначе при эскейпе экран замылится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2379160/Signy__Mino_Against_All_Gods/ Создавайте невероятные комбинации, выполняя одно движение за другим. Позиция решает всё, и большинство движений плавно перетекают одно в другое, если вы правильно рассчитаете время. Посмотрите, как далеко вы сможете продвинуться в этой цепочке! Направьте свой мощный удар так, чтобы он достиг врагов, находящихся позади вашей цели. Запустите мишень в воздух, подбросьте её в воздух, а затем с силой ударьте о землю. Пожертвуйте собственными очками здоровья, чтобы продвинуть комбинацию к следующей цели, когда текущая будет выведена из строя. Завершите атакую на весь экран, которая уничтожит каждого врага, попавшего в цепочку. Мино — это больше, чем просто симпатичное личико. Он ваш партнёр по комбинациям, и серия ударов продолжается или заканчивается, когда вы передаёте ему эстафету. Вызовите Мино для запуска с носа самолета, чтобы отправить вашу цель в небо. Используйте прием «Копание», чтобы поднять поверженного врага когтями и продолжить выполнение комбо. Добавьте в игру элементы «Подбросить» и «Бросить», где Мино хватает врага в воздухе и бросает его туда, куда вы укажете. По мере повышения уровня зарабатывайте очки навыков и тратьте их на изучение новых приемов или оттачивание уже имеющихся. Потратьте очки навыков на приемы Сигни, трюки Мино или защиту. Разблокируйте функцию Combo Extend, чтобы объединить больше навыков в одну комбинацию. Подружитесь с бывшим воином, который научит вас трюкам, которым никто другой не сможет научить. Извержение вулкана скрывает гораздо более зловещую проблему: Оже, вспыльчивый бог камня и магмы, переродился с недобрыми намерениями. Возьмите на себя бремя того, что только он один может противостоять ему. Встаньте против Оже, только что выкопанного из горного убежища. Объединитесь с другими падшими богами и спившимися воинами, пока мир охвачен огнем. Откройте в себе скрытые способности, пока конфликт затягивает вас все глубже.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×