Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень достойный проект. Лучшая игра про чужого наравне с монолитовской Aliens vs. Predator 2. Впервые с тех времён я ощутил то чувство страха, которое было у меня когда-то в 2001 году при прохождении второй части. Проработаны практически все аспекты игры, и озвучка русская отличная. СофтКлаб порадовали. Не ожидал такого выстрела от Creative Assembly. Молодцы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже эта будет первая игра, которую я не пройду не по причине того, что она мне не понравилась или наскучила. Слишком сложная и напряженная игра вышла, а хочется просто расслабится и получать удовольствие не от напряжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так играйте в Ryse. :D Получите все, что хотели, и даже больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то, чего не хотели? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком сложная и напряженная игра вышла, а хочется просто расслабится и получать удовольствие не от напряжения.

Так это же наоборот хорошо

Удовольствие не в играх надо получать, в игры надо играть

-----

В 9 главе удачно так Прометей вспомнили

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удовольствие не в играх надо получать, в игры надо играть

А зачем играть, если не получаешь удовольствия?о_О

Но я в целом не про то. Просто постоянно быть в напряжении напрягает^_^ Но буду стараться и дальше проходить маленькими порциями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в этой игре конкретно удовольствие море от чего можно получать - от атмосферы, саспенса, отсылок к 1 части Чужого, от сюжета в конце концов

Если напрягает Чужой, потом огнемет дадут, полегче будет . Но от него вполне реально прятаться, если научиться . Главное чтоб он тебя напрямую не видел, все время за чем то находится(стол/шкаф/кровать) . И не шумеееееть, любой шум (даже упавшую бутылку ненароком со стола) он слышит. В идеале вообще все время ползать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал иконки кнопок из PS3-версии: http://sendfile.su/1034396

Распаковать в папку с игрой. В архиве также есть оригинальный файл на всякий случай.

 

Spoiler

xmwguirxipn8.pngfnw5is0sxh28.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, вообще охрененно-офанаренная игра.Под конец такое мясо идет, дарк соулс отдыхает .

В одной комнате 2 чужих , 3 андроида в касках и еще солдаты и надо как то выжить :o .Надеюсь сиквел будет .

Под титры прям музыка из фильма играет (все для фанатов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю прятание в шкафчиках чистый рандом?

Стелс тут какой-то... неправильный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут вся игра чистый рендем. Это есть и огромный плюс (всегда по разному), и огромный минус (ни какого контроля за процессом) игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы игра сохранялась каждые 5 секунд,

да норм, я не против перепробовать варианты,

но умереть и перепроходить пол уровня,

только из-за того что этой твари вздумалось в толчке посмотреть,

как то не круто. Тем более абсолютно никаких предпосылок нет.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это меня тоже люто бесит, из-за этого периодически забрасываю прохождение. Порой вообще встреваешь и на одной точке дохнешь по нескольку раз, из-за того, что этой твари приятно крутиться возле тебя. Особо вскрыло мозг, когда первый раз закусили мною сразу по сохронению>_< Благо разработчики предусмотрели три слота сохранений.

С одной стороны игра великолепна, а для фанатов так вообще эталонна. С другой куча недодумок делают игру весьма спорной для простого игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из успехов, я удачно нашёл бесплатную лицензионную программу Adobe Illustrator и перерисовал все надписи(Главы, Атрибуты/Навыки/Дисциплины и т.д.), осталось немного пошаманить с названиями Кланов и Сиров и скоро выложу вам затестить
    • Уже пройдена половина Осталось проверить 5252 строки из 11611. Архон — вернулся Архонтом (Везде было по разному) 4 предложения были переведены по другому и ближе к другим языкам и более понятнее о чём идёт речь. Король Крабов (Клешней) — Стал Королевой крабов (везде было по разному) Некоторые имена также прировнял к одному имени где были переведены по разному. Потом начнётся работа над небольшим изменением шрифта, поскольку некоторые символы то выше, то ниже, а то и ближе к левому или правому краю.  
    • Да, выглядит неплохо. Когда эти “траншеи” увидел,  вспомнился фильм “На страже смерти”(2002), крутой фильм кстати, в детстве одним из любимых был.
    • 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales. 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • [v1.0.87.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.87 Внесены правки в перевод Временное исправление "Быстрого сохранения игры"
    • Ну как я понял схема типа такая:  300р. - Standart Edition. 600р. - Deluxe Edition&Gold Edition 1000р. и более - Ultimate Edition. Ну а что,всё так современненько а главное можно пару-тройку лет переводить)) Ну вообще ребята молодцы,игра достойна перевода а работы там реально много но вот почему не объявляли сбор средств а сделали схему прямой оплаты стоит только догадываться))
    • Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось. Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam. Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей. Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги. Теперь так сделать не получится. Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×