Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну удачи разместить слово попадания или даже удары-ударов на текстуре размером 3 на 2.

А что мешали разместить слово "Удары"? Фактически одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что мешали разместить слово "Удары"? Фактически одно и то же.

Наоми объясняла, что больше 4-ех не помещается, а 8 удары будет глупо смотреться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это вообще NO COMMENTS.

Расскажи нам, что тут не так и как должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наоми объясняла, что больше 4-ех не помещается, а 8 удары будет глупо смотреться...

А "8 Хиты" смотрится нормально, по-вашему? Ладно, хорошо, если тут не вмещается, то что насчёт ремонтного робота? Будто там не помещается.

Изменено пользователем DaedricDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мой? Мой не горит абсолютно. Мне даже смешно наблюдать над моими бывшими сотоварищами, которые влезли не на свое поле боя...

Собсна, не к вам лично относился этот совет, но, почитав данный тред, убеждаюсь, что к вам он тоже относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А "8 Хиты" смотрится нормально, по-вашему?

На англ. тогда предлагаешь оставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это вообще NO COMMENTS.

-QihDvLhY18.jpg

 

момент оригинала. шутка на игре слов. to take a doomp - сходить посрать.

но при этом в данном случае Doomp - это аббревеатура.

предложи лучший перевод этой шутки.

по-моему отлично адаптировано.

насчет Муссона - это не его имя, а кличка по названию ветра. и их группировка называется ветрами разрушения - у каждого участника этой группировки своя кличка, отсылающая к ветру.

Ветер Monsoon - общепринято переводится на русский как Муссон.

Если выдвигать претензии к этому, то давайте Джека-Потрошителя еще переведем, как Джек зе Риппер.

Хиты, как уже неоднократно замечали, потому, что в табличку не влезает нормально.

Помарки с наездами строк друг на друга - косяк сборки (уж очень у японцев все запутано с ресурсами), а не перевода. Их наверняка поправят.

Изменено пользователем GrinderZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На англ. тогда предлагаешь оставить?

Если честно, то да, было бы лучше, если бы это оставили в оригинале. Ведь под переводом пусть и подразумевается перевод игры, но это не значит, что переводить нужно абсолютно всё? Всё-таки лучше оставить HITS, чем вставлять глупое ХИТЫ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если честно, то да, было бы лучше, если бы это оставили в оригинале. Ведь под переводом пусть и подразумевается перевод игры, но это не значит, что переводить нужно абсолютно всё? Всё-таки лучше оставить HITS, чем вставлять глупое ХИТЫ.

Ну это к Наоми обращайся тогда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

момент оригинала. шутка на игре слов. to take a doomp - сходить посрать.

но при этом в данном случае Doomp - это аббревеатура.

предложи лучший перевод этой шутки.

по-моему отлично адаптировано.

Вот именно, почему "DIGITAL" вдруг стало "Главный"? Такое чувство, что специально так адаптировали, чтобы получилось ГОВНА.

Ну это к Наоми обращайся тогда...

Вот зачем мучить Наоми, которая и так сделала невероятное? Можно было сразу нормально всё перевести вам, чтобы потом не править много букв и не просить Наоми опять вставлять перевод.

Вообще, я удивлён, насколько активна эта тема. Вроде перевод переводом, все должны были разойтись, а тут устроилось такое. :)

Изменено пользователем DaedricDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое чувство, что специально так адаптировали, чтобы получилось ГОВНА.

Так и есть, иначе шутка пропадает, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое чувство, что специально так адаптировали, чтобы получилось ГОВНА.

вот именно, специально адаптировали. потому, что соль в шутке, которую надо передать. Главный или не главный - здесь не столь важно, этот диалог всерьез не затрагивает никаких вопросов. Он в данном случае строится на шутке - Доктор говорит про посрать, а Райден сразу не врубается.

Если переводить дословно все, то шутку не сохранить. Ну или вперед, покажи класс: сохрани шутку и при этом переведи дословно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот именно, почему "DIGITAL" вдруг стало "Главный"? Такое чувство, что специально так адаптировали, чтобы получилось ГОВНА.

Вот зачем мучить Наоми, которая и так сделала невероятное? Можно было сразу нормально всё сделать, чтобы потом не править много букв и не просить опять вставлять перевод.

Вообще, я удивлён, насколько активна эта тема. Вроде перевод переводом, все должны были разойтись, а тут устроилось такое. :)

Дык, пришли «ТРУ-ФАНЫ» и с поносом из критики,указав на ошибки, потребовали ИДЕАЛЬНЫЙ перевод...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и есть, иначе шутка пропадает, не?
вот именно, специально адаптировали. потому, что соль в шутке, которую надо передать. Главный или не главный - здесь не столь важно, этот диалог всерьез не затрагивает никаких вопросов. Он в данном случае строится на шутке - Доктор говорит про посрать, а Райден сразу не врубается.

Если переводить дословно все, то шутку не сохранить. Ну или вперед, покажи класс: сохрани шутку и при этом переведи дословно.

Окей, тогда тут претензий нету. По-своему адаптировали, молодцы. Тут я каюсь. Про конкретно этот сложный случай я уже ничего не говорю, так как сам бы тут не лучше адаптировал.

Дык, пришли «ТРУ-ФАНЫ» и с поносом из критики,указав на ошибки, потребовали ИДЕАЛЬНЫЙ перевод...

Что-то я в упор не вижу, что кто-то требовал именно ИДЕАЛЬНЫЙ перевод. Да идеальных переводов не бывает практически. Но отличные с минимальным количеством косяков или просто хорошие существуют. У вас, в целом, перевод нормальный для бесплатного, но косяков хватает. В общем, желаю вам удачи и надеюсь, что исправите все ошибки перевода. А то уже неприятно лицезреть, как реагируете на критику народа. Надеюсь, хоть я более сдержанно выразил свои мысли, что ли.

Изменено пользователем DaedricDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Окей, тогда тут претензий нету. По-своему адаптировали, молодцы. Тут я каюсь. Про конкретно этот сложный случай я уже ничего не говорю, так как сам бы тут не лучше адаптировал.

Что-то я в упор не вижу, что кто-то требовал именно ИДЕАЛЬНЫЙ перевод. Да идеальных переводов не бывает практически. Но отличные с минимальным количеством косяков или просто хорошие существуют. У вас, в целом, перевод нормальный для бесплатного, но косяков хватает. В общем, желаю вам удачи и надеюсь, что исправите все ошибки перевода. А то уже неприятно лицезреть, как реагируете на критику народа. Надеюсь, хоть я более сдержанно выразил свои мысли, что ли.

На ошибки надо нормально указывать, а без всяких наездов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: th12
      Dreams in the Witch House — Сны в ведьмином доме

      Метки: Point & Click, Менеджер ресурсов, Выживание, Мифы Ктулху Платформа: РС (Windows, Steam, GOG) Разработчик: Atom Brain Games Издатель: Bonus Stage Publishing Дата выхода: 16 февраля 2023 года Отзывы Steam: 368 отзывов, 92% положительных «Стали ли сны причиной болезни или это болезнь вызвала их появление — Уолтер Гилман сказать не мог» — Г.Ф. Лавкрафт, «Сны в ведьмином доме». Аркхем, штат Массачусетс, 1929 год. Уолтер Гилман, подающий надежды студент, только что приехал в город, чтобы начать обучение в Мискатоникском Университете. Хотя доходный дом Домбровских, где он остановился, имеет дурную репутацию, Уолтера не пугают бабушкины сказки... Но вскоре начнутся сновидения. Зловещие силы уже пришли в движение, и, если Уолтер не будет осторожен, он может потерять не только лишь свою жизнь, но и саму душу. - Смесь ролевой игры в открытом мире и P&С адвенчуры - Нелинейный гемплей с процедурно-генерируемыми элементами: каждое прохождение уникально - Параметры персонажа: деньги, здоровье, рассудок и другие - Смена дня и ночи, смена погоды - Различные концовки - Продолжительность игры: 10-20 часов - Музыка Троя Стерлинга Ниса (The Call of Cthulhu, The Whisperer in the Darkness) - Пиксельная графика с детальными анимациями и эффектами Русификатор текста для игры «Dreams in the Witch House»
      Создан для версии игры 1.08 Распространяется в виде патча, созданного при помощи xdelta3 Заменяет французский язык в игре на русский. После установки русификатора, французский язык становится недоступен. Установка:
      Скачайте нужный архив для вашей версии игры (Steam или GOG)
      для Steam для GOG Распакуйте архив в папку игры. Чтобы найти папку игры в Steam, нажмите правой кнопкой мыши на игре в Библиотеке и выберите "Свойства...", затем нажмите "Установленные файлы" и "Обзор..." Запустите ru_patch.bat и дождитесь завершения процесса. Это может занять минуту. Запустите игру, в главном меню выберите "Language" и "РУССКИЙ" Если после загрузки игры выбранный язык сбросится, нажмите Esc, выберите в меню внизу справа РУССКИЙ и сохраните игру.  
    • Автор: Локалыч
      Русификатор — PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse — v1.0 (билд 1.0.0)
      PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse — хоррор-визуальная новелла от Square Enix, продолжение «The Seven Mysteries of Honjo». Маленький остров Камэсима у берегов Исэ, старинная легенда о русалках и Проклятии бушующих волн, проклятые камни и городские байки сплетаются в мрачную мистическую историю, которую раскрывают сразу несколько героев. Атмосферный детектив с оккультизмом, бессмертием и не одной концовкой.
       
      ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)
       
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Весь сюжет — все сюжетные линии и все концовки Диалоги и варианты выбора, внутренние монологи Профили персонажей и Материалы (документы, записки, справки) Карта сюжета (схема ветвлений) Мини-игра с ныряльщиками Главное меню, настройки, сохранения и весь интерфейс  
      КАК УСТАНОВИТЬ
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы». Скопируйте файл winhttp.dll в эту папку — туда, где лежит PARANORMASIGHT_2.exe. Запустите игру. Если она не на русском — зайдите в Настройки → Язык и выберите English. После этого игра будет на русском. Первый запуск может быть чуть дольше обычного — русские файлы один раз готовятся, дальше всё как всегда.  
      СКРИНШОТЫ



       
      КАК УДАЛИТЬ
      Удалите файл winhttp.dll из папки игры — вернётся оригинальная версия. Можно дополнительно в Steam: правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».
       
      ПРИМЕЧАНИЕ
      Если антивирус ругается на winhttp.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).
       
      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.


×