Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

flatz

А тексты что я присылал месяц назад? Пашут? Стоит собирать все остальные?

С текстами запарка есть - ты не мог бы прислать список файловых путей к mcd, из которых эти txt ты вынул? А то без распаковки их не смогу для многих определить, к какому mcd какой txt относится.

А еще лучше - пути к dat файлам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Ну я ж вроде не менял имена.

Это из data000.cpk Вот тут выкладывали тексты //forum.zoneofgames.ru/index.php?...&pid=490262

Там архив удален, вот я перезалил: http://rghost.ru/53240950

Вот эти файлы мы и переводили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты меня не понял, я имею ввиду следующее:

Вот возьмем, к примеру, messchapter.txt, чтобы найти, в каком он файле, мне нужно просканировать все dat файлы на предмет строки "messchapter.mcd", и тогда я только узнаю, что он из ui_chapter.dat. Вот у тебя списка нет, из какого файла какой текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Понял. Нет, такого списка нет. Че-то я думал имена у mcd и dat одинаковые будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Понятно, ну ладно, придется распаковывать. А так в dat-контейнере может быть больше одного mcd-файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбавлю обстановку. Вот в игре есть PMC Desperado Enforcement LLC, а вот реально существующая РМС: Academi, до января 2010 года известно как Xe Services LLC (читается как «Зи»), до февраля 2009 года — как Blackwater («Чёрная вода») — американское охранное предприятие (частная военная компания), основанное в 1997 году Эриком Принсом и Элом Кларком.

Просто интересная информация. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Все таки обошелся без полной распаковки, но возникла другая проблема - отсутствие файлов с идентификаторами. Ты не мог бы прислать их, а то у меня только txt файлы твои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык своей же утилитой их распили =)

Впрочем вот они: http://rghost.ru/private/53267109/50aeffed...00f704cb125a1f1

Или речь не об этих файлах?

Можно для общего развития узнать, как работают эти идентификаторы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите а будет руссификатор или хоть идет прогресс?на каком этапе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите а будет руссификатор или хоть идет прогресс?на каком этапе?

все будет нужно ждать, пробуют собирать умные люди, за что им и всем кто участвовал в переводе огромное спасибо=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык своей же утилитой их распили =)

Впрочем вот они: http://rghost.ru/private/53267109/50aeffed...00f704cb125a1f1

Или речь не об этих файлах?

Да, они самые. Попробую собрать чуть позже.

Можно для общего развития узнать, как работают эти идентификаторы?

Да просто сопоставляют текстам их номера и шрифт по умолчанию, все по порядку идут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, они самые. Попробую собрать чуть позже.

Да просто сопоставляют текстам их номера и шрифт по умолчанию, все по порядку идут.

flatz, да ты бы весь текст не вставлял, он ведь не весь еще отредактирован. Вставил бы пару файлов из начала игры, просто посмотреть как шрифты выглядят. Или я чего-то не понял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
flatz, да ты бы весь текст не вставлял, он ведь не весь еще отредактирован. Вставил бы пару файлов из начала игры, просто посмотреть как шрифты выглядят. Или я чего-то не понял?

А, ну это без проблем. Сейчас покажу.

t1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
    • Возможность закадровой озвучки есть?
    • Ну если он промахивается мимо клавиш, то проблема не в механизме, он тупо на островных слишком долго сидел. Хотя лично я не понимаю проблемы, т.к. утром сижу за тихой островной низкопрофилькой с лёгким нажатием, а весь вечер печатаю на достаточно-таки тугой механике с синими свитчами и громким звонким звуком. И как-то меня смена типа кейкапов и механизма ни разу не путает, что вслепую, что если решу смотреть на клаву. Расстояния ж между клавишами одинаковые, да и позиции ровно те же самые.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×