Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

  • Платформа: PC
  • Жанр: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, visual novel
  • Разработчик: Hanako Games
  • Издатель: Hanako Games
  • Дата выхода: 8 ноября 2013
Spoiler

4f9134767a7d943f2325ec7cc3cf9610.jpg

242a61f703fa45962f2c7376e503c0cf.jpg

9d9932ffe35aaacd093a2133e218cee6.jpg

cc2f225ec7fee02071f051b851197fd2.jpg

7a2c1fa4b14d90a0268c2753241aa274.jpg

Spoiler

Быть принцессой совсем не просто, но быть королевой ещё сложнее. Особенно когда тебе только четырнадцать лет и причина по которой ты унаследовала трон в том, что твоя мать безвременно скончалась. Власть может быть захвачена. Несмотря на то, что ты являешься официальной наследницей престола, многие знатные особы хотели бы захватить трон, а соседи с захватническими интересами готовы без промедления воспользоваться любой слабостью, что бы отобрать у твоей страны часть её территории. И всё это не говоря уже об опасности магии, которая подстерегает...

Под силу ли тебе окажется дожить до собственной коронации?

Spoiler

CPU AMD Athlon 600 MHz + / Pentium III 600 MHz; RAM 64 Mb; 45 Mb свободного пространства на жёстком диске; 32 Мb видеокарта nVidia GeForce 3 MX/ATI Radeon 7xxx; OpenGL 1.1; python 2.6

Spoiler

Для работы игры python версии 2.6 или выше обязателен. Распаковывайте в любой каталог. Сохранения и конфиги игры найдёте в ~/.renpy/LongLiveTheQueen

P.S. visual novel не сильно часто портируют на PC в связи с чем очень хотелось бы увидить перевод данной игры, так как без хорошего знания английского теряется весь интерес и история получается коверканой. Надеюсь кто нибудь возьмется за перевод данной игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А версия под лицензию? Просто у меня версия 1.2.22(требуется 1.2.24) так у меня каждая неделя баганая, терь вынужден купить) Завтра куплю и буду старатся помогать. А как тебе слать скрины, что бы не в теме спамить?

Тема для перевода и сделана, так что прямо в тему + чтобы другие не повторялись. Просто скрины под спойлеры закидывай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прекрасно встало на стимовскую версию.

Есть несколько шероховатостей вроде не переведенных названий скиллов в паре мест, выпирающих строк. Разок попалось окно диалога без перевода.

Но это все мелочи, перевод значительно облегчил игру. Не представляю, как бы я намучался, проходя все это на английском.

Спасибо автору, что не забросил дело, довел перевод до конца и дал возможность ознакомится с игрой без геморра с английским.

Собственно игра занятная, в меру сложная. Молодец, кто пройдет с первой попытки. Я вот уже дважды до финала не добрался.

Да и когда пройду будет интересно попробовать пройти еще раз, уже с другой тактикой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прекрасно встало на стимовскую версию.

Есть несколько шероховатостей вроде не переведенных названий скиллов в паре мест, выпирающих строк. Разок попалось окно диалога без перевода.

Но это все мелочи, перевод значительно облегчил игру. Не представляю, как бы я намучался, проходя все это на английском.

Спасибо автору, что не забросил дело, довел перевод до конца и дал возможность ознакомится с игрой без геморра с английским.

Собственно игра занятная, в меру сложная. Молодец, кто пройдет с первой попытки. Я вот уже дважды до финала не добрался.

Да и когда пройду будет интересно попробовать пройти еще раз, уже с другой тактикой

в стиме просто версия .27, может попасть что то не переведенное по этой причине.

+ было пару багов (непереводимый текст, хотя в тексте патча он переведен), тут уж ничего не поделаешь. Как выложат патч на .27 версию, так и обновлю, там заодно должны вроде как и исправить эти баги.

И скидывайте скрины с недоработками. У меня не было времени на тесты, поэтому я даже близко не в курсе что и где кривовато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While executing init code:

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 1, in script

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 39, in python

NameError: name 'readable_number_small_translations' is not defined

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:

File "C:\Long Live the Queen\renpy\execution.py", line 261, in run

File "C:\Long Live the Queen\renpy\ast.py", line 630, in execute

File "C:\Long Live the Queen\renpy\python.py", line 981, in py_exec_bytecode

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 39, in <module>

NameError: name 'readable_number_small_translations' is not defined

Windows-post2008Server-6.1.7601-SP1

Ren'Py 6.12.2.1531

LongLiveTheQueenRetail-1.1.6 1.1.6

вот такая ошибка выходит, удаляешь русик начинает норм работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот такая ошибка выходит, удаляешь русик начинает норм работать

Если во время выбора "что сделать призом на турнире", то ignore жми.

В остальном лицуху сегодня прошел можно сказать с первого захода, спасибо паре автосейвов :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While executing init code:

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 1, in script

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 39, in python

NameError: name 'readable_number_small_translations' is not defined

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:

File "C:\Long Live the Queen\renpy\execution.py", line 261, in run

File "C:\Long Live the Queen\renpy\ast.py", line 630, in execute

File "C:\Long Live the Queen\renpy\python.py", line 981, in py_exec_bytecode

File "game/translations/sample/prettyprint.rpy", line 39, in <module>

NameError: name 'readable_number_small_translations' is not defined

Windows-post2008Server-6.1.7601-SP1

Ren'Py 6.12.2.1531

LongLiveTheQueenRetail-1.1.6 1.1.6

вот такая ошибка выходит, удаляешь русик начинает норм работать

Ё маё. Версия то какая игры? Стабильно работает только на 1.2.24

До версии .27 ещё не обновлено. На более старых версиях может вообще не включиться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо за перевод, давно уже жду его и вот наконец могу моиграть на русском языке :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я после 1 прохождения решил разобраться в проверках навыков и в том, какие навыки и при каком стиле полезны, и сделал статью в Вики игры:

http://longlivethequeen.wikia.com/wiki/Ski...s_%28briefly%29

Даже почти без знаний английского позволит понять, что для вас бесполезно, а что влияет на игру.

Изменено пользователем SeerRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но у меня пригорело с ОДИНОКОСТИ, КАКАЯ НА*** ОДИНОКОСТЬ? Одиночество чем плохо? У моего учителя русского пригорело бы хуже чем у меня) Выж Страх, а не Страховитость написали.

Я после 1 прохождения решил разобраться в проверках навыков и в том, какие навыки и при каком стиле полезны, и сделал статью в Вики игры:

http://longlivethequeen.wikia.com/wiki/Ski...s_%28briefly%29

Даже почти без знаний английского позволит понять, что для вас бесполезно, а что влияет на игру.

Полезно ксати, сам начал эту херь конспектировать) А есть обратка? Например по неделям смотреть?

Изменено пользователем Babalama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но у меня пригорело с ОДИНОКОСТИ, КАКАЯ НА*** ОДИНОКОСТЬ? Одиночество чем плохо? У моего учителя русского пригорело бы хуже чем у меня) Выж Страх, а не Страховитость написали.

Полезно ксати, сам начал эту херь конспектировать) А есть обратка? Например по неделям смотреть?

Голосую за внедрение Страховитости, Радовитости и Озверина! :tongue:

Насчет одиночества - назовите "ощущение одиночества и нехватки общения" одним словом. Одинокость - вполне ёмко придумано Алхимиком.

Обратка - это сами недели, там же все расписано, и ссылки на каждую неделю есть как в навыках, так и внизу.

Изменено пользователем SeerRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но у меня пригорело с ОДИНОКОСТИ, КАКАЯ НА*** ОДИНОКОСТЬ? Одиночество чем плохо? У моего учителя русского пригорело бы хуже чем у меня) Выж Страх, а не Страховитость написали.

Полезно ксати, сам начал эту херь конспектировать) А есть обратка? Например по неделям смотреть?

Такая, что одиночество не влазило при перерисовке панели. И поэтому подбиралось самое оптимальное слово. Или есть желание показаться самым умным?

Касательно навыков - нет тех, что не влияют на прохождение, просто там много различных способов прохождения и скилы под конкретную из вариаций событий надо затачивать. В принципе есть файл с полным прохождением (необходимыми навыками). Но так ведь не интересно играть

Изменено пользователем MetallAlximist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Касательно навыков - нет тех, что не влияют на прохождение, просто там много различных способов прохождения и скилы под конкретную из вариаций событий надо затачивать. В принципе есть файл с полным прохождением (необходимыми навыками). Но так ведь не интересно играть

Ну да, но некоторые все же почти бесполезны всегда, а в некоторых вариантах прохождения совсем бесполезны - например, "Собаки". И наоборот, например "Дворцовые манеры".

Что в общем-то печально, лучше бы сделали более сбалансированное количество проверок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, но некоторые все же почти бесполезны всегда, а в некоторых вариантах прохождения совсем бесполезны - например, "Собаки". И наоборот, например "Дворцовые манеры".

Что в общем-то печально, лучше бы сделали более сбалансированное количество проверок.

Да не скажи, дворцовые манеры - довольно часто проверка идет. Вот собаки и сокол - довольно редко. Но несколько раз в довольно значимых ивентах присутствуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не скажи, дворцовые манеры - довольно часто проверка идет.

Я так и сказал, что "собаки" редко, а "манеры" - наоборот :happy:

А вообще англо-вики по игре, думаю, почти полностью описывает все проверки навыков, а я их вроде все собрал в списке.

Изменено пользователем SeerRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так и сказал, что "собаки" редко, а "манеры" - наоборот :happy:

А вообще англо-вики по игре, думаю, почти полностью описывает все проверки навыков, а я их вроде все собрал в списке.

Моя на работе, моя слоупок :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

      Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Коллекционирование существ, Партийная ролевая игра, 3D Платформы: PC SW iOS An Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: DRAGON QUEST Дата выхода: 11 сентября 2024 года Отзывы: 518 отзывов, 76% положительных  
    • Автор: SerGEAnt
      Overlord: Escape from Nazarick

      Метки: Экшен, Метроидвания, Аниме, Протагонистка, Приключенческий экшен Платформы: PC SW Разработчик: ENGINES Издатель: SelectaPlay Дата выхода: 15 июня 2022 года Отзывы Steam: 501 отзывов, 65% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×