Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы помог бы и дальше, но я себе столько спойлеров раскрыл, даже и не знаю. Да и там места пошли такие, довольно сложные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы помог бы и дальше, но я себе столько спойлеров раскрыл, даже и не знаю. Да и там места пошли такие, довольно сложные.

я тоже что переводил там спойлеры были <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я себе убийцу вообще заспойлерил :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я себе убийцу вообще заспойлерил :russian_roulette:

ахахах, значит ты давай и переводи :smile: тебе уже нечего бояться заспойлерить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я заспойлерил того, кто убил Кеннеди. Точнее тех, кто стрелял в него, кто спланировал это и всё остальное.

А вообще в 4 главе перевод самый простой, так как там в основном лишь описания идут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я заспойлерил того, кто убил Кеннеди. Точнее тех, кто стрелял в него, кто спланировал это и всё остальное.

А вообще в 4 главе перевод самый простой, так как там в основном лишь описания идут.

Леона Скота Кеннеди? :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я писал уже после 20-го смогу активнее заняться переводом сейчас времени свободного мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вообще для людей перевожу, потому что не очень интересуюсь играми. Так что никаких спойлеров)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вообще для людей перевожу, потому что не очень интересуюсь играми. Так что никаких спойлеров)

Ну раз так поможешь мне потом с Акранией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В описании оружия предлагаю переводить слово Strength не как сила, а как урон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В описании оружия предлагаю переводить слово Strength не как сила, а как урон.

да, так гораздо лучше :happy: кто примерно знает когда будет готов русификатор? :happy:

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, так гораздо лучше :happy: кто примерно знает когда будет готов русификатор? :happy:

С учетом активности перевода, а это порядка 1 процента в сутки, переводить еще где-то две недели + редактирование. Если будем редактировать дотошно, то думаю перевод появится не раньше марта. Хотя может и выпустят бету пораньше. Все равно в такой масштабной игре будет достаточно ошибок в переводе. Либо нужно тестировать перевод прямо в игре, попутно исправляя текст на ноте. Надеюсь, обладатели перевода предоставят возможность закрытого бета теста основным участникам перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С учетом активности перевода, а это порядка 1 процента в сутки, переводить еще где-то две недели + редактирование. Если будем редактировать дотошно, то думаю перевод появится не раньше марта. Хотя может и выпустят бету пораньше. Все равно в такой масштабной игре будет достаточно ошибок в переводе. Либо нужно тестировать перевод прямо в игре, попутно исправляя текст на ноте. Надеюсь, обладатели перевода предоставят возможность закрытого бета теста основным участникам перевода.

Лучше все-таки выложить бету и исправлять ошибки по ходу . Все-таки пропущенные буквы или одно слово в тексте -не так страшно . Там и самому додумать можно . Главное,чтобы основа была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, так гораздо лучше :happy: кто примерно знает когда будет готов русификатор? :happy:

Ребят, ну как будет, так будет. Зачем торопить переводчиков?

Лучше все-таки выложить бету и исправлять ошибки по ходу . Все-таки пропущенные буквы или одно слово в тексте -не так страшно . Там и самому додумать можно . Главное,чтобы основа была.

Я без проблем могу собрать тестовый русик, там всего-то два файла. Мне просто нужно скинуть весь текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, ну как будет, так будет. Зачем торопить переводчиков?

Я без проблем могу собрать тестовый русик, там всего-то два файла. Мне просто нужно скинуть весь текст.

Перевести бы ещё. Почти никто не переводит. А текста ещё очень много. И остался самый сложный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 прошёл немного.сложность норм,ударами можно восполнять здоровье. не понравилось, что нельзя менять кнопки управления
    • 1 часть годная, 2 сюжетно в разы хуже, но поиграть всё еще можно. 3 для кого существует не понятно
    • @zuluman чем тебе диалоги от могнет не устраивают?)
    • Посмотрел ролик. Не везде согласен, он, видимо, делался по свитч-версии, у меня ни разу пилота в ванзере не помирал даже со скиллом Эммы на урон именно пилоту. Повышенной сложности не заметил пока что. Шок/контузия — да, стали гораздо чаще, чем в оригинале, это раздражает. За пластиковые морды иконок персонажей для недохудожников кипятится отдельный котёл в аду. И за очень медленную анимацию, но тут баг есть — если альттабнуться, потом полчаса покурить-чаю попить не трогая комп и альттабнуться обратно, скорость анимации утраивается, играть становится гораздо комфортней и это несомненный плюс, потому что каждый раз смотреть, как от Эммы ракета летит во врага через другой конец географии, попутно заруливая в Талды-Курган очень вымораживает.   Вернёмся к русификатору, не устану благодарить за него, кампанию Эммы точно можно пройти минимум наполовину без проблем, дальше пока не знаю, сейчас позавтракаю и дальше буду играть.
    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×