Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что тот человек не прав, но... хочу сказать - как же задолбала эта фраза: а здесь вам никто не обязан. Вы ошибаетесь. Взялись переводить - значит обязаны, это я и про себя говорю, т.к. принимал не большое, но хоть какое-то участие в русификаторе. Не обязаны только в том случае, если не взялись за него.

Ты же в армии не будешь говорить - "А я не обязан, мне за это не платят!"

Вы ошибаетесь очень сильно. По мимо работы над переводом, есть ещё личная жизнь и всё что с ней связано.

Причин может быть уйму и уйти не доделать русик, если так человеку захотелось.

Здесь никто не держит и обязательство накладываете только вы на себя и ваша группа переводчиков. Это уже ваша личная совесть и желание стремление выполнить задачу.

В первую очередь это хобби и ваш личный интерес к нему. Кому действительно это даёт возможность получить больше опыта или не терять навык переводчика.

P.S.: В армии мы обязаны по закону служить и отвертеться никак нельзя, так как это уголовно наказуемо. Была бы возможность никто бы не шёл служить, потому что для большинства это просто трата времени целого года или два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что тот человек не прав, но... хочу сказать - как же задолбала эта фраза: а здесь вам никто не обязан.

Как бы она не задолбала, но это действительно так))

Ты же в армии не будешь говорить - "А я не обязан, мне за это не платят!"

Ну.. не стоит путать понятия)

Выше.. собственно, достаточно грамотно.. человек по полочкам разложил))

А вообще завязываем оффтоп, не имеющий к делу никакого отношения..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вы надоели,тему закрыть и всё и отрыть как будет готов перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты сделай проще: не заходи в тему до того, как выйдет русификатор.

Форум для того и сделан, чтобы общаться, а не чтобы его закрывали. Не нравится - не читай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры ghost_go перерисовал

Пара примеров для согрева

rf1n2hf.jpg xKoJA6M.jpg 3OfXbQL.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остается это все в игру вставить, посмореть и релиз =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага. А текстурки выглядят мило, почти, как оригинальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора идти пересматривать Твин Пикс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наслышан много о сериале был. Где-то в январе начал смотреть. Первый сезон - шикарный. Второй сезон шикарен до того, как мы узнаем имя убийцы. Что происходит потом - я не знаю. Точнее, я не понял. Смотрел серии с выпученными глазами. Но последние две - шикарны. В целом, из сериала можно было выбросить практически половину второго сезона. Да и игра на Твин Пикс совершенно не похожа, кроме начала, конечно. Ну и то, что у обоих голос в голове. Ну, в игре это грамотно объяснили в конце. А в сериале, кто такой "Дайан" мы так и не узнали...

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наслышан много о сериале был. Где-то в январе начал смотреть. Первый сезон - шикарный. Второй сезон шикарен до того, как мы узнаем имя убийцы. Что происходит потом - я не знаю. Точнее, я не понял. Смотрел серии с выпученными глазами. Но последние две - шикарны. В целом, из сериала можно было выбросить практически половину второго сезона. Да и игра на Твин Пикс совершенно не похожа, кроме начала, конечно. Ну и то, что у обоих голос в голове. Ну, в игре это грамотно объяснили в конце. А в сериале, кто такой "Дайан" мы так и не узнали...

Все те серии, что ты назвал шикарными снимал лично Девид Линч, но когда его заставили назвать имя убийцы в середине 2 сезона(он не хотел называть его так рано) то он ушёл, т.к. не хотел работать под давлением, но затем сериал фактически скатился в уг и его попросили вернуться, он и вернулся, чтобы доснять последние 2 серии(или только последнюю, точно не помню). Концовка у второго сезона очень впечатлила, особенно когда знаешь, что продолжения не будет минут 5 сидел с открытым ртом :smile:

p.s. про Дайан где-то читал, что это помощница Купера в ФБР и Линч хотел её показать в одном из эпизодов, но что-то не сложилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помощница? Дайан - мужчина. Не Диана, как многие перевели, а Дайан, именно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помощница? Дайан - мужчина. Не Диана, как многие перевели, а Дайан, именно.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Список_персон...ала_«Твин_Пикс»

во всех источниках встречал только такую инфу про Дайан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в переводе "Сербина" именно Дайан, именно в мужском роде. И я согласен потому, что к бабе так, как в сериале... ну просто не обращаются. Хотя, это же Твин Пикс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти все текстуры обратно запакованы. На самом деле мы могли бы заменить в EXE расширения XPC на DDS и игра (по идее) прочитала бы напрямую текстуры в DDS, ибо часть текстур там так и читается, хотя... это не прокатило бы с парой текстур, где в одном файле их несколько (кстати я их уже успешно запаковал, в том числе MENU_STATUS), так что в любом случае не зря XPC разбирали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может и не шлак  , но да, слишком мультяшно и графически практически тот же паучок. Дизайн в принципе не нравится, про Росомаху нужно было делать мрачнее и ближе/тактильнее/киношнее, как в последних Год оф вор.
    • не играл ни в одну серию, она на уровне финалки, легенды о драгуне или слабее ближе к инди конвееру?
    • к сожалению да бюджетность проекта чувствуется, но меня это как то не напрягало .) Да и потом посмотри на новою Росомаху от Соней, бюджет за 300милионов а игра как графически так и геймплейно смотрится как дешевый уродливый шлак.)
    • Concrete Burial Выход: 17 сентября 2026
      Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
      Разработчик: Games From The Abyss
      Издательство: DreadXP
      Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/4810070/CONCRETE_BURIAL/ "CONCRETE BURIAL" — это инди-игра в жанре хоррор-экшен-приключения от первого лица, разработанная студией Games From The Abyss. Вы играете за Рыцаря из Кровавого клана, спускающегося в "Шепчущий склеп" — древний подземный комплекс, построенный в стиле брутализма. Согласно легенде, очистив подземные залы и найдя четыре "Артефакта Желания", вы сможете исполнить своё самое сокровенное желание, хотя ни одному из предыдущих исследователей так и не удалось выбраться оттуда живым. Чтобы выжить в этой тьме, вам придётся тщательно рассчитывать свои действия, ведь ваше единственное оружие использует вашу собственную кровь в качестве боеприпасов. Прогресс в игре зависит от преодоления четырёх уникальных испытаний, при этом вам предстоит уклоняться от древнего, вездесущего существа, которое следит за каждым вашим движением. Игра рассчитана на прохождение за один сеанс продолжительностью от одного до двух часов. Машинный перевод build25314004 в настройках выбрать португальский язык CONCRETE BURIAL
    • Мы относительно заканчиваем переводить, ограничения есть.
    • В демку поиграл — мое уважение! Веет резидентом и вот этими гротескными фильмами ужасов из 90-х. Наверное надо брать
    • @vadik989 пиши хоть название игры в следующий раз.
    • Ударения меньшая из проблем данной озвучки. В ролике слышно что Тристан говорит женским голосом (Похоже голосом Джайны из 3й части). Далее будет королева гномов которая говорит мужским голосом (Гимли из 3й части). Не понимаю зачем было так сделано.    Есть и другие огрехи. Иногда герои проговаривают промт. Типа “Говори как профессиональный актер озвучки”. В текстах игры не используется буква Ё, а только Е. Поэтому фраза “Из золотой жилы собрано ВСЕ золото”, а не “ВСЁ золото” звучит забавно. Но это я придираюсь.  Рассказчик, Талия и еще один персонаж (не буду спойлерить) звучат очень хорошо. Надеюсь автор поправит эти косяки и сделает озвучку на дополнения. 
    • Ударения меньшая из проблем данной озвучки. В ролике слышно что Тристан говорит женским голосом (Похоже голосом Джайны из 3й части). Далее будет королева гномов которая говорит мужским голосом (Гимли из 3й части). Не понимаю зачем было так сделано.    Есть и другие огрехи. Иногда герои проговаривают промт. Типа “Говори как профессиональный актер озвучки”. В текстах игры не используется буква Ё, а только Е. Поэтому фраза “Из золотой жилы собрано ВСЕ золото”, а не “ВСЁ золото” звучит забавно. Но это я придираюсь.  Рассказчик, Талия и еще один персонаж (не буду спойлерить) звучат очень хорошо. Надеюсь автор поправит эти косяки и сделает озвучку на дополнения. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×