Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вчера специально взял её в стиме, что б потом навалить сверху Ваши сабы, благо на прошлой страничке кто то давал ссылку где можно было взять разом штук девять игр, среди которых и Deadly Premonition.

вот и зарегистрироваться тоже решил у Вас тут :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моё предложение такое. До этой пятницы правим самые очевидные ошибки и в пятницу отдаем перевод на сборку сразу для открытого доступа всем. Потому что на данный момент мало кто занимается редактированием и затягивание сроков ничего не даст. Я и сам если честно уже устал. Да и времени нет на работе

Переводить. Что скажете?

Определенно надо бету для всех!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

morozkin28, оптимальный вариант. Если надо, могу помочь с корректированием, ибо знаю родной и могучий очень хорошо. Понадоблюсь - зовите, я на неделе почти свободен, т.к. на работе пока прохлаждаюсь, скажем так. Много - не много, а постараюсь помочь, хотя бы с парой-тысяч строк.

Изменено пользователем RedGodZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместе веселей=)

Будем исправно отправлять отчеты, в разы быстрее релизнем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А интересно если переводчики окажутся настолько наивными что пойдут на поводу у толпы, сколько на самом деле будет помогать? :lol::lol: Чтото мне подсказывает что нисколько. :lol: ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно. Потому, что править вот после таких чудиков, как ты, не захочет никто. Промт+ошибки в нем же. Действительно, будет тяжко. Тем более, что игрой занимаются полтора человека, чего же вы хотели? На это просто смотреть тяжело. Вот я и предложил. Но нет же, надо сразу устраивать срач на эту тему, ведь нет же на свете людей, готовых помочь переводу... Если вы помогать не хотите - сидите и держите рот на замке, вас никто не просил тут отписываться и критиковать. Идите лесом, короче говоря. И заметьте, я не набиваюсь к корректировщикам, я просто предложил свою помощь, ведь судя по последним комментариям - она очень нужна. Ну, если не захотят - пусть работают сами.

Изменено пользователем RedGodZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А интересно если переводчики окажутся настолько наивными что пойдут на поводу у толпы, сколько на самом деле будет помогать? :lol::lol: Чтото мне подсказывает что нисколько. :lol: ;)

Я думаю это не так.

У меня вот отпуск будет через неделю. Без проблем могу помочь, тем более прошел в ней совсем чуть-чуть.

Да, ошибок будет больше, чем при закрытой редактуре. Но стоит пожалеть и переводчиков, они и так весь текст перевели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаю, можно сделать так:

пусть сильно желающие помогать пишут ошибки в коментариях

а модераторы будут уже смотреть исправлять или нет и всё это продлится, как сказал morozkin28 до пятницы, а потом уже пойдёт редактура так сказать по скринам...

я, кстати, могу немного помочь с редактурой и последить за тем, кто и что будет предлагать редактировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 4 главе имена собственные привел к единому знаменателю в соответствии со словарем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dante07. Нет, так будет тяжко. Я не привык отписываться, почему и как, а привык сразу исправлять. Но на первое время, черт бы с ним, даже так можно. Хотя бы чуть-чуть ошибок исправить. Начну. Главное, финал себе не заспойлерить. Подскажите, сразу, откуда лучше начать на Notabenoid человеку, который играл в игру только полтора часа. Чтобы спойлеров не получить.

Изменено пользователем RedGodZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dante07. Нет, так будет тяжко. Я не привык отписываться, почему и как, а привык сразу исправлять. Но на первое время, черт бы с ним, даже так можно. Хотя бы чуть-чуть ошибок исправить. Начну. Главное, финал себе не заспойлерить. Подскажите, сразу, откуда лучше начать на Notabenoid человеку, который играл в игру только полтора часа. Чтобы спойлеров не получить.

Ниоткуда. В спешке закрой страницу браузера. Там открытый мир и спойлеры равномерно распределены по тексту :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dante07. Нет, так будет тяжко. Я не привык отписываться, почему и как, а привык сразу исправлять. Но на первое время, черт бы с ним, даже так можно. Хотя бы чуть-чуть ошибок исправить. Начну. Главное, финал себе не заспойлерить. Подскажите, сразу, откуда лучше начать на Notabenoid человеку, который играл в игру только полтора часа. Чтобы спойлеров не получить.

я предлагал писать в коментариях исправленый вариант, без всяких объяснений, а модераторы перенесут всё это, если посчитают исправления уместными

основная цель редактирования, чтобы ключевые имена и названия предметов везде совпадали, а человеку который не занимался переводом будет тяжело сориентироваться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще-то сказал, что могу исправлять только грамматику и пунктуационные ошибки. Конечно, я ведь толком в игру не играл, поэтому до остального и не дотрагиваюсь.

P.S. ...чтобы ключевые имена и названия предметов везде совпадали...

Не смешите, будто в первый раз переводом занимаетесь. Такого добиться в такой игре не реально. Даже в KoAR, хотя там переводили самые лучшие переводчики форума, была уйма несовпадений, и предметов, и имен, и прочего. Но это не критично, скажу я вам. И играть с этим можно. Если только в этом ваша проблема, то дам совет - делайте открытую бету до пятницы, как и обещали, иначе перевод может кануть в лету.

Изменено пользователем RedGodZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще-то сказал, что могу исправлять только грамматику и пунктуационные ошибки. Конечно, я ведь толком в игру не играл, поэтому до остального и не дотрагиваюсь.

P.S. ...чтобы ключевые имена и названия предметов везде совпадали...

Не смешите, будто в первый раз переводом занимаетесь. Такого добиться в такой игре не реально. Даже в KoAR, хотя там переводили самые лучшие переводчики форума, была уйма несовпадений, и предметов, и имен, и прочего. Но это не критично, скажу я вам. И играть с этим можно. Если только в этом ваша проблема, то дам совет - делайте открытую бету до пятницы, как и обещали, иначе перевод может кануть в лету.

я имел ввиду, что названия предметов, для выполнения квестов должны совпадать(там много предметов с труднопереводимыми названиями)!!!

и что ты будешь делать, если, к примеру, тебе скажут юзать какой-нибудь предмет с названием "А", а в инвентаре он у тебя называется "Б"???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ruinsmagus

      Метки: VR, Для одного игрока, Японская ролевая игра, Аниме, Подземелья Платформы: PC OQ Разработчик: CharacterBank Издатель: CharacterBank, Mastiff Дата выхода: 7 июля 2022 года Отзывы Steam: 192 отзывов, 80% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Боевые искусства, Бой Платформы: PC Разработчик: Cortopia Studios Издатель: Beyond Frames Entertainment Дата выхода: 30 апреля 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 114 отзывов, 77% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×