Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А я вообще не морочусь, выбираю ответы, так как сам бы ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вообще не морочусь, выбираю ответы, так как сам бы ответил.

ну благодаря вашему переводу, легко. Вот и отвечая получается что все положительные (светлые) , те же что и я бы сам выбирал... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сильно извиняюсь что не по теме, искал где мог ответы на свои вопросы, но так и не нашёл

прошёл игру один раз, решил пере-пройти по второму разу, загрузил сейв после битвы с последним боссом (там ещё звёздочка появилась) и , собственно, когда я попал на карту мира, меня: озолотили, дали кучу ЕР, ТР и РР, чуть ли не половина заданий в гильдии авантюристов выполнена, книжки с комбинацией ударов откуда то, в кузнице с прошлого прохождения рецепты остались, так и должно быть и можно ли это где нибудь отключить? (длс все выключены)

и второй вопрос, в вики смотрел и там есть монстры которые присутствуют только в Hard Mode, так вот этот Hard Mode - это уровень сложности игры, который выбирается в начале, или хардмод который после одного прохождения? (когда появляется звёздочка у сохранения)

заранее благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все накопленное в процессе игры переходит в следущее прохождение, если играть на такой же сложности или ниже, про это пишут при создании игры. Даже если начинаешь играть на большей сложности, то тоже часть добра переходит, но не все. Если хочешь действительно начать с нуля, то выбирай пункт новая игра. Хард имеется в виду сложность хард которая выбирается при создании игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все накопленное в процессе игры переходит в следущее прохождение, если играть на такой же сложности или ниже, про это пишут при создании игры. Даже если начинаешь играть на большей сложности, то тоже часть добра переходит, но не все. Если хочешь действительно начать с нуля, то выбирай пункт новая игра. Хард имеется в виду сложность хард которая выбирается при создании игры.

откуда же у меня нашлось 46кк золотом под конец игры?

ну да не важно, спасибо тебе, мил-человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё вопросик, для чего нужны итемы proof of valor? Я так понял что когда 50 лвл набираешь можно апнуть новый класс для персонажа и ему много плюшек добавится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, для этого он и нужен, используешь его на персонаже 50+ уровня и он получает плюшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вот ещё я не могу найти моба Miesha, нашёл инфу что в "закрытом лесу" сколько не бегал там почему то никак в бой с ним не попадаю... ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вот ещё я не могу найти моба Miesha, нашёл инфу что в "закрытом лесу" сколько не бегал там почему то никак в бой с ним не попадаю... ?

там не во всём данже она обитает, нужно в определённой локации её ловить, где именно смотри тут http://agarest.wikia.com/wiki/Closed_Forest

Изменено пользователем Cka4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там не во всём данже она обитает, нужно в определённой локации её ловить, где именно смотри тут http://agarest.wikia.com/wiki/Closed_Forest

так , я в каждой бегал... беда печаль((( по 3 битвы было... <_< и сколько стадий привязаности бывает , я насчитал вроде как 5, но почему то у меня 4 только держится в втором поколении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так , я в каждой бегал... беда печаль((( по 3 битвы было... <_< и сколько стадий привязаности бывает , я насчитал вроде как 5, но почему то у меня 4 только держится в втором поколении?

либо не там бегал, либо просто не везло с набором противников

а стадий привязанностей да, пять штук: злая<грустная<улыбающаяся<смеющаяся<застенчивая

и в принципе особой роли не играет, четвёртая или пятая стадия, в обоих работает гороскоп

Изменено пользователем Cka4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 5-ю стадию дают ачивку, показывают ролик и сынок будет более сильный. Так что разница есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 5-ю стадию дают ачивку, показывают ролик и сынок будет более сильный. Так что разница есть

вот на счёт сильнее даже не знаю, я так и не понял, чем игра руководствуется при выборе статов отпрыска, второй раз прохожу и в первом поколении, ну совсем другие статы выдаёт, по сравнению с первым прохождением

в любом случае, до четвёртого поколения это не особо важно, всё равно отбирают ГГ, а вот в четвёртом можно напрячься

upd. а что за ачивка? как то не обратил внимания, что за 5 стадию дают ещё и ачивку

Изменено пользователем Cka4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эм, вот бегаю ищу, я правильно понимаю во второй комнате? под цифрой 2 ? ( и при каких условиях открывают новые титулы для их прохождения? )

вот на счёт сильнее даже не знаю, я так и не понял, чем игра руководствуется при выборе статов отпрыска, второй раз прохожу и в первом поколении, ну совсем другие статы выдаёт, по сравнению с первым прохождением

в любом случае, до четвёртого поколения это не особо важно, всё равно отбирают ГГ, а вот в четвёртом можно напрячься

upd. а что за ачивка? как то не обратил внимания, что за 5 стадию дают ещё и ачивку

ну)) в стиме появляется, и плюс показывают как она в постели лежит "голая")))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эм, вот бегаю ищу, я правильно понимаю во второй комнате? под цифрой 2 ? ( и при каких условиях открывают новые титулы для их прохождения? )

должна быть там, судя по вики

если там не ловится, то попробуй в этом данже http://agarest.wikia.com/wiki/Trum_Coast

ну)) в стиме появляется, и плюс показывают как она в постели лежит "голая")))

а, эти то, я думал их дают просто за выбор спутницы в конце х_Х

С Шестого боя только попался этот маленький трёхглазый инопланетный дракончик, зато долбит дай боже без резистов к магии улетишь только впуть))

эта тварь ещё блочит все атаки (и физические, и магические) после потери 75% здоровья, так что добивать её можно только спец-скилами >_>

Изменено пользователем Cka4ek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×