Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А что владельца перевода никак нигде не найти?

На этот вопрос был ответ на предыдущей странице...

P.S. блин, ну почему никто не читает предыдущие комментарии?.. (вопрос риторический, так как ответ на него мы все знаем, но почемуто им не следуем...)

P.S.S. снова... :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Susan1n если ты не знал, что только создатель может скачать структурированный недоперевод. Может полные базы переводов на торрент зальют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Susan1n если ты не знал, что только создатель может скачать структурированный недоперевод. Может полные базы переводов на торрент зальют.

Спасибо Кэп, просветил! А то так бы жил да не знал...

parabashka:

Можно сказать, что проект заморожен. Текст в последней вариации я выкачал, но вот ни желания, ни места для продолжения перевода нет, поэтому срок выхода откладывается на неопределенное время.

Да я его и не обвиняю - просто я, как игрок, сделал свой выбор в пользу ЗоГа. Таков мой личный опыт и не более того. Я не претендую на истину в последней инстанции, а просто высказал своё частное мнение. Вполне допускаю, что и тут можно найти плохие переводы, но я просто не играл в эти игры, вот и всё. :rolleyes:

Ты наверное не так понял. Нотабеноид, как и скзазал Haoose, всего лишь площадка (инструментарий, если можно так сказать) для перевода и им (переводом) может заниматься хоть один хоть сорок человек. А на ЗоГ выкладывают уже готовые переводы, которые могли делать на нотабеноиде или других анологичных платформах.

Изменено пользователем Susan1n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Susan1n, не надо перевирать мои слова. Он прав, я скачал только переведенные фразы, без структурирования и привязки к конкретным местам, то есть куски переведенного текста. Владелец перевода - proDream, но от того, что он скачает структурированные файлы, желание переводить и площадка для перевода не появятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Susan1n, не надо перевирать мои слова. Он прав, я скачал только переведенные фразы, без структурирования и привязки к конкретным местам, то есть куски переведенного текста. Владелец перевода - proDream, но от того, что он скачает структурированные файлы, желание переводить и площадка для перевода не появятся.

А, прошу прощения. Мне казалось, что владелец перевода ты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, мы все вас хорошо понимаем... И ваше настроение, в связи с закрытием ноты, и то, что перевод игры вам уже порядком поднадоел. Но если вы бросите проект сейчас и разбежитесь по разным углам, никто и никогда его уже не закончит. И ваш труд пропадёт зря. Труд гораздо больший, чем может показаться поначалу. И это не только четверть текста, о готовности которой я понял из темы. Директорс кат - это финишная прямая, последняя страница в большом, долгом и кропотливом труде Shadowrun - Dragonfall - Director's, за который мы все вам глубоко признательны. Я хочу сказать, вы собираетесь оставить его не на 25% из 100%, а грубо на 225% из 300%.. можно сказать, в самом конце пути. Да и не так важна эта четверть текста. Если бросить перевод сейчас, вы потеряете гораздо большее (в смысле потраченного времени)..

Сейчас у вас есть:

1. Команда.

Самый важный элемент любого перевода (и не только его). Сработавшаяся группа талантливых единомышленников, которые "знают" и "умеют" (вот ещё бы "хотят"). Parabashka, RedSkotina, Vladik1.. - те люди, о которых мы знаем по нынешней активности в этой теме, + закулисные герои. Стоит вам сейчас оставить перевод, собрать этих людей потом.. через год-два-три.. когда кому-нибудь из вас в порыве ностальгии захочется вернуться к переводу.. будет крайне сложно, а вернее всего "невозможно".

Отдельно хотелось бы отметить, что сейчас у вас есть заинтересованный технический специалист, который очень хорошо ориентируется в ресурсах игры, но, опять же, только на данный момент. А это, на самом деле, очень много. Отсутствие такого человека в будущем автоматически ставит крест на любых попытках продолжить перевод. Но, чтобы было понятно, я никак не умаляю заслуг переводчиков. Без них перевода тоже, конечно, не будет.

2. Словарик в голове.

Сейчас, пока вы все "в теме", переводить гораздо легче. Все эти имена, термины.. особенности вселенной.. Сейчас многие вещи вы переводите "сходу", но стоит оставить перевод, вникать во всё это заново через год-два-три, скорее всего, никто из вас уже не захочет. Такие вещи отнимают времени больше, чем сам перевод.

3. Четверть текста.

Что, на самом деле, немало. Четверть - большой объём. Насколько я понял, parabashka смог скачать его в каком-то странном неструктурированном виде. И сейчас, пока вы все "в теме" и присутствуют все авторы этого перевода, вы можете быстренько навести порядок в этом тексте. Но, опять же, стоит оставить перевод, и через год-два-три никто не захочет в нём разбираться, там уже будет проще начать заново. И этот труд тоже пропадёт зря.

Ну и самое главное, о чём я хотел сказать.. Если вы бросите перевод сейчас, вам будет неприятно вспоминать это время.. пропавшие труды.. впустую потраченное время.. чувства каких-то незаконченных дел.. НО! Если вы сейчас найдёте в себе силы и доведёте начатое до конца, вы будете вспоминать об этом с улыбкой, испытывая чувство глубокого удовлетворения.

***

- А помнишь? Помнишь, как ноту закрыли?

- Оаай... Да уж.. Хорошо помню. Мы тогда как раз последнюю часть Шадоурана переводили.. ну там.. режиссёрку аддона..

- Драгонфолл? Директорс Кат? Так я проходил его! Кстати, спасибо. Перевод был клёвый. Да и игрушка была зачётная. Помню, помню.. Она ещё из пионеров кикстартера была..

- Да, вот её как раз и переводили.. И перевод тогда висел на волоске.. Ноту прикрыли, все в шоке, настроения нет ни у кого. Да и Шадоуран этот уже порядком осточертел. Игрушка, может быть и хорошая, но мы ей тогда уже больше года занимались, видеть не могли. В общем, все приуныли, и решили перевод как бы заморозить.. Но ты же знаешь, что это значит. Никто бы за него потом уже браться не стал.. Считай, пропал проект. Но тут неожиданно пришёл Парабашка, сказал, что вешать носы ещё рано, организовал нас, разослал нужный текст.. и ты знаешь.. у нас работа пошла ещё живее, чем на ноте. Да, конечно, поначалу было жутко неудобно.. К хорошему привыкаешь быстро.. Но работа спорилась.. И вскоре мы его таки добили.. Забавно,.. я тогда на Шадоуран уже смотреть не мог,.. но сейчас, ты знаешь, иногда возвращаюсь к нему. Он для меня теперь - что-то вроде внутренней победы.. Я тогда понял одну важную вещь, которая не раз выручала меня в жизни.. Как бы не усложнялась задача, какие бы проблемы не сваливались на голову, очень важно переключить мозг из режима "как всё плохо" в режим "как решить проблему". Тогда всегда всё будет получаться. А если всё время убегать от проблем, однажды ты проснёшься в мире, который полностью состоит из проблем.. И ты уже не сможешь от них убежать.

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ребят, мы все вас хорошо понимаем... И ваше настроение, в связи с закрытием ноты, и то, что перевод игры вам уже порядком поднадоел. Но если вы бросите проект сейчас и разбежитесь по разным углам, никто и никогда его уже не закончит. И ваш труд пропадёт зря. Труд гораздо больший, чем может показаться поначалу. И это не только четверть текста, о готовности которой я понял из темы. Директорс кат - это финишная прямая, последняя страница в большом, долгом и кропотливом труде Shadowrun - Dragonfall - Director's, за который мы все вам глубоко признательны. Я хочу сказать, вы собираетесь оставить его не на 25% из 100%, а грубо на 225% из 300%.. можно сказать, в самом конце пути. Да и не так важна эта четверть текста. Если бросить перевод сейчас, вы потеряете гораздо большее (в смысле потраченного времени)..

Сейчас у вас есть:

1. Команда.

Самый важный элемент любого перевода (и не только его). Сработавшаяся группа талантливых единомышленников, которые "знают" и "умеют" (вот ещё бы "хотят"). Parabashka, RedSkotina, Vladik1.. - те люди, о которых мы знаем по нынешней активности в этой теме, + закулисные герои. Стоит вам сейчас оставить перевод, собрать этих людей потом.. через год-два-три.. когда кому-нибудь из вас в порыве ностальгии захочется вернуться к переводу.. будет крайне сложно, а вернее всего "невозможно".

Отдельно хотелось бы отметить, что сейчас у вас есть заинтересованный технический специалист, который очень хорошо ориентируется в ресурсах игры, но, опять же, только на данный момент. А это, на самом деле, очень много. Отсутствие такого человека в будущем автоматически ставит крест на любых попытках продолжить перевод. Но, чтобы было понятно, я никак не умаляю заслуг переводчиков. Без них перевода тоже, конечно, не будет.

2. Словарик в голове.

Сейчас, пока вы все "в теме", переводить гораздо легче. Все эти имена, термины.. особенности вселенной.. Сейчас многие вещи вы переводите "сходу", но стоит оставить перевод, вникать во всё это заново через год-два-три, скорее всего, никто из вас уже не захочет. Такие вещи отнимают времени больше, чем сам перевод.

3. Четверть текста.

Что, на самом деле, немало. Четверть - большой объём. Насколько я понял, parabashka смог скачать его в каком-то странном неструктурированном виде. И сейчас, пока вы все "в теме" и присутствуют все авторы этого перевода, вы можете быстренько навести порядок в этом тексте. Но, опять же, стоит оставить перевод, и через год-два-три никто не захочет в нём разбираться, там уже будет проще начать заново. И этот труд тоже пропадёт зря.

Ну и самое главное, о чём я хотел сказать.. Если вы бросите перевод сейчас, вам будет неприятно вспоминать это время.. пропавшие труды.. впустую потраченное время.. чувства каких-то незаконченных дел.. НО! Если вы сейчас найдёте в себе силы и доведёте начатое до конца, вы будете вспоминать об этом с улыбкой, испытывая чувство глубокого удовлетворения.

***

- А помнишь? Помнишь, как ноту закрыли?

- Оаай... Да уж.. Хорошо помню. Мы тогда как раз последнюю часть Шадоурана переводили.. ну там.. режиссёрку аддона..

- Драгонфолл? Директорс Кат? Так я проходил его! Кстати, спасибо. Перевод был клёвый. Да и игрушка была зачётная. Помню, помню.. Она ещё из пионеров кикстартера была..

- Да, вот её как раз и переводили.. И перевод тогда висел на волоске.. Ноту прикрыли, все в шоке, настроения нет ни у кого. Да и Шадоуран этот уже порядком осточертел. Игрушка, может быть и хорошая, но мы ей тогда уже больше года занимались, видеть не могли. В общем, все приуныли, и решили перевод как бы заморозить.. Но ты же знаешь, что это значит. Никто бы за него потом уже браться не стал.. Считай, пропал проект. Но тут неожиданно пришёл Парабашка, сказал, что вешать носы ещё рано, организовал нас, разослал нужный текст.. и ты знаешь.. у нас работа пошла ещё живее, чем на ноте. Да, конечно, поначалу было жутко неудобно.. К хорошему привыкаешь быстро.. Но работа спорилась.. И вскоре мы его таки добили.. Забавно,.. я тогда на Шадоуран уже смотреть не мог,.. но сейчас, ты знаешь, иногда возвращаюсь к нему. Он для меня теперь - что-то вроде внутренней победы.. Я тогда понял одну важную вещь, которая не раз выручала меня в жизни.. Как бы не усложнялась задача, какие бы проблемы не сваливались на голову, очень важно переключить мозг из режима "как всё плохо" в режим "как решить проблему". Тогда всегда всё будет получаться. А если всё время убегать от проблем, однажды ты проснёшься в мире, который полностью состоит из проблем.. И ты уже не сможешь от них убежать.

Хорошая речь! *палец вверх*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо огромное за тот труд, который вы проделали. Очень жаль, что теперь нет площадки для перевода, а настроения такие, что директор кат в переводе мы так и не увидим или увиди не скоро.

Скажите, если накатить перевод последней версии на директорскат, то будет работать? Просто останутся не переведенные куски?

Если существующий перевод с директор катом не работатет, можно ли его адаптировать к последней версии в стиме с непереведенными кусками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень правильные слова :smile:

Да, не хотелось бы, чтобы вся эта работа (и ваши ожидания) осталась впустую потраченным временем. И всё таки, на данный момент перевод приостановлен. Как только будут какие-нибудь новости - я обязательно здесь напишу.

Спасибо огромное за тот труд, который вы проделали. Очень жаль, что теперь нет площадки для перевода, а настроения такие, что директор кат в переводе мы так и не увидим или увиди не скоро.

Скажите, если накатить перевод последней версии на директорскат, то будет работать? Просто останутся не переведенные куски?

Если существующий перевод с директор катом не работатет, можно ли его адаптировать к последней версии в стиме с непереведенными кусками?

Нет, работать не будет. Адаптировать реально, но смысла особого нет. Разработчики активно правили старые диалоги, английские фразы будут чуть ли не в каждом диалоге, не говоря уже о новых миссиях.

Изменено пользователем Vladik1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Охренеть, люди совсем сдурели. Нотабеноид закрыть.... А для Dragonfall DCE нужно искать другой вариант, ибо оценки у игры:

http://www.metacritic.com/game/pc/shadowru...--directors-cut

Игра действительно отличнейшая.

По-поводу площадки для перевода - "Спустя некоторое время Нотабеноид появится в Сети снова, но в ином виде." Будем надеяться и ждать! 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, на Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut можно накатить русификатор для дополнения? Просто попытался поставить, русский не появился.

На Shadowrun Returns тоже попробовал, стандартный есть, а вашего нету. Причем раньше ставился русик (steam версия).

В свое время проходил оригинал с этим русификатором и значительно больше понравилось, чем от разрабов.

Изменено пользователем UnfoRGiveN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста, на Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut можно накатить русификатор для дополнения?

Нельзя. На обычный Драгонфолл, до того как он обновился до режиссёрской версии, было можно. Но после выхода финальной версии игры - уже нельзя, там чуть ли не на 50% обьём текста увеличился, в сравнении с оригиналом. Поэтому то все и молились на работу над этим переводом.

И да, Драгонфолл это не дополнение - это новая полноценная часть игры. Она (тем более в режиссёрской версии) чуть ли не в два раза больше оригинального Шадовран Ретурнс. ;)

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышла 1.2.7 версия оказывается. поправим руссификатор.

directors cut это совершенно отдельная игра, на нее нет полного руссификатора.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Afterlove EP

      Метки: Приключение, Рисованная графика, Глубокий сюжет, Ритм-игра, Визуальная новелла Платформы: PC SW Разработчик: Pikselnesia Издатель: Fellow Traveller Серия: Fellow Traveller Дата выхода: 14 февраля 2025 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
      Banner of the Maid — это смесь пошаговой стратегии и японской ролевой игры, действие которой разворачивается в альтернативной Французской революции (конец 18 — начало 19 века) с элементами фэнтези и уникальным стилем аниме. Бестселлер в Китае и получивший признание тысяч фанатов за сильный игровой процесс и глубокий сюжет, игра вышла на западные рынки полностью локализованной для английского языка. 

       
      Это 1790-е годы, и революция разрывает Францию на части. Дом Бурбонов находится на грани краха, и множество различных фракций сговариваются друг против друга в салонах Парижа — роялисты, Клуб фельянов, якобинцы и Мальмезоны — все пытаются извлечь выгоду из беспорядков. Молодой офицер Полина Бонапарт (сестра восходящей звезды генерала Наполеона) должна будет привести свои войска к победе, но также и осторожно ступить в эти сложные политические воды, чтобы установить связи и заручиться их поддержкой. Но она больше, чем просто блестящий офицер — она также Дева, одна из легендарных женщин с таинственными способностями, способными переломить ход битвы… 

       
      Командуйте самыми знаковыми войсками эпохи Революции в глубоких пошаговых стратегических боях, которые проверят ваши тактические навыки. От храбрых и крепких пехотинцев до мощи артиллерии, быстрых атак кавалерии и хитрости застрельщиков, среди прочего, вы испытаете захватывающее переосмысление европейских полей сражений того времени. Используйте местность в своих интересах на более чем 30 различных ландшафтах, включая города, равнины, заснеженные горы и т. д., и реагируйте на изменения окружающей среды (снег, туман и т. д.) во время своих сражений. 

       
      Погрузитесь в глубокое повествование с захватывающей историей интриг, славы и фантазии. Вам придется выполнять различные квесты и испытания, чтобы установить свои политические связи, собрать средства для улучшения своего оружия и обеспечения поставок, но будьте осторожны, потому что ваши действия могут принести вам благосклонность фракций, которые борются за власть в Париже. 

       
      Познакомьтесь с более чем 30 увлекательными персонажами; Революция — время героев: блестящие политические умы, доблестные генералы, тайные агенты королевской семьи и даже музыканты с незаурядными талантами населяют Францию в трудную минуту. Познакомьтесь и подружитесь (или сразитесь с) историческими персонажами, такими как Наполеон, Робеспьер, Мюрат и многими другими. Вам доступно более 30 персонажей с разным прошлым и навыками. Обучайте своих командиров, чтобы улучшить их особые способности, а также разговаривайте с ними, чтобы завоевать их доверие и понять их сердца, и вы станете непобедимой силой на поле боя!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Nocteye Localization выпустила русификатор текста для адвенчуры Afterlove EP. Nocteye Localization выпустила русификатор текста для адвенчуры Afterlove EP. В наличии версии для Steam и GOG.
    • сорян что душню В английской локализации проще, там force и power
      Force it is the power of an element or something other that a person may possess.
      Сила — это могущество\энергия\мощь стихии или иной сущности, которым\которой может владеть человек. Сила - это энергия шести основных природных элементов. Тех, кто может манипулировать силой по своему желанию, называют «носителями силы» или просто «одарёнными». Всё в мире формируется из шести элементов, а сила — это чистое их проявление. Сочетание этих элементов может принимать различные формы, а их использование требует определённой психической энергии. Однако существует опасность, что сила может выйти из-под контроля.
    • Каждый год Valve устраивает в Steam десятки акций, и все они делятся на два типа — фестивали и распродажи. Их часто смешивают в одну кучу, хотя разница между ними важная, и без её понимания сложно грамотно распланировать игровой бюджет на год. Каждый год Valve устраивает в Steam десятки акций, и все они делятся на два типа — фестивали и распродажи. Их часто смешивают в одну кучу, хотя разница между ними важная, и без её понимания сложно грамотно распланировать игровой бюджет на год. А пополнить Стим можно благодаря сервису Playerok. Лучшие условия и быстрая доставка валюты на ваш баланс. Ниже — полный график событий Steam на 2026 год, включая уже завершившиеся: Winter Sale 2025—2026 — 18.12.2025 — 05.01.2026 Capitalism & Economy Fest — 26.01 — 02.02 Visual Novel Fest — 09.02 — 16.02 Lunar New Year Sale — 16.02 — 23.02 Cozy & Family Fest — 23.02 — 02.03 Spring Sale — 02.03 — 09.03 FPS Fest — 09.03 — 16.03 Remote Play Together Fest — 23.03 — 30.03 Steam Next Fest (весна) — 13.04 — 20.04 CRPG Fest — 27.04 — 04.05 Golden Week Sale — 04.05 — 11.05 Racing Fest — 18.05 — 25.05 Sports Fest — 25.05 — 01.06 Steam Next Fest (лето) — 08.06 — 15.06 Summer Sale — 25.06 — 09.07 Survival Fest — 13.07 — 20.07 Visual Novel Fest (второй) — 27.07 — 03.08 Stealth Fest — 10.08 — 17.08 Sci-Fi Fest — 24.08 — 31.08 Strategy Fest — 14.09 — 21.09 Building & Automation Fest — 28.09 — 05.10 Steam Next Fest (осень) — 12.10 — 19.10 Halloween Sale — 26.10 — 02.11 Cozy & Family Fest (повторный) — 09.11 — 16.11 Autumn Sale — 25.11 — 01.12 Winter Sale 2026—2027 — 17.12.2026 — 05.01.2027 В чём разница между фестивалем и распродажей Распродажа — это акция, когда тысячи игр разом получают цены ниже обычных. Величина скидки зависит от издателя и обычно укладывается в диапазон от 10 до 90%. Сезонные распродажи привязаны к временам года, а тематические — к конкретным датам вроде лунного нового года или Хэллоуина. Фестиваль устроен иначе — он посвящён определённому жанру или формату: стратегиям, шутерам, визуальным новеллам, демоверсиям. Скидки на фестивалях тоже попадаются, но не они здесь главное. Основная задача такого события — собрать в одной витрине тематически близкие проекты и познакомить с ними игроков. Поэтому фестивали чаще служат площадкой для поиска новых игр в коллекцию, а не поводом для крупных трат. Как устроен график акций на год Расписание Valve выкладывает заранее — как правило, ещё в декабре предыдущего сезона. Календарь покрывает все двенадцать месяцев и насчитывает больше тридцати событий: четыре масштабные сезонные акции, несколько тематических распродаж и около двадцати жанровых фестивалей. Длятся мероприятия по-разному. Сезонная распродажа обычно тянется от 10 до 14 дней, тематический фестиваль — примерно неделю. Steam Next Fest, отведённый под демоверсии, проходит несколько раз в год и тоже занимает около недели. Между крупными событиями в календаре остаются паузы, когда массовых ивентов не бывает. Раз расписание известно заранее, у игроков есть возможность спокойно подготовиться — добавить нужные тайтлы в вишлист, отложить деньги и дождаться подходящего момента. Дальше разберём каждый период 2026 года с ключевыми событиями, их длительностью и тематикой. Январь и февраль: старт игрового сезона В первые дни января ещё продолжается зимняя распродажа, начавшаяся в декабре 2025-го. Она закроется 5 января, после чего цены вернутся к обычным. С 26 января по 2 февраля пройдёт Capitalism & Economy Fest — фестиваль экономических симуляторов, бирж и игр про управление корпорациями. Поклонники жанра отыщут тут как громкие серии, так и нишевые инди. Февраль выдастся плотным. С 9 по 16 февраля стартует Visual Novel Fest — витрина визуальных новелл и интерактивных историй. Сразу за ним, с 16 по 23 февраля, начнётся Lunar New Year Sale — крупная акция в честь лунного нового года. Это первая по-настоящему массовая распродажа 2026-го, где реально поймать ценники ниже летних или весенних, а особенно заметные скидки традиционно достаются проектам азиатских студий. Закроет месяц Cozy & Family Fest — с 23 февраля по 2 марта он соберёт уютные и семейные игры, спокойные симуляторы, фермы и кулинарные тайтлы. Март и апрель: весенняя распродажа и демоверсии Март откроет Spring Sale — весенняя акция пройдёт со 2 по 9 марта и затронет гигантский каталог. Это одна из четырёх главных сезонных распродаж наравне с зимней, летней и осенней. Следом, с 9 по 16 марта, запустится FPS Fest — фестиваль шутеров от первого лица с подборкой новинок и классики. Завершит месяц Remote Play Together Fest (23—30 марта), посвящённый играм для совместного прохождения по сети, даже если у напарника нет своей копии. Апрель — время фанатов демоверсий. Весенний Steam Next Fest пройдёт с 13 по 20 апреля: разработчики выложат бесплатные демо будущих проектов, а игроки смогут их опробовать и оставить отзывы авторам. С 27 апреля по 4 мая начнётся CRPG Fest — праздник классических ролевых игр. Май и июнь: японские игры и старт лета Май стартует с Golden Week Sale (4—11 мая) — акции, целиком отданной японским играм. На витрину выйдут проекты Capcom, Square Enix, Konami, Bandai Namco и других азиатских студий: от файтингов до JRPG и хорроров. С 18 по 25 мая пройдёт Racing Fest — фестиваль гонок всех мастей, от симуляторов и аркад до картинга и открытых миров на колёсах. Завершит месяц Sports Fest со спортивными симуляторами и аркадами — футболом, баскетболом, теннисом и экстремальными дисциплинами. Главное летнее событие — Summer Sale. Летняя распродажа стартует 25 июня и продлится до 9 июля, разом сбрасывая цены на десятки тысяч проектов. А перед ней, с 8 по 15 июня, пройдёт ещё один Steam Next Fest. Так что июнь вмещает сразу два важных события — фестиваль демо и старт летнего сезона скидок. Июль, август и сентябрь: жанровые витрины Начало июля — заключительные дни летней акции, цены держатся до 9 июля включительно. С 13 по 20 июля откроется Survival Fest — подборка игр на выживание. Ближе к концу месяца, с 27 июля по 3 августа, пройдёт второй за год Visual Novel Fest с обновлённым списком релизов. Август порадует любителей стелса — с 10 по 17 августа появится Stealth Fest, целиком про скрытность, маскировку и тихую ликвидацию противников. С 24 по 31 августа стартует Sci-Fi Fest, объединяющий научную фантастику разных жанров под общей космической и футуристической темой. В сентябре главным станет Strategy Fest (14—21 сентября) — масштабный смотр стратегий, куда войдут пошаговые тайтлы, RTS, 4X-проекты и тактика. Следом, с 28 сентября по 5 октября, пройдёт Building & Automation Fest, посвящённый строительным и автоматизационным симуляторам от Factorio до Cities: Skylines II. Октябрь и ноябрь: Хэллоуин и осенние скидки Октябрь — один из самых плотных месяцев в календаре. С 12 по 19 октября состоится очередной Steam Next Fest с демо проектов, готовящихся к зимнему выходу. Но главное событие месяца — Halloween Sale, тематическая распродажа с 26 октября по 2 ноября. В центре внимания окажутся хорроры, мистические квесты и мрачные атмосферные проекты, а к этому периоду традиционно приурочивают выход множества новинок жанра ужасов. Затем наступает черёд Autumn Sale — осенней акции с 25 ноября по 1 декабря, совпадающей с чёрной пятницей. Это одна из четырёх ключевых распродаж и удачный момент, чтобы заранее закрыть новогодние подарки. А перед ней, с 9 по 16 ноября, пройдёт повторный Cozy & Family Fest, аналогичный февральскому. Декабрь: зимняя распродажа Декабрь по традиции закрывает год самым крупным событием — Winter Sale. Зимняя распродажа стартует 17 декабря 2026-го и продлится до 5 января 2027 года, охватывая огромный каталог и считаясь главной акцией сезона. Многие геймеры намеренно копят покупки именно к декабрю, ведь зимой действуют самые выгодные ценники. Перед стартом Winter Sale стоит собрать список желаемого и подписаться на уведомления, чтобы не упустить нужный тайтл. Параллельно обычно проходит голосование Steam Awards, где сообщество выбирает лучшие релизы уходящего года. Как выжать максимум из акций Чтобы распродажа принесла реальную пользу, заранее формируй вишлист. Добавляй интересные тайтлы в список желаемого — Steam сам пришлёт уведомление, как только на игру появится хорошая цена. Механизм работает и для крупных акций, и для жанровых фестивалей с временными скидками. Сравнивай цены между сезонами. Один и тот же проект летом и зимой может стоить по-разному, а сервисы вроде SteamDB показывают всю историю ценников и подсказывают, брать сейчас или подождать следующей крупной акции. Нередко весной игру можно урвать дешевле, чем зимой, — и наоборот, всё зависит от политики конкретного издателя. Не торопись в первый же день. Цены обычно не меняются на протяжении всего ивента, так что времени сравнить варианты и почитать отзывы более чем достаточно. А фестивали демоверсий — отличный шанс протестировать игру до релиза и принять взвешенное решение перед покупкой. Кстати, чтобы не терять время в разгар распродажи, пополнить баланс Steam можно заранее и по низкой комиссии через Playerok — тогда в нужный момент останется только оформить покупку. Следи за официальным календарём Steam — ключевые даты публикуются загодя, и при минимальной подготовке пропустить нужную акцию почти нереально. Игрок, который планирует траты на год вперёд, экономит ощутимые суммы по сравнению с покупками по полной цене. Особенно это ценно для тех, кто следит за новинками десятков издателей сразу — за один сезон выходит больше игр, чем реально успеть пройти.
    • Новых обновлений игры пока не было. Всё должно работать. Для GOG версии файл game28.dta нужно поместить в корневую папку игры с заменой существующего (после установки русификатора). Если игра ранее запускалась, то править нужно "acsetup.cfg" НЕ в корневой папке игры, а по пути "%USERPROFILE%\Saved Games\The Excavation of Hob's Barrow\acsetup.cfg". В этом файле "=russian" нужно приписать к "translation", а не "language". Должно выглядеть так: [language] translation=russian Желательно скопировать полный текст ошибки или сделать скриншот. Вероятно русификатор был установлен не правильно, либо не на ту версию игры.
    • Спасибо! Когда приблизительно будет выпуск новой версии под 1.5? жду именно ваш русик чтоб окунуться в этот шедевр детства)
    • Кстати, перевод SMT|SJ на DS уже достаточно долгое время существует, в виде тестовой сборки. https://drive.google.com/file/d/1Er9ylhuQCYlOve8w76N92oR8VLaY80Np/view https://vk.com/topic-227694595_54179775
    • Здравствуйте, а для ПК будет русификатор?
    • @SerGEAnt зачем ты публикуешь недостойный сайта контент на сайте, а?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×