Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

RedSkotina,

Я понимаю что я тут влез с переводом соседней игры, но как вытащить эти .header и .footer ? :)

используй fontdata-extract.exe из

https://www.dropbox.com/s/meaxoxfdtr2dz2d/fontdata_py.zip

он обрабатывает все *.-9 файлы в текущей директории, создает папку fontdata и складывает туда хидеры и футеры

только я не уверен что в соседней игре такой же формат как и здесь.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
используй fontdata-extract.exe из

https://www.dropbox.com/s/meaxoxfdtr2dz2d/fontdata_py.zip

он обрабатывает все *.-9 файлы в текущей директории, создает папку fontdata и складывает туда хидеры и футеры

только я не уверен что в соседней игре такой же формат как и здесь.

В той игре *.-1 формат.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina,

да, я уже перепробовал, и hex-editor'ом вытаскивать пробовал, бесполезно, пишет

struct.error: unpack requires a string argument of length 4

 

ну в общем не получилось и для той игры одновременно шрифты помочь сделать :(

если будет время когда релизнится перевод к этой игре, можешь глянуть туда плиз?

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29129

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RedSkotina,

да, я уже перепробовал, и hex-editor'ом вытаскивать пробовал, бесполезно, пишет

struct.error: unpack requires a string argument of length 4

 

ну в общем не получилось и для той игры одновременно шрифты помочь сделать :(

если будет время когда релизнится перевод к этой игре, можешь глянуть туда плиз?

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=29129

у тебя python 3 ? если да, то замени в fontdata-extract.py size = struct.unpack("I",header[0x44:0x48])[0] на size = struct.unpack("I",str(header[0x44:0x48]))[0] или используй скомпилированый файл

скинь мне хотя бы один -1 файл с координатами, я взгляну быстренько

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina,

у меня твой .exe файл :)

установленного питона нет (есть python27 bin), исходников тоже, и в питоне я не знаю как копилить используя только python_mcp и python27.zip с кучей .pyc файлов :D

благо .-1 небольшие по размеру http://rghost.ru/47940458

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RedSkotina,

у меня твой .exe файл :)

установленного питона нет (есть python27 bin), исходников тоже, и в питоне я не знаю как копилить используя только python_mcp и python27.zip с кучей .pyc файлов :D

благо .-1 небольшие по размеру http://rghost.ru/47940458

я починил fontdata-extract, закачай заново

https://www.dropbox.com/s/4l00ceb4hvusd3s/fontdata_exe.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina,

O_o спасибо, попробуем, отпишу уже в той теме :)

p.s. exctract то работает, а compile можешь фиксануть?

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
благо .-1 небольшие по размеру http://rghost.ru/47940458

вы уверены что это файл с координатами? проглядывается какаято структура, но она нечеткая, слишком сложная и числа слишком большие чтобы использоваться в шрифтах.

хотя если они использовали Uv координаты , то числа вродее нормальные. вобщем то - попробуйте пока по одному байтику поменять пока и посмотреть - не поплывет ли шрифт на экране

и скрипт даже можешь не пробовать - он точно не для этого файла

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina,

ну это не я искал, один человек подсказал в теме, щас пробегусь по файлам

пробежался, либо это реально координаты, либо координат нету, т.к. это слово встречается только там

p.s. Exctact сработал отлично, вытащил и header и footer

а нет, не вытащил :( это мои ручные были, печаль

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: а для значков в pda будет перевод?

 

Spoiler

D8X3NHs.png

 

Spoiler

Strength - ST

Quickness - QU

Intelligence - IN

Willpower - WI

Charisma - CH

Body - BD

Видно что сокращали до первых 2ух букв, ну кроме Body.

Вопрос. Такое сокращение подойдёт? Если я не так сокращаю, то напишите как правильнее будет.

Сила - СЛ

Проворство - ПР

Интеллект - ИН

Сила воли - СВ

Харизма - ХА

Тело - ТЛ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Strength - ST

Quickness - QU

Intelligence - IN

Willpower - WI

Charisma - CH

Body - BD

Видно что сокращали до первых 2ух букв, ну кроме Body.

Вопрос. Такое сокращение подойдёт? Если я не так сокращаю, то напишите как правильнее будет.

Сила - СЛ

Проворство - ПР

Интеллект - ИН

Сила воли - СВ

Харизма - ХА

Тело - ТЛ

Предлагаю "проворство" заменить на ловкость.Понятно, что Quickness переводится как "быстрота", но ловкость как-то привычнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю "проворство" заменить на ловкость.Понятно, что Quickness переводится как "быстрота", но ловкость как-то привычнее

Поддерживаю, ловкость звучит даже лучше)и харизму я бы сократил до ХР)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю "проворство" заменить на ловкость.Понятно, что Quickness переводится как "быстрота", но ловкость как-то привычнее

Вам то ближе, но от смысла дальше :unsure: да и в большинстве игр ловкость это в основном крит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам то ближе, но от смысла дальше :unsure: да и в большинстве игр ловкость это в основном крит

Ну "проворство" всяко не ближе по смыслу. Да и лучше тогда уж "проворность"

Изменено пользователем Skap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Bombshell

      Жанр: Экшены, Приключенческие игры
      Платформы: PC, PS4
      Разработчик: Interceptor Entertainment
      Издатель: 3D Realms
      Дата выхода: 29 янв. 2016 http://store.steampowered.com/app/353190/
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/69128
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!lOQnzAYI!RtmEI0gH...I3Dia85r9TnH_yM
      У кого-нибудь есть лицензионный ключ Steam-версии Bombshell Digital Deluxe Edition?
      Меня человек попросил создать тему, т.к. не мог её создать сам. Мне игра не интересна, меня интересуют только шрифты.
    • Автор: Morgan Dusty


      Уважаемые геймеры! Мы рады сообщить, что начата работа над переводом игры Lost In Vivo от разработчиков Akuma Kira и KIRA на русский язык. На текущий момент более подробной информации о переводе нет, но мы уверены, что вам это понравится.
      Lost In Vivo - это хоррор игра с оригинальной и необычной концепцией, которая позволяет погрузиться в атмосферу ужаса и страха. И теперь благодаря нашей команде переводчиков, игра станет доступна и на русском языке.
      Мы понимаем, что многие геймеры ждут больше информации о переводе Lost In Vivo, но на текущий момент мы не можем предоставить более подробной информации. Тем не менее, мы можем заверить вас, что релиз не заставит себя долго ждать. Следите за новостями на сайте, и будьте в курсе всех обновлений.
      Мы работаем усердно, чтобы перевод игры был качественным и точно передавал всю атмосферу и ужас оригинала. Мы надеемся, что наша работа позволит многим игрокам насладиться уникальным геймплеем Lost In Vivo на русском языке.
      Спасибо за внимание и оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе всех новостей о переводе игры Lost In Vivo!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше бы смешную сделали, про этого бедолагу Бендера алкаша со шлюхами и блэкджек. 
    • В третьей стрельбы много, да управление для ПК классное. Во второй части камера и управление были кривые. Первая часть — это прорыв был, особенно на фоне тогдашних обителей зла на PS1. А вообще все части неплохие, да чем-то отличаются. Эту ещё не играл, но предыдущую пропустил, так как не люблю прям японский менталитет со всеми этими “взрослыми школьницами”. 
    • https://drive.google.com/file/d/1JLXiivgX_jZWneJqMvhosi-cg49aZa27/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку для Tales of Eternia Remastered  для английской версии  (без видео)
    • яркости бы добавил.очень темно и напрягает глазки 
    • А к 1 части аналогичный перевод не планируете? 
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
    • Steam Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы. Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре. Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены. Русификатор v1.1 от 25.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Сделано через Claude Code
    • новый не тестил.раньше тестил классический и он сжирал ~20-30%(+ артефакты).счас с оптимизоном 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×