Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звучит интересно, но вот эта интеграция с сериалом...

Надеюсь не сильно много потеряю, если не буду его смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Компания Pixelux Entertainment сообщила, что студия Remedy использует в Quantum Break ее новую технологию Digital Molecular Matter Playback (DMM Playback). Она отвечает за высококачественные разрушения в игре. Имитируются физические свойства любого материала.

Благодаря DMM Playback объекты реагируют так же, как в реальности, например, древесина не будет каждый раз разламываться по заданному шаблону, а изогнется и расщепится в зависимости от точки удара. Симулируются не только такие вещества, как стекло, сталь, пластик, резина, но и растения, органические объекты.

Материалы обладают 14-ю различными физическими параметрами. По словам технического руководителя Remedy Микко Уромо (Mikko Uromo), DMM Playback - одна из ключевых технологий Quantum Break.

2.

Шотландская компания Dimensional Imaging объявила, что студия Remedy лицензировала их новейшую технологию DI4D для использования в проекте Quantum Break.

Технология предназначена для точнейшей съемки лицевой анимации без использования маркеров, особых грима и освещения. По словам Сэма Лейка (Sam Lake), креативного директора Remedy, это позволит передать каждый нюанс актерской игры, а для Quantum Break будет снято большое количество живых сцен.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

ага, только потом это порезали так,

что это все исчезало за пару секунд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

Может быть в SW:TFU тогда уж? =)

Да даже там, хоть и обещали, реализовали через Ж. Мало того, что исчезало моментально, оно ещё и не работало и геймплейно невостребовано было. Я уже не говорю о цензуре. С таким движком расчленять имперских солдат было бы одно удовольствие. Так нет же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Remedy подтвердила, что Quantum Break будет включать на диске с игрой эпизоды сериала, который будет запущен вместе с тайтлом.

По словам Сэма Лейка из Remedy, игра будет переплетаться с эпизодами. "В качестве объединяющих элементов у нас будут моменты выбора связанные силами управлять временем."

"Наш главный злодей будет иметь больше всех сил, он обладает способностью видеть моменты будущего различных временных линий."

"Вам предстоит изучать эти моменты будущего, вы будете совершать выбор в ту или иную сторону. После этого будут представлены эпизоды сериала. С первой сцены вы будете изменять развитие сюжета."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно смотрится, ради нее наверное возьму все же боксу.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит просто потрясно. Главное чтоб Remedy делали ее по шустрей, чем Алана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень и очень весомый повод первой взять Xbox One... А ведь сначала PS4 хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не кайфанул. Уведел только пафосную нарезку. Не показали геймплей - не показали игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сам Макс Пэйн сказал что это "Ultimate Remendy experience", а до этого даже Алан был практикой над "storytelling" - лично мне этого достаточно!

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда выйдет неизвестно, поэтому, пока возьму ПС4 :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проект Quantum Break был впервые представлен еще в мае этого года одновременно с анонсом консоли Xbox One и за прошедшее время уже успел обрасти новыми подробностями. Тем не менее, о новом детище Remedy Entertainment все еще остается множество неизвестных, о которых мы пока что можем лишь догадываться.

Оскари Хаккинен, глава отдела развития студии Remedy, на днях обсудил работу с Xbox One и новые приемы, которые будут реализованы в проекте Quantum Break:

«В этом направлении мы работаем уже достаточно длительное время. Мы создали несколько различных технических приемов и технологий. Сейчас, когда у нас есть необходимая мощь, мы сможем создать то, о чем мечтали все это время. Вся наша команда осознала, что теперь ей под силу преодолеть «зловещую долину».

Несомненно, по мере освоения Xbox One, разработчики смогут реализовывать ранее не доступные технические приемы, а конечные потребители с каждым годом будут наблюдать значительные изменения в геймплейной и графической составляющих игровых проектов для Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Автор рекомпа оперативно внес правки, теперь в версии v1.5.1 встроена поддержка кириллицы. Сейчас поиграл и все отлично, только в главном меню немного косячные шрифты, но я так понимаю это сам автор русификатора так сделал, по другому не получилось бы. Всем приятной игры!
    • @Rabid666 на предыдущей странице есть полотно, вроде там всё (или часть) расписано
    •   Tokyo Xanadu eX+ — Машинный русификатор (текст)     Платформа: PC (Steam)     Автор перевода: Better Call Dendi
          Версия перевода: 0.1 (полный перевод)
          Тип перевода: Текст (нейросетевой перевод с вычиткой терминов, и кириллическим шрифтом)         Что переведено:
          Переведено 100% текста игры: весь сюжет, побочные задания, диалоги
          NPC, энциклопедия NiAR, системные меню, предметы, навыки, книги и DLC.
          Оригинальный шрифт заменён на аккуратную кириллицу. Достижения Steam
          работают.         Установка:
          1. Распакуйте содержимое архива в папку с установленной игрой (рядом с
          TokyoXanadu.exe).
          2. Запустите игру.     Удаление:
          Удалите файл DINPUT8.dll и папку mods из папки игры.         Ссылка на скачивание:
          Mega
              Об ошибках сообщайте в этой теме, желательно прикрепить скрин, и сохранение.
    • Я тут на несколько дней вылетел, разными делами, не до игр было. Я ещё вторую локацию не закрыл. Буду завтра навёрстывать.  У красной вспышки, в отличии от синей, порой вообще жёсткие тайминги. На той же Невесте, я просто не успевал с реагировать, такое ощущение, что там секунда или меньше на реакцию давалось.  Ну так и есть, отпарировал, снял защиту, начал серию ударов. Это Секиро подобная игра, в принципе как и последняя Онимуша. Золотую маску вообще без парирования нельзя никак пройти, то есть учить сетап и тайминги обязательно. В этом есть конечно, какой-то минус. В том, что у тебя почти нет выбора, как проходить игру. Почему многие фанаты ДС ругались на Секиро. Так как у тебя не было классов, а проходить боссов приходилось одним путём, за счёт парирования и иногда уклонов.  Вуконг всё таки отличается тем, что там вообще нет так такого парирования, поэтому игра по другому сбалансирована, она не заставляет тебя жёстко учить мувсеты боссов, чтобы нанести удар боссу. Спору нет, сейчас такая тенденция, что многие игры соуслайк подобные, ставят боёвку на упор в парирование. Это конечно приедается и начинает немного надоедать, нет разнообразия в таких боях. 
    • кстати как там с фпс ? у меня карту не загружает(50-60%) и фпс скачет. на улице 60, а в помещении 120 зы тестов особо нет дек, но с ней точно что-то неладно
    • Я Сильвер пайнс прохожу по ночам, а днём в Дум длс. Мне не до этих ваших няш )   Дум жёсткий, пришлось скорость до 120 сбросить и всё равно бывает нагибают конкретно. Двигаюсь сейчас и правда мало, даже приседать перестал, но сахара практически не употребляю.  Чай без сахара, каша без сахара, обычное печенье... Ну да, наверно там есть в составе. Сейчас вот настроение вроде поднялось и кажется, что не всё так уж плохо ) Я так понимаю, некоторые хотят стимовскую ветку догнать. Чисто по приколу наверное.
    • Интересно тут у вас ) Что не топик — ничего не понятно, но весело ) С 2016 года переводят как я понял? А что в этой игре такого сложного в плане перевода?
    • Сахара наверное много потребляешь. Ну и двигаешься мало судя по всему.
    • не будет. я увидел! 
      Спасибо!
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×