Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

странно, что за несколько дней на главной так и не появилась новость про новый издательский лейбл Сони под названием Unties, тема такая двусмысленная и наверняка была бы здесь горячо обсуждаемой

а суть в следующем -- Сони теперь собирается издавать игры не только в своей резервации, но и на PC и Switch, делать она это будет, как я выше сказал, не на прямую, а через специальную марку Unties, значимых эксклюзивов ждать не стоит, потому как к реализации планируются тайтлы меньшего масштаба и всякие инди-игры

прочитал пару обсуждений, дескать Сони чуть ли не впервые с 1994 года начинает издавать игры на конкурирующих платформах, а как же PlayStation Mobile, Inc., три игры выпущены в том же стиме именно через нее

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прочитал пару обсуждений, дескать Сони чуть ли не впервые с 1994 года начинает издавать игры на конкурирующих платформах, а как же PlayStation Mobile, Inc., три игры выпущены в том же стиме именно через нее

Первые 2 я так понимаю - Helldivers и Everybody's gone to the rapture. А какая третья?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые 2 я так понимаю - Helldivers и Everybody's gone to the rapture. А какая третья?

совсем недавно появилась Guns Up! на некоторых ресурсах так и вовсе значится издателем Sony Computer Entertainment

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прочитал пару обсуждений, дескать Сони чуть ли не впервые с 1994 года начинает издавать игры на конкурирующих платформах, а как же PlayStation Mobile, Inc., три игры выпущены в том же стиме именно через нее

На самом деле еще и ныне проданное SOE занималась изданием "индиговна" на PS4 и PC. По мимо онлайновых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух! Первые игры с первого бокса, которые станут доступны по ОбрСов.

Spoiler

223266_3Sr5WWbMl9_dmqamkzuqaiaiox.jpg

Кто-то в недрах сайта нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая приятная картинка, жалко я "не в теме".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется там все VR-хренота будет, хотя буду рад ошибиться. Надеюсь они уже объявят даты релизов Паучка, да Детройта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется там все VR-хренота будет, хотя буду рад ошибиться. Надеюсь они уже объявят даты релизов Паучка, да Детройта.

Детройт вполне может быть, но паук вряд ли, не тот масштаб. Паук на psx должен быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Duke Nukem для бедных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Saibot Studios анонсировала ретро-шутер Hellbound. Игра создается на движке Unreal Engine 4 и представляет из себя экшен с видом от первого лица. Hellbound черпает вдохновение из культовых шутеров девяностых — Doom, Blood и Duke Nukem 3D.

Хеллгор будет главным героем игры, которому предстоит отправиться прямиком в ад, чтобы уничтожить там сотни демонов. Стрельба, взрывы, кровь и скорость будут неотъемлемой частью данной игры, если верить разработчикам.

Hellbound обещают выпустить на PC совсем скоро, но точные сроки разработчики пока не раскрывают. Изначально в игре будет доступен только режим выживания с большим количеством видов тяжелого вооружения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователь, раскрывший появление Черепашек-ниндзя в файтинге Injustice 2 до официального анонса, опубликовал на Reddit большой пост с неподтвержденной официально информацией по нескольким другим играм. Ко всему написанному ниже нужно относиться как к слухам.

Devil May Cry 5 анонсируют на PSX 2017. В игре появятся Данте, Вергилий и Неро. Все трое будут играбельными персонажами. Инсайдер не знает, объявит ли Capcom об этом сразу.

Ремейк Resident Evil 2 начнут показывать в 2018 году. Проект будет играться с видом от третьего лица.

SoulCalibur VI действительно находится в разработке. Игру должны представить до конца 2017 года. Источник слышал, что файтинг точно появится на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. Версия для Xbox One не упоминалась. Не исключено, что анонс состоится на PSX. Если на Nintendo Switch проект сразу [до конца 2017-го] не заявят, то анонс последует на Nintendo Direct в январе 2018-го. Линк из сериала The Legend of Zelda будет представлен в качестве играбельного персонажа в Switch-версии, как когда-то был включен в GC-версию SoulCalibur II.

Инсайдер пишет, что Square Enix, объявившая недавно о полной поддержке Nintendo Switch, готовит для консоли продолжение ставшей культовой в определенных кругах японской ролевой игры The Worlds Ends With You. Первая часть вышла на Nintendo DS в 2007 году и приятно удивила пользователей уникальным геймплеем, стильным оформлением и запоминающимся саундтреком. Многие поклонники давно мечтали о продолжении, но у разработчиков во главе с Тецуей Номурой не было на это времени. The World Ends With You 2 будет эксклюзивом Nintendo Switch.

Metroid Prime 4 разрабатывается... в недрах компании Bandai Namco Games, с которой Nintendo успешно сотрудничала по линии создания файтинга Super Smash Bros. для 3DS и Wii U, разошедшегося по миру тиражом почти в 15 миллионов копий. Первые кадры нового приключения Самус Аран должны показать уже в начале 2018 года. Возможно, на Nintendo Direct в январе. Разработку курирует продюсер серии Metroid Prime Кенсуке Танабе из Nintendo.

Стоит отметить, что в последнее время о работе Bandai Namco над игрой высказывался не только этот инсайдер. Известный аналитик Даниэль Ахмад намекнул на это в одной их тем на форуме ResetEra, не став отвечать ни на какие дополнительные вопросы пользователей.

В следующем году Nintendo планирует выпустить Animal Crossing на Nintendo Switch. Компания также хочет, чтобы GameFreak успела подготовить восьмое поколение Pokemon как можно скорее.

Многострадальная Mother 3 давно переведана и готова к выпуску на Западе, но по какой-то причине этого не происходит.

Сервис Virtual Console претерпит изменения на Nintendo Switch и будет отличаться от того, что было на Wii, 3DS и Wii U. Возможно, он будет работать по модели подписки.

Blizzard действительно готовит порт Hearthstone на Nintendo Switch.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хеллгор будет главным героем игры, которому предстоит отправиться прямиком в ад, чтобы уничтожить там сотни демонов. Стрельба, взрывы, кровь и скорость будут неотъемлемой частью данной игры, если верить разработчикам.

В трейлере у гг лицо какого-то отморозка. Не вызывает каких-то симпатий или переживаний, в отличие от того же Дюка. Посмотрим завезут ли шуточки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SegaValkyria-ds1-670x358-constrain.jpg

Новая игра SEGA во вселенной Валькирии. Давайте четвертую часть что ли. И третью на Западе выпустите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       
    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
    • ну да обновить наверное на сайте стоит, а то не все находят бусти, я в принципе отошел на второй план, парабелум вроде довёл до ума этот проект.
    • @Romanov_Petr795 SDF шрифт нужно сделать ссылка если что-то не поймешь, спрашивай 
    • Давно хотел поиграть в эту игру на русском Кажется, дождался… Надеюсь, что зависонов не будет.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×