Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну так звучит внушительней) что то мне не нравиться что консоль из купил на 6-7 лет превращаются в купил на 2 года))прям эпл какой-то.

ПС4 в 19-м году как раз шесть лет и исполнится, бесконечно доить ее скромные ресурсы не получится, нужно признать, что про-версия консоли это не совсем удачная попытка, так что логично свернуть ее выпуск и штамповать уже полноценную новую модель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Японская студия PlatinumGames, давно мечтавшая начать создавать игры, права на которые будут принадлежать только ей самой, сообщила о работе сразу над двумя такими проектами. Это новые оригинальные IP собственного производства и издательства разработчиков Bayonetta, Metal Gear Rising, NieR: Automata и других тайтлов.

В сообщении уточняется, что новинки не относятся к категории ААА - такое студия сама потянуть просто не может.

"Мы не можем выпускать игры стоимостью больше $10 миллионов, поскольку у нас, независимых разработчиков, просто нет таких денег. Тем не менее, мы не планируем идти по пути большинства инди-студий, которые работают группой в несколько человек. PlatinumGames будет где-то посередине. Примерно 20 сотрудников на одну [собственную] игру студии".

При этом команда продолжит сотрудничать со сторонними гигантами, создавая сравнительно дорогие игры на деньги партнеров. Так, например, сейчас ведется работа над Bayonetta 3 эксклюзивно для Nintendo Switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, это круто, что уж там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

е Polygon, ссылаясь на "близкий к Microsoft осведомленный источник", сообщает, что американская корпорация рассматривает возможность приобретения издательства Electronic Arts. Да, вы все правильно прочитали. Но это еще не все. До Polygon также доносятся слухи о том, что софтверный гигант не прочь купить Valve Гейба Ньюэлла и PUBG Corp., которой принадлежат права на PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.

В прошлом году Microsoft заключила с PUBG Corp. соглашение о временной эксклюзивности игры для Xbox One.

При этом Фил Спенсер заявил об увеличении инвестиций в игровой отдел Microsoft. По его словам, корпорация рассматривает вопрос расширения своих текущих команд, открытия новых компаний и покупку сторонних студий.

Фил Спенсер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Polygon, ссылаясь на "близкий к Microsoft осведомленный источник", сообщает, что американская корпорация рассматривает возможность приобретения издательства Electronic Arts. Да, вы все правильно прочитали. Но это еще не все. До Polygon также доносятся слухи о том, что софтверный гигант не прочь купить Valve Гейба Ньюэлла и PUBG Corp., которой принадлежат права на PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

насчет покупки майками Вальве и ЕА я слышал еще лет семь назад, с первой конторой это гиблый вариант, Габен уже свою позицию озвучил, ЕА опять всплыла в свете не самой радужной конъюнктуры вокруг компании, но тоже мало вероятно

разработчиков ПУБГ они хотят купить уже с лета, тогда это было логично, сейчас уже сомнительное дорогостоящее приобретение, куда как логичнее в свете заявленной политики об эксклюзивах и покупки сторонних компаний, вкладываться еще не в сильно раскрученные студии или перспективные проекты, да, это не дает сиюминутной выгоды и популярности, но в перспективе может выстрелить, тот же чашкоголовый отличный пример сотрудничества

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые, очень ранние скриншоты новой игры от разработчиков Age of Decadence.

x_173707.jpg

x_173719.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

Первые, очень ранние скриншоты новой игры от разработчиков Age of Decadence.

x_173707.jpg

x_173719.jpg

Спасибо за инф., можешь скинуть источник?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UmorkaTv сказал:

Спасибо за инф., можешь скинуть источник?

Конечно. Обычный блог о разработке игры. :smile:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Left 4 Dead 3

Состоялся долгожданный "анонс" третьей части игры.
Идем на офф.сайт игры: http://www.l4d.com/blog/
Сверху видим ссыль на фейсбук

Скрытый текст

WRXuoua.png


Переходим туда: http://www.facebook.com/left4dead2
Вот что мы там видим (Изображение загружено всего сутки назад)

Скрытый текст

hqKUNo5.pngUZxwmyj.png

Это взяли старый арт L4D и "отрезали" один палец

Скрытый текст

IceQ2B2.jpg

Напомним обложку от второй части игры

Скрытый текст

5E10VQY.jpg

Обратите внимание, что то фейсбук Теда Карсона (вероятно дизайнера).
Вспомним утечку про L4D3 где фигурировало его имя

Скрытый текст

CVZfqaQ.jpgTXgvae5.jpg

Ждем анонса на Е3 =) и надеемся что это не анонс Left 4 Dead Bridge Constructor


Порадовались? А теперь опровержение:


Страница зарегистрирована с gmail-адреса на женский профиль. А жаль :D

Изменено пользователем Haoose
Опровержение
  • Хаха (+1) 2
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выход когда-нить L4D3, всяко более вероятен, чем HL3

картинки сегодня эти тоже видел, но как-то сразу не поверилось, да возможно, даже если анонс действительно состоится, фанаты по привычке сделают покерфейс, к сожалению приучили уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.kotaku.co.uk/2018/02/13/spyro-trilogy-remaster-coming-to-ps4-this-year

 

Активижн анонсирует в марте ремастер трилогии Спайро, выйдет он в третьем квартале. Сборник будет временным(1 год) эксклюзивом  PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

THQ Nordic приобрела издателя игр Koch Media GmbH, который владеет компанией Deep Silver.

Теперь THQ Nordic перейдут права на серии Saints Row, Dead Island и Metro. 

Теперь разработка продолжения Dead Island 2 может сдвинуться с мертвой точки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×