Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

rpg Pillars of Eternity

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Платформы: PC / Mac / Lin

Дата выхода: 2014

Страница игры в Steam: Открыть

 

Spoiler

Project Eternity – ролевая игра с изометрическим видом, действия которой развиваются в фэнтезийном мире. В проекте представлена тактическая боевая система, позволяющая в любой момент остановить действие и раздать приказы герою и его компаньонам. Карта мира содержит множество уникальных локаций и дополнительных зон с разнообразными квестами. Диалоговая система сделана с упором на свободу выбора, и каждое сказанное слово может изменить судьбу героя и даже всего виртуального мира.

 

Spoiler

1.jpg

 

Spoiler

 

В видеоролике геймплей отсутствует, но есть демонстрация окружающей среды: воды, деревьев, смены дня и ночи. Игра разрабатывается на движке Unity.

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.
Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пиратка уже гуляет на торрентах...
Бетка же "...версия игры: Beta 1.0.0.0480 bb..."

Весит меньше ноябрьской. Это полная-то, ну да...

В ноябре не смог играть дольше 5 минут, глюк на глюке вылетом погоняет.

Глюки вычистили - размер меньше, логично, да.

В конце концов 800 рублей не деньги.
И 100500 тоже не деньги. А что сейчас деньги? Бумажки...

Еще напечатают.

А если серьезно, то все относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

Ну если ты получаешь 50к в месяц, то наверное да это не деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну если ты получаешь 50к в месяц, то наверное да это не деньги.
может тогда стоит найти развлечение по карману? Что можно купить на 800р? Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На гмг на прошлой неделе по 500 раздавали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может тогда стоит найти развлечение по карману? Что можно купить на 800р?

а может не стоить мерить всех по себе?? если вы можете себе сейчас купить не вышедшую игру, поздравляю.

а на счет торрентов - они заменили демки, от которых отказались разработчики.

Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

это вы себе давайте такие советы, а другие сами будут решать покупать или скачать и потом уже купить игру(если она понравиться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.
Что игра будет хорошей - ещё вопрос.

То, что её делают с закосом под старые РПГ ещё не факт что она будет хорошо играться в нынешнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

Мотивация для покупки того или иного продукта должна исходить из того, что он вам обязательно нужен и нравится, а не вытекать из того, что вы хотите помочь той или иной студии или персоне. Как ни крути, но перед нами всё же бизнес, а не детский дом, неизлечимый больной человек и т.д., коим в обязательном порядке нужны средства. Велика разница межу одним и другим. Если так, давайте спонсировать и ATARI (или любую другую компанию, которая находится сейчас в кризисе), чтобы она зря не скопытилась ещё раз, скупая её пресные "Haunted House: Cryptic Graves" или "Alone in the Dark: Illumination". Неоднозначная и очень шаткая позиция, скажу я вам.

Никто и не спорит, что "пиратство" не делает разработчиков и издателей веселее, портит им всю статистику, не приносит копеечку в бюджет, но и "сектантство", когда кто-то бездумно молится на авторов, скупая всё, что они бы не выпустили, также расхолаживает людей, делая их наглее, глупее и ленивее. И индустрия полна таких примеров. Зачем же в сотый раз потакать таким слабостям? Если и голосовать "рублём", то только тогда, когда будут взвешены все "за" и "против", а не в ситуации, когда покупается "кот в мешке".

Никто не оспаривает, что "Pillars of Eternity" для "Obsidian Entertainment" является переломным проектом, последней чертой, после которой, если игра не окупится, студия может уже окончательно исчезнуть с наших радаров. Адекватный человек этого однозначно не хочет получить, но нельзя не признать и тот факт, что американцев сложно назвать однозначно хорошими разработчиками. Уж если они довели свою компанию до банкротства, то это говорит только о том, что и сами в прошлом наделали кучу ошибок.

Халтурщиками я бы "Obsidian Entertainment" не назвал (очень толковый и дельный коллектив!), но они почти ВСЕГДА выпускают какие-то слегка недоделанные проекты ("Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords", "Neverwinter Nights 2"), которые не только исправлять нужно было в техническом плане, но и облагораживать заново в сюжетном и геймплейном, а это не дело. Хватает у них и средних во всех отношениях игр ("Dungeon Siege 3"), и однозначные провалы ("Alpha Protocol") по мнению прессы и основной массы геймеров были. После великолепной "Fallout: New Vegas", наверно, удача им способствовала только в "South Park: The Stick of Truth", но даже она получилась не для всех.

Финальную оценку "Pillars of Eternity" я пока давать не берусь. За игрой ещё с "Kickstarter" слежу, но ожидаю здесь всего — и провала, и хита. На данный момент ни скриншоты, ни трейлеры не убеждают меня, что мы получим "RPG года". Весьма и весьма ностальгический проект, выглядит толково, но больше тёмной лошадкой представляется, чем однозначным хитом, который обязательно хочется приобрести именно в день релиза. Буду рад, если ошибусь, "Pillars of Eternity" станет второй "Divinity: Original Sin" в плане удачного "краудфандинга", но жизнь никогда не бывает однозначной, сюрпризов (хороших и плохих) хватает. И к этому нужно готовится, и это нужно заранее принимать, а не с фанатским упорством, не глядя, бросаться на всё, что дают.

Лично я спешить никуда не буду. Спокойно дождусь мнения прессы и комментариев с профильных форумов (у нас, как я понимаю, Celeir проект изначально поддерживает и продвигает; его мнение также важно для меня), а затем уже буду решать, играть или нет. Честно признаюсь, "Pillars of Eternity" не является у меня первоочередной ролевой игрой этого года. Не знаю, могу спокойно игру и пропустить. Того же "The Witcher 3: Wild Hunt", "Kingdom Come: Deliverance" или даже переиздание "Dark Souls 2: Scholar of the First Sin" я жду с большим нетерпением и интересом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

Если игра меня затянет, то я обязательно куплю, а пока что пиратка, я не собираюсь покупать то, во что я возможно не буду играть.

Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

Страдают только мизер разрабов, да и не разрабов, а игр, последняя пострадавшая как я помню это буллетсторм. Рашка где все пиратят это не весь мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

Если игра является эксклюзивом (ну, уж Mac и Linux версии здесь считать не будем), то обязательно нужно нестись в магазин, брать всё без проверки, не читая прессу, не смотря комментарии друзей и знакомых, а также не копаясь в себе, нужен и интересен ли тебе этот проект или всё же нет? Для чего тогда тратятся деньги: впустую, ради банальных "понтов", что было куплено что-то эксклюзивное за 4000 "деревянных"? Если так, я бы ещё поспорил, кто здесь ещё забавный и странный... А мне почему-то всегда казалось, что игру приобретают, если она запала в душу? Смотреть за вашим кошельком я не собираюсь, но это ваше личное мнение и решение, но не стоит его проецировать на всех и каждого, считая Истиной во всех инстанциях.

Да, имеются игры, которые располагают уже в день релиза их купить, но "Pillars of Eternity" не является такой для многих. Однозначная тёмная лошадка. Это касается и вашей излюбленной темы, что на ПК одни только порты и мультиплатформа. Не надоело на форуме столько раз повторять одну и ту же заезженную пластинку? Никто по этому поводу особо и не плачется у нас, кроме вас, не стоит и обобщать тогда. Адекватному игроку важно само качество проекта, а не приписка в виде "порт" это, "эксклюзив", "мультиплатформа" и т.д. Что с того? Всё это от лукавого, а точнее от издателей и маркетологов. К сути вещей не относится, не сделает игру хуже или лучше. Играть в первую очередь нужно в интересные ИГРЫ, а не в то, как они НАЗЫВАЮТСЯ, ПРЕДСТАВЛЯЮТСЯ.

Это касается и жанра. С чего это он обязательно для всех любимый? Вкусы у всех разные. Сейчас многие преподносят свои проекты в стиле аля "ретро", но не каждая ещё игра стоит нашего внимания и денег, т.к. халтуры и провалов хватает. Я, например, в основном играю в "экшены", в "квесты", в "ролевухи" и в "платформеры", но не делю их на первичные и вторичные, а выбираю сердцем, личной заинтересованностью — зацепили или нет. И по поводу "именитого" разработчика я бы также здесь поспорил. Уж точно "Obsidian Entertainment" представляется такой не для всех и в кавычках для многих (а примеры я уже приводил выше). Правильнее сказать "толковый", "дельный", но не более.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Neverwinter Nights 2 [было необходимо] облагораживать заново в сюжетном и геймплейном [плане]

Еретик!

однозначные провалы ("Alpha Protocol")

На костёр!

После великолепной "Fallout: New Vegas", наверно, удача им способствовала только в "South Park: The Stick of Truth"

Кхм, после Вегаса только Парк и выходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что игра будет хорошей - ещё вопрос.

То, что её делают с закосом под старые РПГ ещё не факт что она будет хорошо играться в нынешнее время.

Да хоть говном отборным окажется. Обсидиан один из последних разрабов, кто знает и умеет делать по настоящему хорошое РПГ, пусть и кривоватые технически. Купить эту игру не значит профинансировать плохую игру, а значит профинансировать разработчика на дальнейшие шедевры.

Ну и по факту за плечами Обсидиан плохих игр нет, есть спорные, но не плохие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

 

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В голос. Тут парень забавный был. Удолили :(

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @CyberPioneer и Куплинов обругал 8020. Становится всё интересней  .
    • да ну это босс-раш какойто а вот эти интересные, добавил. с няшей флористом как то странно в некоторых сценах выглядит вроде и ниче так, а других словно Кэпком модельку делала.)   
    • Твои единицы из личного опыта, против полного, наглядного и официального списка всех игр РД? В мифе живёшь ты, собою созданным.   Страница Стим "ранний доступ".   У тебя теория о хороших. Свою простыню натягиваешь на глобус.   Мне твой личный опыт, в данной ситуации, ни о чём не говорит - ты единичка из общего массива цифр. Для меня куда больший показатель страница Стим "ранний доступ".
    • Не, не в курсе. Компоненты можно создавать в самой топке, из имеющихся в наличии. Вряд ли под металлы выделили целый станок. Но выглядит, словно должен быть активным. Сам задавался этим вопросом.
    • Вы правы. Русификатор с Boosty заработал на последней версии игры. Проверял 23 мая 2026 года. Первые две миссии — всё на русском (меню, интерфейс, диалоги), включая журналы и надписи на мониторах. По содержимому переводы немного отличаются: в том, что опубликован на Zone of Games, больше файлов, а в архиве с Boosty их всего три. По размеру второй архив отличается от первого где-то на 60 мегабайт.
    • Ну и смысл тогда было что-то делать, тем более судя по всему заменил не один шрифт, чтобы потом ничего не выложить для тех кто возможно подхватить инициативу и переведёт текст игры?) У тебя ж по сути есть data.win с кириллическими шрифтами. Сам подумай тут не сайт был был с переводами, а перекати поле. Все бы делали и ничего не выкладывали  Форум же не просто так существует. А так ты “о глядите как могу. И картинку покажу.”  
    • Плохо, потому что это означает, что никакого личного опыта просто нет, есть некоторый миф и все его повторяют, впрочем это и так было понятно. Вот сколько не интересуюсь никто примеры из личной жизни не приводит. Ужас-ужас, не доделано, играть невозможно, только хуже стало.. где? Кому? Не понятно.  Так то среди обычных игр, я это уже говорил, того, во что играть не хочется очень много, и даже по тому, что они якобы вышли в релиз, а мы тут говорим, что если в РД есть плохие игры, то все, тоска печаль. Они везде есть, у тебя есть просто теория о том, что они плохие из-за РД. Нет они плохие просто так, есть плохие игры, есть хорошие, РД вообще  на качество игры никак не влияет, это просто маркер. Вроде когда скидка есть, а ее на самом деле нет или что игра инди, а на самом деле у игры есть издатель. Или даже что это просто рогалик…  или в стиле аниме. Потому что есть игры, где РД — означает что она забагованная в хлам. Есть — что означает что она не доделанная. Есть — когда у игры не полная сюжетка. А иногда — это значит просто, что разработчики решили она выйдет в релиз только когда они на нее забьют и все. Что РД, что ни РД, никого ни к кому это не обязывает вообще. По игре сразу видно, будет она в релизе хорошая или нет. Шансов на то, что ее не доделают очень мало, как быть сбитым автомобилем. Т.е риски есть, но на практике это случается очень редко. При этом РД пользователи сами себе с удовольствием продают. Выходит альфа-бета-гамма-дельта игры, если она относительно популярная, а доступ закрытый — перепродажа будет ой как недешево стоить и будут покупать.))) Ну и опять же “на слух больше негативных историй”, я  уже понял что у тебя особо нет личного опыта, в этой теме никто конкретно, кроме Пионера примеров не привел, а Пионер привел не тоже самое, а примерно, когда никакой плашки РД и в помине нет… так что получается и релизной версии игры набманули? Не может такого быть  Вот и выходит, что плашка РД хоть нам о чем то и говорит, все остальные — релиз не релиз, не говорят ни о чем по сути. Там тоже может быть не законченная история, потому что разработчики не придумали и сделали тяп ляп и падение качества может быть, а может быть его рост далее и багов может быть море и исправлены они могут не быть и прочее прочее.. Никаких нигде гарантий.  Я из личного опыта тебе говорю, нет ни одной РД которую я хотел бы вернуть, потому что она испортилась, я такие комменты вижу, НО у людей там столько часов, что они просто наигрались и уже откровенно занимаются фигней. Даже если положить, что они правы и игра стала хуже, у тебя там 200 часов КАРЛ, какой возврат? Сюжетных же РД раз два и обчелся, многие из них доделаны, D:OS ы и BG3 Hadesы и так далее, есть ли что не доделано и не будет — возможно, думаю и возврат там легко оформить. Одно дело бесконечная игра в РД, другое дело сюжетная. Думаю тут вполне себе гарантии у людей имеются и оценить это не сложно.
    • На странице ТФ2 https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Состоялся анонс лан турнира в Москве  https://steamcommunity.com/app/440/eventcomments/836125423060407365?snr=1_5_9_ Пойдем читать комменты)))
    • *** Кстати говоря насчёт это фразы “Не туда идёшь девочка моя”, после которой ваше сердечко не выдержало и вы выключили Хоть она и своеобразная, но вот эта фраза на английском. Я же переводил с французского, но в принципе французский и немецкие переводы делались с английского, так что имеем, что имеем. На японском ничего подобного нет, но перевод на то и перевод, я не ставил целью абсолютного редактирования. Но вот камень в наэкранный переводчик:
        И как с ним играть)) Зато с ии-переводом всё понятно: Так что резюмируя — одна фраза, которая в оригинале несёт тот же самый смысл, но по какой-то причине не понравилась — не повод сразу плеваться и хоронить перевод.  В переводах сделанных в ручную, зачастую не меньше ляпов)
    •   Зачем тратить два часа. Достаточно пощёлкать в разные места ролика и оценить хотя бы качество диалогов. А не сделать вывод по одной реплики в начале игры при выборе  пола персонажа. Это про отсутствие конструктива) Тогда тем более должна быть более закалённой)) Так как экранный переводчик абсолютно испортит впечатление от игры. Позволит понять смысл(и то не факт), но не больше. Ибо качество будет такое же как у того перевода с нексуса, если не хуже. В прочем я с японского делал нейроперевод — коносубы. Так как перевод с английского мне не понравился. Тут всего 11 минут. но по-любому какая-нибудь мелочь затмит ваш взор и вы к ней прикопаетесь  Элементарно, ты валишь всё в одну кучу, NMT и LLM. Не видя между ними разницы)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×