Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А! Наверное при разрешении в 1280*1024.

Тихо будь, я почти треть жизни просидел или на нем или даже ниже!

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тройка на 4х гб свопит, как проститутка спустя полчаса игры. Комфортно играть становится только с приобретением 6гб озу либо 2 гиговой видео. Как на 32 битах в нее играют - я ваще не понимаю. А! Наверное при разрешении в 1280*1024.

Не знаю, стоит все на ультра, 1650х1050. Было дело когда неделю глючила по страшному, но дело было в дровах. А сейчас совсем восхитительно играет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх...а метеора наверняка еще помнит времена,

когда я каждые 5 минут жаловался, что у меня фпс до 4х просело)

Классно тогда играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альфа-тестеры, блин :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что у меня фпс до 4х просело)

Я так прей прошёл, лол. Ну там не проседало, там средний фпс был такой.

А вот в бф уже жопа, чую, если меньше 70-80, поэтому настроечки выше средних не поднимаю. Реально вот как комп обновил, заметил, что играть стало легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да проблем нет, я уже поставил 64, просто в ней нет надобности, и программы мне нужные с ней конфликтуют.

Батлу норм играю и на макс. на 1900 но видяха сильно греется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раскрыты все режимы и карты мультиплеера Battlefield 4

В преддверии начала бета-тестирования Battlefield 4 студия DICE опубликовала в официальном блоге проекта список всех карт и режимов, которые будут доступны пользователям на момент релиза игры.

В сетевых баталиях будут представлены следующие 7 режимов:

Conquest — режим, в котором можно использовать все виды техники, причем воевать придется не только на земле, но также в воздухе и на море. Максимальное количество игроков для PS3 и Xbox 360 — 24, а для PC, Xbox One и PS4 — 64;

Domination — более динамичный вариант Conquest. В одной сессии смогут играть до 20 человек, независимо от платформы, причем только за пехоту;

Obliteration — новый режим в серии Battlefield. Главной задачей в нем является поиск сброшенной в случайном месте карты бомбы, после чего необходимо завладеть ей и сбросить на одну из целей противника. Максимальное количество игроков для PS3 и Xbox 360 — 24, а для PC, Xbox One и PS4 — 32;

Defuse — соревновательный режим, ориентированный на сражения на коротких дистанциях. На всех платформах в нем могут участвовать до 20 человек;

Team Deathmatch — классический режим, рассчитанный на 20 игроков;

Rush — режим захвата вражеской территории путем подрыва вражеских станций M-COM. В версиях для текущих консолей в нем могут играть не более 24 человек, а на PC, PS4 и Xbox One — не более 32;

Squad Deathmatch — режим, в котором 16 игроков будут поделены на 4 команды, сражающиеся друг с другом за лидерство. Выбор бронетехники ограничен.

Заметим, что в бета-версии будут доступны лишь первые два режима. Что касается карт, то всего на момент начала продаж игры их будет 10. С их полным перечнем можно ознакомиться ниже:

Siege of Shanghai;

Paracel Storm;

Operation Locker;

Golmud Railway;

Damage;

Flooded;

Abandoned;

Resort;

Tremors;

Dish.

Релиз Battlefield 4 на территории Европы состоится 1 ноября. В этот день игра появится на платформах PS3, Xbox 360 и PC. До конца ноября шутер выйдет также и на консолях следующего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а чего это ТДМ ограничили аж до 20?

В третьей все 64 были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и аналог CQ (дифьюз, походу) тоже как-то тупо ограничили.

Кстати, разве ж метро обещали ни в стандартных картах выпустить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, разве ж метро обещали ни в стандартных картах выпустить?

нет, оно должно выйти с дополнением Second Assault

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а чего это ТДМ ограничили аж до 20?

В третьей все 64 были.

Карта будет не большая, и чтоб мяса не было тупого, подствольщики к сожалению не здохнут в этом мире по щелчку пальца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да забейте вы на ограничения по игрокам в прочих режимах. На серваках админы имеют право крутить цифрами как хотят, забыли чтоли? А я в TDM, и в Rush и прочие играю на своих избранных - везде 64 каски. Где-то мясо. где-то подстволки запрещены. Вы лучше не мяса, а читеров бойтесь. Или советуйте платные серваки без читаков и с админами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опа, опа, пошла предзагрузочка ;)

Кстати, вспомнил новость о новом Battlelog.

Мировой рейтинг разделят на десять дивизионов, в каждом из которых будет доступна опция ранжирования по городам. Пользователей распределят в зависимости от класса игры и достижений.

Блин, это круто. Я надеюсь можно будет глянуть на каком я месте в городе. Или там просто крупные города распределят по рейтингу. Скоро все сами увидим.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а "1 октября" - это по какому времени у них откроется доступ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, чуть к пасхе не поспели.    Ага, не впечатлил. Из геймплея запомнился только бой в кромешной темноте, интересно было ориентироваться на звуки.
    • Угу, когда следил за первой частью очень заинтересовала идея бинаурального звука в игре. Очень интересно стало, какого это, слышать чужие голоса в своей голове (как у шизофреников). Но геймплей слегка разочаровал. Боевку ожидал динамичнее (особенно на фоне прохождения их предыдущей игры Enslaved: Odyssey to the West). Впрочем, бывает иногда такое особое настроение, что заходит. Спасибо, что есть хоть русские сабы.
    • Такое же СПГС-постное говно без геймплея, как и первая часть — никаких изменений кроме того, что мыло на экране теперь еще и тормозит.
    • Ну почему с тем же? Новые покрашены лучше.
    • “частично ругают скучный исследовательский геймплей и боевую систему”
      можно подумать в первой части геймплей был интереснее 
    • Конечно у Cталоне он когда начинает читать тебе приговор искривляя свой рот то такой DREAD в тебя вселяет что все твои дреды осыпаются.  
    • Перевод игры Caves of Qud с помощью XUnity.AutoTranslator. 1\ Скачайте загрузчик BepInEx_x86_5.4.21.0.zip
      https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
      2\Скачайте XUnity.AutoTranslator 5.1.
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.1.0
      3\скачайте там же шрифт: TMP_Font_AssetBundles.zip.
      4\Разархивируйте загрузчик BepInEx, переводчик XUnity.AutoTranslator и шрифт arialuni_sdf_u2019  в корневую папку игры (где находится файл coq.exe.)
      5\Запустите игру и сразу выйдите из игры.
      6\В папке BepInEx\Config, создастся файл настроек: AutoTranslatorConfig.ini откройте его с помощью текстового редактора (желательно Notepad++).
      7\Поменяйте в файле настройки на такие и сохраните изменения: [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=200
      IgnoreWhitespaceInDialogue=True
      MinDialogueChars=2
      ForceSplitTextAfterCharacters=0
      CopyToClipboard=False
      MaxClipboardCopyCharacters=5500
      ClipboardDebounceTime=1.25
      EnableUIResizing=True
      EnableBatching=True
      UseStaticTranslations=True
      OverrideFont=
      OverrideFontSize=
      OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
      FallbackFontTextMeshPro=
      ResizeUILineSpacingScale=
      ForceUIResizing=False
      ForceMonoModHooks=True [Service]
      Endpoint=DeepLTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2
      8\DeepLTranslate  если плохо работает, то скачайте файл: DeepLTranslate.ExtProtocol.dll 
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/files/14018306/DeepLTranslate.ExtProtocol.dll.zip
      Разархивируйте  с заменой в папке игры по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET 9\Важно!!! Не запускайте игру через Steam. Запускайте через  файл Coq.exe в папке игры. В игре сочетания клавиш по работе с автопереводчиком:
      ALT+T — переключатель перевода. С его помощью вы можете включать и выключать перевод.
      ALT+0 — (0-это ноль!) Включение панели настроек автопереводчика. Части, которые появляются в уникальном шрифте Coq, возможно, не будут переведены таким образом, но вы можете посмотреть на взаимодействие с клавишей пробела. Можно и даже обязательно нужно,  редактировать полученный с помощью он-лайн переводчика текст, с помощью текстового редактора (желательно Notepad++). Он находится в файле:  _AutoGeneratedTranslations.txt в папке игры по пути: AutoTranslator\Translation\ru\Text
    • Перевод игры Caves of Qud с помощью XUnity.AutoTranslator. 1\ Скачайте загрузчик BepInEx_x86_5.4.21.0.zip
      https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
      2\Скачайте XUnity.AutoTranslator 5.1.
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.1.0
      3\скачайте там же шрифт: TMP_Font_AssetBundles.zip.
      4\Разархивируйте загрузчик BepInEx, переводчик XUnity.AutoTranslator и шрифт arialuni_sdf_u2019  в корневую папку игры (где находится файл coq.exe.)
      5\Запустите игру и сразу выйдите из игры.
      6\В папке BepInEx\Config, создастся файл настроек: AutoTranslatorConfig.ini откройте его с помощью текстового редактора (желательно Notepad++).
      7\Поменяйте в файле настройки на такие и сохраните изменения: [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=200
      IgnoreWhitespaceInDialogue=True
      MinDialogueChars=2
      ForceSplitTextAfterCharacters=0
      CopyToClipboard=False
      MaxClipboardCopyCharacters=5500
      ClipboardDebounceTime=1.25
      EnableUIResizing=True
      EnableBatching=True
      UseStaticTranslations=True
      OverrideFont=
      OverrideFontSize=
      OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
      FallbackFontTextMeshPro=
      ResizeUILineSpacingScale=
      ForceUIResizing=False
      ForceMonoModHooks=True [Service]
      Endpoint=DeepLTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2
      8\DeepLTranslate  если плохо работает, то скачайте файл: DeepLTranslate.ExtProtocol.dll 
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/files/14018306/DeepLTranslate.ExtProtocol.dll.zip
      Разархивируйте  с заменой в папке игры по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET 9\Важно!!! Не запускайте игру через Steam. Запускайте через  файл Coq.exe в папке игры. В игре сочетания клавиш по работе с автопереводчиком:
      ALT+T — переключатель перевода. С его помощью вы можете включать и выключать перевод.
      ALT+0 — (0-это ноль!) Включение панели настроек автопереводчика. Части, которые появляются в уникальном шрифте Coq, возможно, не будут переведены таким образом, но вы можете посмотреть на взаимодействие с клавишей пробела. Можно и даже обязательно нужно,  редактировать полученный с помощью он-лайн переводчика текст, с помощью текстового редактора (желательно Notepad++). Он находится в файле:  _AutoGeneratedTranslations.txt в папке игры по пути: AutoTranslator\Translation\ru\Text
    • Озвучку ждать долго придётся, можно пока и с сабами пройтиГрафон шикарный, конечно у игры (ровно как и требования)
    • Что бы озвучка вышла пораньше, нужно было начинать её ждать ещё на анонсе игры. Глядишь, зачлось бы время ожидания.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×