Ну, народ, думаю, не осудит, если будет пара недочётов. Опять же, ты это делаешь на полном энтузиазме, что уже вызывает уважение, и, думаю, готовый продукт всех обрадует
100к рублей минимум проинвестируешь? Потому что перевод мгсов с нуля всегда было делом нелёгким и небыстрым из-за конченной структуры файлов игр серии, тебе его за пару дней не сделают. Если ещё версии сильно отличаются, как у мгс 2 и 3 в ps2 и hd-версии, то там работу с нуля тоже надо начинать, а не обычным портированием заниматься
Красавцы большие! Огромный респект и спасибо! Вы делаете огромную работу для сообщества мгс!
Можно и так сказать, но надо тестировать, найти все возможные статичные текстуры связанные со шрифтами (на один и тот же шрифт может быть до пару десяток текстур с минимальными изменениями, но один используется вначале, другой в меню, другой в UI и т.д.)
Я честно до этого ни когда не работал с таким, это мой первый опыт подобного, поэтому может под затянуться процесс, но я стараюсь быстро закончить пока у меня есть свободное время на это, чтобы результат удовлетворил меня, то есть финальная версия может быть с небольшими недочетами, главное что бы локализация интерфейса не испортила игровой опыт конечного пользователя
Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно:
1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.
2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги)
и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно)
Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз.
После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
В наличии версии для ПК и Switch.
@erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для спортивного аниме-экшена Captain Tsubasa 2: World Fighters.
В наличии версии для ПК и Switch.
А с каких пор там и крафтостроителньая песочница появилась? О_О
Автора во все жанры подряд кидает что ли?
Потому что твоя толстовка слишком модная, не иначе.
Серпентариучальник. А то вон сколкьо там у тебя питоновых тел — уже под тыщу ж.
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор:
Serjik Sokolov
История изменений:
Версия 1.0.1 от 22.05.2026
- Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.
Версия 1.0.0 от 03.12.2025
- Релиз
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?