Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

inFamous: Second Son

Рекомендованные сообщения

inFamous: Second Son

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Sucker Punch Productions

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 2014

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

inFAMOUS: Second Son представит нам нового главного героя по имени Делсин Роу (Delsin Rowe), 24-летнего парня, который убежден в том, что был рожден для того, чтобы стать знаменитым, однако все это время славе каким-то образом удавалось ускальзывать от него. Однажды Делсин спасает нескольких жителей города из горящего автобуса, попавшего в аварию, после чего он обнаруживает у себя способность манипулировать, направлять и даже превращаться в дым.

После окончания события второй части серии прошло семь лет, мир сильно изменился. Теперь все, в ком угадываются какие-то признаки био-террористов, немедленно заключаются под стражу Отделом Объединенной Защиты (Department of Unified Protection, DUP) - государственной организацией, созданной для того, чтобы катастрофы, которые случились в Empire City и New Marais, больше никогда не повторились. Однако Делсин, который всегда относился к правительству без особого уважения, будучи пойманным при облаве силами DUP, решает не сдаваться просто так.

События игры будут разворачиваться в Сиэтле, разработчики утверждают, что они воссоздают в игре многие известные городские локации и строения. По словам Sucker Punch, уровень детализации в игре будет очень и очень высоким, а трейлер был создан на игровом движке, который получил, помимо всего прочего, совершенно новую систему визуальных эффектов.

От ваших решений будет зависеть ход развития сюжетной линии, даты выхода у игры пока нет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Prototype лажа полная по сравнению с любой частью Infamous.

Это правда!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верю)) Поэтому вероятнее всего это Prototype похожа на inFamous)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика доставляет. А вот геймплейно никаких откровений пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Prototype лажа полная по сравнению с любой частью Infamous.

я бы поспорил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы поспорил

Спорить с ним не надо, сам же знаешь, пояснений один фиг не будет.

Мне вот сразу вспоминаются рецензии на обе части, а уж на вторую так точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пояснений один фиг не будет.

А что тут пояснять? :D

Radical сделали две унылые игры и их закрыли. А Sucker Punch сделали два хороших Infamous и теперь на данный момент ихний Second Son для PS4 чуть ли платформ-селлер. Ну лично мне на данный момент хочется PS4 только из-за нового Infamous.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Sucker Punch сделали два хороших Infamous и теперь на данный момент

Я пытался запустить первый.

И несколько часов сидел с рукой в лице.

И пошел дальше в Унчартед и гта играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

lREM1Xl очень зря кстати,игра по ходу прохождения становится все интересней и не надоедает до конца,в отличии от унылого Прототипа,который страшно надоедает после 2х-3х часов игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl очень зря кстати,игра по ходу прохождения становится все интересней и не надоедает до конца,в отличии от унылого Прототипа,который страшно надоедает после 2х-3х часов игры.

Возможно так было во время сразу после выхода.

Но сейчас она не представляет никакого интереса, абсолютно.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно так было во время сразу после выхода.

Но сейчас она не представляет никакого интереса, абсолютно.

Ты так и не доказал почему прототип лучше, если его сейчас запустить то придется сидеть с ногой в лице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты так и не доказал

Да я как бы и не должен)

Щас я тут все расписывать буду, ага)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну лично мне например Инфеймос 2 не понравился. зато как раз-таки понравился Прототип 2.

в общем и целом в Инфе однозначно суперспособности гг сделаны поинтересней нежели всякие мясистые херовины у Прототипа. но у Инфа 2 на мой взгляд был абсолютно голимый сюжет и скучный город, в котором практически не было высотных зданий, а были в основном какие-то хрущевки и деревни на болотах. после первой части это казалось унылым. в тот момент когда приедается песочница тут мог бы как-то спасать сюжет, но там он был натурально такого очень подросткового пошиба если не сказать хуже. поэтому сейчас глядя на трейлеры новой части меня уже берет на измену новый гг в плане типажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы поспорил

Тогда и посты такие не фиг писать. Получается ты трепло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat Да, выходные наступят и я смогу перепройти её, буду надеяться что играется так же как и на psv 10 лет назад)
    • @Whatnick Согласен, лучше сидеть и ждать, пока кто-нибудь решит вручную перевести игру с пиковым онлайном в 10 человек. Надеюсь, я доживу до этого момента. Это также касается и крупных игр. Ту-же серию Atelier сколько уже переводят ? А Якудзу ? А сколько переводов вообще платные ? Ну давайте, будем ждать. Нейропереводы дают возможность хотя-бы ознакомиться и немного вникнуть в контекст.
    • Стрелочник Не играй в них) Тенденция такова, что условный вася пупкин получил возможность сделать перевод к игре, которую он хочет пройти с переводом. Он сделал перевод, он поделился им с другими. Кто захочет тот поиграет. Кто не захочет — пройдёт мимо. Есть ещё хитрые васи пупкины, они монетизируют и продают свои переводы. И люди их покупают. Т.е. люди не просто готовы играть с ии-переводами. они готовы покупать их, чтобы играть здесь и сейчас. Заменяем нейропереводы на…. Экранные переводчики убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Получается тоже самое  Всегда можно найти крайнего. Это плохо? Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли в оригинале/экранным переводчиком. В этом есть доля правды, так что проблема не в машинных переводах, не экранных переводах, не ии переводах. Кстати, есть ещё ютуб-переводы А проблема в том, что разработчик не включил русскую локализацию в игру. Мог, но не включил.
    • @Whatnick Ну если вам не нравятся, нейропереводы, делайте свои. На ательер я уверен могли бы сделать и раньше, но никто не взялся. Мне захотелось пройти я и сделал. 
    • Я тоже могу вам дать текст для перевода моих любимых игр. Но мне не нужен нейроперевод((( Я просто хочу отметить тенденцию. Нейропереводы убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Ради чего? Ведь есть же результат, который устраивает основную массу игроков. Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли с нейропереводом.
    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
    • Посмотрел. Всего в игре около 175 тысяч английских слов (примерно 1 млн символов). Ну и в ней явно не предполагался перевод, текст в скомпилированных Ink-сценариях и в ассетах Unity. Нормальная такая индюшатина. Чет даже не знаю, пока пас наверное. Я прочитал рецензию, сам в этого я играть точно не буду. Nighthawk была раз в три больше по тексту, но ее я пройду хотя бы, когда время появится.
    • Кстати понятия не имею,) я в военные игрушки основанные на реальных событиях уже наверное целую вечность не играл.) Вот вот, пускай делают может даже и поиграю.)  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×